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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 女神异闻录4 技能等级变异与继承方法攻略 女神异闻录4 技能等级变异与继承方法攻略作者:佚名  来源:本站整理   2014/8/7 16:22:10   我要评论0

    游戏中的技能都是按照等级来划分的,技能变化效果会让合成的Persona技能变异,而这个变异是随机的。关于技能的继承也于等级有不同的关联。如何获得更好的Persona就需要技巧性了。

技能等级与技能变化篇

    游戏中每个技能都有一个系统内设的等级,比如主角初始Persona伊刹那歧的单体雷电小(Zio)是Rank1技能,而单体雷电大(Ziodyne)是Rank5技能……
技能的等级有什么用呢?
    平时这项数值其实没什么大用,大家走迷宫打怪时完全不知道这个数据也玩得不亦乐乎……
    但是在合体预报为“技能变化”效果时这个数据就有重要的参考价值了!
    在P4G中,技能变化效果会让合成的Persona的一个技能变成另外一个技能……而技能变化效果下Persona哪一个技能变异以及变异成哪一个技能是随机的,唯一的规律只有一个——变化前的技能一定与变化后的技能是同一个等级!
    于是善加利用这个规律就能凹出一些玩家想要但却又不容易得到的技能,尤其是经典的Lv24的星Kaiwan变异出胜利雄叫的故事……

以下是按等级划分的技能列表:

Rank 1 Skills (28)
English日本語中文
Cleaveスラッシュ
Bash突撃
Skewer串刺し
Agiアギ
Bufuブフ
Zioジオ
Garuガル
Enervationエイジング
Soul Breakソウルブレイク
Balzacバルザック
Pulinpaプリンパ
Poismaポイズマ
Makajamaマカジャマ
Evil Touchデビルタッチ
Diaディア
Patraパトラ
Mutudiクロズディ
Traestoトラエスト
Tarundaタルンダ
Rakundaラクンダ
Sukundaスクンダ
Tarukajaタルカジャ
Rakukajaラクカジャ
Sukukajaスクカジャ
Fire Boost火炎ブースタ
Ice Boost氷結ブースタ
Elec Boost電撃ブースタ
Wind Boost疾風ブースタ
Sharp Studentコーチング


Rank 2 Skills (37)
English日本語中文
Single Shotシングルショット
Sonic Punchソニックパンチ
Double Fangs二連牙
Poison Skewer毒串刺し
Skull Cracker脳天落とし
Hysterical Slapヒステリービンタ
Muzzle Shotマズルシュート
Arm Chopper両腕落とし
Maragiマハラギ
Mabufuマハブフ
Mazioマハジオ
Magaruマハガル
Hamaハマ
Mudoムド
Life Drain吸血
Spirit Drain吸魔
Foul Breath淀んだ吐息
Re Patraリパトラ
Posumundiポズムディ
Nervundiシシリディ
Energy Showerエナジーシャワー
Recarmリカーム
Dodge Physical物理見切り
Dodge Fire火炎見切り
Dodge Ice氷結見切り
Dodge Elec電撃見切り
Dodge Wind疾風見切り
Resist Enervate老化耐性
Resist Exhaust衰弱耐性
Resist Rage激昂耐性
Resist Confuse混乱耐性
Resist Poison毒耐性
Resist Silence魔封耐性
Resist Fear可怕耐性
Resist Dizzy気絶耐性
Alertness警戒
Growth 1ローグロウ


Rank 3 Skills (39)
English日本語中文
Assault Diveアサルトダイブ
Kill Rushキルラッシュ
Twin Shotダブルシュート
Cell Breakerセルブレイカー
Brain Shakeブレインシェイク
Swift Strike電光石火
Gale Slash疾風斬
Rampage暴れまくり
Agilaoアギラオ
Bufulaブフーラ
Ziongaジオンガ
Garulaガルーラ
Mahamaマハンマ
Mamudoマハムド
Megidoメギド
Old Oneオールド・ワン
Anima Freezeアニマフリーズ
Valiant Danceバリアントダンス
Tentarafooテンタラフー
Poison Mistポイズンミスト
Foolish Whisper愚者のささやき
Evil Smileデビルスマイル
Diaramaディアラマ
Mediaメディア
Me Patraメパトラ
Trafuriトラフーリ
Fire Break火炎ガードキル
Ice Break氷結ガードキル
Elec Break電撃ガードキル
Wind Break疾風ガードキル
Dekundaデクンダ
Dekajaデカジャ
Counterカウンタ
Auto-Tarukaja攻撃の心得
Auto-Rakukaja防御の心得
Auto-Sukukaja素早さの心得
Apt Pupilアドバイス
Regenerate 1小治癒促進
Invigorate 1小気功


Rank 4 Skills (52)
English日本語中文
Fatal Endデッドエンド
Power Slashパワースラッシュ
Black Spot黒点撃
Cruel Attackバスタアタック
Mind Sliceマインドスライス
Crazy Chainクレイジーチェーン
Seal Bombシールボムズ
Herculean Strike金剛発破
Atom Smasher木っ端微塵斬り
Maragionマハラギオン
Mabufulaマハブフーラ
Maziongaマハジオンガ
Magarulaマハガルーラ
Stagnant Air淀んだ空気
Amritaアムリタ
Re*vo*lu*tionレボリューション
Red Wall赤の壁
White Wall白の壁
Blue Wall蒼の壁
Green Wall緑の壁
Matarundaマハタルンダ
Marakundaマハラクンダ
Masukundaマハスクンダ
Matarukajaマハタルカジャ
Marakukajaマハラクカジャ
Masukukajaマハスクカジャ
Counterstrikeヘビーカウンタ
Evade Physical真・物理見切り
Evade Fire真・火炎見切り
Evade Ice真・氷結見切り
Evade Elec真・電撃見切り
Evade Wind真・疾風見切り
Resist Physical物理耐性
Resist Fire火炎耐性
Resist Ice氷結耐性
Resist Elec電撃耐性
Resist Wind疾風耐性
Survive Light光からの生還
Survive Dark闇からの生還
Null Enervate老化防御
Null Exhaust衰弱防御
Null Rage激昂防御
Null Confuse混乱防御
Null Poison毒防御
Null Silence魔封防御
Null Fear可怕防御
Null Dizzy気絶防御
Enervate Boost老化成功率UP
Exhaust Boost衰弱成功率UP
Rage Boost激昂成功率UP
Confuse Boost混乱成功率UP
Poison Boost毒成功率UP
Silence Boost魔封成功率UP
Fear Boost可怕成功率UP
Growth 2ミドルグロウ


Rank 5 Skills (30)
English日本語中文
Mighty Swing剛殺斬
Torrent Shotミリオンシュート
Poison Arrowポイズンアロー
Heat Waveヒートウェイブ
Blade of Fury利剣乱舞
Mustard Bombマスタードボム
Navas Nebulaナバスネビュラ
Agidyneアギダイン
Bufudyneブフダイン
Ziodyneジオダイン
Garudyneガルダイン
Hamaonハマオン
Mudoonムドオン
Diarahanディアラハン
Mediaramaメディラマ
Samarecarmサマリカーム
Tetrajaテトラジャ
High Counterハイパーカウンタ
Endure Light光からの大生還
Resist Light光耐性
Endure Dark闇からの大生還
Resist Dark闇耐性
Ali Danceアリ・ダンス
Firm Stance仁王立ち
Fire Amp火炎ハイブースタ
Ice Amp氷結ハイブースタ
Elec Amp電撃ハイブースタ
Wind Amp疾風ハイブースタ
Hama Boostハマ成功率UP
Mudo Boostムド成功率UP
Endure食いしばり
Regenerate 2中治癒促進
Invigorate 2中気功
Cool Breeze勝利の息吹

 

Rank 6 Skills (30)
English日本語中文
Gigantic Fistギガンフィスト
Tempest Slash五月雨斬り
Vile Assaultマッドアサルト
Deathboundデスバウンド
Arrow Rainアローシャワー
Vicious Strike烈風波
Aeon Rainアイオンの雨
Virus Waveバイラスウェイブ
Maragidyneマハラギダイン
Mabufudyneマハブフダイン
Maziodyneマハジオダイン
Magarudyneマハガルダイン
Mahamaonマハンマオン
Mamudoonマハムドオン
Megidolaメギドラ
Ghastly Wail亡者の嘆き
Power Chargeチャージ
Mind Chargeコンセントレイト
Null Physical物理無効
Null Fire火炎無効
Null Ice氷結無効
Null Elec電撃無効
Null Wind疾風無効
Null Light光無効
Null Dark闇無効
Ailment Boostバステ成功率UP
Auto-Mataruマハタルカオート
Auto-Marakuマハラクカオート
Auto-Masukuマハスクカオート
Growth 3ハイグロウ
Regenerate 3大治癒促進
Invigorate 3大気功


Rank 7 Skills (24)
English日本語中文
Brave Bladeブレイブザッパー
Rainy Death霧雨昇天撃
Akasha Artsアカシャアーツ
Myriad Arrows刹那五月雨撃
Agneyastraアグネヤストラ
Blightベノンザッパー
Mediarahanメディアラハン
Tetra Breakテトラブレイク
Makara Breakマカラブレイク
Tetrakarnテトラカーン
Makarakarnマカラカーン
Repel Physical物理反射
Repel Fire火炎反射
Repel Ice氷結反射
Repel Elec電撃反射
Repel Wind疾風反射
Repel Light光反射
Repel Dark闇反射
Angelic Grace大天使の加護
Insta-Heal瞬間回復
Enduring Soul不屈の闘志
Arms Master武道の心得
Spell Master魔術の素養
Victory Cry勝利の雄たけび


Rank 8 Skills (13)
English日本語中文
God's Handゴッドハンド
Primal Forceイノセントタック
Vorpal Blade空間殺法
God's Judgmentゴドジャッジメント
Hell's Judgmentヘルジャッジメント
Megidolaonメギドラオン
Salvationメシアライザー
Absorb Physical物理吸収
Absorb Fire火炎吸収
Absorb Ice氷結吸収
Absorb Elec電撃吸収
Absorb Wind疾風吸収
Divine Grace神々の加護


Rang 9 Skills/UNIQUE Skills (14)
English日本語中文
Heaven's Blade天軍の剣
Hassou Tobi八艘跳び
Pralayaプララヤ
Ragnarokラグナロク
Niflheimニブルヘイム
Thunder Reign真理の雷
Panta Rhei万物流転
Samsara回転説法
Die for Me!死んでくれる?
Black Viper漆黒の蛇
Morning Star明けの明星
Debilitateランダマイザ
Heat Riserヒートライザ
Unshaken Will不動心

其中Rank9的技能是不可继承的……

接下来就以星Kaiwan变异胜利雄叫为例讲解一下……
KaiwanLv24合成式有三个基本技能,其中Tetrakarn(物理反射)和Victory Cry(胜利的雄叫)同为Rank7的技能,于是在技能变化当天前者就具有了转变成后者的可能!

如果目标技能是胜利的雄叫,则在技能变化当天合成Kaiwan,此时需要凹的是:
1. 变化的技能正好是Tetrakarn
2. Tetrakarn变异成的Rank7技能正好是Victory Cry

从这个实例中大家需要的明白的是:
1. 合成目标Persona的素材尽可能技能少,这样合出来的Persona技能也会少,于是玩家想要发生变化的技能变异到的概率更高;
2. 一定要研究合成Persona的技能Rank以及自己想要变异出的技能Rank从而选定目标Persona,不要妄想Rank1技能变异出Rank8……

接下来附送技能继承数表,从而让大家能合理预测合成的目标Persona会有多少技能……

技能继承数
合体素材技能总数合体目标技能数
< 61
6-82
9-113
12-234
>235

合成的Persona的技能数是该Persona的基本技能数+继承技能数+Commu奖励经验值升级所学技能数+其它奖励技能数……
这样大家就可以初步预测自己合成的Persona会有多少技能了……

    你是否经常看到众多同样是小伤害/中伤害/大伤害的物理攻击技能却疑惑为什么它们的消费不一样?是否猜测他们之间有什么区别?
    本篇为你详细解读貌合神离的众技能之间细微的差别!

单体物理攻击

Rank技能消费HP威力命中会心率Hits异常状态异常状态附加率%致晕
1Cleave/スラッシュ5%130100201--30
1Bash/突撃6%120100201--40
1Skewer/串刺し5%14085201--20
2Single Shot/シングルショット3%17098201--20
2Sonic Punch/ソニックパンチ8%15090251--20
2Double Fangs/二連牙8%8090152--10
2Poison Skewer/毒串刺し6%1209051Psn200
2Skull Cracker/脳天落とし6%1209051Cnf200
2Hysterical Slap/ヒステリービンタ8%1009052Rg150
2Muzzle Shot/マズルシュート8%1209051Mut200
2Arm Chopper/両腕落とし8%909052Fe200
3Assault Dive/アサルトダイブ8%20090201--40
3Kill Rush/キルラッシュ10%10090101-3--20
3Twin Shot/ダブルシュート10%11090102--20
3Cell Breaker/セルブレイカー10%1609051Nrv200
3Brain Shake/ブレインシェイク12%16010051-3Exh150
4Fatal End/デッドエンド14%25090201--40
4Power Slash/パワースラッシュ8%24080251--30
4Black Spot/黒点撃16%26085351--50
4Cruel Attack/バスタアタック(倒地伤害+)12%2409051--20
5Mighty Swing/剛殺斬14%27090301--20
5Torrent Shot/ミリオンシュート12%909082-3--20
5Poison Arrow/ポイズンアロー14%2608551Psn250
6Gigantic Fist/ギガンフィスト16%66090251--40
6Tempest Slash/五月雨斬り15%18085101-2--10
6Vile Assault(倒地伤害x2)/マッドアサルト12%7009551--10
7Brave Blade/ブレイブザッパー20%140090201--2
7Rainy Death/霧雨昇天撃20%35085351--50
8God's Hand/ゴッドハンド22%160090151--30
8Primal Force/イノセントタック20%220090251--15
9Heaven's Blade/天軍の剣19%46090301--20

全体物理攻击

RankNameCostPwrAccCritHitsAilAil%Stun
3Swift Strike/電光石火12%1308051-2--20
3Gale Slash/疾風斬12%1608551--20
3Rampage/暴れまくり12%807551-3--40
4Herculean Strike/金剛発破16%1808051--30
4Mind Slice/マインドスライス14%1808051Cnf150
4Crazy Chain/クレイジーチェーン14%1808051Rg150
4Seal Bomb/シールボムズ14%1808051Mut150
4Atom Smasher/木っ端微塵斬り16%1008051-2Fe150
5Heat Wave/ヒートウェイブ16%2507551--15
5Blade of Fury/利剣乱舞18%1009052-4--10
5Mustard Bomb/マスタードボム16%2008051Nrv150
5Navas Nebula/ナバスネビュラ16%2008051Exh150
6Deathbound/デスバウンド20%2908051--20
6Arrow Rain/アローシャワー18%1607552--20
6Vicious Strike/烈風波18%2809051--40
6Aeon Rain/アイオンの雨18%1407551-3--15
6Virus Wave/バイラスウェイブ16%1808051Psn150
7Akasha Arts/アカシャアーツ18%2608051-2--30
7Myriad Arrows/刹那五月雨撃18%1508551-3--10
7Agneyastra/アグネヤストラ24%2407551-3--20
7Blight/ベノンザッパー16%2608051Psn150
8Vorpal Blade/空間殺法22%4008051--10
9Hassou Tobi/八艘跳び25%1207558--10
9Pralaya/プララヤ25%22008051KO500

Nrv : Enervation/老化
Exh : Exhaustion/衰弱
Rg  : Rage/激昂
Cnf : Confusion/混乱
Psn : Poison/毒
Mut : Silence/魔封
Fe  : Fear/可怕
KO  : Instant death/即死

Hit数是一个范围的表示每次hit数是该闭区间范围中一个随机整数,如2-4表示每次可打出2hits、3hits或4hits任意一种情况;
而Hit数是一个固定值的表示每次命中时必定是这个数,如8表示只要命中一定出8hits……

另外,对复数敌人使用全体攻击技能时每个敌人被命中和hit数情况会单独计算,所以有时会出现有个别敌人没有击中或被击中的敌人受到的hit数不同的情况……

你能拿到多少经验值?
P4G中每个敌人的基本经验值是固定的,但是在敌我存在等级差的情况下经验值会有加成或扣减……相信大家都感受到我方级别越低所得经验值越多,级别越高经验值越少……
以下就对等级差对经验值的影响进行揭秘:

等级差=敌方等级-我方等级经验值修正乘数
-7或以下0.30
-60.40
-50.50
-40.60
-30.77
-20.90
-11.00
01.00
+11.00
+21.00
+31.00
+41.00
+51.18
+61.45
+71.76
+82.29
+93.09
+10或以上4.00

注:以上为Normal难度经验值系数,不考虑其它难度对经验值的调整

几点说明:
1)复数敌人的等级和经验值处理。游戏中时常遇到不同种类和级别的Shadow的组合,此时这一团敌人的总基本经验值是的每个个体的基本经验值的总和,而其级别则根据其平均级别四舍五入。
如LV50的ShadowAx3(每个经验值3000)和Lv51的ShadowBx1(每个经验值3200),则总基本经验值=3000x3+3200x1=12200;等级=Round((50X3+51x1)/4)=50。
2)我方战斗成员实际所得经验值会根据每个成员和敌人团的等级差进行单独修正计算,同时修正的经验值基数是原敌人团总基本经验值按照我方参战人数平均分摊后的基本经验值。
如Lv50主角和Lv40阳介两人挑战1)中的敌人基团,则胜利后俩人所得经验值基数是原总基本经验值12200/2=6100,按照等级差修正后实际所得经验值是主角=1.00x6100=6100,阳介=4.00x6100=24400。
3)久慈川理世虽然不参战但是也有经验值,其实际所得经验值为我方战斗人员分摊的基本经验值按照理世与敌人团的等级差修正后的结果。如案例2)的情形Lv50的理世所得经验=6100x1.00=6100。
4)主人公的Persona所得经验值按照Persona本身与敌人团等级差进行修正计算。其中无论主角中途换过多少Persona都只有战斗结束时装备 在主角身上的Persona会获取经验值,而未装备在主角身上但拥有Growth系列技能的Persona会按该技能等级额外得到经验值。
如例2)中主角战斗结束时身上带的是Lv40的Persona,则该Persona获得经验=4.00x6100=24400;同时队伍中另一只Lv50有Growth2技能的Persona会获得经验值50%x1.00x6100=3050

揭开狐狸坑钱的本质

狐狸SP回复消费
隐者Commu等级消费(円/SP)
160
255
350
445
540
635
730
825
920
1015

伤害计算公式
DMG = 5 x √(ST/EN x ATK) x MOD x HITS X RND

DMG = 伤害
ST = 力/魔法
EN = 敌人的耐久
ATK = 武器或技能的攻击力
MOD = 一个基于敌我等级差计算出来的乘数
HITS= Hit数
RND = 随机数 (取值范围是 0.95 到 1.05)

叠罗汉——Persona与装备的可叠加与不可叠加性

Persona有相性有技能,人物有武器有装备有饰品配件……想知道你是否你的组合巩固还是浪费了你的战力?请看下文……

1. 属性魔法(火炎/冰结/雷电/疾风)强化叠加性
属性强化叠加法则是:同系强化最多可以将两个效果进行叠加,也就是说如果你有三个同系强化效果在身则只有两个会发挥效果;在叠加效果选取上遵循 persona>装备的原则,即如果你装备的persona有两个某属性的强化技能而你自身带有一个同系强化装备,则发生叠加的两个效果都是 persona技能……
具体请看以下实例:
1)Fire Boost(火炎威力小增加技能)+Fire Amp(火炎威力大增加技能)可以叠加
2)Fire Boost+Fire Vow(火炎威力小增加饰品)可以叠加
3)Fire Boost+Fire Amp+Fire Vow,则只有Fire Boost和Fire Amp两个技能效果可以叠加

2. 抗性叠加
抗性叠加非常优惠,Persona本身抗性、技能抗性和装备品抗性都可以叠在一起!举例说明:
一个耐火的Persona+学会Fire Resist(耐火)技能+对其使用Red Wall(给一个个体增加火炎抗性)+persona持有者装备Kagutsuchi Pin(耐火饰品)的效果可以叠加

3. 被动技能和具有相同效果的装备品不可叠加
如Apt Pupil(会心率加倍技能)+Omega Drive(会心率加倍饰品)效果不可叠加……否则你逆天了……

4. HP回复和SP回复类效果可叠加
如Invigorate1+2+3(气功小+中+大)效果可叠加

5. 其它分梯度的技能效果不可叠加
除HP/SP回复外其它分1、2、3梯度的技能效果不能叠加……如果一个Persona持有该系列不同梯度的技能则只有最高梯度的技能发挥作用……例如:
1)一个persona拥有Growth1+2+3(不上场也能获得25%、50%和100%经验值)三个技能则只有Growth3发挥效果(1.75倍经验值别想了……)
2)一个Persona拥有Counter、Counter Strike和High Counter(低、中、高概率物理反射)三个技能则只有High Counter发挥效果

6. 异常状态叠加
Ailment Boost(任何异常状态附着率增加)和单个异常状态附着率效果(如Poison Boost毒增加)不可叠加,此时按Ailment Boost效果处理……

7. 其它叠加
1)增加EXP的服装和增加EXP的饰品效果可叠加
2)同系回避与无效/反射/吸收效果不可叠加,也就是说如果你有某种攻击无效/反射/吸收技能的话则同系回避增加的技能效果永远无法发挥……对于物理攻击来讲,这意味着如果你有物理无效/反射/吸收技能的话你一定会发挥这种技能,而不可能通过回避令对手miss倒地……

相关阅读:《女神异闻录4 午夜竞技场》真人舞台剧千https://www.paopaoche.net/tv/52286.html

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大小:25.6M / 语言:英文卡坦岛是一款比较不错的思考策略游戏。游戏以大航海时代时航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。

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