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大话西游手游加2血2法什么意思 加点属性详解

作者:佚名来源:本站整理2015/9/18 9:32:58我要评论

大话西游手游中,玩家对点数分配时,往往用简称的来形容,如加血加法等,那么加血加法对应什么属性呢,会改变什么呢,下面一起来看看吧。

一,加点属性详解

玩家可加点数有四种:根骨,灵性,力量,敏捷

1,根骨对应气血

改变属性:HP,血量,生命

损耗:在战斗中受到伤害。恢复:吃补血药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,根骨点影响HP的最大值。

2,灵性对应法力

改变属性:MP,法力

损耗:在战斗中使用法术。恢复:吃补魔法药、回到酒店之类场所休息。分为当前值/最大值,灵性点影响MP的最大值。

3,力量对应攻击

改变属性:攻击,伤害,AP

在战斗中对敌人造成伤害的能力。影响AP的是力量属性点。

4,敏捷对应速度

改变属性:速度,SP

在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则越低。 影响SP的是敏捷属性点。

二,加点说明

由上可知,实际上的对应

加血:加根骨

加力:加力量

加敏:加敏捷

加法:加灵性

因此所谓的加2血2法实际上是指点数分配时,根骨分配2点,灵性分配2点。

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