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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 废土2武器排名一览
废土2武器排名一览作者:不详 来源:本站整理 2015/10/20 17:18:52 我要评论(0)
废土2中有许许多多的武器,哪些武器好用哪些武器不好用呢?下面就跟大家带来关于游戏武器排名的资料。
最好用的武器,第一名:突击步枪
一点也不意外,很多人都说突击步枪是最强武器,虽然老兵不敢认同,但却不得不承认,这是玩家最容易熟悉和掌握的武器了,射程优越(贴脸悲催)、改造位多、AP耗费可接受、输出强大(中等偏上)、武器弹药也比较容易获得,对于绝大多数玩家而言都是不可或缺的主力输出武器。
特点:中距离射程最优。虽然描述上是这样说的,但是突击步枪在远距离只有精准射击和连射模式会受到惩罚,单发似乎并不会太差,当然主要是因为精准射击和连射本身就带有命中惩罚,而单发的远距离命中惩罚并不明显。因此,突击步枪适合连射和精准射击的最佳距离还是中等距离,过远的目标还是单发更有保障。
缺点:突击步枪唯一的缺点就是不要被人贴脸,被贴脸不仅会受到命中惩罚,还可能被阻挡射击,影响整体命中率,因此敌人也会很乐意跟拿突击步枪和狙击枪的队员贴脸的,需要注意走位,被贴脸时,要么退几步再打(因此,突击步枪不要随便乱蹲下,一蹲一站也要耗费AP的),要么就让别的队友帮忙先解决掉碍事的敌人。
最好用武器第二名:狙击步枪
相信这个也不会有任何异议了,虽然老兵本人认为狙击步枪的输出实际上并不可靠,但却不妨碍他的好用。
特点:射程远,而且只要不被贴脸就都是最佳射程,狙击手真正可以做到开局前找个角落一蹲,安安心心的狙击,只不过动不动6点AP的开火消耗很难贡献太多的输出(5AP的狙击步枪也有,只是不多)
缺点:狙击步枪的命中比起突击步枪更加困难,毕竟狙击步枪是技术活(还得考虑子弹速度、风速、阻力、侧风等等),尤其是精准射击的命中惩罚较大,狙击手的协调力需要加强,同时,狙击手也需要更多的AP值,培养狙击手需要尽早动手,要提前就给角色做好定位,后期再去培养就帮助不大了。另外,狙击手被贴脸的惩罚也是巨大的,一定要先消灭堵枪眼敌人。
第三名的就谈不上好用了,手枪
特点:手枪子弹多,也容易收集,手枪高暴击率是一大特点,距离越近,加成越高,适合近战,如果角色的战率CI较高,频繁出手的手枪可以快速消灭掉不少敌人。
缺点:然而手枪毕竟是近战类武器,需要跑位,需要速度,手枪还有最大的问题,就是缺乏连射模式,做伏击时最多开上一枪,战术价值大打折扣。
手枪总体来说,作为突击步枪和狙击步枪的副手武器还是比较靠谱的,真正发展出“两挺枪拳”的话,就需要非常优秀的属性支持和战术走位了。
第四名 SMG(微型冲锋枪)
微冲、突子、梭子,总之就是SMG,近战版本的突击步枪,很网上谋篇攻略称为最垃圾的武器,当然,老兵还是不认可的,每种武器都有自身的特点,合理的使用可以发挥所有武器的最大价值。
特点/缺点:SMG的特点还是蛮多的,特点和缺点放在一起说吧,初期的时候,绝对的杀器,但随着游戏进度的发展,SMG的伤害输出就会下滑,主要原因是因为SMG射程普遍不高,属于近战武器,而低暴击率,高耗弹量都增加的她的使用难度。
升级武器时会较早发生子弹口径变更(需要重新采购不同口径的子弹,该问题也发生在手枪武器上,两种步枪的子弹变更发生的较晚),导致新一轮弹药短缺,虽然SMG有部分武器支持6连发或7连发,在伏击上能收获不少发挥的空间,但是低暴击率始终不会有太大改善。
SMG角色的操作与手枪角色类似,充当保镖,最适合充当近战类武器的副手武器,作为攻击距离方面的补充。普遍反映的最难使用的枪械武器:散弹枪
说散弹枪烂的大有人在,作为散弹枪忠实爱好者的老兵是绝对不敢认同的,但是使用难度大却是不可否认的。
先说特点:不算手雷炸弹火箭筒,游戏中唯一的AOE范围攻击的枪械,标准近战武器,单体火力输出不如突击步枪,但群死群伤是家常便饭。
据说目前游戏中的枪王(最大攻击力武器)就出现在这个武器类别里。发射AP从3-5不等,4AP为适中,前期部分武器可双弹齐发,后期有罕见的连发枪械,属于厚积薄发的武器类别。弹药类型单一且容易获得算是个优点吧。
难点:其实老兵认为散弹枪主要是难操作,因此把“缺点”改为“难点”。因为范围攻击的缘故,散弹枪如果不注意走位的话,很容易误伤友军(散弹枪仍然不适合打伏击),因此这就对散弹枪的操作角色有很高的要求了,比如散弹枪需要打前锋因此需要力量高,散弹枪需要走位,速度不能太低,AP不能太低(最好到10),最好可以多些行动回合CI还需要培养,说真的,培养一个散淡枪战士真挺费心的。
成长:散弹枪在前期是操控难,输出却并不突出,适合守株待兔,队友也需要配合一下,放一些受伤的角色冲到近处(两种步枪应多选择同样适用步枪或重武器以及炸弹且站位较远的目标击打),最后让散弹枪进行收割。
到了峡谷那里,可以从敌人身上抢到不错的带双发模式的散弹枪,单发3AP,双发才4AP,20-28的输出,弄两把,轮换着打,可以瞬间提升输出,100血以下的敌人跑过来就是送死,被打过就非死即伤,就是装弹量只有两发,打过一轮就得上子弹了,所以要挑好目标,但中期可以一直用。
技巧:散弹枪除了走位合理,射击时需要完全手动操作,也就是按下Ctrl键,用鼠标进行设计扇面的调整,要注意的是,被射击扇面照住的目标会出现红色轮廓,并不是很明显,需要观察仔细了再开枪,同时则是注意不要伤到同伴,尤其是后期武器威力很大的时候。
缺陷:好吧,所散弹枪无缺点也不全对,要说缺陷,唯一一个比较遗憾的地方就是散弹枪的改造位太少了,只有一个,而且配件中最好的一个也会降低10的散射角度(增加4米射程),AOE武器主要靠的就是范围,而配件不是降低射程增加角度,就是增加射程降低角度(相比之下,增加射程更实际些),多少都会对武器有所削弱。
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