乖离性百万亚瑟王中,富豪,四大职业之一,真面刚的代表,那么游戏中富豪有什么特点,又该怎么出牌呢,下面一起来看看吧。
一,富豪的基本职业特点
1,血厚!
卡组轻轻松松堆到三万血,带点嘲讽的话三万三是正常血量。如果堆血,lz的好友支援卡组名为“防御的极限”,除了女武神之外都是各种防卡嘲讽卡,血量39000+。
2,核心基本都是高c卡
富豪基本上345每回合只出一张卡,这会导致洗牌很慢。普及一个常识,MA里的洗牌机制是,你卡组中带了十张牌,起手五张,你接下来一定会先抽到你起手没有的五张,在所有十张牌都与你见过面后,抽卡才会是随机的。
受这个机制影响最大的其实是丘,因为丘6c一定要抽到两个3c的buff基本是常识,物丘就还好,但魔丘根据抽屉原理,只有暗凛、大姐、包子全都有,才能保证345c出了4张牌的情况下(即不带弱酸洗牌)保证6c出牌。【换句话说,全核魔丘就不需要带弱酸了】
但是最近洛天依宫羽这个超妖让壕也好好地体验了一把抽卡难的滋味。因为这个本需要嘲讽!同样地,用抽屉原理,我们需要3张嘲讽,并且5c不能只出一卡(但这对于壕来说其实挺难的),才能保证6c抽到。
二,富豪的职业作用
1,保证那三个脆皮不被秒。
2,减少伤害,帮助歌姬奶满。
3,保证下回合队友不被秒。
4,补牌。
5,叠chain。
6,炸!【后面那句话萌新千万别看!】【富豪才是输出最高的职业!双光剑三万buff谁能比!再加上壕刀卡面板本来就是四职最高!没有风卷残云的气势怎么统治不列颠!!】
三,富豪出牌指南
1,保证队友不被秒
保证队友不被秒的最大因素是【点名伤害】。点名伤害指:本回合如果boss的所有攻击全都针对一【螺】个【旋】人【桨】,造成的总伤害。在高危回合,针对性的降低点名伤害是第一要务,而进行无脑嘲讽,强行按百分比降低点名伤害也是常用手段。
高危回合到底要不要嘲讽?这算是富豪当下最核心的问题。这个问题确实十分复杂,我们会在下面慢慢回答。
2,帮助歌姬奶满
为什么要去配合那个会加血的脆皮?
我们先来看看那个加血的脆皮到底是干什么的。首先,她要奶满,不然就背锅。其次,她要上buff,不然就背锅。
但是,如果出现奶满就不能上buff,上了buff就奶不满,那就一定是壕的锅了!
①,首先是帮助奶满。因为正常的歌姬手中,群奶总是大多数,单奶一般也就两张,所以帮助奶满绝!不!仅!仅!是!有多少盾上多少盾那么简单!
举个例子,库丘林的aoe+两次单点,最有效的降低点名伤害方式当然是物理盾。但是,如果这时出现了点名,歌姬就必须使用相当于点名伤害〔最大伤害〕的群奶。而如果嘲讽,就会使得富豪最终承伤是折扣的aoe+点名,回合结束时,富豪的损血量与其他三人相当,也就是说,歌姬需要的群奶量为aoe伤害〔最小伤害〕。就是这样。所以打库丘林,还是嘲讽为主,其余回合叠多t魔盾。
②,除了少数变态本,歌姬的加血都是为上buff服务的。一般来说,上buff最重要的是缓回和6c时的安全4+2。如果歌姬叠了大量的“回复量提升”后出了缓回,就意味着她下一回合要上buff了。这个时候,请不要吝惜你的大盾和嘲讽!
但是究竟要大盾还是嘲讽呢?
这时候就需要壕的大局观了。基本原则是,让缓回量大于〔最小伤害〕,并且让〔点名伤害〕控制在一张单奶能解决的范围内。如果是aoe+单点,嘲讽当然好。如果是连续高伤害单点,就需要一些计算了。
这里普及一下缓回的粗略计算方法,大概只有壕需要计算这种无聊的东西。歌姬初始回复量3000,姬神三回合2500回复量,凯撒水限定两回合(这一回合和下一回合)2500回复量,王位牛肉丸三回合2000回复量,b叔假哭两回合一千多回复量,尼妙两回合两千回复量。算出姬目前的回复量,加上卡牌本身的缓回量〔b叔本身缓回量是800多〕,再算上叠chain,就是下一回合的缓回量。【没仔细考证,反正差不多这样。】
最好的情况当然是缓回量足以让下一个回合姬不用加血。如果让缓回大于boss的非点名伤害,那么这种情况很容易出现。即使运气不那么好点名了,那也是一张单奶能解决的问题。
让姬不得不出一张单奶的情况是较差情况,但可以接受,在这一回合嘲讽,就是让这种较差的情况必然发生。
如果姬的缓回量还不如boss一下的伤害,最好还是嘲讽吧,至少保证下一回合不要出现姬一张单奶+一张群奶才能奶满的情况。
总之,如果姬为了上buff放生了你,请记住,这是富豪的锅!
3,保证下回合队友不被秒
多T盾。算好回合数,并且记好下一回合下两回合boss的行动模式很重要。比如如果6c高危,3c放光源暗凛就是极大的浪费,因为三回合盾实在是少。
此外,有些可以“控”的boss,比如上期奇美拉的控爪,还需要观察那两个想输出的脆皮的行动。如果3c丘贼都没上buff刀,就意味着4c放弃控爪了,下一回合没有物理伤害,然后决定上什么盾,诸如此类。
4,补牌
老师:壕爸爸的作用是什么?
佣丘:给我补牌!
道贼:给我补牌!
歌鸡:给我补牌!
富豪:瞎说,明明是拯救世界,谁给你们补牌。
关于补牌的问题,现在基本形成共识的是,每一回合,富豪都要发卡,每回合都要出一张补牌+1。当然有一种情况例外,就是贼兔子丘莫受的5c,上一张圣杯兔是拯救世界的。【小心姬下一回合就把你放生】
《补牌基础教程必修一》
补牌效果不能叠加,出三张抽卡+1,下回合也只能抽卡+1。
《补牌基础教程必修二》
爆破回合前,请务必补满丘贼的手牌。
《补牌基础教程选修一》
抽卡+2的牌是稀缺资源,留到后期比较好。
5,叠chain
日服形成的常识性出牌顺序是先兵贼,后壕姬。原因很简单,壕在非高危回合的出牌基本上想出什么就出什么,而那个好像没拔出剑来的脆皮每回合几乎毫无选择,一切都要为爆破回合服务,很少有足够参与叠c的自由度。
叠chain的基本常识:
①,什么时候需要叠c?
奶水不足的时候,请给治疗卡叠c。
贼或丘buff已经加好了,请为克制属性刀卡叠c。其余时候最好不要叠,没加好buff的刀卡无意义,把克制属性卡留到关键回合。
有叠c特效的时候。但是请注意,不是所有的有特效的卡都值得叠。如果你会为了给歌姬的1000防御的奶卡叠c而牺牲高危回合救命的2800两回合防御,那还是别叠了。但是有这么几张卡是一定要叠的:歌姬的大腿石,佣兵的r姐,【禁则事项】,【禁则事项】。
②,请记住,防、妨、支卡,不管你多么爱它,叠c都是没有用的。
③,除了给别人叠c,瞅准了时机让别人给自己叠一下c也很重要。比如那几个脆皮偶然的一齐出了弱酸,那就把那张火凛【静夜阿绫(划去)】放出来帮助丘贼洗牌,诸如此类。
6,炸
特种爆破!
适用于破了某部件之后这个原本的高危回合就毫无威胁了的情况。典型的有库丘林6c上3+3舍身破刀,风机器人5c果断掏出mumu大宝剑破炮……
一切的前提:你得确认你和你的队友真的炸得掉。这种打法需要队友的全力配合。
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