《坏坏童话》 是一款以童话故事为背景益智RPG手游,由台湾弘煜研发制作,芜湖享游独家代理发行。原创童话剧情,九宫格的连线玩法,丰富的角色,精美的人物立绘,可爱的卡通造型,各种童话知名角色可以进行收集。
写在前言
安卓和ios区别在于安卓可以输兑换码,ios不能(不排除以后开放)
兑换码在其他里可以找到
所以就不要再问为何没有兑换码选项,因为你是ios的玩家(先天比安卓缺少资源,不过退款优势还是安卓不能比的,消费三个月内)
初期队伍搭配篇:
想要前期玩的轻松点,刷一个较好的初始不失为一个好方法,UP认为比较大众的初始就是你所选阵营,教程抽里抽出同阵营绵羊卡,再算上女仆或者男执事,就是3张同阵营的开局,不失为无氪党最好的选择,到时再用友情点抽出3星同阵营,就成型了。
P.S:氪金用户只开首冲的建议星星势力,奔着10连或者单抽大法去的,根据脸好脸坏,让你叛阵营的大有人在,太阳势力氪金卡中白皇后为初期最实在也是最核心的卡,其次为桃太郎和后妈,星星和月亮未如何研究,不过星星中下作乳量的狗仆还是可以的,月亮真没发现什么好的,除非属性队还是有可看的人物,月亮大部分是奶妈子型的。
每日任务篇:
每日任务全完成消耗450幻币,得600幻,收益为150每次(的确是次)
点金手为123个点一次即可(111应该是都市传说了,反正up没试出来也不会)
幻想召唤免费券判定UP忘记测了,习惯的点了不使用,应该是可以判定算完成的,所以免费券在非必要时刻不要乱用OTL
送礼请在英雄一览点开英雄右边有个小礼物盒子,点之后找到糖果就可,千万记住送礼默认送全部糖果的,请不要点击的太快造成悲剧,糖果每天在线时间25分钟送一颗,其余获得方法为探索,看脸给碎片,扫荡童话,还是碎片,碎片20个合成一颗,请玩家糖少于2颗时遵循2天一次每日任务的节奏,听说有活动掉整颗糖果,不外乎一条拿糖路,估计是不定期开放。
还有每日的获得都在道具箱内,请自行前去使用,不要再问怎么没有600幻!
狗粮经验金币篇
重头戏,许多玩家乔盼的问题
关键点在于请同属性相吃,不是同阵营相吃,这没有任何加成
这游戏的经验计算逆合成效益最大,就是低级吃高级经验多,但也有饱和点
同属性情况下1星宝石1级=1500,MAX=7500
2星宝石1级=3000,MAX=45000(你么有看错)
先说杂粮,就是那些渣渣小兵,1星的意义在于给2星杂修、1星宝石和1星金币精灵吃,3只满级。
2星杂修的意义就是吃到5级给3星杂修吃
3星杂修吃多只(大于2小于4)2星5级杂修达到10级以上大于等于以及差一丢丢1星宝石MAX
1星金币1级=1500银,MAX=7500银
2星金币1级=3000银,MAX=4w5银
宝石和金币有专门活动本,友情可抽出,探索可获得
活动篇:
周一:金币、地属性素材本
周二:宝石、水属性素材本
周三:金币(?)、火属性素材本
周四:宝石(?)、风属性素材本
周五:宝石、金币、光暗素材本
周六:宝石、经验、日月星素材本
周末:宝石、金币、日月星素材本
升阶素材篇(双倍时期刷):
基本升阶素材掉落
地水火风元素:奇妙的异世界 第三话~第二位蝴蝶结少女最终话
光暗元素:第二位蝴蝶结少女 第一话~第二位蝴蝶结少女第四话
彩元素:第二位蝴蝶结少女 最终话
地水火风之力:山谷中的仙女 第一话~被遗留的水晶最终话
光暗之力:山谷中的仙女 第一话~连番的恶战最终话
彩之力:山谷中的仙女 第一话~被遗留的水晶最终话
地水火风之魂:古堡中的佳人 第三话 暗藏危机的蔷薇 第一话~苹果树下的小孩第三话
光暗之魂:暗藏危机的蔷薇 第一话~苹果树下的小孩第三话
彩之魂:苹果树下的小孩 第一话~第三话
日月星晶球:同各元素
日月星之力:同各之力
日月星之魂:同各之魂
其上为主线掉落通用概况,在各之力开始也有专属掉落关卡,请自行游戏内点击出处查看
剩余获得方法为每周里各属性活动关卡获得
素材图如下(光暗元素UP用完了,这货是双倍掉率最低的玩意,不排除UP脸黑)
公会篇:
简单的说下,公会战这是卖萌物,不管
成员,看公会成员和其贡献度的,并可以任命职务,有副会长和管理员,我公会暂时没人申请当管理,我就没给,会长乃吉祥物,可膜拜不可亵玩焉,副会长请随意
每个成员可以编辑称号,目前来看可以当天体公告栏,不过可输入字过少
膜拜只能膜拜比自身等级高的,一天三次,副会长大大都说了要膜拜,你们怎么就不听话呢,收入为20ap券
留言板比较鸡肋,我觉得没什么人会去看,不开心
公会贡献,这是现阶段唯一有用的系统,关系到公会等级,其中的公会商店可兑换稀有碎片,看属性应该是隐藏版人物,其余兑换都可以无视了,不过公会等级提升商店还是没多大变化。
贡献分2种,金币和银币,银币5次2w8,金币50、150、250、500and?反正金币贡献得币最多就是了
一天可以贡献总共为10次,不要被信息所迷惑,18点一次刷新,0点一次刷新
技能篇:
左上角九宫格为被动发动条件,有好有坏,如何发动一目了然,在此说明灰符石为无用符石,可连消,别一颗一颗去点,美化名称为洗牌,彩色问号符石为万金油符石,可做衔接加combo用,队长技能不说明了,仔细看的都懂,英雄技能可升级,三星开始就有同名技能,成功率感人,1只10%,我的看法是堆成100%还不如10%看运气,教程里不就10%成功了么呵呵,唯一要注意的事升级技能前请做好烧银准备,可能会一朝回到解放前。
好感篇
好感影响基础攻击100=2倍, 200=3倍,然后300好感度会给基础属性(+1%)
好感的增加应该和出击有关,up试验了下276的好感打了5局主线,四次AP3,一次AP14,好感无变化,送了2颗糖之后变成290,一颗糖为5好感,中间多出来的4点好感,意义不明。
福利篇(BUG应用):
现阶段还未和谐,以后不晓得,我拿自己的睡美人为例,我的童话睡美人以前并没有打通,然后我去英雄升阶点专属素材,点出处,出现了关底,然后up兴冲冲的打了进去,过完后提示本故事踏破,之后全部关卡就都出来了。。可以说是超省力良性BUG!而很多人提到的苹果树关卡,也是这么来的,首先你要有一只5星可升6星的卡,如上步骤,你会发现主线后面的关卡出来了,还等什么呢(主线只显示到古堡)
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