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火焰之纹章觉醒所有职业技能一览作者:佚名 来源:本站整理 2013/8/3 0:20:07 我要评论(0)
火焰之纹章系列,作为任天堂经典之作,早已经深入人心。而去年发布的《火焰之纹章:觉醒》相信玩家都已经进行了体验。跑跑车游戏网今天为大家整理了《火焰之纹章:觉醒》里面所有职业的技能一览,希望能够给玩家们带来更舒适的游戏享受。
《火焰之纹章:觉醒》
火焰纹章觉醒技能列表:
领主 | Lv1 | 援护攻击+ | 援护攻击发生率+10% |
Lv10 | 魅力 | 周围三个内我方角色命中・回避+5 | |
领主统领 | Lv5 | 天空 | 技÷2%概率发动进行太陽和月光的2次连续攻击 |
Lv15 | 王器 | 技能发动概率+10% | |
戦術師 | Lv1 | 戦知識 | doulbe状态下取得经验1.5倍 |
Lv10 | 方陣 | 相邻的我方队员必殺・必殺回避+10 | |
神軍師 | Lv5 | 華炎 | 技%的概率发动攻击时,魔法附加力,力附加魔力一半的伤害 |
Lv15 | 七色呐喊 | 「応援」指令选择时,1回合周囲3格以内的友军全能力+4 | |
轻骑士 | Lv1 | 練磨 | 获得武器経験値2倍 |
Lv10 | 屋外戦闘 | 屋外战斗时命中・回避+10 | |
重甲骑士 | Lv1 | 守備+2 | 单位的守備+2 |
Lv10 | 屋内戦闘 | 屋内战斗时命中・回避+10 | |
圣骑士 | Lv5 | 守护之手 | Double状态下角色全能力+1 |
Lv15 | 聖盾 | 技%概率发动 敌方弓,书,石造成伤害减半 | |
大骑士 | Lv5 | 月光 | 技%概率发动造成敌方守備・魔防减半效果的攻击 |
Lv15 | 援护防御+ | 援护防御発生率+10% | |
将军 | Lv5 | 守備呐喊 | 「応援」指令选择时,1回合周围3格内友军守備+4 |
Lv15 | 大盾 | 技%概率发动 敌方剑,枪,斧造成的伤害减半 | |
蛮族 | Lv1 | 強奪 | 幸運\%几率发动 自己回合主动击倒的敌人可以获得金塊(小) |
Lv10 | 一発屋 | 单位命中-5・必殺+10 | |
戦士 | Lv1 | 最大HP+5 | 单位的最大HP+5 |
Lv10 | 热血 | 单位的必殺+5 | |
傭兵 | Lv1 | 武器節約 | 幸運×2%的概率发动 攻击时武器耐久不减(杖无效) |
Lv10 | 后手 | 敌方先制攻击时命中・回避+10 | |
弓箭手 | Lv1 | 技+2 | 单位技+2 |
Lv10 | 先手 | 自己先制攻击时 命中・回避+15 | |
狂战士 | Lv5 | 怒 | HP一半以下时,必殺+20 |
Lv15 | 斧達人 | 斧装備時力+5 (装备雷斧时 魔力+5) | |
勇士 | Lv5 | 力量呐喊 | 「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の力+4 |
Lv15 | 反击 | 将受到相邻格子地方的伤害数值反弹给对方 | |
勇者 | Lv5 | 太陽 | 技%概率发动 回复造成伤害的一半HP |
Lv15 | 斧殺 | 敵方斧装備時,命中・回避+50 | |
弓骑士 | Lv5 | 技术呐喊 | 「応援」选项选择时 1回合内周围3格以内我方单位技+4 |
Lv15 | 弓殺 | 敵方弓装備時,命中・回避+50 | |
狙击手 | Lv5 | 命中+20 | 单位命中+20 |
Lv15 | 弓達人 | 弓装備時,力+5 | |
剣士 | Lv1 | 回避+10 | 单位回避+10 |
Lv10 | 待伏 | HP一半以下发动,受到敌方攻击时先制攻击 | |
盗賊 | Lv1 | ** | 不用钥匙也可以**和宝箱 |
Lv10 | 移動+1 | 单位移動+1 | |
剑圣 | Lv5 | 流星 | 技÷2%概率发动 对敌人连续进行伤害减半的5次打击 |
Lv15 | 剣達人 | 剣装備時、力+5 (雷剑装备時魔力+5) | |
刺客 | Lv5 | 灭杀 | 技÷4%的概率发动 一击必杀(祈祷可以阻止此效果) |
Lv15 | 穿越 | 可以穿越有敌方单位存在的格子 | |
欺诈者 | Lv5 | LuckySeven | 7回合内命中・回避+20 |
Lv15 | 轻业 | 可以进入的地形消耗移动力恒为1 | |
天马骑士 | Lv1 | 速+2 | 单位的速度+2 |
Lv10 | 自然恢复 | 回合开始时周围3格内没有任何单位时,回复HP20% | |
隼骑士 | Lv5 | 速度呐喊 | 「応援」选项选择时,1回合周围3格内我方角色速度+4 |
Lv15 | 槍達人 | 槍装備時,力+5(雷槍装备时魔力+5) | |
黑天马骑士 | Lv5 | 移動呐喊 | 「応援」选项选择时,1回合周围3格内我方移動+1 |
Lv15 | 疾風迅雷 | 攻击击倒地方时,可以再次行动(1回合只能触发一次) | |
龙骑士 | Lv1 | 力+2 | 单位的力+2 |
Lv10 | 疾駆 | 周围三格内没有我方单位时,命中・回避+10 | |
龙骑统帅 | Lv5 | HotStart | 戦闘開始時、命中・回避+15 效果每回合减弱1 |
Lv15 | 剣殺 | 敵方剣装備時,命中・回避+50 | |
狮鹫骑士 | Lv5 | 运输 | Double状态时移動+2 |
LV15 | 槍殺 | 敵方槍装備時,命中・回避+50% | |
神官骑士 | Lv1 | 魔防+2 | 单位的魔防+2 |
Lv10 | 深闺** | 周围3格以内的我方男性单位回避・必殺回避+10 | |
僧侶 修女 | Lv1 | 祈祷 | 幸運\%概率发动 受到致命伤时剩余1HP(在1HP时无法发动此技能) |
Lv10 | 怜悯之心 | 使用杖回复时,回復量+5 | |
魔道士 | Lv1 | 魔力+2 | 单位的魔力+2 |
Lv10 | 集中 | 周围3格以内没有己方单位时必殺+10 | |
黑魔导 | Lv1 | 咒术 | 相邻的敵方单位回避-15 |
Lv10 | 血色咒术 | 周围3格内敌方单位回避・必殺回避-10 | |
女武神 | Lv5 | 魔防呐喊 | 「応援」选项选择时,1回合周围3格以内的我方单位魔防+4 |
Lv15 | 援护支援+ | 后排支援效果+ | |
武僧 战斗修女 | Lv5 | 幸運呐喊 | 「応援」选项选择时,1回合周围3格以内的我方单位幸運+8 |
Lv15 | 回復 | 回合開始時HP30%回復 | |
賢者 | Lv5 | 魔力呐喊 | 「応援」选项选择时,1回合周围3格以内的我方单位 魔力+4 |
Lv15 | 魔法達人 | 魔導書装備時,魔力+5 | |
黑魔骑士 | Lv5 | 慢热 | 每回合命中、回避+1 持续15回合 |
Lv15 | 生命吸収 | 主动攻击击倒对方时,HP50%回復 | |
巫师 | Lv5 | 复仇 | 技×2%的概率发动把自己HP减少量的一半附加到攻击上 |
Lv15 | 魔殺 | 敵方魔道書装備時,命中・回避+50 | |
村人 | Lv1 | 良成長 | 升级时全属性成長判定+20 |
Lv15 | 下克上 | 敵方等级比自己高时(上級职业+20),命中・回避+15 | |
舞娘 | Lv1 | 幸運+4 | 单位的幸運+4 |
Lv15 | 特別之舞 | 选择跳舞指令后,再行动的单位1回合内力・魔力・守備・魔防+2 | |
兽人 | Lv1 | 生理曲线 偶数 | 偶数回合中,命中・回避+10 |
Lv15 | 獣特攻 | 职业为兽人时,对敌方兽马系的攻击附带特效 | |
龙人 | Lv1 | 生理曲线 奇数 | 奇数回合中,命中・回避+10 |
Lv15 | 竜特攻 | 职业为龙人时,对敌方龙系的攻击附带特效 |
游戏介绍:
火焰之纹章作为任天堂最具号召力的几个游戏品牌之一,同时也是其中唯一的一款SRPG,本作自打公布的那一刻起就受到了无数系列粉丝的瞩目,精心设计的战斗系统是本系列最大的卖点,丰富而且饱满的角色与质朴而又深邃的剧情更是令无数玩家为之痴迷的理由。可惜自从07年Wii版的《晓之女神》以来系列的时间轮盘就一直停滞不前,只有在DS上出过两款复刻作,全新的火纹却是迟迟不见踪影。本次登陆3DS的火纹总算是给了粉丝们一个交代,这也是自打04年GBA的《圣魔之光石》以来系列全新作首次回归掌机平台,本作的游戏系统更是集系列之大成,采纳了过往作品中受玩家欢迎的各种设计,同时也不缺乏自己的创新元素,再加上强大声优阵容的倾情演出,相信本作的素质绝对对得起大家的期待的!
游戏心得:
第一:命中率的问题,显示的命中率与实际的命中率相差很大,实际命中率要高于显示的命中率,这个对敌人很有利,对我方却相当不利。
第二:武器相克比以往更强了,武器被克的情况下,就算是经打的挨三下铁定扑街,所以一定要注意武器千万不要被克。
第三:战斗地图上有闪光点,进入后可以获得少量经验或是武器熟练度,偶尔可以获得一些相当不错的英雄装备,那些英雄装备通常都是以前作人物命名的,比如烈火之剑的艾利乌德之剑,海克托尔之斧等装备。
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