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无限传说 新手疑难解答汇总作者:佚名 来源:本站整理 2014/6/23 9:35:13 我要评论(0)
本文为PS3平台独占作品无限传说的新手疑难解答汇总,想要了解主线、支线任务相关情况,特性和支援技能,素材、特殊怪,Grade shop的都可以过来看看。
男女主角的路线有啥区别?
个别的离队的时候会有各自的剧情,共同剧情基本没啥差别;OP的时候根据选的角色的作为首选OP,如果2者都打过了,则OP首选当前使用角色的,放置一会之后重放就替换。
男女主角有没有独立的支线任务?
全部的支线任务数是102条,其中独占的各三条,男主角为一开始的时候,女主角则是在后期精灵界的时候。
支线有什么是有时限的?
一般有时限的都是只有剧情无奖励类的事件,通常很多都是SUB SKIT的提示,男女的3条独立的分支都是时限的,不过现在这些参考置顶的资料就不会错漏了。
本作的白金难度如何?
本次的奖杯设置跟SO4其实很类似,不过要求却少且简单的多,总体来说难度算不大的。个人觉得最麻烦的奖杯是击破特殊怪(即头上有叹号或者石板类的)和部分人的刷刷support类,当然男女各自通关的奖杯是注定了不能一周目白金。
在哪里刷素材比较快提升商店等级
其实跟人物等级的刷地其实可以挂钩,大概个人建议可以分为4个地方:初期是游戏进行不久就到达的ソグド湿道,这里建议将等级练至30左右,商店装备类的搞到50,;レイア加入后,往フェルガナ鉱山途中的岔口可以到达的バイカール廃坑,这里建议可以练至40,レイア设置为support,多打橡皮 人,运气好可以多偷很多2200points的素材;后期的タタール冥穴,不过这里建议在做支线的时候顺便清光所有的怪和支线需要的素材,跑1-2次就可 以了,毕竟快通关了,之后在不漏支线的情况下快速通关,去隐迷刷才是各种王道。
特性和支援的技能如何发动?
这个可以参考研究帖;总的来说是特性不难,support的话男女主和好青年的会麻烦点。
XX素材为啥刷不出来,是不是要在特定的位置?
这次只要在固定的全区域就可以刷出本区域可以刷出的素材,不限制说什么特定的点,一切只是RP。
本作的GRADE只能称号获得吗?
是的,本作的grade全部由称号获得,具体详细可以参考置顶资料帖。至于如何有效刷,这个很难去说,只能大概建议说支线最好别漏因为支线涉及了很多skit(220即有300点的奖励和奖杯,1周可达成)和特殊道具,怪等;战斗则是主体部分,共鸣以及连携次数,战斗回数,料理回数,特性和支 援,人物等级等等全部就是要靠多战斗而已,说啥含量也谈不上。
本作有完整版吗?
根据NB之后的节操有的几率非常大,但也不是完全确定,所以是不是一定要等到有完整版的时候再玩就看玩家自己是否喜欢这个作品了。
称号要求的数量会不会很不容易达到?
即使是图完美称号的玩家也请放心,实际可达到的数字都是超过完美数的,采集点我都快采集了1000个了,宝箱也开了500多个,反正都是有多没少。
特殊怪如何刷有效率?
最无敌的该数这个了,感谢ID:gd2x 提供的位置,目前最有效率的地方应该是树界西南方反复进出去刷那2个怪的效率最高,因为走的路程感觉很短,记得除了叹号之外,石板怪也算特殊怪哦。
如何得到奥义发动秘奥义?
在蜘蛛网走到第二盘的时候,可以习得奥义,奥义除了有文字说明更有点闪光区别不同,习得后在OVL满了后,发动次共鸣后可以在槽消失之前使用奥义,之后一直按住圆圈,击中敌人后即可发动,魔法师类的要在大魔法发动后1-2秒之后发动。
金钱和掉率的饰品效果是否叠加?
金钱是叠加的,掉率则是要佩戴的人击破的时候有效,所以要刷掉率则要4个人佩戴。
DLC买的红药草和金钱2周目再开还可以再得到一次吗?
可以再得到一次,所以买了dlc的玩家算是比较有福了吧,如果你1周目红药草没吃的话。
本人的个别补充说明
本作既然在grade上做了如此大的调整和限制,那么以往喜欢之前快速通在最后使劲刷G的玩家就要注意了,个人建议1周目的grade至少搞到 5000以上(其实很容易,不走快速全无视支线的话不可能太少),即使图1周目快的话,可以全部skip那些支线,等2周目再好好品味也可以,但即使是过 场也请做下,当然如果只玩一次主线就封盘的就当我没说。
grade shop的个人建议购买首选(按重要度排序):
必买类:術技使用回数引継ぎ(100点),ショップレベル引継ぎ(1000点),共鳴術技ゲージ上昇率2倍(300点),AC最大値+1&2(500+1500);共计3400点,这些连最速通关的玩家估计都有的值应该没人达不到吧。
强推类:魔装備引継ぎ(500点),獲得ガルド2(300点),道具アイテム引継ぎ(300点),アイテムドロップ率2倍(500点),素材アイテム引継ぎ(500点);共计2100点。
锦上添花类:獲得経験値2倍(300点),アイテム所持数拡張30(500点),獲得経験値5倍(2000点),ビジュアルアイテム引継ぎ(200点),術・技消費TP減少(1000点),アイテム所持数拡張99(1000点);共计4000点。
见仁见智类:チャット全解放(3000点),ガルド引継ぎ(1000点),特殊アイテム入手(200点),クリティカル率3倍(100点),ダメージ2倍(100点),素材ポイント2倍(300点);共计4700点。
无性价比类:レベル半分引継ぎ(2000点),レベル全引継ぎ(5000点),装飾品アイテム引継ぎ(700点),スキルアイテム引継ぎ(2000点),スキルSP1(3000点);共计12700点。
综合说明:
必买类的情况:术技使用回数玩过传说的人都知道是多么的重要,花的时间之多,修炼之困难,虽然本作在使用回 数上所体现的效果不太明显,但由于点数也不贵所以首选必买;商店等级很多人觉得靠后期多堆积高级素材然后次周目升级再次就好了,可是我想说的是,这个真的 就靠那些素材升级的了多少?你得打多少,采集多少带到次周目啊?而且从点数来说,商店也就1000点,素材points2倍和素材继承也要一共800点,相差不大,所以继承商店省心省力,且继承了商店之后素材points2倍就用不着买了(因为只是给商店开发的时候2倍,你卖钱还是原来点数);共鸣上升和 AC为啥要买的理由则是这些对战斗意义很重大全是有利效果也只能在grade shop上购买,除了AC2贵了一点之外,点数也不错为啥不买。
强推类:魔装的继承对于前期打高难度非常有帮助(1周杀的人多,即切菜,有助于次周目前期节约游戏时间); 钱在日站上说是不推荐的购买,但我有不同的看法,大家看了商店的购买内容都知道,药草1的全部可以由商店来购买HP,TP,SP1的全部在商店LV100 之后购买价格为2w,其他的则1w5,后期的钱很好刷,加上又购买了商店等级的话一开始购买掉率加30%的饰品,那么打橡皮人各种都可以比较容易的掉1效 果的药草,能力值和SP全部可以靠钱堆出来,所以2倍金钱加上点数也很少,非常推荐;道具继承的前期主要是1周目你累积了很多金钱和药草的情况下,钱全部 拿来买药草带到次周目吧;掉落2倍和素材继承其实是醉翁之意不在酒,目的都是搞多素材卖钱买药草,掉落本身还可以在刷橡皮人起作用;
锦上添花类:这些其实在点数够的情况下依序购买吧,特殊饰品因为很多人觉得喜欢在一开始就用所以我归为此类,其实在游戏中也可以再次获得,所以前面的则更重要。
见仁见智类:skit3000点,就因为这个点数,我只能说见仁见智了,之前也说过skit在1周目达到 220条/300点,在你别漏支线,搞搞共鸣特性支援之类的情况下,是可以达到的,所以在称号上已经拿足点数了,而且根据数量总skit貌似也才249, 比起以前的传说来说,我相信靠自己看全skit的问题是不大的;金钱继承则视乎你到底1周目留了多少钱给2周,只是几百万的话,我觉得还不如购买钱2倍, 素材继承之类的更合适;特殊道具虽然才200点,但实际用途前期也不大,且也是能再度获得的,所以无所谓了;后面的效果则是有特殊兴趣的玩家购买了。
无性价比类:这些项目的点数耗费都极其巨大,而装饰品竟然要700点,在你商店lv100和金钱充足的情况下,要那个来干嘛?LV本作要99虽然也不是说真那么容易,但比起那些lv200的传说却是容易不少,配合料理问题还是不大,就算嫌麻烦,你也至少可以买 个2倍的才300点;技能书因为也是游戏里面可以再度获得,且因要2000点,所以无意义;sp1本来是个好东西,可因为要3000点,如果在tov的时候我还是强烈建议购买,但tox连sp都有上限药,那么我还不如多留点点数靠塞钱塞sp的上限不就好了?说起sp上限,也顺便说下,漆黑羽毛也建议全部换成能力值的药草。
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