炉石传说中,新卡的加入让许多卡组有了改变,下面推荐一组加入了铜须的地雷战卡组,希望玩家喜欢。
一,卡组详解
相较之前的地雷战加入了铜须和大帝两张卡,让地雷的数量更多。其他则是一般防战的必备卡,依然是可以把护甲堆上天际。
二,铜须作用
年轻的酒仙:一个桶丢到仆从身上,再丢一个桶到该仆从回到手的手牌上,并没有什么附加作用。
严酷的监工:对同一仆从造成2点伤害,增加4攻。
盾甲侍女:增加10点护甲。
砰砰博士:召唤4个小炸弹,瞬间铺满全场。
裁决者图哈特:完全无作用,变身动画都只有一次。
红龙:喷两次动画结束还是15血。
钢铁战蝎:放两张地雷到对手的卡槽中。
同样笔者测试了微调卡得到如下:
大软:消除对手武器并摸相当于耐久的卡,相当于没用。
布林顿3000:
1,如果本身有亡语武器,布林顿上场会更换武器触发亡语。本身没有亡语武器会替换掉该武器。
2,有铜须在场会更换两次武器,如果第一次更换的是亡语(特效)武器,则该武器亡语(特效)不会触发。
3,有铜须在场,如果第二次更换的是特效武器(公正之剑、齿轮扳手),则触发特效。
4,有铜须在场,如果第二次更换的是战吼(拼点)武器,则不触发战吼(拼点)。
二,对战详解
打法和一般防战区别不大,面对快攻职业留铸甲师、武器、解卡、死亡领主。由于有两张乱斗并不怕死亡领主作死,董大师和盾女也能够很好地护脸。面对中速职业留1费硬解,等待护甲如破天际和对手打消耗。
地雷战和一般防战的区别就在于钢铁战蝎这张卡,为此特地加入了两张年轻的酒仙,加上新卡布莱恩铜须可以一回合放置两张地雷,于是加入大帝来减费以便一回合造成更多的地雷。
因为铜须的存在,于是新版地雷战舍弃了从前的大熊猫。54的身材太容易被收割机带走,而且10费只能战场一个54,除非是巨大优势否则场面会非常亏。防战经常有7、8费回合转护甲空过的场面,让出一个回合给铜须加战蝎也没什么问题。
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