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梦幻西游手游4月17日更新内容深入解读

作者:不详来源:本站整理2015/4/17 9:09:48我要评论

梦幻西游手游今天更新全新内容啦,更改了很多受玩家们诟病的内容,也增加了一些全新的玩法,那么游戏中的改编我们该怎么解读呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!

游戏名称: 梦幻西游手机版v1.46.0
下载地址: https://www.paopaoche.net/android/75665.html


亲爱的玩家朋友:

为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于2015年4月17日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~8:30。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。


【本周内容】:


以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.16.0版):

1、帮派竞赛玩法在再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器测试放出。4台测试服务器的原有晚间活动将作出调整:每周二、四晚上的决战华山活动改为帮派竞赛活动,帮派竞赛活动开始时间为20:30。


解读:目前最受大家关注的帮战就要在4个服务器开测啦!撒花!大家有没有等的很心急了呢?帮战活动取代了华山活动,相信大家也对帮战充满了期待吧!具体的玩法要等到更新之后才能全面了解,更新之后大家快去试试吧!


2、三界繁荣度设定在再续前缘服务器测试放出等级大于等于35级并且低于服务器等级一定等级的玩家在日常活动(不包括主支线剧情等)中获得的经验将会受到繁荣度的加成。等级越低享受的加成越高,随着等级的提升繁荣度加成逐步降低,直至没有加成。

解读:为服务器新手玩家增加了经验福利,新手不用再发愁入驻老区跟不上其他玩家的等级了哦~同时不仅是新手,也为升级比较慢的玩家带来了不小的福利呢~长期下去结合服务器等级限制,玩家的等级差距会逐渐缩小的。


以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.16.0版):

       1、为优化玩家体验,对以下活动进行调整:
       (1)决战华山的十五战奖励调整为十战奖励,十胜奖励调整为八胜奖励。


解读:从玩法方面减少了一些华山活动耗费的时间,感觉虽然不能从根本上杜绝那些拖延时间的捣乱玩家,但是15场平心而论真的是太费时费力了,算是一个比较良心的改动,可是似乎活动没有增加。不过咖啡猫和大家一样,都希望能减少单个活动的耗时,增加更多丰富的玩法供我们选择,这样游戏才会有更大的乐趣~


      (2)晚间活动(决战华山、比武大会、门派闯关)调整至晚间21:00开始。


解读:活动时间更改到更适合大部分玩家的时间段里,当然会有一些玩家觉得原来的时间比较合适,会对这次改动很不爽,但是这个是没有办法完全调节的。只是辛苦了那些不想改时间的玩家了。咖啡猫建议大家也要根据自己的计划合理的分配时间参加活动,不要太累哦~


(3)捉鬼任务降低单倍捉鬼经验,单倍可完成次数由100次降低为50次,50次后继续完成没有经验奖励,和钟馗对话可以查看当日捉鬼次数。


解读:对于那些每天都要无双抓满100次的玩家来说,是不是长长的舒了一口气呢?策划大大们这次不仅降低了晚间活动的负担,连捉鬼这个最普遍的日常都进行减负了呢~相比100次来说节约了不少的时间,给这个改动点个赞!

另外,查看捉鬼次数也是一个人性化的改动,咖啡猫还记得在开始公测时玩家经常会抱怨说根本不知道抓了多少次鬼希望给个提示,看来有接纳玩家的建议哦~大家还有什么建议赶紧提出来吧,说不定下次更新就会改了呢!


(4)宝图任务改为战斗结束后自动寻路进行下一场战斗。

解读:这个更赞有木有?打宝图也可以一键了!按照平均一场战斗1分钟,每天打满10张图需要战斗15次计算,又为各位玩家节约了15分钟的时间呢!以后就可以0点一到就挂机打宝图~赶紧更新吧咖啡猫已经等不急了!


5)星宿护卫改为35-49级可以完成,其他等级完成不再获得奖励。

解读:又一条改动为各位玩家减负啦~超过50级的玩家不用再每天苦苦的等着护卫刷新然后去抢了~忽然发现加上前面的改动每天会轻松不少呢~各位玩家们觉得呢?


(6)取消前尘旧梦玩法每日10点的活跃度。

解读:咖啡猫表示,前尘组队时间过长的现状已经让玩家没有了赚10点活跃度的欲望……这下改动好啦,每天不用再强迫自己刷前尘,也不用每天费活力在世界找好心人组队,又可以节约不少的时间呢!


(7)副本调整:提高副本奖励;普通副本活跃度增加为10点,侠士副本活跃度增加为20点;队伍成员的副本进度不一致时,允许同步副本进度。

解读:提高副本奖励!彩果什么的会砸到我头上吗?另外,副本不同也可以同步任务!大家有没有这样的经历!中途退出副本后加入新队还会进不去副本!改动很赞!最后,活跃度的增加让玩家们更有动力去刷副本啦~打完副本又可以增加不少的活力呢!


(8)秘境降妖活跃度增加为25点。

解读:给那些可以通关秘境的玩家更多的活跃度奖励,说明策划们还是很重视秘境降妖这个活动的。可是咖啡猫最期待的还是可以扫荡秘境降妖有木有!同意的请扣1~


(9)调整帮派强盗投放数量,每天击杀前5个帮派强盗获得正常奖励,6-10个奖励减半,10个以后无奖励。

解读:这个改动要从两方面分析:对于活跃人数少的帮派来说,应该不会再出现强盗多到占领帮派的情况了~而对于非常活跃的大帮来说,也不会出现每次活动只能抢到1个强盗这种尴尬的情况。相信策划大大采纳了我们的意见,快把其他活动和功能也完善起来吧!


2、帮派设置调整:

(1)提高同帮派的玩家间抓鬼、任务链、前尘旧梦、主线和支线剧情协助时可获得的侠义值奖励。


解读:帮派中的好心人会获得更多的侠义值,也增加了帮派玩家间的交流互动,强化石什么的也会兑换的更多的。


(2)帮派赠送临时符可以获得侠义值。

解读:现在大家捐献临时符的积极性会更高啦~捐赠者再也不是无偿捐赠,提高了帮众之间的团结了哦~


(3)帮派技能新增追捕技巧和逃离技巧。追捕技巧每提升一级,降低敌方1%的逃跑成功率,最低不小于10%;逃离技巧每提升一级,提升己方1%的逃跑成功率,最高不高于90%。

解读:端游本来就有的技能,也增加到了手游上面,也算是为了帮战做一个铺垫吧~具体效果要等学习了才能看出来。咖啡猫很担心,以后竞技场中遇到点了很高级追捕技巧的玩家,就再也跑不出去了怎么办。


(4)增加帮派堂主可以将学徒转为正式帮众的权限。

(5)帮派任务中挑战帮主和切磋首席弟子的战斗中将显示对应帮主和首席弟子的染色。


解读:以上两点属于游戏优化,给堂主增加了一项权限,没什么好多说的啦~


3、增加宠物仓库功能,玩家可到建邺城(119,61)处找NPC宠物仙子打开宠物仓库。

解读:宠物仓库功能也终于放出啦,不知道会不会有很高的租金?另外,那些宝宝多到放不下的小伙伴,装不下就送给我呗~


4、对宠物图鉴界面进行优化,可查看野生、宝宝和变异宠物的资质与成长区间。

解读:宝宝图鉴更加人性化,而且更加细致了~各位现在的宝宝有没有完爆野生宝宝呢?有没有在幼儿园抓到变异宝宝呢?咖啡猫表示,我还没有这样的人品。


5、摆摊系统优化:

(1)80-100级的百炼精铁和制造指南书可摆摊上架。


解读:80级以上的打造物品可以出售了,以后不用再担心跑环送的打造材料不值钱啦!大家对于跑环是不是多了一些些动力呢?


(2)关闭摆摊界面时,系统会记录本次浏览的商品类型,下次打开时自动恢复。

解读:改善了一些摆摊界面的操作~不过咖啡猫和大家一样着急,希望在搜索物品的时候,筛选功能需要再完善,一页一页的翻真的好累,简直不会再爱了。


(3)为方便查找,摆摊摊位上的变异宠物用特殊颜色和名称标识。

解读:同样的对摆摊界面做了一些优化,方便大家在凌乱的摊位中找到变异宝宝。


6、运镖玩法调整:

(1)增加运镖次数,高级镖银和低级镖银不再共享押镖次数。

(2)减少运镖时遇到劫镖强盗的次数。

(3)开始运镖前增加对上阵伙伴数量的判断,若没有足够伙伴上阵会给予提示。


解读:还在讨论每天压低级镖还是高级镖吗?你OUT啦~以后每种类型一天三次,再也不用这么纠结了呢!另外刚打完没走2秒钟就再遇到强盗的情况搞的咖啡猫很心塞有木有!减少遇怪次数也算是减少了押镖时间,为玩家减负。

对于新手小伙伴来说,没带齐5个人就押镖然后被团灭的情形也会大大减少呢,以后每天的押镖活动你还会放过吗?不说了,咖啡猫先去押镖了~


7、摇钱树玩法优化:

(1)暂离队伍的队员或者队员都处于暂离状态的队伍队长可以参与摇钱树玩法。

(2)玩家与摇钱树对话,可查看剩余奖励次数与摇钱树消失时间。

解读:咖啡猫表示我就看看不说话,从来都抢不到摇钱树……土豪们多种几颗吧。


8、前尘旧梦玩法调整:

(1)为方便组队,调整关卡解锁方式:本章通关后直接解锁下一章的全部5关,玩家可以任意顺序挑战(每个关卡只有一次正常奖励,后续只有侠义值奖励)。

(2)第11-15章放出,增加了新的剧情和战斗。挑战第11章需要玩家76级。

(3)前尘旧梦部分关卡奖励内容微调。

解读:前尘终于可以按照完整的章节组队,不会再出现卡在小章节的状态了~以前经常因为没打5-4,匹配到第5章的队伍后被踢出来呢。新增加的章节咖啡猫表示,又有一大波丰厚的奖励在等着我们!坐等各位大神们的通关攻略啦~


9、秘境降妖玩法调整:

(1)玩家未通关时查看的推荐录像为本门派综合实力评分最低的玩家通关录像,玩家通关后看到的最佳闯关录像不变。


解读:给各位卡住的玩家提供了方便的示例,一目了然,给这项功能点个赞!希望以后的视频不仅仅局限于秘境,其他的活动都可以推荐一些的~咖啡猫总卡在18关打不过去,好丢人。等到功能上线一定要看看别人是怎么打的,我也要打到25点活跃度。


(2)对于已经解锁的关卡,玩家挑战完后将会自动寻路到下一关卡并进入战斗,BOSS关卡不会自动进入战斗。

解读:秘境降妖也大幅度优化啦!撒花!虽然不是我们最最期待的一键扫荡功能,但是依然可以像宝图一样挂机啦~解放了大家的双手,告诉我有没有很开心!咖啡猫今晚要高兴的碎不着觉啦!快更新吧!


(3)玩家通关BOSS关卡后,根据闯关评分,有机会获得宝箱奖励,打开宝箱后有机会获得以下增益状态:


横扫千军:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的物理伤害效果将会大幅度提升。

法力高强:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的法术伤害效果将会大幅度提升。

千里神行:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的速度将会大幅度提升。

神封无量:在接下来的指定场次战斗中玩家的队伍的封印效果将会大幅度提升。

解读:变相降低了玩家打秘境的难度,不仅仅可以一键打而且可以降低难度,简直太赞了!不过咖啡猫表示一个小龙宫可千万不要抽到神封无量啊。


  10、便捷组队优化:

(1)帮派活动自动匹配界面将只看到同帮派队长。

(2)比武大会自动匹配将区分青龙阵营与白虎阵营。

(3)自动匹配到队伍后,玩家会自动归队。若队伍正在战斗中,则在战斗结束后自动归队。


解读:方便大家操作的一个优化改动。


11、新增道具“佛光舍利子”,玩家可到长安城药店老板处使用银币购买。

解读:是不是像端游一样的复活药呢?以后任务中可以不用吃贵的要死的九转了。省下来的金币可以给我的宝宝打书了,好感动。


12、每名玩家每天至少可以购买15,000金币(包括购买金箱子和快捷兑换),不受服务器金币购买总量限制。

解读:今天一定要给策划大大点一万个赞!新服玩家抢不到金箱子的问题也被解决了!大家再也不用在0点守着一个信号非常好的WIFI拼手速啦~


13、战斗问题优化:

(1)优化佩戴愤怒腰带时,特技所需愤怒值的数值显示不正确的问题。

(2)治疗技能不再会选中带有“鬼魂”技能的目标。

(3)修正带“鬼魂”技能的宠物无法隐身的问题。


解读:愤怒腰带终于能从界面上体现出它的效果了,可是咖啡猫并不能买得起半条愤怒腰带。这三条都算是基本的BUG修复。


14、人物属性洗点界面优化,此外人物等级不足40级时将无法使用角色属性洗点功能

解读:因为竞技场活动的参加等级是40,洗点功能匹配了活动规则。


15、彩果和花豆可以赠送给其他玩家,花豆将无法在商会中出售。

解读:可以互相赠送彩果花豆,虽然不能卖钱但是感觉慢慢的花豆和彩果的价值会变高了。大家多认识几个土豪朋友吧~话说有没有土豪朋友肯送几个花豆给咖啡猫染下色。


16、对打造界面、好友界面、梦幻精灵问答界面的响应缓慢问题进行优化。


17、为方便玩家操作,活力界面可以直接制作临时符,无需跳转至技能界面。


解读:打符操作减少了一个操作步骤,另外优化了页面加载速度。


18、略微调整高级藏宝图的挖宝奖励,优化挖宝体验。


解读:土豪们会不会对高级宝图又恢复了一些些信心呢?快点挖起来吧!对于咖啡猫来说,挖宝奖励提高是幼儿园最好的啦!土豪们快来给我们发发福利吧~我们会一直支持的!


19、个人空间有照片的玩家,在频道发言时头像增加特殊标识。

解读:我有头像,快来看快来给我留言!送同心结!从来不嫌多!


20、对伙伴助战界面进行优化,增加伙伴布阵功能。


解读:给这个改动点个赞!以后似乎不需要再根据不同的活动调整小伙伴了,结合4月15日的开发历程预告,以后可以一键切换助战阵容,真的是方便了很多很多有木有!


21、缩短低等级玩家在帮派频道发言的时间间隔限制。


解读:为低等级玩家带盐!我们虽然级低但是我们也要正常的说话!一个优化改动。


22、修正聊天插入道具图标被拉伸的问题。


解读:一个显示BUG的修复。


23、增加衣柜中染色方案的删除功能。


解读:有多少人手残把现在自己还没染色的方案花了几十万银币保存起来了。咖啡猫+1,赶紧删了吧,看着那一身没染色的方案,头疼又心疼。


24、增加举报玩家功能:玩家遇到有宣传发布不良信息等违规行为的玩家时,点击该玩家会弹出“举报”按钮,可以进行举报。

解读:有多少玩家盼望这项功能的上线!我们的世界频道可以更加温馨了,那些在聊天频道捣乱的人,大家齐心协力把他们送进小黑屋吧!但是不要乱用哦~


25、停69级的玩家,当积累的经验足够超过服务器等级而受到经验衰减时,同样会在主界面宠物头像左侧出现图标提示。

解读:提醒大家等级超过服务器等级啦~不是疯狂冲级的玩家可以稍稍放松一些了哦~


26、修正处于69级停等级状态的玩家主界面经验条显示为空的问题。

解读:一个显示BUG的修复。


这周梦幻西游手游算是一个比较大的更新啦~第一部分最主要的还是极大的减轻了玩家的各种游戏负担,而第二部分则主要是秘境、前尘和押镖的玩法更新,感觉操作和玩法会变的更加人性化呢!

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