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魔灵召唤新手胎二胎三魔灵选择培养攻略心得第一期

作者:不详来源:本站整理2015/3/26 14:13:17我要评论

3 页 魔灵召唤胎二胎三输出魔灵推荐

下面带来的是胎二胎三两大输出——风熊,火犬神。
不是人人都能抽到风丑这样高效输出的,有些时候,必须要练一个容易入手的输出作为狗粮队长,并且过渡前期,火犬神就是这样的一个魔灵。而风熊是个很特殊的魔灵,它的技能独特性使得它在前中后期的竞技场进攻队伍中都能发挥巨大的作用。


火犬神——拉奥克,在如今这个初始号横行的年代,火犬神已经是一个不受待见的魔灵了,但是它曾经被誉为最强胎三和竞技场奇迹缔造者。编者自己就曾经在手握水皮风忍两大输出的前提下,最优先把火犬神上了6星,并且让这只忠犬作为编者的主力陪伴了编者长达两个月的时光。但是随着编者整体实力的提升,火犬神越来越显得虚弱的面板让它在楼主队伍中的出场率越来越低。也最终在上一次免费换符文的时刻,编者把它的一身极品暴走符文摘下,让他进了魔灵保管所。
虽然未免有一种狡兔死,走狗烹的悲哀,但是对于为编者立下汗马功劳的它来说,与其拖着年迈疲惫的身躯在战场上发挥着越来越小的价值,不如让它安享晚年,管管仓库。

6星属性分析:
体力:9060
攻击:681
防御:527
速度:108
可见火犬的身材除了攻击力一项以外都算是合格。只有681的攻击在就算在胎三的攻击型魔灵中也算是下下之资。先天的薄弱使得火犬神对星级的要求非常高,如果决定要练火犬神的话,尽早上6是必要的。

技能分析:
技能一:
利爪:300%的伤害加成,70%的概率破甲(满技能),30%的概率连击(连击本身也能触发连击)。
点评:火犬神被称为疯狗、竞技场奇迹缔造者的原因之一,这个技能和水精灵的1技能一样,连击本身也可以触发连击,因此该技能实际上是没有上限的,一切取决于人品。破甲本身可作用与后续连击的伤害,因此火犬神往往是越抓越猛,秒天秒地秒方舟。

技能二:
围剿:连携一个队友出手,都以技能一进行攻击,冷却时间:3回合
点评:可触发技能一的所有效果,并且被连携的队友可刷新CD,但火犬神本身的伤害不如使用1技能,原因应该是不继承1技能的技能等级额外加成的30%伤害。该技能最大的意义在于攻击水系时使用,如果能请到风系输出,那伤害远比使用1技能可观。

技能三:
扼杀:消灭敌人连击获得额外攻击回合
点评:补刀技能,火犬神作为竞技场奇迹缔造者的另一个原因,如果人品爆发,一个火犬神一回合咬死四个人绝对不是没可能的事情。

战斗力计算器分析:



输出分不算高,但火犬神强在补刀和不稳定带来的翻盘能力,辅助评分非常高,这是由于火犬神有个还算稳定的破甲手段,但由于3技能的存在,火犬神更适合于补刀而不是先手破甲,因此这个评分属于过高了的。

使用场合分析:
竞技场:
竞技场的补刀一哥,非常适合配合其他aoe之后进行补刀,对前期竞技场防守队伍中很容易看到的风熊也有还算可以的击杀能力。发挥不稳定是它的优势也是它的劣势,很多时候可以逆天翻盘,也有可能因为常常不爆发而无法战胜本该战胜的敌人。

地下城:
火犬神算得上是地下城一个比较优质的输出,不比其他胎四大多数攻击型魔灵要差。

带狗粮:
火犬神是胎三第一狗粮大队长,而且火犬神带狗粮的速度和稳定性都是最快最好的。但是由于本身的低攻击力,火犬神的极限也就只是火山hard而已,但这对于没机会抽到更好的狗粮队长的人来说,已经足够了。火犬神带火山normal1需要有1400的攻击力才会不翻车,而带火山hard1需要有2500的攻击力,或者1300的攻击力加上满暴击激怒符文才能做到。

试练塔:
与地下城一样,与地下城一样,火犬神在很多时候是可以比肩胎四的输出。


符文分析:
火犬神的不稳定性是火犬神最大的优势,因此选择让这种优势更明显的暴走符文无疑是最好的。优质暴走符文的火犬神在竞技场进攻队中甚至能用到红星。但如果对火犬神的定位是狗粮大队长的话,无疑猛攻/激怒符文更为优秀,带火山normal1,使用6星火犬神,带猛攻,246号位三星以上的攻击百分比符文,加到9,即可。带火山hard1的话,建议使用激怒刀刃,26号位攻击百分比,4号位暴击率百分比,虽然暴击会触发慢动作特写,但符文要求要比把火犬神堆到2500攻简单的多。
前期选择猛攻刀刃符文,246号位三星以上的攻击百分比,便可使用很久了,直到凑齐强力暴走符文以后换暴走也可以。

培养分析:

使用价值:★★★★★☆
培养容易度:★★★★☆
推荐培养值:★★★★★
上六优先级:★★★★★☆
获得途径:未知召唤(闪电),神秘召唤,帕伊摩恩火山掉落
(如果没有抽到风丑风偷水皮等等强力胎四胎五攻击型魔灵,那么练一只火犬神绝对不会错)


风熊拉玛古斯——即是风系战斗之熊,风熊属于一类很特殊的输出,反击型肉,和火死骑一样,不同于火死骑的是,风熊的输出更被动。但是由于风熊入手难度基本为零,所以风熊也是人手必备的一只魔灵。

6星属性分析:
体力:10527
攻击:385
防御:561
速度:102
作为一个胎二而言,身板算得上是非常合格的了,但是还·远·远·称不上足够肉。所以即便是最顶尖符文的风熊,也会被有预谋的破甲后一波轻松带走。而且鉴于风熊输出的被动性,风熊在防守阵容中发挥的价值远远不如进攻阵容。

技能分析:
技能一:
凿击:造成(150%+3*体力总上限/体力上限白字部分)攻击力的伤害,并以75%的概率(满技能)减少敌人25%的攻击条。
点评:如果血能堆到4w以上的话。。。这个技能还是没什么伤害。好吧,算是一个很软很软的控制,对被破了甲的脆皮也许能造成一定的输出。PS:由于该技能加成复杂,编者测算结果未必正确。

技能二:
蜷曲:恢复自身30%的体力,并在2回合内提高防御力,3回合冷却时间(满技能)
点评:非常非常强大的一个技能,也是风熊能以比较差的身板担任起肉盾这一职位的根本原因,不多评论,用过的自然知道有多好用。

技能三:
会心一击:造成与风熊损失生命值相同的无视防御无视属性的伤害,4回合冷却时间(满技能)
点评:风熊的核心技能,也是风熊输出能力的根本,合格风熊的三技能几乎可以说是无坚不摧。这个技能最大的缺点大概也就是被动性太强,必须要首先承受相当的伤害值,如果风熊在防守队伍中,进攻队完全可以无视风熊先收拾其他三个。


战斗力计算器分析:





生存评分对肉来说完全合格。输出能力中规中矩,但是无视防御和一次性造成单体伤害的特点,使得风熊的输出是秒天秒地无坚不摧,成为胎三竞技场进攻队第一输出。

使用场合分析:
竞技场:
前面也已经提到过了,由于风熊的输出特点是需要首先承受攻击,那么在防守队伍中,敌方如果完全无视风熊,那么风熊根本没办法造成任何输出。所以风熊的真正价值体现在竞技场的进攻队中。首先风熊是一个合格的肉,无脑堆肉的情况下,几乎没有哪个输出敢说一回合单人一波带走风熊,而承受了大量伤害的风熊,不但掩护了队友,还能利用会心一击完成无视属性克制的击杀。
只要对面有火系输出,几乎任何进攻队都可以带风熊,而如果自己没有水系,那么即便对面没有火系输出只有风系输出,也可以带上风熊,风熊是很百搭的魔灵。不过如果能配合上低血量复活(风上犬等),或者是配合消buff的魔灵(水鸟等),能让风熊的容错率大大提升。另外,风熊还是水上犬,水方舟,水瓦尔基里等大肉的克星(当然需要不输于对面的符文支持)。如果你深受其害,练一个准没错。

地下城:
逆天属性的吸血熊有单挑巨人十的能力。不过这对新手来说意义只在于找个好基友通关用。除此之外,风熊在地下城的价值相当低

试练塔:
风熊可以在需要风系肉的试炼塔中出场,除此之外并无亮点。

带狗粮:
对新手来说,风熊是可以最快速获得的带狗粮魔灵——商店就有出售,练到5星然后堆满3星祝福体力百分比,可以达到2w左右的血,这个时候就可以去带火山normal,虽然效率很低下,但这是获得火犬神的最佳方案。
符文分析:
由于3技能的伤害是可以被吸血的,所以吸血符文与风熊的相性很好,但是吸血符文非常难得,所以建议新手选择6个祝福符文,246号位体力百分比。这样搭配的一只5星风熊足够让新手进竞技场1200分了,往往能看到一只风熊一挑二,一挑三甚至是一挑四。
主流观点是风熊需要满抵抗,但是编者认为,如果练风熊的目标是竞技场的话,没有必要堆太高的抵抗,因为竞技场的控制手和破甲手都有相当程度的效果命中,堆抵抗基本无用,免疫与消buff,或者是低血量复活才是风熊最好的辅助。

培养分析:

使用价值:★★★★★☆
培养容易度:★★★★★☆
推荐培养值:★★★★★☆
上六优先级:★★★★★
获得途径:未知召唤,商店
(如果想要前期竞技场打的比较舒服的话,可以优先上6星)

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