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魔龙之魂吟游诗人奥斯卡怎么样 奥斯卡介绍

作者:佚名来源:本站整理2016/2/16 11:02:08我要评论

魔龙之魂中,吟游诗人奥斯卡是游戏新增的第十四位英雄,那么在游戏中奥斯卡怎么样,好用吗,下面一起来看看吧。

一,英雄介绍

新英雄的职业为吟游诗人Bard

名字为:奥斯卡(一听就是搞艺术的)

游戏定位为:物理系辅助 主精神系和自然系技能

二,天赋分析

被动天赋1:鼓舞

使用精神系技能时,2回合内全体友军的攻击力和治疗量提高10%

精神系buff很多都是3cd,两个精神技能就可以让第一天赋的加成常驻了,全体加攻加治疗,非常不错的天赋

被动天赋2:平安

收到伤害时,全体友军2回合内收到的伤害减少10%

不知道实装之后具体是什么样的,但是如果是和活力一样,技能说明是两回合,而实际机制是一回合的话,那这个天赋就蠢爆了

由于buff的结算是以行动结束为准,假设下面这样一个场景

boss先aoe全团,然后减伤开始生效(此时剩余两回合),四个人物行动之后,减伤持续减一回合(此时剩余一回合)

boss攻击坦克,减伤有效,坦克享受了减伤10%,四个人物行动之后,减伤持续再减一回合(此时已经结束了)

boss攻击坦克,减伤已经没有了

活力减伤和这个是同一个情况,实际上就只有一回合是有减伤的

一般而言,一个好天赋,必须能有技能所不能达到的效果,因为技能可以看情况换,同一个技能有很多角色能用,但是天赋,是每个人物独一无二的自带被动技能,如果天赋蠢,这个人物就蠢。对比一下小德的那个全团减伤,再想想消沉这个技能,我不敢相信这个全团减伤10%两回合竟然能做成一个角色的天赋,而且还是受伤触发,而且有可能是实际只生效一个回合,gg

被动天赋3:胜利的赞歌

发生暴击时,除自己以外所有友军的暴击率提高3% 可叠加三层

这个天赋要分情况看了,因为不知道具体放出来是什么样的

这个天赋的上限是——暴击buff是一直持续不会消失的,开场不久就可以叠满3层,总计全团9%,可以一直持续到战斗结束,结合暴击150%伤害来看,全团伤害和奶量大约增加了5%吧

(100%暴击率=额外50%伤害,10%暴击率=额外5%伤害,想到可能会有人觉得是加了15%,所以我先把这个账算好)

这个天赋的下限是——暴击buff类似于小德的三花buff,虽然可叠层,但是只有两回合持续时间,如果断了重新叠,全程覆盖都只加5%不到,断断续续的覆盖能高到哪里去。

被动天赋4:英雄心

精神系强化技能使用时,当前技能效果量的50%将作用于目标以外的其他友军

肯定会第一时间想到,游吟诗人用突破会多么多么美好balabala,但是实际上突破这个技能之所以厉害,是因为在幻术手上持续两回合,秘术师的突破厉害吗?根本不

假设游吟诗人用突破的效果是给其他队友加50%暴击和50%双击,还是很美好的,毕竟突破单加一个人的时候100%暴击和100%双击实际上溢出很多,每人加50%,配合固有的4000暴击4000双击,不得不说很不错。

不过即便如此,全体必双必爆一回合,和让一个大腿必双必爆两回合,哪个效果更好还真不一定

撇开突破这个技能,这个天赋对其他的精神系加成就很一般了,就说忍耐吧,比如加坦克,坦克减20%,自己减两个10%也就是20%,另外两队友减10%,有那么逆天吗?没有吧,还有激发,和忍耐差不多的,两个人加20%,两个人加10%,满打满算,全团平均加了15%吧

三,战力分析

下面假设一下忍耐+激发+突破这个技能组合的游吟诗人,有多少战力

减伤,忍耐常驻全团减15%,第二天赋全团减10%(这已经是按第二天赋的上限算了,理想状态的全程覆盖),按乘法叠加算法的话,大概全团常驻24%减伤吧

加伤害奶量,激发常驻全团15%加伤害和奶量(计算进了第四天赋),第一天赋10%,第三天赋5%,每五回合用一次突破,全团必双必爆,大概全团常驻30%加伤害吧

总的来说,特点就是:除了全团加全团加,还是全团加

四,综合对比

然后来综合比较一下幻术、秘术、诗人、刷新战这四种辅助的优劣(只比天赋,不比专属技能,诗人毕竟专属没出,比技能不公平)

输出:诗人输出和战士差不多,四系垫底,比战士算是稍微好点吧,毕竟全团30%加伤害,诗人自己也是享受的。幻术小原力,秘术满血双击

生存:诗人生存和秘术差不多,四系垫底,战士本身太硬不谈,幻术第三天赋神技能,防猝死能力一流,虽然有一点内置cd,但是cd并不长。秘术师虽然生存也不太行,但是死了之后还能继续战斗三回合,感觉比诗人是略好一点。

五,英雄各模式作用

开荒:开荒是肯定不会用他的,现在主流开荒都是三保一抱大腿狂战和dk,他这个全团加的特征到底有多少战力,我保持谨慎,大腿狂战一个人就占了80%输出的情况下,给全团buff加成好像和给狂战单加成,没有太大区别。而且他这个平稳减伤的特征,就意味着没有爆发力,不能随着压力的增大减小而给予相应的应对措施,压力大是减伤25%,压力小是减伤25%,再想想刷新战和幻术都有战吼这个技能?

伐木:都稳定伐木了,用什么不是一样

冲榜:减伤方式和增伤方式都缺少爆发力,我个人没冲过榜,不了解冲榜环境,我保持谨慎的态度不看好。现在已经有大佬开始尝试秘术师单奶(奶和buff一肩挑)加上三个dps冲榜的打法,以及术士冲榜打法,冲榜能有诗人的位置?

割草刷材料:是一把好手,团体突破必双必爆,一个人宕机了下个人继续,效率应该很不错

探索挖煤:开个玩笑好吧。。。这个大家都一样,没得黑

六,未来发展

诗人最终的位置,很可能其实是一个辅助加强版,输出弱化版的猎人,辅助能力弱于幻术但强于猎人,输出能力强于幻术弱于猎人

实际上是一个接近于猎人和幻术师的有辅助能力的dps

如果第三天赋的暴击buff有持续时间,为了多暴击保持buff,可能需要带原力这样一个多段攻击方式,来提供更多的暴击机会

如果诗人有专属能够增加暴击率的同时加暴击伤害(五级加速只加暴击率,如果能加暴击伤害,第三天赋的意义就更大了),和固有的天赋形成一个不错的整体配合,感觉还是很有前途的

技能搭配是:突破+专属+原力,可以备用的有激发,忍耐,加速,爆裂

因为据说诗人的武器是用匕首,所以才猜测他的定位会更接近于dps,而不是纯辅助。

以上就是魔龙之魂吟游诗人奥斯卡介绍,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。

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