影之诗是最新上架一款集换式卡牌手游,类似于炉石,那么影之诗该怎么玩,有什么规则呢,下面一起来看看吧。
就核心的战斗画面来看,炉石的玩家肯定是熟悉到不行敌我双方的手牌、场上的手下状态、生命值、绿色的PP(等同炉石中的法力水晶)介面没有太大差距。不过Shadowverse直接将牌库剩余卡数显示于画面上,还多了已死亡的手下数、回合数、以及特殊的资源:金色的EP
一,游戏规则
1,双方的生命值为20。牌库数为40张。
2,使用卡片的资源为「PP」,起始值为1,每个回合开始时的上限加一并且补满, PP的上限值为10。
3,双方起手皆为叁张牌,可以选择任意数量的手牌再调度一次,手牌上限为8张。 手牌超过8张时,多抽的牌会直接放入坟场。
4,单位(手下、生物)可以直接攻击对手的单位或玩家。 但是刚被使用进场的那回合不可攻击。 每个单位也具有各种不同的能力。
5,使用卡牌、让单位进行攻击都是用拖放的方式,按着牌则是会出现该卡的详细资料。
6,每个玩家最多只能在场上放五个单位。
7,除了单位以外,还有「咒语」与「环境」两种卡片。「咒语」被使用后即产生效果,并且置入坟场。「环境」则是使用后就留在场上,持续强化特定种类的单位卡(类似魔法风云会的结界)。 但是留在场上就代表会佔用一格空位,也无法攻击。不过也不会受到敌人的攻击。
8,可以使用类似「玩得不错」之类的定型文对话,无法禁言对方, 但是每回合最多使用叁次。
看完基本规则,除了场上单位上限以及没有英雄能力外,几乎与炉石没有什么不同。但是一边五张单位的限制可能有不小问题。连环境卡都会站一个位置。更何况Shadowverse中还有以打出大量生物为主轴的英雄。「五」这个数字,实在太挤又太少了。或许未来会有所修正。另外一方面,虽然Shadowverse没有英雄能力,不过似乎下了更多功夫在卡片上,让卡片的能力与所属角色的特色更加紧密。
而Shadowverse与炉石最大的差异点在于「进化」系统。
二,进化系统介绍
1,先攻玩家从第五回合可以进化单位,整场游戏中可进化两次。 而后攻玩家从第四回合开始,进化上限为叁次。 进化消耗的资源为EP,也就是说先攻玩家最多拥有两点EP,后攻者为叁点。
2,进化后的单位能力皆有所提昇,例如攻击力、生命值,或许也会增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要进化来发动。
3,塬本单位刚进场时无法攻击,但是刚进场的生物进化后可以攻击对手的「单位」。(无法攻击玩家)
身为本作主打的系统,从整场只能使用两叁次的限制就可以看出,进化后的单位必定佔有举足轻重的地位。这可能使本游戏以四、五回合为分水岭,让前后半场的游戏节奏完全不同。
以上就是影之诗规则与玩法介绍,更多影之诗,尽在跑跑车手游网。
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