首页 → 手游网游攻略→ 大家的幻想乡全人物图鉴_全角色加点站位分析
大家的幻想乡是一款极为有趣的以收集要素为主的东方同人手游,游戏中玩家能收集到各种各样的东方人物,那么游戏中的角色有哪些,该怎么培养,怎么加点,装备又该怎么选择呢,下面一起来看看吧。
【角色名】:博丽灵梦
【战力】:120
【简介】:初始灵力65,属于比较普通的数值。其它属性也没有特别突出的。不过出击消耗仅有4饭团,所以性价比还不错。灵梦是系统赠送的初始人物,她的属性已经足够胜任前期的简单战斗。后期boss战中可用于支援位封印。
【推荐位置】:支援位,攻击位
【攻击符】:阴阳宝玉①
1级自带技能,单体2倍灵力弹幕伤害,灵力消耗①。
一般作为前期输出和中期补刀用。伤害一般,没有强力单体攻击技能时可以考虑。萌新不小心接到单挑门番任务时也可以尝试用灵梦完成。现在多了加点后灵梦的输出可再上去一个台阶,所以挑战门番应该不再是难题了。
【防御符】:二重结界②
10级觉醒,自身防御力提高100%,灵力消耗②。
在众多强力防御技能面前,显得没有什么实用性。由于这次的改版,导致无法百分百减伤,所以这个符卡还不如别的①费减伤75%的。
【支援符】:封魔阵③
20级觉醒的单体封印技能,灵力消耗③。
作为双封阵容的重要一员,这是灵梦最核心的符卡,目前双封、三封阵容中的第一梯队人物。目前共有五个角色拥有支援位3费单体封印技能,其中灵梦的优势是出击消耗低、技能觉醒等级低、封印效果完整,不会出现封不住buff的情况。不足之处是仅有封印效果,没有附加的其它特殊效果。
【加点】:前期队长的话就点一点血防吧,两倍的灵力伤害在前期不会低,中期有好的队长后缺输出的话就点灵力暴击后期辅助不需要加点。
【装备搭配】:灵梦本命的,请给她渴望鲜血的阴阳玉+博丽巫女服。如果并不是灵梦本命,只是拿来用一下的话,可以考虑镭射枪+魔女服,都不是什么难做的装备,而且属性都还挺好。其实后期主要放在支援位,支援位的装备随便用什么都可以。
【角色名】:雾雨魔理沙
【简介】:初始灵力60,属性比较普通。出击消耗仅有4饭团,性价比较高。魔理沙同样属于系统赠送的早期人物,与灵梦配合,足以胜任前期的简单战斗。
【推荐位置】:攻击位
【攻击符】:星屑幻想②
5级觉醒的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
很普通的小型AOE技能,适合与队长位配合清除小怪和补刀。作为不缺饭团的dalao们的吃土神器之一,有了加点系统后更加流氓了。
【防御符】:无
魔理沙曾经(1.0.0.6时代)凭借空白的防御技能成为最佳防御者。摸你傻的防御无技能但是在现在出了加点的版本或许可以配合特定阵容攒玉用
【支援符】:非定向光线③
在1.0.1.0版本中,魔理沙的支援位符卡完全改动,改动后几乎是和理香子一样的符卡效果,但是这个版本追击并不能和ex⑩,妖梦这类人物多次触发追击效果。
【加点】:优先点满灵力,剩余的属性点给暴击。
【装备搭配】:魔理沙本命的请给她不稳定八卦炉+魔女服。如果并非本命,只是拿来放在攻击位用一下,那么武器推荐使用简单易做的镭射枪。防具仍然选择简单易做的魔女服。
【角色名】:露米娅
【战力】:80/175
【简介】:正常形态的露米娅各项属性都比较低,也没有强力技能,是非常弱小的妖怪。典型的冷板凳角色,即使出击消耗很低,但用处不大。EX形态属性暴涨,并且攻击符卡发生变化,成为非常强力的攻击位角色,不过出击消耗也大增。EX形态由于幸运过低,不适合放在队长位。
【推荐位置】:攻击位
【攻击符】:境界线①
5级觉醒的自身强化技能,命中和暴击提高50%,灵力消耗①。
由于本身属性弱,所以即使发动技能也没什么用。
【攻击符】(EX):幽夜死神的收割之镰③
在新版本当中,ex⑩的攻击符卡从对随机敌人造成4次体术伤害改动成了对单一目标造成3次体术伤害。这个改动减少了随机性,使ex⑩的输出变得更加稳定。然而和上一个版本对比少攻击一次也是蛮伤的。
【防御符】:夜雀①
1级自带的自身强化技能,自身回避提高100%,灵力消耗①。
目前闪避流打法被削弱得很惨,这个技能没什么实用价值。sabi流超sabi~
【支援符】:月光射线②
15级觉醒的状态类技能,全队命中提高30%,敌方全体命中降低30%,灵力消耗②。
相比于2点灵力消耗,增减命中的效率不算高,实用性不明显。
【加点】:优先点满暴击,之后在点力量,因为暴击对ex⑩来说很重要。
【装备搭配】:EX形态推荐使用直死匕首+自动清扫机。如果没有自动清扫机,可以考虑用ZUN帽。
【角色名】:大妖精
【战力】:74
【简介】:虽然属性很弱但存在感很强的角色,游戏中传统的三大奶妈之一。出击消耗仅有2饭团2信仰,可以作为日常队伍的常驻人员。
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:雾之湖的粼粼波光②
15级觉醒的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
由于初始灵力只有45,所以这个最为常见的小AOE技能在先前的版本显得价值很低,然而配合装备和加点系统这个小AOE技能也可以打到100+以上的伤害。由于作为奶同样需要大量灵力装备,因此有时候小铃奶量足够时可以用大酱充当日常的攻击角色。
【防御符】:浓雾笼罩的湖面①
20级觉醒的状态类技能,降低敌方全体30%命中,灵力消耗①。
降命中幅度不到100%的全都是邪教,根本没有明显的实用价值。如果愿意研究降命中搭配,也许可能用得上大酱防御,当然这并不是萌新们应该关注的。
【支援符】:温婉的妖精之心①
新版本中,由于大酱的回血公式改成了(灵力x0.5+30),灵力高的话一口奶可以为队长回100+以上的血量,而且发动几率很高,极大的提升队伍稳定性。
【加点】:全部点到灵力,剩余属性随便点了。
【装备搭配】:由于支援符卡回血有灵力属性加成,装备和防具最好给上八卦炉+魔女服,可以提升大酱30+点的奶量。
【角色名】:红美铃
【战力】:100
【简介】:出击消耗为3饭团2信仰,基础属性很普通,除了攻击符卡之外并没有很强力的技能,可能攻击因为攻击符卡和暴击的改动会成为主力?(大雾)
【推荐位置】:无
【攻击符】:猛虎内劲②
1级自带的自身强化技能,暴击提高200%,灵力消耗由上个版本①耗改为了②耗。
由于新版本的暴击属性影响暴击伤害,所以这个技能在这个版本变的很强,200%的暴击属性提升配合自身装备和属性点可以一次打出很高额的伤害。
【防御符】:虹色太极拳①
5级觉醒的状态类技能,敌方全体暴击降低50%,灵力消耗①
新版本中国的防御符卡移除了反击,并降低了一点灵力消耗。想要抵御高暴击敌人的时候也许可以一试,但并不能完全保证效果,不推荐使用。
【支援符】:极彩台风②
10级觉醒的状态类技能,全队暴击提高30%,灵力消耗②。
我们并不会遇到一个需要特意补暴击的场合,所以这个技能几乎没有实用价值。
【加点】:优先点满暴击,剩下的点力量。
【装备搭配】:可以给上直死匕首+zun帽或清扫机,最大化提升攻击符卡伤害。
【角色名】:琪露诺(最高智慧的代表——琪露诺)
【战力】:84/84
【简介】:一般称为⑨或者笨蛋。⑨的优点是低耗,可以用于日常或者刷某些特定图(白玉楼阶梯防御位效果显著)。缺点是除幸运外其它属性都处于垫底的水平。如果不是真爱或者经常使用就是板凳角色。(欧洲人皮,吃土乡中最骚气的立绘,没有之一。先不论其实用性如何,可以舔就是好角色。三个位置都可以发挥一定作用可惜除了幸运以外,基础属性均不强。需要大力培养,也就是需要高等级才能发挥出很较好的能力。琪露诺皮肤的费用是4信仰0饭团,其攻击符卡性价比优良,有望加入日常大军。)
【推荐位置】:防御位(攻击位,辅助位)
【攻击符】:冰符【剑式制冰器】②
5级解锁,提高自身50%暴击,对单一敌人造成1.5倍力量体术伤害。
和其它2灵力单体技能相比较,无论是从伤害还是buff上都完败的技能。(其次是上白泽慧音的攻击符卡)
【攻击符】【光明石碑】③:对直线上的敌人造成(2*力量+50)的体术伤害。
去异文石活动抽青蛙子皮肤的同志们应该都挺熟悉这个符卡了。三费对直线敌人造成高额体术伤害,实际效果相较于四费二倍符卡要好上不少,可是琪露诺初始等级较低,需要等级和大量装备支持。有兴趣可以用作日常攻击。
【防御符】:【八嘎!八嘎!】②
无需等级解锁,嘲讽单一敌人,自身防御提高100%。
需要注意的是,嘲讽效果对“范围性或指定目标的符卡”无效。由于自身基础幸运较高所以在白玉楼阶梯有奇效,其它图里效果不明显。
【防御符】【冰晶护盾】②:自身和队长防御提高50,格挡提高75
防御位小神妈。但初始属性实在太糟糕了,让⑨没办法和神妈一样坚挺。不过为队长保证了一定的生存能力,还是可以一用的。
【支援符】:冰符【冰瀑】①
10级解锁,敌方全体回避降低30%。
技能效果太弱以至于几乎看不出效果。在敌方闪避较高的情况下,任务赠送的河城荷取辅助符卡效果要更好。
【支援符】【维修无人机】①:恢复防御者(灵力*1)的生命。
其实是非常不错的符卡,能极大限度地保证防御位的存活能力。但现在的版本中,除了怂流,需要大量依靠防御位战斗的地图较少,也没有额外给⑨站的位置。所以除非配合大酱双防御怂得飞起,不然一般不会去使用。如果要用作辅助的话,就需要把加点都点到灵力上。这和原版的琪露诺、皮肤版本的攻击位都不兼容。
【加点】:防御位随便啦(攻击位力量命中,辅助位全灵力。)
【装备搭配】:武器:扫帚,防具:罪袋、臂盾、阵笠、体操服(攻击位狙击枪/攻击手+清扫机,辅助位八卦炉/亡灵书+魔女服)
【角色名】:小恶魔
【战力】:75
【简介】:出击消耗3信仰1饭团,基础属性比较差,也没有强力技能。有了加点系统后,由于消耗与灵梦相同,因此需要作为攻击位时与灵梦的收益相差不大。
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:圣堂穹顶的辉光①
1级自带的单体2倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗①。
与灵梦的阴阳宝玉类似,有了加点系统,小恶魔也可以打出比较高的伤害。但也是在高等级与强大装备的支持下。一般不很推荐使用。
【防御符】:慵懒石塔的镇护②
15级觉醒的状态类技能,全队获得25%减伤,灵力消耗②。
2费的群体减伤技能,虽然只有25%但已经十分不错,不过比起黑谷山女的同类技能还是略差一筹。
【支援符】:元素武器②
10级觉醒的状态类技能,全队伤害提升50%,灵力消耗②。
比较实用的技能,2费提升50%伤害,无副作用。然而50%往往不足以影响战局,在需要爆发伤害的场合不如使用更加极端一些的妹红和阿空。在一般的日常中可以作为比较有用的支援。
【加点】:灵力点满
【装备搭配】:无,本命党什么装备都可以给
【角色名】:帕秋莉·诺蕾姬
【战力】:85
【简介】:在前中期比较实用的一个直线型AOE输出角色,但和全体AOE相比注定在后期不会发挥出什么重要的作用,出击消耗6信仰3饭团。目前打直线的符卡攻击对象似乎有一定规律。因此往往没法很好清场。但在特定的地图姆Q在攻击位也能发挥非常优秀的作用。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击符】:火神之光②
1级自带的直线型2倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
姆q的攻击技能是一个不错的AOE,虽然打击范围有限,不过高伤害可以弥补,和蓝相比暴击高命中低。暴击改版以后姆Q变得非常强势,天生高暴击的姆Q输出可以一下子高一大截。
【防御符】:慵懒三石塔①
10级觉醒的自身强化类技能,自身减伤75%,灵力消耗①。
姆q的防御符卡在这个版本增加了25%的免伤,和小爱转转一样的效果。可以放在防御位吸收伤害。但你就忍心让孩子她爸那脆弱的身板站防御位吗(
【支援符】:元素收获者①
30级觉醒的状态类技能,全队符卡释放率提高50%,灵力消耗①。
姆q的支援技能是一个很有用的技能,尤其适合脸黑高灵不放符的非洲人。在当下这个释放技能看脸的版本,姆q释放完技能后,如果有足够的灵力球基本上别的位置都会释放技能。
【加点】:如果放在攻击位的话优先点满灵力,之后点暴击或者命中都可以。防御位的话先点血量之后点防御。
【装备搭配】:本命党请给她贤者法杖和魔女服。如果不是本命党,武器用亡灵之书或不稳定八卦炉都很合适,或者镭射枪也可以。
【角色名】:十六夜咲夜
【战力】:115
【简介】:初始力量60,很普通的初始值,与其它各种单体攻击角色相比没有优势,这决定了咲夜很难在以后的战斗中出场,完美潇洒の女仆在这里并不潇洒……这版本多了加点后,pad长还是有点用的。
【推荐位置】:攻击位
【攻击】::夜雾的幻影杀人鬼②
1级自带的2.5倍力量体术攻击技能,同时提高自身100%暴击,灵力消耗②。
前期补刀可用。在没有伊吹萃香、火焰猫燐等强力单体输出的条件下,咲夜是你的好伙伴。暴击改版后,咲夜能比较轻松地走力暴流,有了一定等级和装备后,咲夜的输出也是能够挤得上一线水平的。
【防御】:闪光弹跳②
5级觉醒的自身强化类技能,自身回避提高50%,格挡提高50,灵力消耗②。
增加50%回避只是聊胜于无,尤其是在暴击必中的现实下,闪避根本没有出路。至于50格挡,由于咲夜基础生命与防御很低,所以格挡了也依旧是残血甚至被秒的下场。这版本多了加点后可以点点防御与生命,提高存活率。
【支援】:咲夜特制计秒表③
20级觉醒的状态类技能,敌方全体回避降低70%,灵力消耗③。
使敌方减少闪避,遇上某些闪避极高的人物或许能发挥其价值,例如露米娅、帝等等,然而这些敌人都是自身单体高回避,群体降回避的技能并不实用,远远不如使用黑谷山女的单体封印降回避。
【加点】:力量防御 暴击都可以
【装备搭配】:本命党请给咲夜穿上战斗女仆装。武器可以考虑狙击步枪、直死匕首或破魔短剑。非本命党应该不怎么用得上咲夜,装备可随意搭配。
【角色名】:蕾米莉亚·斯卡蕾特
【战力】:145
【简介】:红魔馆的大小姐,一只500岁的合法萝莉,出击消耗10信仰5饭团。蕾米莉亚大小姐是一位追求优雅与高贵的吸血鬼,并且充满威严(自以为)。拥有操纵命运程度的能力。喜欢喝B型血。拥有全游戏最高的基础命中,但其余属性并不突出,也没有特别强力的技能,总体看来是个非主力的角色。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击符】:六芒星②
10级觉醒的全体1倍力量体术攻击技能,灵力消耗②。
大小姐的攻击技能是一个中规中矩的体术攻击技能,由于有自身的高命中加持和看得过去的力量,可以轻松应对后期高闪避的敌人。缺陷在于伤害略低,遇到250及以上血的小兵会很麻烦。
【防御符】:德古拉的摇篮②
20级觉醒的状态类技能,使队长获得50%反伤,减免20%伤害,灵力消耗②。
2费只有50%单体反伤,性价比并不高,而且还减免了20%伤害,使反伤额度更低,是一个实用性很糟糕的技能。
【支援符】:吸血鬼之夜②
15级觉醒的状态类技能,使队长提高30%吸血效果,灵力消耗②。
新版本大小姐的支援符卡多了10%的吸血效果,不过30%吸血效果注定回血效果会产生波动,而且说不定会出现miss打不中对面而回不上血的情况,所以基本没什么大用。
【加点】:优先点满暴击,剩余的属性点点给力量属性。
【装备搭配】:本命党请给大小姐穿上吸血鬼套装。用于攻击位的话,武器推荐连枷,防具推荐自动清扫机。
【角色名】:芙兰朵露·斯卡蕾特
【战力】:157
【简介】:红魔馆的二小姐,一只待在地下室495年的宅女(雾),出击消耗和她姐姐一样都是10信仰5饭团。芙兰拥有全游戏最高的基础暴击,是个十分强力的攻击型角色。由于攻击符卡自带吸血,所以在队长位有不错的发挥。不过由于闪避硬伤,生存能力还是不够强,与一线主力相比还有差距。
【推荐位置】:攻击位,队长位
【攻击符】:莱瓦汀③
改版过后,2妹1级自带的攻击符卡改为(2x力量+50)点伤害,并且增加50%吸血效果,灵力消耗③。
二小姐有着较高的初始87的力量。这一点使二妹的体术攻击非常可怕。同时二妹的暴击率也很高,因为使用攻击技能的同时会吸取50%血量,而且这个版本暴击属性影响暴击伤害,所以经常暴击打出500左右的高伤害的同时回复自己250点左右的血量。当然,二妹的缺陷很明显,初始0闪避。这也意味着二妹必须脸接一切技能。注意二妹攻击位的吸血效果并不能给队长,所以把2妹放在攻击位输出的话吸血效果就浪费了。
【防御符】:笼女游戏③
5级觉醒的反击类技能,自身获得100%反击,灵力消耗③。
3费100%反击看上去挺好但是没有什么用。而且3费的高费(相对于其他防御符卡)可能出现把玉用光而导致辅助放不出符卡的情况。
【支援符】:禁果③
20级觉醒的反伤类技能,全队获得100%反伤,灵力消耗③。
反伤这个属性已经被削弱很多次了,而且有很多优秀的辅助,并用不上2妹。
【加点】:优先点满暴击属性,之后在点力量和命中。
【装备搭配】:因为暴击在这个版本被增强,装备最好选择直死匕首+清扫机。队长位防具用战斗女仆装。
【角色名】:蕾蒂·霍瓦特洛克
【战力】:103
【简介】:在游戏中没有存在感。出击消耗3饭团3信仰,出击消耗比一般刷子要高。除了本命党,几乎不会有人去培养。
【推荐位置】:无
【攻击】:花之凋零②
5级觉醒的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
很普通的弹幕系小AOE技能,因属性所限,实际效用不太好。同样的位置发挥更好的角色多得是。有了加点后,虽然输出能高不少,但自身出击消耗比一般刷要大,所以也排不上日常队或材料队。
【防御】:寒流①
1级自带的自身强化类技能,自身回避提高50%,灵力消耗①。
在回避流多次被砍的情况下,这个技能的用处不大
【支援】:延长的冬日③
20级觉醒的状态类技能,敌方全体命中降低20%,回避降低50%,灵力消耗③。
一个比较鸡肋的辅助技能。因为实际上需要对付高闪避敌人的场合并不多,而且也没有必要特意换用平时没什么存在感的蕾蒂上场。
【加点】:灵力
【装备搭配】:无
【角色名】:橙
【战力】:90
【简介】:橙喵身为吃土乡三大流氓之一,与留琴、秋静叶齐名,常驻日常信仰队。虽然自身基础属性不强,但出击消耗极低,同时拥有非常实用的低费高发动率攻击位AOE技能,被称为毛玉杀手,属于必练角色之一。
【推荐位置】:队长位/攻击位
【攻击符】:凤凰展翅①
10级觉醒的全体1倍力量体术攻击技能,灵力消耗①。
游戏中仅有的两个1费全体AOE技能之一,性价比极高,实用性很强。适合配合队长位与另一个攻击位快速清场。
【声明——天灭脚本厨,手动大法好。人在做,天在看,使用脚本留祸患,脚本一封天地灭,赶紧自首保平安。】
【防御符】:凤凰卵①
5级觉醒的自身强化类技能,自身减伤75%,灵力消耗①。
由于刷图需要暴击力量,血量相比爱丽丝转转,并没有什么凤凰卵用。
【支援符】:护法天童乱舞②
20级觉醒的状态类技能,全队减伤20%,灵力消耗②。
低倍率的减伤作用有限,真正需要减伤的时候还是需要用键山雏的5费减伤75%。
【加点】:主力量副暴击,单刷需要加血
【装备搭配】:攻击:直死匕首 防具:清扫机/战斗女仆装
【角色名】:爱丽丝·玛格特洛依德(叛逃的工程师——爱丽丝·玛格特洛依德)
【战力】:122/122
【简介】:系统赠送的前期人物,初始灵力67,命中属性较突出,出击消耗5信仰4饭团,是个不错的AOE输出角色,皮肤版本攻击改成了单体,伤害有所加强。防御符卡某种意义上相当强,实战表现也不错,可惜基础防御过低,没放符卡容易被秒。
【推荐位置】:攻击位,防御位
【攻击符】:小小军势②
5级觉醒的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
很普通的小型AOE技能,适合与队长位配合清除小怪。
【攻击符】:轨道炮轰击②
对单一敌人进行(灵力*2+60)弹幕攻击,灵力消耗②
相比于原版的全体AOE,伤害有所加强,但仍旧一般,没有强力单体攻击技能时可以考虑
【防御符】:上海人偶①
1级自带的自身强化类技能,减伤75%,灵力消耗①。
1.0.0.8版本的爱丽丝是1费减伤100%,转转是2费减伤100%。自1.0.1.0版本开始,爱丽丝的防御符卡改为1费减伤75%,转转也是,由于加点的取舍,和转转差不多了。
【防御符】:点对点护盾③
使一名敌人只能对自己进行普通攻击,并提升自己50防御
准确来说是嘲讽+沉默的效果,单纯的嘲讽效果对“范围性或指定目标的符卡”无效,增加了沉默效果后,爱丽丝的防御符卡类似于强制普通攻击自己,在某些地图有奇效。
【支援符】:蓬莱人偶①
15级觉醒的状态类技能,敌方全体伤害下降10%,我方伤害提高10%,灵力消耗①。
灵力消耗虽然极低,但效果也不够强。不怎么实用的符卡。
【支援符】:相位场干扰②
降低敌方全体命中30%,灵力消耗②
在闪避流多次被砍的情况下,这个技能的实用性不是很大。
【加点】:主灵力副暴击,防御位主血量副防御
【装备搭配】:武器:亡灵之书/八卦炉防具:魔女服
【角色名】:莉莉白
【战力】:63
【简介】:传统的三大奶妈之一,尤其适合在有防御位的情况下使用。无防御阵容也可用,适合与大妖精上下配合,常驻日常队支援上位。出击消耗2信仰2饭团。
【推荐位置】:攻击位/辅助位
【攻击符】:告春精的降临②
1级自带的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
由于灵力直接和奶量挂钩,所以奶要上去灵力也会跟着上去,现在可以考虑加入攻击位。
【防御符】:报春鸟的啼鸣①
10级觉醒的自身强化类技能,减伤75%,灵力消耗①。
初始的防御和血量都很低,点都要用来加灵力,所以也不推荐防御位。
【支援符】:春暖花开④
25级觉醒的加血类技能,全队生命回复(灵力*0.5+50生命),灵力消耗④。
4费消耗虽高,但可以同时给队长和防御位加血,所以有时候显得很划算。非洲人可能常常苦恼莉莉白灵力消耗太高导致关键时刻不放符卡,解决方法是合理配队,保证莉莉白一直能得到充足的灵力供应(推荐支援上位)。补上一句,由于奶量和灵力挂钩,对新人来说前期奶量严重不足,在等级不够装备不足时不推荐使用。(即奶量少于100时)新版本中,莉莉的支援符卡发动概率改为二费水准,即多了10%概率。对欧洲人一样,对非洲人也一样。
【加点】:全部点灵力不要怂
【装备搭配】:攻击:死亡之书/八卦炉防具:魔女服
【角色名】:露娜萨·普莉兹姆利巴
【战力】:100
【简介】:骚灵大姐,乐团的提琴手,宴会常客。性格认真,有些阴沉,说话少。三姐妹搭配组队很难发挥出什么像样的效果,不过单独的露娜萨也许可以凭借防御符卡在降命中邪道阵容中占据一席之地。
【推荐位置】:防御位、支援位
【攻击】:瓜尔内里·德尔·杰苏①
1级自带,自身暴击提高100%,灵力消耗①。
在新版本获得了加强的技能,然而使用要求较高,需要点满暴击,且需要强力装备支持。总体看来,并不是特别好用的技能。
【防御】:吵闹的忧郁③
10级觉醒,降低敌方全体50%命中,灵力消耗③。
降命中邪教的重要一环,但是对暴击没辙,而且需要很强大的装备支持,萌新们不应该把资源和精力浪费在这里。虽然可用,但实用性有限,不建议特意培养。
【支援】:伪斯特拉迪瓦里②
5级觉醒,全队暴击率提高100%,灵力消耗②。
在新版本获得了加强的技能,比三妹不知道高到哪去了,尤其适用于暴击爆发输出阵容。
【加点】:暴击、攻击
【装备搭配】:攻击位推荐直死匕首+ZUN帽。防御位推荐亡灵送行提灯+立场手盾。
【角色名】:梅露兰·普莉兹姆利巴
【战力】:100
【简介】:骚灵二姐,乐团的小号手,宴会常客。性格非常开朗,演奏的音乐令人激昂。技能主要是命中相关,在游戏中作用并不大,几乎没有必须补命中的场合,所以稳坐冷板凳。
【推荐位置】:无,或者防御位
【攻击】:日野幻想①
1级自带,自身命中提高100%,灵力消耗①。
同样是弱小的技能,梅露兰也不适合攻击位。
【防御】:幽灵噪音流②
10级觉醒,敌方全体暴击提高10%,回避降低100%,灵力消耗②。
哪怕取消了给敌人加暴击的副作用,也仍然用处不大,因为没有成群的高闪避敌人。
【支援】:灵之克里福德②
5级觉醒,全队命中提高100%,灵力消耗②。
派不上用场的技能,其实际效用并不值得这2点灵力耗费。
【加点】:防御位就血、防御
【装备搭配】:无
【角色名】:莉莉卡·普莉兹姆利巴
【战力】:100
【简介】:骚灵小妹,乐团的键盘手,宴会常客。性格略微有些精明狡猾,但非常友好。
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:法吉奥里冥奏①
1级自带,自身暴击伤害提高100点,灵力消耗①。
耗费低,是一个不错的技能,但由于莉莉卡本身属性不强,虽然现在可以靠加点弥补,但是还是不推荐使用。
【防御符】:乐观的灵魂①
10级觉醒,自身减伤75%,灵力消耗①。
爱丽丝的减伤技能和骚灵差不多现在就是看血量了……
【支援符】:蓓森朵芙神奏②
5级觉醒,全队暴击伤害提高100点,灵力消耗②。
被大姐完爆的支援技能,在当前版本完全没有任何上场机会。
【加点】:主暴击副灵力
【装备搭配】:直死匕首 防具:魔女服
【角色名】:魂魄妖梦
【战力】:115
【简介】:西行寺家的挺尸……不,庭师。游戏中十分具有代表性的单体高攻角色,虽然基础力量不算很高,但是伤害倍率出众,而且暴击率高,在加点和装备支持下容易打出爆炸伤害。比起阿燐,妖梦虽缺少一项攻击特效,但多出一次攻击机会,假如触发双段暴击,可能造成比阿燐更高的伤害,两者总体平衡,各有千秋。
【推荐位置】:攻击位
【攻击符】:幽明求闻持聪明之法②
20级觉醒的单体1.5倍力量*2体术攻击技能,灵力消耗②。
有1.5倍力量*2的多段伤害,多段伤害就是靠暴击收益的,相比于2费的灵力消耗也显得很实惠,与火焰猫燐相比少了一个特殊效果但是实际伤害差不多。另外,因为现在可以加点,所以体术类攻击看的就是爆发,在攻击位的发挥要稳定?暴击暴击暴!
【防御符】:冥想斩②
5级觉醒的反击技能,对自身造成伤害的敌人进行1*力量的体术攻击,灵力消耗②。
反击因为有了加点,实际效果似乎还不错,现在反击流也有了一定的发展空间。
【支援符】:天上剑【天人亦五衰】③
15级觉醒的状态类技能,敌方全体力量,灵力,防御,格挡,闪避全部降低10点,持续三回合,可叠加,灵力消耗③。
说实话,降低这么多玩意还不如专心弄一两个,而且10点属性也算不上什么,消耗多了,实用性却不强,不推荐使用(刷屏一时爽……)。
【加点】:主暴击副力量
【装备搭配】:前期狙击枪,后期直死防具:清扫机
【角色名】:西行寺幽幽子
【战力】:145
【简介】:幽冥楼阁的亡灵大小姐,天然而腹黑的典范。在吃土乡中属于非典型的冷板凳角色,虽然基础属性上佳,但是因为出击消耗过高,导致一般玩家不愿意练。放在队长位风险比较大,当然其它属性都很不错,放在攻击防御位都不错。主催家的99uuz(
【推荐位置】:防御位,攻击位
【攻击符】:符蝶『死蝶之舞』②
15级觉醒的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
普通的2费小AOE技能。但幽幽子凭借优秀的基础灵力,将这个技能的价值发挥到了最大。不考虑出击消耗的话,幽幽子的2费AOE性价比最高,配合清场最稳定。
【防御符】:死蝶『华胥的永眠』④
20级觉醒的凹卡,免除本回合内受到的伤害并对敌方全体造成(灵力+80)的弹幕伤害。但由于减伤上限的存在,实际上uuz并不能完全免除伤害。在核熔炉的攻略过程中也无法凭借这个技能抵挡阿空的巨星陨落(生命移除)。再加上灵珠消耗为④,导致看上去十分强力的符卡,结果只能是个摆设。
【支援符】:死符『惊梦』③
25级觉醒,敌方全体回避降低100%,灵力消耗③。
效果不错的支援技能。但需要降敌人回避的场合不多,没有太多适合发挥的机会,不推荐使用。
【加点】:uuz如同纸一般的防御,但又因为防御符卡的的加成,所以不必要点防御(当然本命党站队长位的除外),攻击与防御的符卡都能造成伤害,所以点暴击,灵力。如果队长位的话还是优先考虑生存问题吧,血防点起来。
【装备搭配】:武器使用亡灵之书或不稳定八卦炉,防具使用魔女服
【角色名】:八云紫
【战力】:160
【简介】:每天要睡12个小时的妖怪闲者八云紫老太婆。早期欧证。出击消耗为20信仰,适合在饭团全部拿去大宴的艰苦条件下用来当队长推图。初始灵力极高,命中和闪避也十分优秀,弱点是防御和幸运。加点可以弥补。虽然生存能力堪忧,不过强力的弹幕输出可以及时清除小怪,相当程度上能够保证自身的安全。如果有其它更好的队长人选,也可以把紫妹放在攻击位,运用“流水多判”原则,在队长位开场未能放符的情况下增加一次放符快速清场的机会。
【推荐位置】:攻击位,队长位
【攻击】:深弹幕结界-梦幻泡影④
20级觉醒的全体2倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗④。
标准的4费大AOE清场符卡。由于紫妹本身属性极高,导致这个技能也非常强。八云紫号航空母舰,开幕炸沉对面五条船不是梦。
【防御】:八云紫的神隐②
5级觉醒,使队长回避提高300%,灵力消耗②。
闪避流打法死了好久了,就算回避提高300%都不可能躲过暴击,而且也不会有人拿紫妹防御吧,除非212花式玩法……
【支援】:四重结界②
10级觉醒,全队回避提高50%,敌方全体回避降低50%,灵力消耗②。
全体闪避加成+敌方闪避降低再加上两玉的低耗是个不错的控场技能,但对于某些图的boss来说这些buff等于没有,而且支援位对于紫妹来说反而是种浪费。
【加点】:灵力、血量、暴击
【装备搭配】:队长位武器推荐贤者法杖,攻击位武器推荐亡灵之书或不稳定八卦炉。防具推荐魔女服。队长位防具也可用博丽巫女服。
【角色名】:伊吹萃香
【战力】:155
【简介】:最强的单体攻击角色,推图主力之一。单挑门番任务最佳人选。出击消耗10信仰8饭团,吃得比较多但实力强劲。支援符卡也是五大单体封印之一,不过封印用得很少,因为一般都用来作为攻击位。特殊情况下,可以用于队长位(万圣节活动H3,⑥)。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击符】:萃鬼『天手力男之投』③
1级自带的单体攻击技能,对敌人造成4倍力量的体术伤害,灵力消耗③。
西瓜的攻击符卡伤害特别高。4倍力量的提升加上自身装备的支持一发暴击很轻松的就能打到500以上的伤害。虽然失去了50%暴击的加成,但这依然不影响西瓜在第一梯队的位置。
【防御符】:鬼气『蒙蒙迷雾』①
5级觉醒,减伤75%,灵力消耗①。相较于以前的版本,这次取消了反击的效果,不过提升了减伤的幅度,如果仔细看过这次的人物符卡,你会发现,有许多的人物的防御符卡都是①费减伤75%,这是否在预示着什么呢?
【支援符】:醉神『鬼缚之术』③
20级觉醒的单体封印技能,并使封印目标额外受到20%伤害,灵力消耗③。
五大支援位3费单体封印之一,特效是增伤20%,与觉的减防50%特效相比虽然稍逊一筹,却也十分不错。唯一的问题是,因为西瓜的攻击符卡太出色,所以多数情况下都是把西瓜放到攻击位,很少有人会用西瓜封印。
【加点】:一般的西瓜都是纯输出流,那么自然是点暴击与力量,不过也有因为西瓜本身够硬而让她当队长的,那么自然就是血防。
【装备搭配】:推荐狙击步枪/攻击手+自动清扫机。
【角色名】:莉格露·奈特巴格
【战力】:81
【简介】:冷板凳角色。各项基础属性很低,出击消耗少,为2信仰2饭团。除了玄学宴幽香没卵用(花食虫什么的我才不知道)。有爱的可以加入日常大军,4消耗的虫子出镜率应该还可以。
【推荐位置】:攻击
【攻击】:小虫风暴②
1级自带的全体1倍灵力弹幕伤害,灵力消耗②。
基础灵力太低,不过有了加点后也是个不错的技能。
【防御】:永夜蛰居②
5级觉醒,自身回避提高200%,灵力消耗②。
闪避已死,别看200%好像很高,其实跟没有一个样。
【支援】:荧光现象②
10级觉醒,全队命中提高50%,灵力消耗②。
当前推图和刷日常基本是不缺命中的,所以用不到这个技能。
【加点】:灵力、暴击
【装备搭配】:八卦炉/亡灵书+魔女服,本命党给什么都行。
【角色名】:米斯蒂娅·萝蕾拉
【战力】:91
【简介】:降命中邪教成员。出击消耗2信仰2饭团,基础属性弱。日常提供免费小宴也许是最大的作用。最近又出了料理系统,小碎骨身为老板娘,已经不卖八目鳗了((
【推荐位置】:支援位
【攻击】:人类的牢笼①
1级自带,自身命中提高100%,灵力消耗①。
日常基本上不缺命中,所以没什么用处。
【防御】:毒蛾的黑暗演舞①
5级觉醒,自身防御提高50%,获得50%反伤,灵力消耗①。
反伤倍率太低,而且提高防御变相降低了反伤值,几乎完全废掉了。
【支援】:夜雀之歌②
10级觉醒,使敌方全体命中降低50%,灵力消耗②。
降命中邪教的重要技能之一……但实际上,降命中始终只是邪教而已,再怎么降还是躲不开暴击。
【加点】:灵力、暴击、防御。
【装备搭配】:无,本命党给什么都行。
【角色名】:上白泽慧音
【战力】:122/145
【简介】:初始属性属于普通水平,没什么亮点。出击消耗偏高,性价比低。不过慧音凭借其防御符卡,在如今的反伤流阵容中成为不可少的核心人物。此外,支援符卡也可用,与早苗的同类符卡相比各有千秋。
兽化比起人形态,力量+10,灵力+13,生命不变,防御+5,命中不变,回避-10,暴击不变,幸运不变,出击消耗+1信仰+1饭团。
【推荐位置】:防御、支援位。
【攻击符】:三种神器之剑②
1级自带,对单一敌人造成2倍力量的体术伤害,提高50%暴击,灵力消耗②。
一个普通的体术型单体攻击技能,受自身力量属性限制,伤害不高,用处不大。
【防御符】:三种神器之 镜③
5级觉醒,使全队获得100%反伤,灵力消耗③。
某种意义上的神技,反伤流的灵魂技能。不过防御位慧音的生存是个问题,需要强力的装备支持。另外,需要注意的一点是,当前版本对boss反伤效果全部减半,所以虽然反伤流打法还可以用,但始终无法成为主流。
【支援符】:三种神器之玉②
20级觉醒,使全队符卡消耗减1,灵力消耗②。
适合用在多个低费角色组成的阵容中,进一步降低全队技能发动的难度。与早苗的同类技能相比,少了一点灵力消耗,也少了增加全队暴击的buff。不考虑暴击buff是否值1费的情况下,慧音的2费比起早苗的3费有劣势——在阵容中的位置更难安排。
【加点】:防御、血
【装备搭配】:推荐亡灵送行提灯+太阳花头饰。反伤首先要撑够血量才能有输出。
【角色名】:因幡帝
【战力】:100
【简介】:非常冷门的角色。各项基础属性都比较低,唯独幸运及其突出,命中也相当高。然而这些并没有什么用,兔子被打就会死。
【推荐位置】:无
【攻击符】:兔符『开运大纹』②
1级自带,自身暴击提高200%,灵力消耗②。
暴击兴起,导致由①费涨为②费。帝有可能打出十分高的伤害,如果前期实在没什么强力单体的话可以一试。
【防御符】:脱兔『狼狈逃脱』②
5级觉醒,使全队幸运提高200%,灵力消耗②。
幸运这个属性,太低了不行,用技能提高又不值得。在众多强大防御位下,黑兔子只能稳坐板凳。
【支援符】:『远古的骗术』③
10级觉醒,使敌人命中降低50%,回避降低50%,灵力消耗③。
消耗3费,效果却很一般,不能让敌人混乱简直差评。
【加点】:既然是看暴击的,那么就让她充分发挥暴击的能力,点暴击。剩下的可以根据自己的喜好来加。
【装备搭配】:无
角色名】:铃仙·优昙华院·因幡
【战力】:110
【简介】:基础属性一般,出击消耗4信仰3饭团。以前(1.0.0.6)还能每天收一把步枪刷刷存在感,现在连枪都不收了……符卡改版和有加点系统后,铃仙的输出比旧时要高出不少,目前也能上一线输出角色。比起二费三倍的体术系的优势在于,弹幕系的2.5倍伤害能依靠优秀的灵力装备撑起,使伤害只比3倍体术略低一些,且更为稳定。种族打错了,应该是人类(
【推荐位置】:攻击位
【攻击符】:赤眼『望见円月』②
1级自带,提高自身50%命中,对单一敌人造成2.5倍灵力伤害,灵力消耗②。由加100%命中改为加50%命中,但是相对的,多了0.5倍的伤害,总的来说是加强了,因为加50%和加100%的命中区别一般不明显。也是比较实用的单体弹幕攻击符卡。由于有加命中的效果,因此一定程度上弥补了弹幕系容易miss的缺点。
【防御符】:迫符『胁迫幻觉』①
10级觉醒,使敌方全体伤害降低20%,灵力消耗①。
效果其实不错,但是在这个版本,攻击位比防御位重要(反伤流,反击除外),所以几乎没人用。但如果被拿去打⑥却又因减伤幅度太小而没什么用
【支援符】:狂梦『梦幻世界』③
20级觉醒,使全队伤害提高50%并减伤20%,灵力消耗③。
鸡肋技能。用于推图效果不够强,用于日常又没必要,而且影响效率。明明本身性价比不算差,但几乎没有能用的地方。
【加点】:适用于攻击位决定了她就是点灵力,暴击。当然如果走减伤路线可以考虑血防。
【装备搭配】:无
【角色名】:八意永琳
【战力】:165
【简介】:早期欧证。几乎各项初始属性皆高,没有短板,攻防血闪都是主力水准,出击消耗15信仰5饭团,虽然很高,但是值得。优秀队长之一。支援符卡为最强单体奶,推图比较实用。
【推荐位置】:队长位,支援位
【攻击符】:蝴蝶梦丸噩梦④
15级觉醒,提高自身命中100%,对三个敌人造成2倍灵力弹幕伤害,灵力消耗④。
最强的三目标AOE技能。虽然命中有保障,伤害也不差,不过仅有三个目标还是略微有些局限,遇到五个小怪有些麻烦。不过至少可以做到半清场,加上攻击位的小AOE配合,也勉强可行。
【防御符】:水银之海②
20级觉醒的反伤类技能,自身获得50%反伤,减伤20%,灵力消耗②。
这技能连小碎骨都不如……
【支援符】:蓬莱之药⑤
30级觉醒的加血类技能,回复队长180血量,且下回合减少20%受到的伤害,灵力消耗⑤。
最强单体奶,还能减伤,神技。唯一的缺点就是5费的消耗太高了,相当容易关键时刻掉链子。
【加点】:攻击位灵力、暴击,队长位生命,防御,幸运,闪避。灵力依靠装备弥补。
【装备搭配】:队长位推荐贤者法杖+博丽巫女服/力场手盾。攻击位毫不犹豫八卦炉/亡灵书+魔女服。
【角色名】:蓬莱山辉夜
【战力】:110
【简介】:初始属性普通,无突出属性,而消耗7信仰5饭团偏高,不过通过加点和装备支持,可以成为强力的输出角色。另外值得一提的是,辉夜提供一个1200饭团奖励的日常任务,是必做任务之一(萌新打不过妹红除外)。
【推荐位置】:攻击位
【攻击符】:神宝『耀眼的龙玉』②
10级觉醒的自身强化类技能,自身暴击提高100%,暴击伤害提升200,灵力消耗②。暴击伤害的增幅由+150改为了+200。费用由①费涨为了②费。虽然看描述变化不大,但由于暴击属性的效果改变,伤害与以前相比已经高到天上去了,是新兴暴击型角色中的绝对主力。
【防御符】:火蜥蜴之盾③
1级自带的自身强化类技能,自身防御提升100%,获得100%反伤,灵力消耗③。
这技能和小碎骨、永琳没多大差别……总之都没啥用。
【支援符】:佛体的金刚石③
20级觉醒的状态类技能,全队伤害提升50%,暴击提升50%,灵力消耗③。
和铃仙的支援技能差不多,也许更加好用一些,但是总体看来还是不够实用。
【加点】:优先点暴击(你们忘了辉夜那近千的暴击伤害了么),剩下的可以点灵力或者血量,由于防御符卡自带防御效果,所以点防御没什么用。
【装备搭配】:优先堆暴击,其次堆灵力。推荐直死匕首+ZUN帽。真爱党什么都可以给。
【角色名】:藤原妹红
【战力】:115
【简介】:基础属性一般,出击消耗7信仰5饭团,性价比一般。太阳神教左护法,妹红就是莽字的代表,赞美太阳。
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:火鸟-凤翼天翔②
5级觉醒,对全体敌人造成1倍力量的体术伤害,灵力消耗②。
普通的小型AOE技能,因为是体术类所以比较怕格挡,总体伤害并不高,实用性不佳。还不如用魔理沙→_→
【防御符】:蓬莱人形①
1级自带,自身减伤75%,灵力消耗①。增加了减伤幅度,然而妹红的价值并不在防御位上,加上和这个符卡相同的符卡有很多,没必要让妹红去防御位。
【支援符】惜命『不死之身的舍身击』④
30级觉醒,全队伤害提高200%,防御力降低100%,灵力消耗④。
莽莽莽,太阳神教就是莽,信仰太阳。
瞬间爆炸的伤害,过花妈最佳人选之一。
【加点】:由于辅助符卡突出,别的位置也基本不需要妹红出场,最多防御位点个血防。
【装备搭配】:无
【角色名】:射命丸文
【战力】:140
【简介】:属性比较一般,只有闪避非常突出。文文身为远古时期(1.0.0.6之前)的传奇队长,各种花式连闪留下了无数欧洲人的传说。不过由于新版本加点的出现,文文队长又有崛起的可能(然而闪避已死)。
【推荐位置】:队长位,攻击位。
【攻击符】:风符『风神一扇』①
1级自带,每次提高60伤害,可叠加五次,每次灵力消耗①。相对于之前的版本,文文的攻击性能变得弱了一点,但固定伤害加成允许文文将更多属性点投注在血量和防御上,加上那叠加5次就是300点的伤害,可以成为一个好的队长。
【防御符】:疾风『风神少女』①
5级觉醒,自身回避提高50%,灵力消耗①。提升自身的闪避还不如紫的符卡提升队长的闪避,毕竟队长才是整个队伍的重点保护对象。
【支援符】:风神『风神木叶隐身术』③
10级觉醒,全队回避提高50%,灵力消耗③。
闪避对于那些本身闪避基础就不突出的没什么用。
【加点】:由于暴击收益较为突出,所以作为输出优先点暴击,不过如果是队长位的话可以先点闪避(闪避の崛起)或者稳妥的血防。剩下的可选择力量或者血量。
【装备搭配】:攻击推荐狙击步枪+自动清扫机。本命党可以给记者服。队长位可以完全不顾输出堆血防。
【角色名】:梅蒂欣·梅兰可莉
【战力】:105
【简介】:1.008版本新加入的人物,立绘还是挺萌的,可惜她的符卡都没有什么用,属于冷板凳角色。无支援符卡,因此可以像莲子和梅莉那样当攒灵器用。
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:猛毒气息④
30级觉醒,对全体敌人造成1倍灵力的弹幕伤害并施加一层毒,中毒的敌人每回合行动后生命值减少每层30。
每层掉血实在是太少了,而且每层都要4费,性价比奇差。另外一个严重的问题是中毒特效发动太慢,严重拖延战斗节奏,降低效率。目前可以说毫无用处,以后倒是有可能有机会出场。
【防御符】:毒气花园③
30级觉醒,获得50%反伤率并使攻击自己的敌人中毒,中毒的敌人每回合行动后生命值减少30,不能叠加。
性价比差,拖延节奏,毫无意义。
【支援符】:无
支援位可以产灵,这是这个人物唯一有点用的地方。虽然比起莲子梅莉多了6点信仰消耗,不过非肝帝是不会缺信仰的。
【加点】:灵力、血
【装备搭配】:无,本命党送什么都行
【角色名】:风见幽香
【战力】:180
基础属性较强,力量尤其突出,可惜符卡都是跟灵力有关的。三个技能都比较有用,尤以零消耗的防御位被动技能用处最大。出击消耗10信仰10饭团。
【推荐位置】:防御位
【攻击符】:双重魔炮⑤
30级觉醒,对两个敌人造成3倍灵力弹幕伤害,灵力消耗⑤。
十分强力的双目标攻击技能,可惜消耗是硬伤。消耗远远高于实际效果,性价比极低,虽然可以用,但并不推荐。
【防御符】:幽香的太阳花田(被动)
30级觉醒,每回合回复全队0.2倍灵力的生命值,无灵力消耗。
虽然每次回血量很少,但由于自身可以帮队长挡伤害,实际道中护航效果极佳。而且无灵力消耗本身也是一大优势,可以看作是远古版本的神t魔理沙额外带了回血特效。缺点是本身防御值偏弱,可以靠装备做一些弥补。
【支援符】:幻想乡的开花⑤
30级觉醒,回复己方角色50%的损失生命值,灵力消耗⑤。
看似很美,但是永远不可能回满血,并且5费的消耗也不是随时都能放出来的,玩脱的几率太高。虽然boss战的关键时刻可以救急,但更可能关键时刻掉链子。
【加点】:灵力、防御、血
【装备搭配】:武器推荐贤者法杖,防具推荐博丽巫女服或防御机械臂或太阳花头饰。
【角色名】:小野塚小町
【战力】:140
【简介】:时常偷懒的死神,三途河上的人头狗。基础属性和文文差不多,不过两个符卡都相当独特。攻击位和防御位都有比较好的发挥,但距离真正的主力又差了一些。虽然不算冷板凳,却也没有太好的定位。
【推荐位置】:攻击位,防御位
【攻击符】:薄命『余命无几许』③
30级觉醒的单体攻击技能,敌人损失血量越多,对其造成的伤害值越高,最高可造成接近5倍力量的体术伤害,灵力消耗③。
这张符卡除了能对残血打出很高伤害之外,普通情况下能造成的伤害并不高。和西瓜比起来,西瓜的攻击符卡要比乳町稳定很多而且收割残血的能力并不比乳町差。除了参加日天比赛似乎没什么大用。
【防御符】:换命『不惜身命,可惜身命』③
30级觉醒,对敌单体造成2倍力量值的真实伤害,且自身回复相应的防御值,灵力消耗③,由原来的④费降为③费,不仅触发概率变高,并且可以更节省灵珠,可用性大大增强。稳定200+的真实伤害有时候是非常有用的,尤其是面临高闪避敌人的情况下,必中特性显得极为可怕,而且由于自行回血,生存能力也不弱。
【支援符】:无
支援位倒是没有技能可以产灵力,但是12点资源的消耗和人类相比实在太高。不推荐放到支援位。
【加点】:由于符卡里主要是看小町的力量,所以主点力量。剩下的可以选择血量或防御。
【装备搭配】:推荐连枷+自动清扫机
【角色名】:四季映姬·亚玛萨那度
【战力】:160
【简介】:放肆!把他给我打入地狱!
欧证。四季初始属性非常不错,极高的灵力和优秀的命中可以让她的攻击非常强力,但防御太低,而且攻击符卡5费无法开幕释放注定了她成不了一线队长人选。出击消耗信仰17,饭团3。
【推荐位置】:攻击位,支援位,防御位
【攻击符】:审判『最终审判』⑤
30级觉醒,对敌全体进行2倍灵力+敌人5%生命上限的弹幕伤害,灵力消耗⑤。
四季的技能伤害非常高,虽然要5费,但是她的伤害对得起这个价值,性价比很高,不过5费的技能不能像紫妹和红三一样在队长位一进场就开技能。可以考虑把四季放在攻击下位,利用“流水多判”原则在队长没放出符卡的时候爽一把。
【防御符】:罪符『彷徨的大罪』①
30级觉醒,对攻击自己的敌人进行1倍灵力的弹幕回击,灵力消耗①。
由②费降为了①费,变得更加实用一点。和反伤差不多的技能,比反伤多了动画效果,多了额外暴击的可能,也多了攻击落空的风险。由于四季本身属性太高,所以导致这个反击伤害也很高,是个有用的技能。唯一的问题是四季本身出击消耗比较高,只用在这里显得过于浪费了,还不如直接攻击位弹幕糊脸……
【支援符】:悔悟『当头棒喝』③
30级觉醒的单体封印技能,同时清除目标的所有状态,灵力消耗③。
五大支援位3费单体封印技能之一,和其它几个封印相比四季的封印可以清除对面的状态,对付永远亭有奇效。缺点是只能封攻击,不能阻止被封的敌人放buff。其实也就对永远亭这一个图比较好用,别的图一般还是用觉或者蜘蛛。
【加点】:由于是强力输出之一,加上暴击收益大,优先点暴击,其次可以根据喜好来看,想当T的就血防中选择,想强力输出的就再点灵力。
【装备搭配】:武器使用亡灵之书或不稳定八卦炉,防具使用魔女服。
【角色名】:秋静叶
【战力】:105
【简介】:与橙、留琴并称吃土乡三大流氓。做日常与刷材料的利器,出击消耗极低,仅有4信仰,性价比最高。属于必练人物。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击符】:落叶狂扫②
1级自带的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
因为基础灵力不高,所以想要发挥这个技能的最大效用,需要很强的装备支持,主要配装思路就是无脑堆灵力。作为普通的小AOE技能本来没有什么出奇之处,但最低的出击消耗决定了这个技能将会非常常用。实际上,它的实际效果也能够令人满意(相比于出击消耗)。
【声明——天灭脚本厨,手动大法好。诚心诚念手动好,脚本删掉平安保,众生皆为幻想来,挂机险恶忘前缘。】
【防御符】:无
无防御符卡,因此没有什么防御位的实用价值。即使是单纯想要攒灵力也因为本身比较脆而使得效果不佳。
【支援符】:无
无支援符卡,可以发挥出优秀的攒灵效果。具体可以根据自己的饭团和信仰多少来决定选择。
【加点】:点满灵力
【装备搭配】:武器使用亡灵之书或不稳定八卦炉,防具使用魔女服。
【角色名】:秋穰子
【战力】:105
【简介】:秋姐妹中的妹妹。谁能想象,当前版本吃土乡高人气姐妹中的妹妹秋穰子,在早期却是一个因毒奶而受嘲笑并且沉寂着的无人气角色。不过自从1.0.0.7版本永远亭开放以来,毒奶的地位大大提升了。身为唯一的防御位行动封印,秋穰子是一切双封、三封阵容中的关键角色,并且一直备受玩家好评。给我锄平她们(
【推荐位置】:防御位,支援位
【攻击符】:无
唯一的无攻击符卡的角色。不过并没有什么特殊的用途。
【防御符】:秋之天空②
5级觉醒的单体封印技能,同时回复目标100点生命值,灵力消耗②。
秋穰子的灵魂技能,以前唯一的防御位封印技能,现在唯一的防御位封行动技能。副作用是被封印的敌人会回复100点血量,导致这个技能更适合用在高强度的boss战中,只有那种一轮随手500+伤害的战斗才会把这个副作用的影响降到最低。事实上,若不是高强度boss战的话,也不至于需要动用封印技能。另外,因为防御位需要考虑生存问题,装备要求较高。
【支援符】:谷物神的约定①
20级觉醒,灵力消耗①,使本回合内队长释放符卡不消耗灵力值。
一个十分特殊的支援技能,在特定场合下能造成巨大优势。当然,需要配上一个高灵力消耗的队长才能让这个技能价值最大化。也只有依靠这个支援技能,天子、幽香、四季映姬做队长时才具有开幕释放符卡的可能性。缺点是技能衔接要求稍高,不保证能稳定发挥作用(高好感或许可改善)。
【加点】:血、防御
【装备搭配】:武器推荐亡灵送行提灯,防具推荐防御机械臂或重铠(根据对方是体术伤害还是弹幕伤害决定),也可考虑太阳花头饰。
【角色名】:河城荷取
【战力】:100
【简介】:零件收割者。河童步枪制造厂厂长。美少女程序媛本体(雾
【推荐位置】:无
【攻击符】:河童之幻想乡大瀑布②
1级自带的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
和三月精一样,都是②费全体1倍灵力弹幕伤害,然而基础灵力只有50,没比三月精强到哪去。
【防御符】:光学迷彩②
5级觉醒,自身回避提高200%,灵力消耗②。
闪避已经没有多大作用了。
【支援符】:泥浆泛滥②
20级觉醒,使全体敌人回避降低100%,灵力消耗②。
2费不是很好用,而且要降回避只降单体就够,降全体属于浪费了。但在经常MISS的情况下可能发挥奇效。
【加点】:灵力
【装备搭配】:无,本命党给什么都行
角色名】:犬走椛
【战力】:100
【简介】:妖怪之山的白狼天狗。擅长下将棋。拥有可爱的耳朵程度的能力和柔软的尾巴程度的能力(大雾)。曾经的远古欧证,然后的冷板凳。现在因为有了加点后,她也是个不错的攻击手。
【推荐位置】:攻击位
【攻击符】:狂犬断噬②
单体攻击技能,造成2倍力量的体术伤害,并使敌人本回合内受到的伤害增加20%,灵力消耗②。
灵力消耗不高,而且还能使本回合其他人对目标造成的伤害增加20%,因为有了加点,实际效果似乎还不错。没有阿燐用她也是个不错的选择。
【防御符】:遭放逐者的约定之地①
反击技能,对自身造成伤害的敌人进行1*力量的体术攻击,灵力消耗①
反击因为有了加点,实际效果似乎还不错,现在反击流也有了一定的发展空间。
【支援符】:坚韧的白狼天狗②
提高全队防御20%和提高50格挡,灵力消耗②。
在上个版本由于个中原因导致没有实装。现在实装了,但好像也没非常大用的样子。
【加点】:优先点满力量属性,之后在点暴击和命中。
【装备搭配】:推荐连枷+自动清扫机。
【角色名】:东风谷早苗
【战力】:100
【简介】:守矢神社的风祝,缺乏常识的现人神。远古时期存在于传说中的欧证。基础灵力属性一般,其余属性都比较差。虽然属于冷板凳,但意外地三个符卡都有用处。因为暴击在这个版本被增强和加点的出现让她有用武之地。
【推荐位置】:支援位,攻击位
【攻击符】:白昼的客星②
自身强化技能,自身暴击提高100%,暴击伤害提高200%,灵力消耗②。
和辉夜的攻击符卡一样,暴击后伤害很高。虽然糟苗本身暴击太低了,不过现在可以靠加点弥补。虽然并点不满……
【防御符】:割海成路之日①
降低敌方全体50%命中,灵力消耗①。
降命中邪教性价比最好的一个技能,不过糟苗本身太脆了,生存能力堪忧,不过现在可以靠加点弥补。
【支援符】:八坂之神风③
全队暴击提高100%,符卡消耗灵力减少1,灵力消耗③。
3费为全队带来减1灵珠的消耗,并且增加暴击几率,这是一些高灵珠消耗队伍的福音。因为暴击在这个版本被增强,糟苗的支援符卡对高暴击队伍的伤害加成非常可怕。
【加点】:全点暴击不要犹豫!虽然最多点到99就是了……
【装备搭配】:因为暴击在这个版本被增强,装备最好选择直死匕首+ZUN帽。
【角色名】:八坂神奈子
【战力】:160
【简介】:人送外号八坂哥(雾) 三大八之中比较低调的一位。基础属性比较高,防御与血量尤其突出,与天子一同处于防御位的顶峰。同时可兼任队长位,不过攻击能力不足,需要攻击位更多的配合。
【推荐位置】:防御位,队长位
【攻击符】:神赐御柱②
1级自带,对两个敌人造成2倍力量的体术伤害,灵力消耗②。
虽然基础不错,伤害可观,但是在各种AOE洗地的比较下显得相当弱。
【防御符】:扩展御柱③
5级觉醒,自身和队长的防御提高100%,格挡提高100,灵力消耗③。
效果不错,尤其适合对付体术型敌人。但是阵容需要舍去一个攻击位,需要好好衡量。
【支援符】:御射山御狩神事①
20级觉醒,全队伤害提高30%,灵力消耗①。
比较好的一个伤害增幅技能,但相对于15信仰5饭团的高出击消耗,这个技能显得有些不值。而且伤害增幅一般不是必要的,所以这个技能几乎没什么人会用。
【加点】:防御、血
【装备搭配】:推荐亡灵送行提灯+防御机械臂或者太阳花
【角色名】:洩矢诹访子(黑暗位面神的顶点——泄矢诹访子)
【战力】:135/135
【简介】:关于青蛙子的简介,我可以回答你一句无可奉告……(黑暗位面神的杂乱之罪,闪避流福音。新生代减防人员。没有氪氪氪的可以考虑用诹访子打减防流。)
【推荐位置】:攻击位(防御、支援)
【攻击符】:蛙以口鸣,方致蛇祸③
降低一个敌人25%闪避,并造成3.5倍灵力弹幕伤害,灵力消耗③。
青蛙子的攻击技能在这次更新后大改,成为单体高倍灵力输出,和力量不一样,灵力输出不怕敌人格挡,但是比较怕miss。
【攻击符】原罪【暴怒】③:对敌方全体造成(灵力+50)的弹幕伤害,并使敌人造成的伤害降低10%。
伤害在早期还勉强达到费用标准,但后期有等级有装备时伤害就跟不上了,追加的效果也和没有一样,不是很推荐使用。
【防御符】:小小青蛙不输风雨②
自身防御提高50%,并减伤10%,灵力消耗②。
自身的纸防代表着就算开了符卡也不会提升太多,减伤10%也没多大用处。
【防御符】原罪【贪婪】①:敌方全体暴击降低100
暴击必中一直是闪避流sabi的根本原因。没有暴击必中的设定,闪避的收益也许比防御高出不少(但还是看脸)。降低100的暴击,极大地减低了对面的暴击率,同时也减少了对方的暴击伤害,不管队长依靠的是闪避还是防御都很适合。实际上,诹访子的防御符卡可以让对方几乎不出暴击。不过如果需要使用诹访子防御的话,就需要撑起大量的血防来保证诹访子的生存能力。看情况在弹幕系一姐和降暴击教主之间权衡吧。
【支援符】:厌川的翡翠④
全队防御提高50%,格挡提高30%,格挡的伤害提高50%,灵力消耗④。
青蛙子的支援技能在一些体术为主的关卡非常好用,可以对队长可以起到最完善的保护,不过费用太高,并且占据一个宝贵支援位,所以真正用到的情况并不多。
【支援符】原罪【懒惰】③:敌方全体伤害提升30%,防御减少100%
与留琴的辅助符卡相类似,诹访子的辅助符卡同样可以减防。在没有妹红,又没氪金的情况下,可以使用诹访子皮肤来过花田(但估计对于有诹访子皮肤的dalao来说花田根本不是个事儿了)。将来的减防教主之一,但需要注意的是对方增加了的伤害,有会被一击糊死的风险。
【加点】:优先点满灵力,之后点命中(生命,防御。希望使用弹幕一姐的话还是遵从正常版诹访子的加点方法。)
【装备搭配】:武器推荐亡灵之书或不稳定八卦炉,防具推荐魔女服(防御位提灯、太阳花头饰/麒麟臂。)
【角色名】:永江衣玖
【战力】:130
【简介】:出击消耗6信仰5饭团,在非主力角色中属于偏高水平,但基础属性比较优秀,其中突出的是灵力、命中和暴击。幸运较差,所以不适合队长位。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击符】:静电龙宫③
15级觉醒的全体1.5倍灵力弹幕伤害,灵力消耗③。
威力介于2费的小AOE和4费的大AOE之间,因为本身暴击出众,所以实际效用比面板值显示的更加优秀。是一个很好的攻击位技能。
【防御符】:羽衣若时①
反击技能,对自身造成伤害的敌人进行1*灵力的弹幕攻击,灵力消耗①
反击因为有了加点,实际效果似乎还不错,现在反击流也有了一定的发展空间。
【支援符】:神鸣者的住处②
对本回合内所有进行攻击的敌人造成1倍灵力的弹幕伤害,灵力消耗②。
支援技能,偏向防守系,属于防守反击流打法的一环。但是,正所谓“攻击就是最好的防御”,与其等待被敌人攻击之后才反击回去,恐怕还是占据先手直接击败敌人显得更稳一些。毕竟可用的灵力珠有限,所以这个技能并没有出众的实用性。
【加点】:优先点满灵力,之后点暴击或者命中都可以。
【装备搭配】:武器推荐亡灵之书或不稳定八卦炉,防具推荐魔女服。
【角色名】:比那名居天子
【战力】:145
【简介】:天子的在生命、防御方面拥有极强的基础属性,相应也有较弱的力量和灵力属性,同时还有低到令人发指的闪避(和芙兰一样,0)。出击消耗12信仰5饭团,属于正常主力水平。定位是纯粹的防御向角色,即使拿来当队长也是一个单纯的肉盾,并不能指望天子输出。
【推荐位置】:防御位
【攻击符】:全人类的绯想天⑤
35级觉醒,对全体敌人造成1.2倍力量与灵力之和的弹幕伤害,灵力消耗⑤。
看起来比较强力的一个攻击技能,但因为基础属性薄弱,导致这个技能的性价比极差,5费的灵力消耗不仅拉低了性价比,更重要的是失去了开幕释放的可能,大大降低了实用性,不推荐使用。
【防御符】:镇守大地之石④
10级觉醒的防御技能,回复100防御血量,嘲讽所有敌人,灵力消耗④。
最强大的防御技能。这个技能只要释放,就几乎可以保证输出环境变得安全(某些特别的boss战除外)。虽然不算是必练技能,但非常实用,可以大大提高战斗的容错率,增加获胜的可能。
【支援符】:无想无念的境地③
清除己方所有负面效果,并提高全体100%命中,灵力消耗③。
08版本新添加的支援技能。有记录的是万圣节活动H1和H2的boss战中可以把南瓜变回可以行动的角色。阿空那里也能用。
【加点】:生命和防御
【装备搭配】:推荐亡灵送行提灯+防御机械臂。
【角色名】:琪斯美
【战力】:84
【简介】:有着较为优秀的符卡,在加点系统下,高倍符卡的收益很高。由于小桶的消耗少,只要有等级和装备,能在日常队中成为一个强大的单点输出,对付较高级的图时可以使用。
【推荐位置】:攻击位
【攻击】:落桶冲击②
5级觉醒的单体3倍力量体术攻击技能,灵力消耗②。
由于基础属性较低,更需要等级来弥补属性的不足,所以可以看作妖梦、阿燐的弱化版。但是出击消耗同样更小,因此更适合用来做那些相对比较简单的日常任务。不需要很指望出暴击。新版本暴击大改,暴击伤害改成收益于暴击值。因此小桶出了暴击也无法多出大量伤害。而又由于小桶的基础属性低,符卡决定力量优先于暴击,因此也不会有多余的点去加暴击属性。
【防御】:钓瓶落之怪①
1级自带的自身强化类技能,自身防御提高50%,灵力消耗①。
本来就高的防御提高50%会变得很硬,然并卵,这种毫无特色的防御技能不值得关注。
【支援】:无底落井的深桶③
10级觉醒,全队减伤25%,灵力消耗③。
减伤流打法自从转转的技能改成5费就被狠狠砍了一羊刀,共计需要8灵力消耗的两个技能是不可能稳定叠加的,而队长位减伤上限是70%,防御位是90%,转转五费溢出,小桶三费不足,因此辅助位的减伤有一种进退两难的感觉。一般不是很推荐使用。
【加点】:力量,命中,暴击。
【装备搭配】:推荐狙击步枪+自动清扫机。小桶缺力量更缺命中,狙击步枪毫无疑问是最佳的选择。
【角色名】:黑谷山女
【战力】:80
【简介】:出击消耗2信仰2饭团,是实用型的低消耗角色。基础属性弱小,但拥有游戏中五大支援位单体封印技能之一,经常在boss战中获得出场机会。防御位表现也不错,有了加点系统以后,蜘蛛能在防御位站得更久。而攻击符卡的不出众,更加决定了蜘蛛能完全注重于保命的方向。
【推荐位置】:支援位,防御位
【攻击】:原因不明的热病②
5级觉醒的全体1倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗②。
普通的AOE技能,但区区40点基础灵力让这个本就普通的技能更难变得好用,而防御位的优秀符卡,也让这个日常大队技能黯然失色。
【防御】:瘴气场③
10级觉醒的状态类技能,敌方全体伤害降低50%,灵力消耗③。
相当实用的技能,虽然纯粹的减伤流打法已经不存在了,不过单独把这个技能拿出来填补到一些灵力有富余的阵容里可以发挥出不错的效果。需要注意的是身为防御位需要等级与装备支持,以防太容易被秒。
【支援】:捕捉之网③
20级觉醒的单体封印技能,并降低敌人100%回避,灵力消耗③。
五大单体封印技能之一,适合对付那些需要封印且高闪避的boss,比如文文和黑兔子。比起另外几个封印,优点是出击消耗低,缺点是封印效果不够完整,只能封攻击,不能封buff,比如黑兔子被蜘蛛封后仍然可以释放骗术,但这也不是什么大问题。
【加点】:生命,防御,幸运。
【装备搭配】:用于防御位的装备推荐亡灵送行提灯+立场手盾/太阳花头饰。
【角色名】:水桥帕露西
【战力】:103
【简介】:属于不常用型角色。基础属性不够高,出击消耗也不够低,很难找到适合发挥的机会。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击符】:绿眼怪兽③
全体1.5倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗③。
和衣玖同样的符卡,但是基础灵力差了不少,在各种场合下都不如衣玖实用。不过这个符卡本身的性价比不错,本命党培养起来也觉得舒服。
【防御符】:积怨返①
反击技能,对对自身造成伤害的敌人进行1*灵力的弹幕攻击,灵力消耗①
反击因为有了加点,实际效果似乎还不错,但是低属性的反击没有任何意义,毫无实用价值。
【支援符】:对华丽的仁者之嫉妒③
状态类技能,使敌方全体格挡降低100%,防御降低50%,灵力消耗③。
灵力消耗偏高,特定场合下可以一用,适合配合我方的体术爆发输出。
【加点】:优先点满灵力,之后点暴击或者命中都可以
【装备搭配】:武器推荐破魔之箭+魔女服。
【角色名】:星熊勇仪
【战力】:153
【简介】:最强的队长之一。基础属性很强,血量、力量都十分突出,命中暴击也都不错,防御幸运也不算太低。比起西瓜少了10点防御,但群攻的符卡特性更适合放在队长位压制敌人,生存能力也有保障。特殊场合下,可以放在支援位,发动战争枷锁让敌我双方拼刺刀。
【推荐位置】:队长位,支援位
【攻击符】:大江山岚④
全体2倍力量体术攻击技能,灵力消耗④。
最强的体术AOE技能。但与弹幕系的同类技能相比,比较容易被格挡导致清怪不完全。
【防御符】:怪力乱神③
反击技能,对对自身造成伤害的敌人进行1*力量的体术攻击,灵力消耗①
几乎没有存在感的技能,完全被攻击和支援位掩盖住了。
【支援符】:罪人不释之枷②
全体封印技能,本回合内双方都不能释放符卡,灵力消耗②。
刺刀邪教的灵魂技能。然而拼刺刀太看脸,实际用处也不大。
【加点】:优先点满力量属性,之后在点血量和防御。新版本星熊勇仪也可以考虑纯加血量和防御,输出交给攻击位。
【装备搭配】:推荐狙击步枪+战斗女仆装。
【角色名】:古明地觉
【战力】:140
【简介】:觉的出击消耗偏高(3饭团10信仰),而属性和技能又算不上是无可替代的主力,因此非本命党不用刻意去练。对于一般人来说,觉最重要的用途可能是筹备玄学大宴(没恋恋的非洲人真可怜),不过实际上觉的基础灵力很不错,缺点是命中偏低。另外,支援位也是比较强力的封印,在五大单体支援封印之中甚至可以被认为是最好用的一个。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击】:脑指纹测谎法①
1级自带的全体0.8倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗①。
游戏中仅有的两个1费全体AOE技能之一,性价比很高,只要有足够的装备支持,就是非常优秀的低耗AOE,适合配合队长位清除小怪。在加点系统之下,由于符卡是0.8倍的灵力,叠灵力的收益并不高。因此可以走暴击路线,满暴击的觉期望伤害非常高,弹幕系无法被格挡,因此觉也成为一费中最稳定的清场输出。
【防御】:厌于留影的羞涩蔷薇①
1级自带的自身强化类技能,回避提高100%,灵力消耗①。
并没有任何用处。有了加点以后,我相信也不会有人把点数加到觉的闪避上吧。
【支援】:可怕催眠术③
25级觉醒的单体封印类技能,灵力消耗③。
在五个同类技能中,觉的优势是封印效果完整,不仅封攻击而且封buff,并且附带的特殊效果为降低敌人50%的防御,在五个封印中泛用性最好。在1.0.1.0版本中修复了符卡描述。
【加点】:暴击,命中,灵力。
【装备搭配】:直死匕首+魔女服。
【角色名】:火焰猫燐
【战力】:115
【简介】:阿燐的基础属性和妖梦完全一样,出击消耗也完全一样(3饭团6信仰),她们的角色定位几乎是重合的。1.0.1.0版本中妖梦改成了1.5倍两刀,暴击收益比较高。而阿燐符卡未变,伤害依旧更看重力量。有了加点以后,以前与西瓜的输出差距缩小了。原本比西瓜低了的力量可以依靠加点弥补。可以说加点系统对阿燐的强化非常大。
【推荐位置】:攻击位
【攻击】:脾脏蛀食者②
10级觉醒的单体3倍力量体术攻击技能,并且使敌人的防御降低20%,灵力消耗②。
最优秀的单体攻击技能之一。阿燐的力量基础值不比西瓜,但加点系统很好地弥补了阿燐的弱势。更低的灵力消耗、更高的发动几率、同样高的暴击都决定了阿燐也能像西瓜那样打出爆炸的单体伤害。只是在早期或许不是很吃香。但有了装备和等级的阿燐输出确实是在一线水准的。
【防御】:怨灵猫乱步②
1级自带的对单体嘲讽技能,同时自身闪避提高100%,灵力消耗②。
和琪露诺的防御技能类似。不过阿燐更适合攻击位,而且嘲讽技能并没有那么好用
【支援】:丧尸妖精③
1级自带的状态类技能,增加防御位100%的格挡,并且使其减免30%受到的伤害,灵力消耗③。
这个技能耗灵不少,现版本防御位的作用不错,但阿燐的消耗比较高,很抢玉,一般也不会用来为防御位提供格挡玄学。
【加点】:力量,暴击
【装备搭配】:推荐狙击步枪+自动清扫机。
【角色名】:灵乌路空
【战力】:150
【简介】:阿空是游戏中最强的AOE弹幕输出,虽然代价是燃烧生命(自爆),不过特定场合下能够发挥出可怕的力量。出击消耗5饭团12信仰,在众多强力角色中处于一般水平。另外,阿空还拥有神奇的支援技能,因此成为“太阳骑士团”的重要一员。在加点系统的作用下,攻击位加强了输出,防御位加强了生存能力,而队长位往往比较尴尬,需要输出的同时也要兼顾保命。阿空作为攻击位,可以有效地弥补纯肉队长的输出不足,而纯肉队长的高血量也为阿空的攻击符卡的泛用性提供了可能。
【推荐位置】:攻击位,支援位
【攻击】:核聚变④
1级自带的全体3倍灵力弹幕伤害技能,代价是燃烧全队50生命值,灵力消耗④。
拥有极高的伤害,现版本为角色提供了专一发展方向的可能,阿空能专注于攻击输出。放在队长位的话可能不再合适。而纯肉队长的高血量,又能保证阿空烧血后自己不会很快被敌方击败。因此阿空更适合攻击位。
【防御】:核热护罩①
5级觉醒的单体100%反伤技能,灵力消耗①。
阿空只能单体反伤,况且对boss反伤还要减半,并没有太大作用,与辉夜并列反伤流二线人物。
【支援】:地狱极乐熔毁③
30级觉醒的状态类技能,燃烧队长50点生命值,使其本回合内伤害提高300%,灵力消耗③。
虽说技能描述写的是伤害提高300%,然而事实上提高的只是基础伤害,不要被骗了。不过即使如此,这个技能仍然十分强大,一旦释放并成功衔接,能够造成可怕的输出。但是,偏高的灵力消耗往往会导致队长缺乏灵力,难以打出最高的伤害。
【加点】:灵力,命中,暴击
【装备搭配】:推荐亡灵之书+魔女服
【角色名】:古明地恋
【战力】:150
【简介】:恋恋是1.0.0.7版本的欧证,相对难得一些。闪避属性十分突出,命中和幸运优秀,基础灵力也不错,能够勉强达到主力水平。出击消耗5饭团10信仰,比一般的强力角色消耗稍低。需要注意的是,先前版本由于等级提升血量,恋作为队长凭借高闪避能够轻松地推过不少图。这版本队长位置的方向专一化,让恋在队长为止的保命能力远不如前。因此不打闪避流的话,还是推荐恋放在攻击位。
【推荐位置】:队长位,攻击位,支援位
【攻击符】:弹幕妄想症④
25级觉醒的全体2倍灵力弹幕伤害技能,灵力消耗④。
十分有代表性的队长位大AOE技能。有了加点系统,恋能够很快补足与一线弹幕输出紫的输出差距,命中属性比较优秀,因此恋也不需要很在意命中。
【防御符】:无意识的基因②
1级自带的自身强化类技能,自身闪避提高200%,灵力消耗②。
虽然恋恋本身闪避很高,技能加成后更高,但目前闪避流打法式微,这个技能实在没什么用处。
【支援符】:本我的解放②
15级觉醒的状态类技能,全队符卡释放率提高100%,灵力消耗②。
和帕秋莉的支援技能类似,但一般战斗并不需要刻意提升符卡释放率,而且帕秋莉的符卡相对更加实用一些。
【加点】:灵力,暴击,命中
【装备搭配】:队长位推荐贤者法杖+魔女服/博丽巫女服。攻击位推荐八卦炉/亡灵书+魔女服
【角色名】:纳兹琳
【战力】:90
【简介】纳兹琳的属性较低,虽然能够通过加点来弥补在攻击位与防御位的不足,但还是很难发挥出很好的效果。尤其是在低等级没有很多属性点分配的时候。纳兹琳的支援符卡是其亮点所在。
【推荐位置】支援位 攻击位
【攻击符】视符【纳兹琳灵摆】②:对所有敌人造成1*力量值的体术伤害
很基础的群攻体术符卡,由于基础属性不高,五消耗的纳兹琳在刷子队中也起不到很好的作用。因此一般不会放在攻击位。
【防御符】守符【灵摆防御】③:自身每受到一次攻击,就提高自身和队长位10点格挡,持续两回合。
目前的体术系boss较少,且格挡玄学和闪避玄学是差不多的。有时候能抵消大额伤害,有时候也没法发挥任何作用。况且纳兹琳的初始属性仅有回避比较出众,幸运也一般,无法走闪避流,因此纳兹琳的防御符卡也并不是很合适。
【支援符】棒符【忙碌探知棒】:(被动)本场战斗后稀有材料的掉落率增加5%,普通材料掉落数量上限提高1
老鼠的核心符卡。材料队必备人物。五消耗虽比四人类多了一消耗,但能省下不少时间。虽然笔者还没见过六个蘑菇_(:_)∠)_
【声明——天灭脚本厨,手动大法好。人在做,天在看,使用脚本留祸患,脚本一封天地灭,赶紧自首保平安。】
【加点】:支援位不需要加点,当然也可以点满玄学幸运(雾)。攻击位可以加力量,暴击。使用连枷时请补命中。
【装备搭配】:支援位不需要装备。攻击位装备连枷/攻击臂/直死,清扫机。
【角色名】:多多良小伞
【战力】:105
【简介】:小伞短剑坊的主人。拥有倍率性价比最高的体术AOE技能(伞列车超伞列,亲民船超亲民!),但由于自身基础属性比较弱,实力并不比那些主力AOE强。血量、防御和幸运都不高,适合放在攻击位而不是队长位。
【推荐位置】:攻击位
【攻击符】:遗忘之伞的夜行列车③
20级觉醒的全体2倍力量体术攻击技能,灵力消耗③。
很好用的一张符卡,开符就可以秒血量不高的小怪,比起平均水准少1点灵力珠消耗是其优势所在。
【防御符】:唐伞光晕②
10级觉醒,自身闪避提高100%,灵力消耗②。
闪避无用。
【支援符】:唐伞惊吓闪光③
1级自带,降低敌方全体50%的闪避和命中,灵力消耗③。
虽然看起来不错,但实际应用起来并没有那么方便。用处不大的一张符卡。
【加点】:力量、暴击
【装备搭配】:推荐狙击步枪+自动清扫机。
【角色名】:云居一轮
【战力】:130
【简介】目前版本的第一个咏唱符卡(虽然并没有什么用),第一个全体眩晕(虽然并没有什么用)。攻击能打出不错的伤害,但因为有咏唱的存在,导致高额的伤害得打个对折,除了攒玉以外没有什么作用了。前期不需要怎么培养就可以担任不错的攻击位置,但后期乏力。只有防御的符卡还不错。目前不是很建议培养。
【推荐位置】防御位
【攻击符】铁拳【问答无用的妖怪拳】②:咏唱一回合,对一名敌人造成(力量*2+200)的体术伤害。
单次伤害非常高,但因为有咏唱,所以平均伤害显然不高,就和船长的攻击符卡差不多,人家船长还多一个回合的状态呢。不是很推荐攻击位置。
【防御符】稻妻【带电入道】②:对所有发动攻击的敌人造成一次1*力量的体术伤害。
效果近似于于一次防御位的全体攻击技能。并不算是反击符卡。就算打的不是自己,也可以进行攻击。是一轮比较有实用性的符卡,虽然不是攻击位置,但站在防御位置能比较好地保全队长,在boss点可以派上用场。
【支援符】大喝【守旧尊老之怒眼】③:敌方全体(boss除外)本回合无法攻击。
对杂兵的恐惧效果,类似于天子的群体嘲讽。只不过天子也可以嘲讽敌方boss——只要敌方boss不放全体符卡的话。三费决定了第一回合无法触发这个符卡,除非战前嗑药。不能第一回合触发相当于需要第二回合以后吼一声。这时候队长已经挨打过一回合了,如果我方清场的话,也同样没有吼的余地。前期缺少有效清场角色时可以用一用,后期不需要。
【加点】:力量、生命、防御都可以点。保证生存时保证一定的输出能力。
【装备搭配】:能肉能输出。如果极其富裕的话可以给攻击臂+战斗女仆装。
【角色名】:村纱水蜜
【战力】:132
【简介】千百合已死,船长当立。同样是海上人,你走我来是常识()
舰女人的天敌,木曾的异世界同位体。挥舞起我可爱的小锚,砸昏所有美丽的姑娘(歌声起)
万用型角色,和一轮相比,船长可以担任的位置比较多,玩法也比较多样。因此也可能有两种不同的加点方式。虽然其中一种收益并不是很高。
【推荐位置】攻击位,防御位,辅助位。
【攻击符】倾覆【沉没之锚】②:自身力量提高100,持续三回合。持续时间内不再释放。
不同于文的攻击,船长的攻击符卡相当于装备了一个持续三回合的武器,攻击力提高了,但不能同时装备多把武器一样。力量提高100,决定了船长加力量的受益并不高。但持续三回合的提高攻击,让船长成为了一个省玉点,在保证一定持续稳定输出的情况下,玉会留下很多。自身的输出可以依靠装备补齐,并不需要很多的点点在力量上。
【防御符】幽灵【sinker ghost】:(被动)自身被击破时为队长提供50%减伤,持续两回合。
船长怎么这么省玉呢。新一代千百合。在千百合防御符卡重置后,船长变成了省玉流可以考虑的防御位人选。由于自身死后可以为队长提供一定的伤害减免,使在对hard难度露米娅时队长的存活能力大大加强,不需要很看转转的脸色。且船长自身的属性也挺优秀,中等偏上的血量(300算中等,船长有350的基础体力)和60的防御(勇仪也才60),保命能力已经足够优秀了。
【支援符】溺符【深海漩涡】①:对敌我双方全体造成10%最大生命值的直接伤害
不能破不死,所以不用妄想带船长打阿空或ex露米娅。但似乎能开发出新的打法,在自身输出不够时,依靠船长支援位的稳定输出,配合大量的体力回复拖死对方。杂兵掉的血很少,打杂兵的时候并不用得到船长。
【加点】:攻击流,力量暴击命中都可以点,装备补了哪个,哪个就不怎么需要点了。防御流,体力防御幸运。
【装备搭配】:攻击狙击枪/直死/攻击臂+清扫,防御位提灯太阳花头饰,或提灯吸血鬼套装
【角色名】:寅丸星
【战力】: 140
【简介】新版本弹幕系高倍单体输出角色之一,极少的净化角色,星的基础属性很不错,对弹幕系而言最缺的是暴击和命中,星需要通过加点补的暴击与命中相比起其他弹幕系角色而言不是很多,同等级时比其他弹幕系角色要有一定优势。可惜幸运很低。也许是经常丢宝塔的缘故吧(
【推荐位置】攻击位,特殊情况下的辅助位
【攻击符】宝塔【radiant treasure gun】②:降低单一敌人30%伤害,并对其造成2.5*灵力的弹幕伤害
弹幕系单体攻击相较于体术系单体攻击的优势在于装备能加的灵力很多,装备+65的2.5倍的灵力倍率和装备+45的3倍的力量倍率实际上并没有多少差距。如果力量角色要追求最大输出,就可能需要放弃命中和暴击。星的攻击符卡能降低敌方的输出,一定程度下能发挥奇效。
【防御符】光符【正义的威光】①:减免自身与队长受到的30%伤害。
十分不错的防御符卡。符卡一出,加上自身防御位为队长提供的一定量减伤,就已经可以为队长减少大量受到的伤害了。可惜的是自身幸运过低,因此若需要站防御位的话,最好可以补一些幸运。好在加点系统的推出,将幸运加到普通大妖怪水准应该花费不了多少点数。
【支援符】光符【净化之魔】③:消除全队所受到的负面状态,并回复全队15生命值。
聊胜于无,但每回合的15生命回复有可能就能让你多几成几率过阿空。目前为止打阿空的最优秀净化。在其他时候没法发挥什么作用。
【加点】:攻击位,灵力暴击,防御位生命防御幸运。
【装备搭配】:死灵书或八卦炉+魔女服。防御位吸血鬼套装+提灯。
【角色名】:圣白莲
【战力】:170
【简介】乳聚心善,佛法无边。拥有不错的基础面板,是仅次于永琳的全方位发展角色。由于符卡的特殊性和自身的基础属性,圣非常适合队长。白莲教邪教头子。因为基础攻击方式是体术,符卡是灵力相关,所以输出能力不管加灵力还是力量都十分尴尬。因此考虑保命能力优先。输出能力可以依靠装备补齐、
【推荐位置】队长。
【攻击符】天符【释迦牟尼的五行山】④:对所有敌人造成(灵力+130)的体术伤害。
固定数值加成伤害,加灵力的收益不是很大。但能在初期没有装备没有等级时打出非常优秀的伤害,在初期是可以与八云紫、星熊勇仪等发挥出同等的攻击能力的。在后期攻击能力略显贫乏,但有时仍然能保证比较基础的开局核平。硬要说有什么不对的话,那就是说出击消耗实在是太高了吧…
【防御符】【星之剑护法】②:提升自己50防御与格挡,对所有攻击自己的敌人造成一次1*灵力的体术伤害。
加状态的反击符卡,虽然提高了一定生存能力,但相较于一轮的无差别反击,白莲的反击就有些狭隘了。
【支援符】【圣尼公之大空卷轴】③:我方全体灵力提升20,持续三回合,可叠加。
乍看很不错的符卡,如果叠了三层,青蛙子的符卡能多210基础伤害,紫等人的符卡能多全体120的伤害,大妖精能多30的治疗量。但前提是连续释放三次。。。三费有些抢玉,所以需要打状态流的话,保证状态的衔接是必要的。这让符卡的实用性大大降低了。
【加点】:生命,防御,闪避,幸运都可以点。灵力依靠装备补充。
【装备搭配】:贤者之杖+博丽巫女服
【角色名】:封兽鵺
【战力】:118
【简介】鵺的初始属性一般,攻击的属性比较优秀,但保命方面的能力就比较拙计了。一般的正常打法也不会需要鵺来承担伤害。所以鵺可以尽情发挥攻击的能力,不需要留意生命。
【推荐位置】攻击位
【攻击符】恨弓【源三位赖政之弓】①:自身暴击提高60,最多可叠加5次。
增加固定数值的暴击,因此不需要暴击装就可以打出不错的伤害。由于有固定暴击的加成,鵺可以专注主属性,保证一下未暴击的输出。现在暴击值可以加成暴击率和暴击伤害,因此鵺的符卡还是有比较强的实用性的。根据某些dalao实验,叠三次以后就比较少出现不暴击的情况了。因此鵺也可以成为比较优秀的攻击位。
【防御符】【平安京的噩梦】②:降低敌方全体25闪避和25命中
降低固定数值的命中闪避,实际上很可怕。敌方的命中,即使是boss也不一定很高。25命中有时可能比50%命中还多。如果有意向玩闪避流的话,可以使用鵺作为防御位。
【支援符】鵺符【真相不明的黑暗】:(被动)敌我双方全体命中降低10%
鵺的划分也是鬼畜妹,相对于芙兰和蕾米,恋和觉,由于发色和发型的缘故,鵺对应的姐姐是船长。所以和船长的辅助符卡都是敌我全体作用的(ry。实际上并没有什么作用的符卡,10%命中对双方的影响都比较小。
【加点】:暴击力量。不是很需要补命中。
【装备搭配】:直死+清扫,或直死+ZUN帽。不需要狙击枪因为暴击必中
【角色名】:姬海棠羽立
【战力】:129
【简介】妓者天狗二号(),乔瑟夫·乔斯达的异空间同位体,云居一轮或红美铃的外公(),天邪鬼的隐身布就是她的裙子()。
不愧是记者,攻击符卡的形式都与文文一样。后辈与前辈的关系相当明显。
攻击符卡叠起连击很强,基础属性算过得去。由于攻击符卡是固定数值加成,所以一定程度上也可以全血当队长,但需要高等级和良好装备的支持。
【推荐位置】攻击位,队长位
【攻击符】连拍【rapid shot】①:对单一敌人进行两次(灵力*0.5)的弹幕攻击,每次释放增加30伤害,最多可叠加5层。
每次释放指的是释放符卡,不是在每次攻击前加伤害,而是在每次释放符卡后加伤害。而加伤害的意思是每一次攻击的伤害增加30,羽立攻击了两次,因此与文文在理论上增加的伤害是相同的。叠满5层都是300的额外伤害,只不过羽立的额外伤害分在了两次攻击之中。二人的区别还有一点,羽立因为攻击两次,所以受到暴击的收益会比文要多。而在不发动符卡的情况下,羽立的普通攻击只加30*层数的伤害,而文的普通攻击加了60*层数的伤害。因此可以说,不发动符卡的时候,羽立的输出要比文低。
【防御符】写真【足不出户的狗仔队】①:降低自己全部防御,全队获得该数值一般的闪避与一般的幸运。
闪避流专用,但仍然很难改变闪避流已死的结局。或许牺牲闪避来获得防御与幸运会更符合大众的观念吧。
【支援符】远视【天狗念写法】②:锁定一名敌人,使其在本回合中每多受一次伤害,该伤害会额外增加原伤害的20%,额外伤害最多叠加至原伤害的100%。
现在的版本里,拥有连击技能的角色很少,除去羽立以外,只剩下ex露米娅,妖梦与莲子。实际上使用效果并不理想。可以指出的是,这张符卡并没有bug,只是没有标记出被锁定的敌人而已。
【加点】:暴击灵力,适当补命中。
【装备搭配】:攻击位:直死匕首+ZUN帽/魔女服。
队长位:太阳花+提灯
【角色名】:桑尼米尔克
【战力】:70
【简介】:白天活力十足的笨蛋,喜欢和月光星光一起恶作剧。优点是基础幸运较高,并且拥有着看起来最强的降低敌方命中的技能,但也只是看起来最强而已。如果不是真爱请打入冷宫。
【推荐位置】:无
【攻击】:阳光【阳光冲击波】②
对全体敌人造成1倍灵力值的弹幕伤害。
初始灵力较低所以没什么作用,即使99级点满灵力也还是没输出。
【防御】:光精【钻石之环】②
10级解锁,全队防御提高50%。如果是1灵力消耗还有使用的价值。
【支援】:瞬光【致命闪光】④
20级解锁,敌方全体命中降低75%。
看起来最强的降命中符卡,缺点是灵力消耗太高,实际作用不如米斯蒂娅的辅助符卡。
【加点】:不需要加点
【装备搭配】:无
【角色名】:露娜切云德
【战力】:70
【简介】:夜晚活力十足的笨蛋,不喜欢吃酱渍款冬。拥有着最强大的沉默技能。为以后版本做准备的话可以先练到40级。(露娜超可爱 ——by魂魄妖梦的白发)
【推荐位置】:辅助位
【攻击】:月符【月面气旋】②
对全体敌人造成1倍灵力值的弹幕伤害。因为初始灵力太低所以没什么用
【防御】:障光【月光墙】②
10级解锁,全队格挡提高50。如果是1灵力消耗勉强可以用用。
【支援】:月光【静默旋风】⑤
40级解锁,本回合内敌方不能发动符卡。
最强大的群体沉默技能,缺点是灵力消耗5。当前版本没有什么实际作用,因为boss没有超过3人的,用单体封印就足够了。
【加点】:不需要加点
【装备搭配】:无
【角色名】:斯塔萨菲雅
【战力】:75
【简介】:三月精里战力最高的笨蛋,但战力还是比⑨低。斯塔的技能真的是完全没用了,桑尼和露娜的技能有时候还能派上一点用场。
【推荐位置】:辅助位
【攻击】:星粒【星屑阵雨】②
对全体敌人造成1倍灵力值的弹幕伤害。同样因为初始灵力低而没什么用。
【防御】:星符【星光雨】③
10级解锁,全队提高25%减伤。比小恶魔的防御符卡高1灵力消耗,但效果却完全相同的技能。
【支援】:星光【星辰镭射】③
20级解锁,敌方全体回避降低100%。和河城荷取的辅助符卡相比较,灵力消耗高1,效果完全相同。
【加点】:不需要加点
【装备搭配】:无
【角色名】:稗田阿求
【战力】:20
【简介】:系统赠送的早期人物。稗田家的主人,第九代阿礼少女。拥有过目不忘程度的能力,以记史为业。1994年8月出生于人间之里,不久后在博丽神社举行了盛大的出生庆祝会,参加的妖怪有射命……(你tm查户口的吗!
【推荐位置】:支援
【攻击符】:石长姬之祀①
这版本新加的攻击技能,好像没什么用,最多打打日常(
【防御符】:无
【支援符】:鼓气加油①
1级自带,回复防御者50点血量,灵力消耗①。
本来是没这个技能的,那时候阿求还有点作用,可以放在支援位攒灵力。然而现在…
【加点】:随便加
【装备搭配】:不需要,本命党给什么都行
【角色名】:本居小铃
【战力】:20
【简介】:系统赠送的早期人物。铃奈庵的主人。拥有能够读懂妖怪书程度的能力。曾经的四个三无人类之一,自从1.0.0.7版本增添了支援技能之后,虽然失去了支援位稳定攒灵的作用,但也成为非洲萌新仅有的一个奶妈……
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:黄瓜妖魔书印刷术①
这版本新加的攻击技能,好像没什么用,最多打打日常(绝不承认是我排版偷懒了
【防御符】:无
【支援符】:紧急包扎①
1级自带,回复队长50点血量,灵力消耗①。
前期的奶妈,非洲萌新的好伙伴。不过脱离新手期后(大酱等级升上来后),仅仅50的奶量稍显不够,逐渐被淘汰。
【加点】:随便加
【装备搭配】:无,本命党给什么都行
【角色名】:宇佐见莲子
【战力】:30
【简介】:少女秘封俱乐部的一员。拥有看到星星知道时间、看到月亮知道地点程度的能力。学习的专业是超统一物理学,老师是冈崎梦美(二设)。与梅莉一起,从未来世界穿越到幻想乡。人称莲日天。
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:月之华鸟,化猫之幻①
这版本新加的攻击技能,好像没什么用
【防御符】:无
【支援符】:魔法少女十字军
也是这版本增加的,算是挺有用的一个被动。体术
【加点】:血量、防御
【装备搭配】:推荐gm之剑
【角色名】:玛艾露贝莉·赫恩
【战力】:30
【简介】:简称梅莉。少女秘封俱乐部的一员。拥有看见结界程度的能力。学习的专业是相对性精神学。与莲子一起从未来世界穿越到幻想乡。
【推荐位置】:支援位
【攻击符】:华胥之梦②
这版本新加的攻击技能,好像没什么用
【防御符】:无
【支援符】:魔术师梅莉
也是这版本增加的,算是挺有用的一个被动。
【加点】:血量、防御
【装备搭配】:gm之剑
【角色名】:里香
【战力】:105
【简介】:东方封魔录一面的杂鱼(战车坟场)。在EX面卷土重来了(境界裂口)。正当她变得猖狂起来之时就被灵梦等人狠狠教训了一顿,如今又再度变得温顺了。在吃土乡中,属于莲子筹备中宴的限定人物。当你宴出里香的时候,里香就没用了,真的。
【推荐位置】:无
【攻击符】:螳臂当车②
1级自带的全体1倍力量体术攻击技能,灵力消耗②。
稍微有常识的人都能看出,如果我的铁骑继续前进,你这个螳臂挡车的巫女,能够阻挡得了吗?!
【防御符】:复合装甲②
10级觉醒,自身和队长减伤25%,回避降低50%。
降回避其实没啥影响,反正降不降都会被打中就是了。但是区区25%减伤实在太少了,根本没多大用处。
【支援符】:少女与战车③
20级觉醒,全队伤害提高50%,防御提高50%,灵力消耗③。
是个不错的符卡,既增加伤害又增加防御,可以使用。不过具体实用程度也不算很高,至少完全没有使用的必要性。
【加点】:力量、暴击
【装备搭配】:无,本命党给什么都行
【角色名】:朝仓理香子
【战力】:160
简介】:东方梦时空的科学家。明明身在魔法世界,却相信科学。初始灵力90,与紫妹相同,仅次于四季映姬。可惜,理香子的符卡都是力量加成的,而她的初始力量仅有70而已。虽然也不算很低,但完全没办法发挥出如此优秀的初始灵力果然还是太可惜了。
【推荐位置】:攻击位,防御位,支援位
【攻击符】:弹射齿车①
30级觉醒,对3个敌人造成1倍力量的弹幕伤害,灵力消耗①。
三目标的小型AOE,在有足够装备支持的情况下伤害还不错,发动率也很高。
【防御符】:漫散镭射①
30级觉醒,对攻击自己的敌人进行1倍力量的弹幕回击,灵力消耗①。
灵力消耗仅有1费,与四季映姬的同类2费技能相比更容易发动,但理香子的力量与四季的灵力属性的差距也比较大,所以也不算是什么优势。
【支援符】:幻想星系③
30级觉醒,己方命中敌人时进行1倍力量的弹幕追击,灵力消耗③。
这是一个很独特的支援技能,相当于额外增添了攻击位。尤其适合配合多个低费AOE的连续攻击。以前与EX露米娅合作可以轻松攻略N难度太阳花田,但现在无法触发多段追击了,实用性有所减弱(应该说不再破坏平衡了)。
【加点】:力量、暴击、防御
【装备搭配】:推荐狙击步枪+自动清扫机。
【角色名】:北白河千百合
【战力】:133
【简介】:推倒花妈的附赠人物。冈崎梦美的助手。DA☆ZE口癖的原主。一张折凳闯天下。
【推荐位置】:攻击位,防御位
【攻击符】:The end of the explode②
自身暴击提高100%,造成2倍力量的体术伤害,灵力消耗②
不错的攻击选择。不过,你都推倒了花妈还没有更好的攻击人选么……
【防御符】:Sailor of Timer②
防御位减伤75%,灵力消耗②
上版本的千百合的符卡是被动技能不耗灵,这个版本被改了,成为一个保T的符卡,增加了灵力消耗,在打核熔炉的情况下还有一点用。
【支援符】:Speed Up③
全队回避提高100%,灵力消耗③。
Sabi流超sb
【加点】:血量和防御
【装备搭配】:推荐提灯+太阳花
【角色名】:冈崎梦美
【战力】:155
简介】:1.0.0.6版本的欧证。本身属性不算很强,力量较高,灵力偏弱,暴击很低,幸运很低。最大的特点是技能伤害受力量和灵力共同影响,而攻击符卡也是4费大AOE,适合放在队长位。但队长位需要足够的生存能力,应该尽量使用装备弥补。还可以放在防御位攒灵力珠。
【推荐位置】:队长位,防御位
【攻击符】:十字核热冲击④
20级觉醒,对全体敌人造成力量与灵力之和的体术伤害,灵力消耗④。
为了尽量提高技能伤害,应当同时提高力量和灵力。另外需要注意最终打出去的是体术类伤害,还是会受到格挡影响。总体看来,教授的攻击能力不算很强。
【防御符】:无
在1.0.0.6版本时,因为有10玉必放符的设定,教授和魔理沙成为当时的第一神t和第二神t,现在有了加点,防御性能也得到了不少提升。
【支援符】:暴走空间传送装置③
10级觉醒,全队回避提高100%,灵力消耗③。
闪避无用。
【加点】:防御、血、灵力
【装备搭配】:武器推荐破魔之箭或破魔短剑或直死匕首。防具推荐记者服或太阳花头饰或幸运水手服
【角色名】:留琴
【战力】:60
简介】:留琴只能通过30元淘宝建设礼包获得。与橙、秋静叶并称为三大流氓,且留琴的攻击符卡十分适合作为队长位使用,再加上极低的出击消耗、极佳的生存属性,因此成为日常材料队的常驻队长。
【推荐位置】:队长位
【攻击符】:莓色的荷包蛋④ ←没错是核爆弹
20级觉醒的全体2倍力量体术攻击技能,灵力消耗④。
留琴的攻击技能由于自身属性有点低本来是没什么大用处的,但是由于出击消耗实在太低,竟然仅有5信仰,于是甘地们纷纷练了起来,将其培养为毛玉杀手,并且拿来做一切低难中难的日常任务。而且其实只要装备跟得上,留琴确实是很强的。
【声明——天灭脚本厨,手动大法好。红白巫女说真相,教你吃土莫拒绝,早日删除脚本,早日获得新生。】
【防御符】:微型空间移动装置②
10级觉醒的自身强化技能,自身回避提高200%,灵力消耗②。
闪避无用。
【支援符】:特殊的打扫技巧③
1级自带的女仆秘技,敌方全体防御降低100%但回避提高100%,灵力消耗③。
给敌人提高100%回避算是比较可怕的副作用了,不过比起降防100%来,显然还是划算许多。前提是我方本身命中足够,不出现连续miss的情况。这个技能在特殊情况下十分实用,比如攻略太阳花田时。
【加点】:力量、暴击、命中
【装备搭配】:推荐连枷+战斗女仆装。
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