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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 猫猫大战争狂乱猫能力一览 喵星人大战全狂猎猫资料
猫猫大战争狂乱猫能力一览 喵星人大战全狂猎猫资料作者:佚名 来源:本站整理 2016/7/26 16:16:28 我要评论(0)
下面带来所有狂乱猫的资料数据,有需要的玩家可以参考参考。
狂乱猫的降临是一系列难度颇高的特殊关卡,会出现在每个月3的倍数的日子(例如3号、6号、9号...),每一关都做得十分有特色,也分别有不同的难点,但只要玩家想办法突破,就能直接获得这些超强力的狂乱猫喔!
我方的狂乱猫简单讲就是一群特化版的基本猫,等级上限虽然只有20等,但是只要升到20等,就能拥有超过20+19的三阶基本猫的伤害跟血量,虽然基本猫最后升级到最后时,伤害血量届时会超过狂乱猫,可是因为狂乱猫拥有许多基本猫无法取代的特殊能力 (例如跑速2倍的牆猫、会踢出波动的长腿猫、射程更长的UFO、以及跑超快的范围攻击版牛猫等等)。到了5.0版之后,除了开放狂乱猫的第三进化,游戏后期当玩家等级达到3600及3650时还可以分别解锁等级上限到25等以及30等,而到了30等之后甚至能使用猫眼石慢慢提高到40等喔!(不过21等以上能力提升幅度只有20等之前的一半)。
因此玩家们多半还是会选择狂乱猫来使用。有兴趣的玩家可以继续往下浏览,来了解这些狂乱猫的魅力吧!
另外如果是想查询狂乱猫三阶(大狂乱)的资料,请看另一篇
数据表解说 | |||
1.没特别注明者皆为进化后数据 2.增减伤后数值有计入未来篇宝物加成 3.控场有效时间,括号内数值为计入未来篇宝物加成后的秒数 | |||
蓝字 | 该喵咪突出的优点 (极端等级情况不评论) | 一 | 一阶特有性能 |
红字 | 该喵咪"最主要"的缺点 | 二 | 二阶特有性能 |
绿字 | 该项能力同时具有好处跟坏处 | ③ | 三阶特有性能 |
猫咪评分判定基淮 | |||
SS | 拥有某样「最强」特质的猫咪 | ||
S | 拥有某样超强力特质的猫咪 | ||
A | 拥有十分强势优点的猫咪 | ||
B | 在特定场合有著不错表现的猫咪 (评价B以上为具有实用价值的基淮) | ||
C | 并非完全没用处,但有著不少缺点或是被取代性很高的猫咪 | ||
D | 缺点远大于优点,因此几乎不会派上场的猫咪 | ||
E | 几乎毫无用途与定位的猫咪 |
1.狂乱のネコ(进化前) → 狂乱のネコビ儿ダー(进化后)
狂乱猫(进化前) → 狂乱健美猫(进化后)
扑克脸的小猫真的生气时可是会变脸喔!
HP | Lv20 | 4320 | Lv30 | 5220 | Lv40 | 6120 | ||
硬度 | Lv20 | 1440 | Lv30 | 1740 | Lv40 | 2040 | ||
攻击力 | Lv20 | 336 | Lv30 | 405 | Lv40 | 475 | ||
DPS | Lv20 | 272 | Lv30 | 328 | Lv40 | 385 | ||
攻击 频率 | 1.23 秒/下 | 出招时间 | 0.23秒 (快) | 射程 | 140(很近) | 单体攻击 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 20 (很快) | 再生产 | 2.3秒(最快) | |||
招唤 金额 | 一章 | 50 | 二章 (传说) | 75 | 三章 | 100 | ||
特殊 能力 | 无 |
取得条件:
每月3日狂乱猫降临关卡「暗黒凭依」过关后取得
与基本猫差异之处:
跑速2倍 (10→20)
评论:
狂乱小猫跟一般的小猫相似,保有最快产速以及最便宜价格这两项优点,不过同时又增加了跑速2倍的新能力,跑速从普通的10提高到了很快的20,或许有人不清楚20的速度有多快,简单讲就是隻跑得跟女武神一样快的小猫(惊)。
两倍跑速的优点为狂乱小猫带来了不少好处:
1.首先跑速快能让他跑在队友前面身先士卒,有时后派出一些跑速较快的高级单位(例如圣龙),会因为肉盾追不上保护不及,衝太快被敌人打到,但因为狂乱小猫跑得够快的关系,依然能提供良好的保护。
2.跑速快的优点也使狂乱小猫能做到类似牛猫的补位功能,就算前线不小心崩了,狂乱小猫的跑速有时后也来得及补上去救后排单位
3.最后最重要的是因为跑速快的关系,小猫可以很快抵达前线、然后很快地退场(疑?),场上不会累积过多的肉盾导致出兵上限,对于后期需要堆迭大量后排单位的战术可以有更大弹性,也能迭出更大火力。
能力上20等的狂乱小猫在攻防能力上跟其他狂乱猫一样介于20+19到20+20的三阶小猫之间,虽然略逊于极端高等的基本小猫,但是能力上不会差太多,在量产型肉盾之中也是能力第二高的存在,最重要的是2倍跑速的优点无可取代,如果要我从1等的狂乱小猫跟20+40的三阶小猫之中去做选择,我还是会选狂乱小猫,取得后基本上就很难离开队伍了。
定位:
量产型速盾
补位
小猫系列替换用单位
个人评价:
S
2. 狂乱のタンクネコ(进化前) → 狂乱のネコカベ(进化后)
狂乱坦克猫(进化前) → 狂乱牆猫(进化后)
You shall not pass !!
(甘道夫口吻)
HP | Lv20 | 12960 | Lv30 | 15660 | Lv40 | 18360 | ||
硬度 | Lv20 | 12960 | Lv30 | 15660 | Lv40 | 18360 | ||
攻击力 | Lv20 | 84 | Lv30 | 102 | Lv40 | 120 | ||
DPS | Lv20 | 38 | Lv30 | 46 | Lv40 | 54 | ||
攻击 频率 | 2.23 秒/下 | 出招时间 | 0.23秒 (快) | 射程 | 110(超近) | 范围攻击 | ||
KB数 | 1 | 跑速 | 16 (快) | 再生产 | 2.3秒(最快) | |||
招唤 金额 | 一章 | 100 | 二章 (传说) | 150 | 三章 | 200 | ||
特殊 能力 | 无 |
取得条件:
每月6日狂乱猫降临关卡「絶対防御」过关后取得
与基本猫差异之处:
跑速2倍 (8→16)
评论:
狂乱牆猫算是这系列中较难攻略的一隻,但是相对地取得后也可能是最有价值的一隻
狂乱牆的血量非常给力,少少150元就能换来将近一万三的坦度,小型怪打不死你,比较强的敌人也能撑个几下,跟20+19的橡皮擦猫(12900)比血量差不多、但跟20+40的橡皮擦猫(19200)相比血量低很多,但也在够用的范畴,重点是跟狂乱小猫一样,狂乱版的牆猫具有无可替代的2倍跑速能力,能速衝前线又能补位,而且狂乱牆猫还能跟狂乱小猫有效搭配,两个跑速快的肉盾一起衝,肉盾之间的间隔补齐了,不用担心达到出兵上限,跟狂乱小猫一样几乎被列入队伍长驻单位之一喔!
定位:
量产型速盾
抵挡小怪
补位
牆猫系列替换用单位
个人评价:
S+
3.狂乱のバト儿ネコ(进化前) → 狂乱の勇者ネコ(进化后)
狂乱战斗猫(进化前) → 狂乱勇者猫(进化后)
再嫌我废就狂乱给你看!
但还是不强
HP | Lv20 | 8640 红21600 | Lv30 | 10440 红26100 | Lv40 | 12240 红30600 | ||
硬度 | Lv20 | 2880 红7200 | Lv30 | 3480 红8700 | Lv40 | 4080 红10200 | ||
攻击力 | Lv20 | 1560 红2808 | Lv30 | 1885 红3393 | Lv40 | 2210 红3978 | ||
DPS | Lv20 | 1733 红3119 | Lv30 | 2094 红3769 | Lv40 | 2456 红4421 | ||
攻击 频率 | 0.9 秒/下 | 出招时间 | 0.23秒 (快) | 射程 | 150(很近) | 单体攻击 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 12 (偏快) | 再生产 | 2.3秒(最快) | |||
招唤 金额 | 一章 | 200 | 二章 (传说) | 300 | 三章 | 400 | ||
特殊 能力 | 对红色敌人伤害1.5倍(1.8倍)、受到红色敌人伤害减少50%(60%) |
取得条件:
每月9日狂乱猫降临关卡「狂戦士」过关后取得
与基本猫差异之处:
攻击力特化 (20+30三阶勇者1350、20等狂乱勇者1560)
评论:
狂乱版的勇者猫跟三阶暗黑猫能力上几乎一样,不过差别在于狂乱版的勇者猫是攻击力特化,在相对同等的情形下(基本20+19 vs 狂20 、 基本20+50 vs 狂40),狂乱勇者伤害上会有压倒性的优势,不过在血量方面,狂乱勇者则是略输一些。
在需要快速打到红色敌人的关卡(例如传说关卡19-2),狂乱勇者猫因为DPS很高、产速又达最快的关系,对红色敌人速攻有很不错的表现。不过可惜的是跟其他勇者猫系列一样,定位跟被取代性较高,比较少有出场的机会。另外个人觉得狂乱斧降临的关卡是狂乱猫之中最难打的一关,取得后却是最少用到的,难免让人觉得可惜了些。
定位:
对红色敌人用单位
量产型慢盾 (钱多的情形下)
勇者猫系列替换用单位
个人评价:
对一般敌人:B
对红色敌人:B+
4.狂乱のキモネコ(进化前) → 狂乱の美脚ネコ(进化后)
狂乱噁心猫(进化前) → 狂乱美腿猫(进化后)
最新时尚
狂乱风黑丝袜~
HP | Lv20 | 17280 | Lv30 | 20880 | Lv40 | 24480 | ||
硬度 | Lv20 | 5760 | Lv30 | 6960 | Lv40 | 8160 | ||
攻击力 | Lv20 | 4320 波4320 | Lv30 | 5220 波5220 | Lv40 | 6120 波6120 | ||
DPS | Lv20 | 1021 含波2042 | Lv30 | 1253 含波2506 | Lv40 | 1469 含波2938 | ||
攻击 频率 | 4.23 秒/下 | 出招时间 | 0.23秒 (快) | 射程 | 350(中偏长) 波动532.5(远) | 单体攻击 (波动范围) | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 10 (普通) | 再生产 | 29.13秒(偏慢) | |||
招唤 金额 | 一章 | 400 | 二章 (传说) | 600 | 三章 | 800 | ||
特殊 能力 | 击中时100%机率释放3个波动 |
取得条件:
每月12日狂乱猫降临关卡「キモフェス」过关后取得
与基本猫差异之处:
增加攻击时100%释放3个波动的能力
生产时间大幅延长 (7.86秒→29.13秒)
并无对外星敌人强势能力
评论:
狂乱长腿猫是狂乱猫系列中,跟非狂乱版本相比变化最大的一隻。
相较于能量产的长腿猫,狂乱腿的生产时间被大幅延长,定位上反而比较接近无法量产的中阶单位(但还是一样便宜),不过同时也获得了十分凶恶的100%释放波动能力,且因为波动本身是属于范围伤害,因此比起单体攻击的长腿猫,狂乱长腿更像是范围攻击单位(本身踢人为单体攻击、但打出来的波动是范围攻击)。
波动的伤害等同于猫咪本身的伤害,因此敌人如果被狂乱长腿猫踢中、又被波动打中,等于会受到2倍伤害,然而比起伤害多寡,波动最大的价值在于可以打到敌人前排之后的敌人,有著绝佳的清小怪能力以及隐藏射程,例如狂乱长腿猫的射程为350,但是其放出的等级3波动射程高达532.5,因此连主要敌人后方182.5远的敌人都会跟著被波及到,如下图所示:
一般情况无论是单体攻击还是范围攻击的猫咪,一但敌方进入射程就会发动攻击,以上图来比喻的话,除非河马后方的小狗继续往前走,否则无论该猫咪射程有多长,都只有河马会被打到,但狂乱腿猫最大的价值在于波动射程大于本体射程,因此可以打到主要敌人更后方的敌人。这项优点可以在两种场合发挥,其一是对上远距离敌人(例如食蚁兽),狂乱长腿猫只要踢到站在食蚁兽前方的小怪,波动就足以打到后方的食蚁兽,不像别的猫咪必须把小怪都清完才能摸到王 → 不过这并非最主要的用途。
狂乱长腿猫最大的优点是优异的清小怪能力,一踢下去,场上三不五时就会出现长距离的波动,如果把敌人简略划分成大中小型单位的话,场上只要有狂乱长腿猫在,敌方的杂鱼单位几乎都会被清得乾乾淨淨,可以大幅减少队伍中主要火力误击小怪的问题,得以专心对付大型敌人,即使是打100%银票关,儘管狂乱长腿猫无法对BOSS造成伤害,但波动清掉小怪后,玩家们可以发现爆击猫爆错目标的机率也会大幅降低喔!
狂乱长腿猫可以说是究极的清杂鱼单位,也几乎成为玩家们必带的单位之一
另外4.7版新增了一些"远距离范围攻击"特性的新猫咪,虽然打不到近距离的敌人,但在能打到射程后方敌人的特性这点上跟波动猫有点重複,而且还能用来偷塔,以后狂乱腿是否会跟现在一样是清小怪的王者呢? 以现阶段来看我觉得短期内仍然是,唯一比较有取代之势的就只有二阶的斩魔隼(攻击范围250-650),不过考量到价格、生产时间、取得难度,狂乱长腿猫仍为主流是无庸置疑的。
定位:
远距离范围攻击单位
清除小怪单位
攻击敌方后排敌人
长腿猫系列替换用单位(?)
个人评价:
S+
5.狂乱のウシネコ(进化前) → 狂乱のネコキリン(进化后)
狂乱牛猫(进化前) → 狂乱长颈鹿猫(进化后)
因为角折断而狂乱化的牛猫 ?
HP | Lv20 | 21600 | Lv30 | 26100 | Lv40 | 30600 | ||
硬度 | Lv20 | 4320 | Lv30 | 5220 | Lv40 | 6120 | ||
攻击力 | Lv20 | 564 | Lv30 | 682 | Lv40 | 800 | ||
DPS | Lv20 | 1692 | Lv30 | 2046 | Lv40 | 2400 | ||
攻击 频率 | 0.33 秒/下 | 出招时间 | 0.17秒 (快) | 射程 | 140(很近) | 范围攻击 | ||
KB数 | 5 | 跑速 | 50 (极快) | 再生产 | 4.5秒(很快) | |||
招唤 金额 | 一章 | 500 | 二章 (传说) | 750 | 三章 | 1000 | ||
特殊 能力 | 无 |
取得条件:
每月15日狂乱猫降临关卡「ヘッドシェイカー」过关后取得
与基本猫差异之处:
跑速大增 (30→50)
单体攻击 → 范围攻击
评论:
狂乱牛的跑速非常突出,如果你觉得普通牛猫跑得很快的话,那狂乱牛的跑速绝对让你爽歪歪,狂乱牛的跑速高达50,比普通牛猫(跑速30)快了1.67倍,简直像阿斯拉开了推进器,是量产型单位之中跑得最快的一隻。
伤害跟血量虽然输给20+40以上的狮子猫(三阶牛),但是两者的伤害差距并不是说非常大,而且一般牛猫是单体攻击,狂乱牛却是范围攻击,只要一次顶到两隻怪输出就大胜三阶牛,清怪跟推线能力狂乱版显然强多了,而且原本牛猫该有的优点他也都有,因此狂乱牛的出现几乎把牛猫系列的单位都取代掉了(汗),是想衝高积分关卡必带的一隻猫咪喔!
定位:
速攻
前线补位
清小怪
对血量少的钢铁敌人
牛猫系列替换用单位
个人评价:
A
6.狂乱のネコノトリ(进化前) → 狂乱のネコUFO(进化后)
狂乱鸟猫(进化前) → 狂乱UFO猫(进化后)
再嫌我射程短就来狂乱关见识一下!
HP | Lv20 | 12960 | Lv30 | 15660 | Lv40 | 18360 | ||
硬度 | Lv20 | 3240 | Lv30 | 3915 | Lv40 | 4590 | ||
攻击力 | Lv20 | 一5760 二7128 | Lv30 | 一6960 二8612 | Lv40 | 一8160 二10097 | ||
DPS | Lv20 | 一3527 二3752 | Lv30 | 一4261 二4533 | Lv40 | 一4996 二5314 | ||
攻击 频率 | 一1.63秒/下 二1.9秒/下 | 出招时间 | 一0.33(快) 二0.6(中) | 射程 | 205(中偏近) | 范围攻击 | ||
KB数 | 4 | 跑速 | 10 (普通) | 再生产 | 3.87秒(非常快) | |||
招唤 金额 | 一章 | 650 | 二章 (传说) | 975 | 三章 | 1300 | ||
特殊 能力 | 无 |
取得条件:
每月18日狂乱猫降临关卡「猪鹿鸟」过关后取得
与基本猫差异之处:
射程延长 (170→205)
并无使天使敌人伤害降低能力
评论:
跟天空猫一样,狂乱UFO猫拥有极高的火力(7128)、不慢的攻速(1.9秒/下)、以及异常快的产速(3.87秒),不过大家都知道UFO猫系列虽然有著很强的范围输出威力,可惜的是过短的射程使其难以发挥,好消息是这个缺点在狂乱UFO猫身上得到了不少的改善! 狂乱UFO的射程从170提高到205,虽然仍然不算很远,但至少已经从近距离拉到中距离的范畴,在许多关卡已经能安全发挥其超高的火力,甚至可以堆迭出敌人一进入射程就将其击退的超高输出。
虽然跟高等天空猫比伤害血量低了一些,但因为射程提升的关系,生存力、攻击成功率、可堆迭性等反而佔有压倒性的优势,实际使用上效果远比三阶UFO猫好很多,就输出面来看,狂乱UFO可说是中距离范围攻击单位的王者。
跟常见的美模猫相比,狂乱UFO在输出面大胜(DPS 3752)、但是射程短很多(205);美模猫输出较弱(DPS 1012)、但射程长很多(350),且再生产更快(2.5秒)。一个中距离超火力、一个中距离高泛用性,两者谁胜谁负很难说,还是得要看还是要看关卡跟敌人射程来做调整,不过如果敌方射程不长的话,狂乱UFO猫绝对有超亮眼的输出喔 !
顺代一提,狂乱UFO是狂乱猫之中唯一进化前跟进化后能力有所差异的猫咪,跟非狂乱版的鸟猫 / UFO猫一样,一阶的狂乱鸟伤害较低、起手快、攻击频率快;二阶狂乱UFO伤害较高、起手慢、攻击频率慢。不过两者计算出来的DPS差异并不大,可以端看使用者喜好去选用一阶或二阶。
定位:
中近距离范围攻击单位
UFO猫系列替换用单位
个人评价:
S
7.狂乱のネコフィッシュ(进化前) → 狂乱のネコクジラ(进化后)
狂乱鱼猫(进化前) → 狂乱鲸猫(进化后)
被烤到一半,从煎台上爬回来报仇的鱼猫?
HP | Lv20 | 30240 红75600 | Lv30 | 36540 红91350 | Lv40 | 42840 红107100 | ||
硬度 | Lv20 | 10080 红25200 | Lv30 | 12180 红30450 | Lv40 | 14280 红35700 | ||
攻击力 | Lv20 | 7776 红13997 爆15552 | Lv30 | 9395 红16911 爆18790 | Lv40 | 11015 红19827 爆22030 | ||
DPS | Lv20 | 4402 红7924 | Lv30 | 5318 红9572 | Lv40 | 6235 红11223 | ||
攻击 频率 | 1.77 秒/下 | 出招时间 | 0.3秒 (快) | 射程 | 150(很近) | 单体攻击 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 13 (偏快) | 再生产 | 8.5秒(中偏快) | |||
招唤 金额 | 一章 | 490 | 二章 (传说) | 735 | 三章 | 980 | ||
特殊 能力 | 对红色敌人伤害1.5倍(1.8倍)、受到红色敌人伤害减少50%(60%) 2%机率使出会心一击 |
取得条件:
每月21日狂乱猫降临关卡「お鱼地狱」过关后取得
与基本猫差异之处:
价格大减(1200 → 735)
跑速增快(10→13)
评论:
原本岛猫就是隻整体能力不错的中阶单位,可惜因为价格较贵(1200元)的关系使用上有不少金钱压力,不过价格较贵的缺点在狂乱鱼猫身上不见了(735元) ! 变得很容易就能派出来,而且跑速还增快30%,好用度直线上升,狂乱鱼几乎可以说是隻没什么缺点的猫咪。
伤害高、血量高、价格亲切,对上大多数敌人都能作为不错的输出单位兼坦职。对红敌有额外增减伤,一般红敌打不动狂乱鱼(减伤后等于有6万血量),对上红山猪还算能硬碰硬一阵子。因为血量多的关系,对上波动怪及超远距离怪也有本钱走到面前输出。另外狂乱鱼本身有爆击能力,还能用来打钢铁敌人,虽然2%发动率不高,但因为狂乱鱼咬人很痛的关系(爆击伤害15552),只要爆到钢铁敌人不是直接秒掉就是重伤,而且因为跑速比岛猫快上30%,对上100%击退的紫电河马输出机会更是多出一倍以上。总结来看狂乱鱼猫是一隻超好用的中阶单位,泛用性非常高。
狂乱鱼曰: 我谁都能打
定位:
近距离单体攻击单位
耐打型单位(对施放波动敌人、超远距离敌人攻击用单位)
对红色敌人用单位
对钢铁敌人用单位
鱼猫系列替换用单位
个人评价:
对一般敌人:A+
对红色敌人:S
对钢铁敌人:B+
8.狂乱のネコトカゲ(进化前) → 狂乱のネコドラゴン(进化后)
狂乱蜥蜴猫(进化前) → 狂乱龙猫(进化后)
狂乱之后强化的地方是....头髮?
HP | Lv20 | 19440 | Lv30 | 23490 | Lv40 | 27540 | ||
硬度 | Lv20 | 6480 | Lv30 | 7830 | Lv40 | 9180 | ||
攻击力 | Lv20 | 8640 | Lv30 | 10440 | Lv40 | 12240 | ||
DPS | Lv20 | 2041 | Lv30 | 2466 | Lv40 | 2891 | ||
攻击 频率 | 4.3 秒/下 | 出招时间 | 0.3秒 (快) | 射程 | 400(长) | 单体攻击 | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 10 (普通) | 再生产 | 17.2秒(中) | |||
招唤 金额 | 一章 | 1000 | 二章 (传说) | 1500 | 三章 | 2000 | ||
特殊 能力 | 无 |
取得条件:
每月24日狂乱猫降临关卡「 哺乳类?」过关后取得
与基本猫差异之处:
无 (只有特效变好看...)
评论:
可能是因为龙猫本来就是较强势的基本单位,因此P社没有为狂乱龙增加新的特殊能力,在狂乱猫刚推出的时候,基本猫的等级上限是20+19,当时狂乱龙伤害血量都略高于三阶龙,不过随著基本猫等级上限继续开放,没特殊能力的狂乱龙就成了完全弱化版的三阶龙猫了,因此得到狂乱龙的最大好处是可以同时放上三阶龙跟狂乱龙,如此一来后排龙猫等于能2倍速堆迭,不过如果只想带一隻长距离猫的话,选择高等的三阶龙,或者是等狂乱龙进化后再使用会比较好喔!
定位:
长距离单体攻击单位
龙猫系列替换用单位
个人评价:
A
9.狂乱の巨神ネコ(进化前)→ 狂乱のネコダラボッチ(进化后)
狂乱巨神猫(进化前) → 狂乱巨人猫(进化后)
恶之帝王:看朕用大军辗压这群猫猫!
狂乱巨人:十段波动!!
恶之帝王:朕...朕的手下呢(抖)!?
HP | Lv20 | 43200 | Lv30 | 52200 | Lv40 | 61200 | ||
硬度 | Lv20 | 43200 | Lv30 | 52200 | Lv40 | 61200 | ||
攻击力 | Lv20 | 14208 波14208 | Lv30 | 17167 波17167 | Lv40 | 20127 波20127 | ||
DPS | Lv20 | 5262 含波5788 | Lv30 | 6358 含波6994 | Lv40 | 7454 含波8199 | ||
攻击 频率 | 2.7 秒/下 | 出招时间 | 1.53秒 (偏慢) | 射程 | 本体150(近) 波动1932.5(最远) | 范围攻击 | ||
KB数 | 1 | 跑速 | 11 (普通) | 再生产 | 22.5秒(中) | |||
招唤 金额 | 一章 | 1300 | 二章 (传说) | 1950 | 三章 | 2600 | ||
特殊 能力 | 攻击时10%机率施放10个波动 |
取得条件:
每月27日狂乱猫降临关卡「 我を忘れた猫」过关后取得
与基本猫差异之处:
跑速增快(8→11)
伤害提高(不过到了三阶巨人达到20+27就会超越狂乱巨人)
攻击频率降低(2.23→2.7)
起手速度变慢(0.57→1.53)
增加攻击时10%释放10个波动的能力
无三阶巨人之击退能力
评论:
狂乱巨人猫跟一般版的巨人猫一样有高体力、高伤害的优点,不过细节上有不少更动的地方,跟20+19的三阶巨人猫相比,狂乱巨人的攻击速度跟出手速度都较慢,但单下伤害更高。而到后期之后,狂乱巨人因为出手速度较慢,使其DPS通常输给巨人,但考量到机率打出高伤害的波动,实际DPS也不会差到哪裡去,只是出手慢+机率性的缺点,基本巨人在输出上也是较为稳定的选择。
不过话虽如此,在特殊能力上两者都有其独特性,一般的三阶巨人有30%的机率击退敌人,而狂乱巨人则是有10%的低机率打出10个波动。整体来说三阶巨人用的人较多,除了基础能力较高之外,击退能力也较实用,出手快比较容易命中,不过当狂乱巨人不小心打出波动的时候,那地图抱般扫图的爽度真的无可比拟,因此选择上玩家还是可以择其所好萝!
定位:
近距离范围攻击单位
耐打型单位(对超远距离敌人、对施放波动敌人攻击用单位)
施放波动单位(超远距离)
巨人猫系列替换用单位
个人评价:
A-
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