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盘点五款Xbox360独占日系美少女游戏作者:不详 来源:本站整理 2014/5/30 11:15:59 我要评论(0)
在全世界的游戏产业文化中,强调人物设计、角色表现与声优演出的美少女游戏,可以说是专属于日 本游戏界的一项特殊文化,它不仅能够独立出来成为一种游戏类型,近年来也常看到许多不同类型的日系作品加入了美少女游戏的要素。这种在欧美游戏产业中几乎看不到的游戏类型,相信一般玩家很难会将它跟以欧美游戏为大众的Xbox 360 连结在一起,但事实上,在 Xbox 360 于日本惨澹经营的这八年之间,依然有不少日系游戏在 Xbox 360 上问世,其中自然也包含了上述的美少女游戏。
而接下来要介绍的这五款作品,皆是带有美少女游戏的要素,并分属五种不同类型的游戏,不过想必 很多玩家心裡都会有疑问,这个主题是有什么值得介绍的地方吗?的确,单论美少女游戏是不稀奇,但如果是由号称欧美游戏大本营的 Xbox 360 所独占的日系美少女游戏,就挺令人好奇到底会呈现出什么样的内容吧?那么话不多说,就让我们一起来看看 Xbox 360 鲜为人知的另外一面吧!
一:Kinect
《ラブ☆トレ》系列
《ラブ☆トレ》系列是一款由 BOOST ON 开发的 Xbox 360 Kinect 专用游戏,该系列总共包含了三款作品:
·2012 年 9 月 27 日发售的 《ラブ☆トレ~Sweet~》
·2012 年 11 月 29 日发售的《ラブ☆トレ~Mint~》
·2013 年 1 月 31 日发售的 《ラブ☆トレ~Bitter~》
此外在 2013 年 3 月 28 日还推出收录了上述三款作品的完全版《ラブ☆トレ~Chocolate~》。
说起《ラブ☆トレ》系列的开发商 BOOST ON,或许有许多玩家对于这间游戏公司完全没有印象,不过这也是理所当然的,毕竟《ラブ☆トレ》系列算是 BOOST ON 在家用主机上所推出的第一款游戏,在此之前,它们大多是以开发掌上型主机的美少女游戏为主。而有趣的是,BOOST ON 的母公司 ASGARD,却是一间以开发女性向的 CD 与游戏软体为主的公司。
《ラブ☆トレ》是一款将 Kinect 的音乐舞蹈游戏,与美少女游戏当中的恋爱模拟要素结合而成的作品,事实上本作就曾在发售前的宣传影片中,自称是业界首创将 Kinect 与“萌”要素结合的游戏,本作的人物设定是由日本的女性绘师カスカベアキラ担任,她除了是 Tales of Destiny《命运传奇》漫画版的作者之外,也曾替许多轻小说作品绘制过插画,此外在游戏作品方面,她也是 Xbox 360 上另一款知名美少女游戏《俺的嫁》的角色设定。而《ラブ☆トレ》系列的声优阵容当然也不能小覷,包括丹下桜(把她摆第一位完全是出于我的私心)、田中理 惠、加藤英美里、佐藤聪美与佐藤利奈等,此外每位声优所扮演的角色,在游戏中都还拥有个人专属的角色歌,对于喜爱声优的玩家们来说颇具吸引力。
玩家在《ラブ☆トレ》中要扮演一名加入舞蹈社的主角,为了重新整顿百废待举的舞蹈社,拯救社团免于被学生会废社的危机,同时也希望能将舞蹈社发扬光大,主 角必须与社员们(当然,除了主角之外全部都是美少女)一起同心协力,进行各种舞蹈训练以便能在舞台上展现出最佳的演出。玩家在进行游戏前必须先从四名女主 角当中选择一名做为伙伴,而当玩家在游戏内尽情地舞动身体之后,就会获得行动点数与戳章做为奖励,只要累积到足够的行动点数,系统就会自动触发主线与支线 剧情,玩家便能透过剧情的发展来培养与女主角之间的亲密度,至於收集到的戳章则能解锁新的自主训练项目、新的舞步以及女主角的服饰配件等等,透过游戏中的 纸娃娃系统,玩家还能够在通关之后的(舞台)鉴赏模式中,替女主角换上不同的服装,并从各种角度欣赏女主角们在舞台上的歌舞演出。
考虑到针对 Kinect 机能的应用,以及本作在舞蹈游戏与美少女游戏两种要素之间的平衡感,虽然《ラブ☆トレ》中的舞步比起《舞动全身》或《舞力全开》系列要稍微简单了些,但本 系列或许可以说是 Xbox 360 上最具代表性的美少女游戏之一,做为一款赏心悦目(以及悦耳?)的健身游戏也别有一番乐趣。
二:冒险游戏
《インスタントブレイン》
以弹幕系射击游戏闻名的日本游戏公司 CAVE,大概可以算是 Xbox 360 在日本最忠实的合作伙伴之一,这点从 Xbox 360 上的独占日系游戏中,有不少都是出自CAVE 旗下的作品就能得知,也因为如此,这款CAVE初试啼声制作的文字冒险游戏《超能力摄影侦探》,也理所当然地只有在Xbox360上发行。《超能力摄影侦 探》当初在发售前所释出的游戏片头动画就令众多玩家感到相当惊艳,除了游戏中的角色设定请到在同人界中知名的(大手)绘师いるまかみり来担任之外,片头中 所公开的声优阵容更是豪华,如能登麻美子、泽城美雪、井上麻里奈、钉宫理惠与花泽香菜等人,皆是目前仍在活跃中的一线声优,而由热爱动画歌曲的摇滚乐团 Rey 担任演唱,完成度相当高的片头动画,也被戏称是CAVE 真正的实力。
《超能力摄影侦探》的故事背景设定在架空的未来都市东京,玩家所扮演的主角原滝ゼンヤ於六年前 丧失了所有的记忆,当时已失去意识的他被人弃置在小巷内的垃圾场旁,身边则只有一台手枪型相机-エクスポージャー(exposure,曝光、暴露),以及 一名同样也丧失所有记忆的女僕型机器人-アンドロイド・シー(能登麻美子饰演)。六年过去,我们的主角在这段期间靠着那台エクスポージャー:能够拍摄人 心、寄宿於物体或场所上的记忆与思念等「过去影像」的手枪型相机,顺利地取得了一般人无法拍摄到的许多独家消息,而被誉为传说中的记者」。但主角却舍弃了 传说的称号,并甘于当一名微不足道的狗仔记者,与有如家人般的女僕机器人一同过着贫乏的生活。
而因为一件突如其来的委托,让主角开始着手调查有关当红偶像的丑闻,但他却意外地发现其中竟然存在和自己失去的记忆有关的关键,为了取回记忆,主角却也因此被捲入了艺能界不为人知的黑幕,以及背后那巨大的阴谋当中。
《超能力摄影侦探》的游戏类型带有类似《逆转裁判》系列的推理成分,游戏方式可分为「触发篇」、「搜查篇」与「解决篇」三个部分,玩家首先要从「触发篇」 开始,以文字小说的形式导入事件与剧情,并从角色的对话与剧情文字中搜寻可能会成为解迷线索的关键。当剧情触发之后就会进入「搜查篇」,当玩家在搜查的过 程中,如果对某件物体、某个场所或是某个人物的对话感到不对劲时,可以利用主角持有的特殊相机来拍摄可能会成为解迷关键的影像,然而由于相机所能拍摄的影 像张数是有限制的,因此必须要慎选拍摄的对象,以免错失了真正的解迷关键。一旦玩家将所有的关键影像都收集齐全后就能够进入「解决篇」,并依据手中的线索 来推理并指明事件的真相和犯人。
《超能力摄影侦探》开场动画:
三:恋爱模拟
说起Xbox 360上的原创恋爱模拟游戏,大部份玩家第一个会联想到的作品,应该就是由日本IDEA FACTORY 公司旗下的 Lupinus 所开发的《俺的嫁 ~女なただけ的花嫁~》(以下简称《俺的妹》《俺的嫁》),而这款由《俺的嫁》的制作团队于2012年 9月推出的《マジてん ~マジで天使を作ってみた~》(以下简称《マジてん》),虽然从游戏标题与剧情上看来是一款全新的作品,但在游戏系统上却可说是不折不扣的续作。相较于 《俺的嫁》请到 Maruto!、ぽよよん♥ろっく与カスカべアキラ等着名绘师担任角色设定,《マジてん》这次的角色设定一职,则由曾参与多部人气动画制作的动画师大岛美 和(代表作如《笨蛋,测验,召唤兽》、《真‧恋姬†无双》系列等等)来担任,而在声优方面包括ゆかな、喜多村英梨、井口裕香与花泽香菜等阵容,以豪华度而 言也不会逊于《俺的嫁》(不过人数却比前作少了一人)。
《マジてん》描述了我们的主角-一名过着平凡日常生活的青年,某日却因为一场车祸而陷入了昏迷,不过就在这段期间,主角却受到了《梦的启示》而获得了有如 天才般的知识,苏醒之后的青年利用这样的知识开启了生物工学的崭新大门,并在政府的研究机关全力支援下,青年创造出了史上第一个凭空制造,代号为「天使」 的人工生命体,而这名「天使」就是要跟玩家展开同居生活的女主角。与前作不同的是,玩家虽然在游戏开始前一样要自行设定主角的名称,以及女主角的姓名、生 日、性格与声优之外,还必须要选择游戏难度:在「简单」难度下可以不被游戏中的剧情影响,专注地享受甜蜜的新婚生活;而在「困难」难度下则能体验到最完整 的游戏剧情,揭开主角成为天才的原因、研究机关的阴谋以及天使的秘密。
而《マジてん》的游戏进行方式与前作的《俺的嫁》可以说是大同小异,玩家要藉由与女主角在日常活动与约会活动中的互动来增加「LP」(Love Point,其实就是好感度啦),为此玩家必须要了解女主角的喜好,以免选错选项而让女孩子生气(恋爱模拟游戏大概只有这一点最写实吧?),此外在某些特 殊的节日或场合还会触发特殊的互动模式,例如跟女主角一起吃饭(食事モード)、一起睡觉(添い寝モード)或是让女主角替你加油打气(応援モード)等等,而 本作中最大的特色就是男女主角会拥有孩子,因此当然也会有亲子互动的幸福模式。而当好感度累积越多时,除了可以解锁更多特殊活动与互动模式之外,还能解锁 让女主角自由更换的特殊 Cosplay 服装。
《マジてん ~マジで天使を作ってみた~》在许多日本玩家的眼中被视为是增量版的《俺的嫁》,不过虽然分量增加了,但在游戏性方面也被认为跟前作一样稍嫌薄弱,此外由 于游戏系统完全承袭自前作,因此虽然在许多细节上做了改进,也加入了孩子的设定,但严格来说并没有太多新要素,不过带有阴谋论的主线剧情,与前作主打的平 凡爱情生活相比则较具张力,对于喜欢文字冒险游戏的玩家而言或许也能尝试看看。
四:射击游戏
《オトメディウスX(エクセレント!)》
以Xbox 360上发行过的所有日系游戏而言,带有美少女要素的射击游戏在数量上可说是占了一席之地,其中甚至有不少游戏是属于Xbox 360独占的作品,而更重要的是,对于台湾的玩家来说,这些游戏通常都有办法在本地的 Xbox LIVE 卖场中找到,代表你无须花费比平常还要多的金钱,去购买那些想玩但是却又没有代理的(日系)游戏。
这款由 KONAMI 制作的射击游戏《少女巡航机X(オトメディウスX(エクセレント!)》,或许是同类型的作品中美少女要素最为强烈的一款游戏,本作是结合了 KONAMI 旗下两款着名的横向捲轴射击游戏:《宇宙巡航舰》与《疯狂大射击》,并加入美少女要素的大型电玩《少女巡航机》系列的移植作,前作的《少女巡航机G(ゴー ジャス!)》也同样是由Xbox 360 的作品。《少女巡航机》系列请到以《ケロロ军曹》一作成名,擅长描绘美少女的吉崎观音负责角色设定,而在声优阵容方面,由于主要角色与客串角色为数不少, 对于喜爱声优表现的玩家来说应该会感到相当满足。
《少女巡航机X(オトメディウスX(エクセレント!)》的主要游戏模式包含了剧情模式、多人连线与 Score Attack 三种,在剧情模式中共有 7 1 共八道关卡与四种难易度让玩家选择,多人连线模式除了支援单机最多三人同时游玩之外,也支援透过 Xbox LIVE 的线上三人游玩,并有另外发行多人连线模式中专用的下载关卡,而 Score Attack 模式则是限定最高难度「EXPERT」等级的挑战关卡,在无法接关的情况下让玩家游玩到被击坠为止,最终成绩将会自动在 Xbox LIVE 上登录并列入游戏排行榜内。除了上述的游玩模式外,《少女巡航机X(オトメディウスX(エクセレント!)》也有丰富的鉴赏模式,玩家除了能够观看游戏角色 的基本资料、游戏纪录、插画与设定画稿之外,还能透过 DLC 的方式下载游戏内的 BGM、片头与宣传动画等等。
在游戏系统上,玩家在进入关卡前必须先选择喜爱的美少女机体以及要搭载的武器,与前作不同的 是,本作这次采用超过死亡次数限制就Game Over 的残机制,原本被当做生命值的护盾则变成从敌机上掉落的道具之一。玩家在游戏进行中可以透过敌人被击坠时所掉落的(力量胶囊)(パワーカプセル),强化在 这一道关卡中所选择的武器,此外在击坠特殊的敌人后还能取得能够追加新武装的(武器卡)(ウェポンカード)。而在通过关卡之后,系统会依据玩家所取得的 (元素珠宝)(エレメントジュエル)多寡来给予通关评价,玩家并能藉由在关卡中累积的经验值来替角色升级。
在游戏操作上,玩家的攻击模式分为「射击」(Shot)与「爆弹」(Burst)两种,射击钮 可以让玩家同时发射一般的子弹与飞弹,这与《宇宙巡航舰》中将飞弹独立出来成一种攻击模式的设定不同,而爆弹钮就是一般俗称的炸弹,使用后除了能够给予画 面中的所有敌机伤害之外,还能连带消除画面上的所有敌机子弹,另外只要持续按住爆弹钮一段时间再放开,还能发射威力强大的必杀技-プラトニックブレイク (Platonic Break,直翻就是柏拉图式破坏),不过角色 Cut In似乎没有比前作要来得有魄力?
这次的《少女巡航机X(オトメディウスX(エクセレント!)》除了一口气新增了四名可用角色之外,虽然有部分是多人连线模式专用的关卡,但关卡数也跟着新 增到 8 3EX 关卡,并且如玩家所愿支援单机多人游玩,不要太过期待游戏性的话,这款轻松易上手的游戏还蛮适合玩过前作的玩家,或是单纯喜欢角色设定的玩家们。
五:格斗游戏
《黄金梦想曲X》
在众多的日系格斗游戏中,其实一直不乏有能够吸引玩家目光的美少女角色,例如《格斗天王》系列 的麻宫雅典娜就是一个相当称职的例子,随着时代的演进,之后甚至也出现了如《生死格斗》系列一般,整部作品中满满都是美少女角色的格斗游戏,而在 Xbox 360 上除了《生死格斗》系列外,也还有如 5pb的《魅影破坏者》或 Arc System Works 的《苍翼默示录》等具有美少女要素的格斗游戏,不过如果要同时符合「美少女要素」与「Xbox 360 独占」这两项条件的话,大概就非这款《黄金梦想曲X》莫属了。
《黄金梦想曲X》是一款改编自同人游戏《海猫悲鸣时》(うみねこ的なく顷に)的 2D 格斗游戏,这款同人游戏是由日本 07th Expansion 制作的作品,07th Expansion 便是以代表作《暮蝉悲鸣时》系列(ひぐらし的なく顷に)而声名大噪的同人社团,玩家在《黄金梦想曲X》可以使用在《海猫悲鸣时》中登场的角色们,让他们组 成搭档进行格斗对战。本作最初是以 PC 平台为发行对象,在移植到 Xbox 360 后,除了追加新角色、新剧情路线与新的 CG 之外,包含旧角色在内的人物皆有全语音演出,另外针对 Xbox 360 的主机性能,游戏中还追加了新的片头动画,以及支援 Xbox LIVE 线上对战和排行榜。
《黄金梦想曲X》的战斗方式除了基本的弱、中、强三种攻击之外,如何流畅地交替使用组队的两名角色也是游戏中的一大重点,因为玩家除了能够在特定的时间切 换角色来形成连锁攻击之外,还能藉由切换这个操作来让场上的角色获得额外的 BUFF,此外像是一般格斗游戏中常见的攻击取消、行刺取消、防御取消或防行刺,甚至是必杀技的发动等等,都融合进了这个角色切换系统,整体的游戏系统也 因此变得颇为丰富,并展现出独树一格的游戏特色。而《黄金梦想曲X》还有另一个重点就是「上位宣言」,透过重现原作的演出展开属于我方的上位世界,进而施 展出强力的必杀技击败对手,对于喜爱原作的玩家而言是相当有趣的系统。
《黄金梦想曲X》无论在原作声优的全语音演出,以及游戏中完美重现的名场面演出等方面,都看得出是一款偏向锁定原作粉丝客群的游戏作品,不过由于在游戏系 统上有着与一般斗游戏不同的特色,在格斗游戏的基本概念呈现上也算是中规中矩,因此对于初学者来说入门的门槛并不会太高,而对于老手来说也有可玩之处。
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