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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 装甲核心5 狙击枪详细攻略 装甲核心5 狙击枪详细攻略作者:g1_ac  来源:本站整理   2014/8/19 17:04:16   我要评论0

2 页 二、锁定距离和锁定时间

    所以接下来我们先考虑一下锁定距离的问题。这样我们能对威保有一个比较直观的感觉,就是说,哪一种fcs演算距离适合什么威保距离的枪。狙枪能使用的fcs 主要类型的演算距离是200、280、350,以及应用比较困难的500fcs。根据照相距离公式:FCS距离×[(头部照相性 能+500)/1000],可以算出,当用200fcs时,无论用哪个头,锁定距离都到不了300米。所以,对应200fcs,枪的威保距离只要到 300-350上下就可以了。比如我自己用的是照相966的头,那么实际我的锁定距离是293,所以枪的威保只要在300就足够用了。所以,在被我最初扔 掉的威保只有250左右的kuretake系也可以在200fcs的条件下进行单独推敲,说不定有意想不到的效果。比如要对应威保268的某款枪,可以用公式反推,即可算出头部照相距离需要850左右。而对应280fcs,头部则不用选照相性能太远的,公式算完后能看差不多350左右就可以了。对应 350fcs也是一样,照相性能太远了容易过威保距离,所以枪品种的威保距离要尽量长。500fcs就更加极端了,只有威3的kumoriyo mdl1的威保到达549。

    接下来需要测试的是fcs适性。我们必须知道在战斗中,锁定时间至少需要多少才能不影响瞄准。这里唯一纠结的就是280和350这两个,280的框大些,锁定范围更宽裕一些,但是弱点是锁定速度慢,需要电脑才能用狙枪。350的锁定速度尚可,比如,目前锁定速度最快的枪为命3的kumoriyo mdl1,锁定为100,用350的话,就算不带电脑也勉强可以使用。所以我需要计算在无电脑、单电脑和双电脑三种情况下,各武器的锁定时间对应fcs的 真实锁定时间。我设定了锁定时间为100、110、120、130、140、150、160,带入到fcs锁定公式中计算具体锁定时间。公式为:武器基本 锁定时间÷(FCS 锁定演算/100)÷60,计算中我并没有除以最后的60,公式中的60的单位应为帧,不计算并不影响理解。计算结果:

    200和500的锁定时间绝对高效,比较有特点的是下边的对比。

    通过这个表可以发现,单电脑280与无电脑350的锁定速度,以及双电脑280与单电脑350的锁定速度都是惊人的接近。这样的话,单电脑280和无电脑 350可以算是互换配置,也就是说,手部相关的选择可以是199手+电脑+280fcs,或者是199手+导弹+350fcs。根据前作的经验,单电脑配 350fcs用110左右的枪,锁定时间还比较能接受,虽然当时电脑的加成倍率更高,但前作的武器锁定时间也平均较长。

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