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乖离性百万亚瑟王超弩幸运E序盘物妨和魔妨伤害数值分析

作者:不详来源:本站整理2015/10/9 8:57:17我要评论

乖离性百万亚瑟王超弩幸运E序盘物妨和魔妨伤害数值各是什么样,数据党不要错过这一篇攻略!

今天幸运E物妨贼和魔妨贼竟然裱起来了。由于没有阳炎,全妨也只有加雷斯(弱酸不算),所以我只能做一个魔妨输出贼。

对于物妨流,之前没算过,今天仔细一算,发现的确也有道理。物妨在理想情况下的效果并不比魔妨差。

把模拟结果算给大家看,希望能结束争端。都是盗贼,非得争个你死我活么?

应要求更新5c物妨阳炎的情形。

下面献给太长不看党,有不同意见欢迎讨论,请不要谩骂:

真的考虑减员压力的话,46c物妨和魔妨效果一样。

最关键的其实还是壕的物理盾而非盗贼的妨害。

极端伤害的情况下,物理妨害流如果4c可以丢出背包会给姬在5c、6c减轻压力,效果强于魔妨流;魔妨流则要求姬7c及以前专心治疗。

平均情况下,即4、6c剑两次攻击分别攻击2个人的场合,那么物妨流受到的伤害会更高。

贼的物妨卡:泡泡、背包(活动 4c)、阳炎(蛋池SR 2c)、火狗(活动 5c)

贼的魔妨卡:弱智(2c)、夏娜(币池 4c)、水妖(活动)、光天马(活动)、火猫(活动 4c);斯拉普斯3chain才有效果,蛆娘在火本没有机会出场,不算。

全妨卡:弱酸(1c)、班长、nicejj

魔妨更多,不卡手的几率更高一些。

总结来说,只要做好妨害,爱咋滴咋滴,喜欢上克总炸就赌脸上物妨,喜欢稳定就魔妨;壕请上好物理盾,壕请上好物理盾,壕请上好物理盾。

计算模拟如下:

4c伤害模拟:3c 壕米可 4c 小天使,贼 3c 水妖/泡泡 4c 夏娜/背包

物盾:4464(2439+2025 小天使和米可) 物理妨害:0

魔盾:2439(小天使)  魔法妨害:5759(2924+2835)(水妖 夏娜)

极端伤害:((22000-5759)*1-2439)+(17000*0.5-4464)*2=21874

一般伤害:((22000-5759)*1-2439)+(17000*0.5-4464)=17838

物盾:4464(2459+2025 小天使和米可) 物理妨害:5303(2448+2855)(泡泡 背包),小天使背包计2chain

魔盾:2459(小天使)  魔法妨害:0

极端伤害:(22000*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4464)*2=22310

一般伤害:(22000*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4464)=20925.5

没太大差别。

5c伤害模拟:续上,壕 酒瓶,贼 兔子

物盾:4878(2439+2439 小天使 酒瓶) 物理妨害:0

魔盾:2439(小天使)  魔法妨害:2835(夏娜)

极端伤害(3连):(13000*1-2459)+(17000*0.5-4878)*2=17785

一般伤害(本体+剑):(13000*1-2459)+(17000*0.5-4878)=14163

一般伤害(本体):13000*1-2459=10541

一般伤害(剑2连):(17000*0.5-4878)*2=7244

一般伤害(剑):17000*0.5-4878=3622

物盾:4898(2459+2439 小天使 酒瓶)  物理妨害:5303(2448+2855)(泡泡 背包)

魔盾:2459(小天使)  魔法妨害:0

极端伤害:((13000-2855)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)*2=9587一般伤害(本体+剑):((13000-2855)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)=8636.5

一般伤害(本体):13000*1-2459=10541

一般伤害(剑2连):(17000*0.5-4878)*2=1901

一般伤害(剑):(17000-5303)*0.5-4898=950.5

5c伤害模拟II:续上,壕 酒瓶,贼 光天马+X  | 阳炎+X

魔妨伤害同上。

物盾:4898(2459+2439 小天使 酒瓶)  物理妨害:7355(2448+2855+2052)(泡泡 背包)

魔盾:2459(小天使)  魔法妨害:0

妨剑:

极端伤害:((13000-2855)*1-2459)+MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))*2=7688

一般伤害(本体+剑):((13000-2855)*1-2459)+MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))=7687

一般伤害(本体):13000*1-2459=7686

一般伤害(剑2连):MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))*2=2

一般伤害(剑):MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))=1

妨本体:

极端伤害:((13000-4907)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)*2=7535

一般伤害(本体+剑):((13000-4907)*1-2459)+((17000-5303)*0.5-4898)=6584.5

一般伤害(本体):(13000-4907)*1-2459=5634

一般伤害(剑2连):((17000-5303)*0.5-4898)*2=1901

一般伤害(剑):MAX(1, ((17000-7355)*0.5-4898))=950.5

物妨优势看起来非常明显,如果5c果断上阳炎可以将上海削弱得很厉害,以至于姬6c可以考虑上克总(缓疗过度)。

6c伤害模拟:续上,壕 超光剑+大灰人,贼 香菜+光天马/阳炎

物盾:2439 (酒瓶) 物理妨害:0

魔盾:1604(大灰人)  魔法妨害:4002(2835+1167 夏娜 光天马)

极端伤害:((22000-4002)*1-1604)+(17000*0.5-2439)*2=28516

一般伤害:((22000-4002)*1-1604)+(17000*0.5-2439)=22455

物盾:2439 (酒瓶)  物理妨害:4907(2855+2052)(阳炎 背包)

魔盾:1604(大灰人)  魔法妨害:0

极端伤害:(22000*1-1604)+((17000-4907)*0.5-2439)*2=27611

一般伤害:(22000*1-1604)+((17000-4907)*0.5-2439)=24003.5

对比4c你可以知道其实伤害这么高都是壕的盾有问题,伤害都高到没法承受的地步了。

另外,这里可以注意到,魔妨流对团血(点名一次不死)要求更低。

另外考虑贼卡手的情况:3c4c只放出一个妨害,或者4c没法放出群体妨害。

4c物妨和魔妨减少的部分会直接增加到总体伤害上,没有太大区别。

5c的伤害会因为物妨缺失而大幅增加,迫使姬放弃克总。

考虑壕卡手的情况:3~5c没法放出物理盾或者只有一个物理盾。

4c的伤害将会非常危险,物妨流面临1次攻击也会有压力,魔妨流只能说相对略好;

魔妨的场合,5c伤害会显著增加,但依然没有超过姬的承受范围,不过没有任何物理盾的话将会有减员风险。

物妨的场合,5c伤害也会显著增加,但依然不到姬能承受的范围。

贼壕都卡手:

4c、5c、6c的伤害会都超过开房要求的普遍血线,只能拼脸。

以上就是乖离性百万亚瑟王超弩幸运E序盘物妨和魔妨伤害数值分析,更多乖离性百万亚瑟王,尽在跑跑车手游网。

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