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生存战争怎么制作简单电路 电路知识大科普

作者:佚名来源:本站整理2015/2/27 10:24:35我要评论

在《生存战争》游戏中,许多小伙伴们对电路不是很懂,怎么制作简单电路呢?下面教大家制作简单的电路。

目录如下:

1、基础知识

2、电源

3、用电器

4、电路板

基础知识:

1、请参考电池编辑页面(图1):0.0v~0.7v为Low信号,以下简称低电压;0.8~1.5为high信号,以下简称高电压

2、只有高电压才能使电器工作

1、输入端,输出端解释:输入端,顾名思义,就是只能给它数据,它却不能给你数据。

输出端正好相反,他可以给你一个数据,而你给他输入数据也是瞎子点灯白费油

这里有一个形象的解释:

N板的输出端是上面那个类似星星的地方,输入端是底下

把灯A连上N板的输入端,无论怎么捣鼓输出端,灯A都不会亮,甚至不会接受到任何除0.0v 以外的信号;把两个N板的输出端对嘴,也不会发生什么事情(图2)

【电源】

电池

这玩意儿是最好的例子,前面已经说过了,它可以调节电压,在此附上高电压和低电压的代表(图由于生存战争是16进制而且电池正好又是15个电压分区,所以16进制显示板可以直接显示当前电压。

接下来是开关,没什么好说的,它未打开的信号是0,打开输出最高电压1.5,而且是持续信号,用于灯一直亮,但是若是一些接受一次高电压就工作一次的电器比如门,那么开关两次(点4下)才能使门打开关上两次

在此附上16进制对照表:
十进制:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

十六进制:1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

按钮:

它与开关的不同是它输出的是脉冲信号(你们可以理解为瞬间的高电压),所以灯闪一下就灭了,而门,开关一次只需要点两下按钮,比开关省力多了。

踏板:

踏板分石质和木质,两种除了材质都一样,个人推荐石质,木质会起火
踏板就是当有东西在上面时,输出高电压(电压基于物体重量、)不过除了4LED,任何用电器的反应都一样(补充一下,大家可以把连上16进制显示器的东西理解为秤……(还有,上面说的“当有东西在上面时”的“东西”一词包括:猪脚,没错,猪脚也是东西!而且它重12……什么破玩意儿!
猪脚扔出去的物品
动物))
大家可以把它理解为可以控制时间的开关(踩上去就是开,下来就是关)

光感器

就是有光就输出高电压的东西,电压基于光感器所在方格的光的亮度。有人问:我白天连上光感器的灯、晚上一直亮啊?其实是灯的亮度进了光感器然后光感器再输出高电压给灯。这样无限循环(总而言之,光感器在有光的环境下连上灯,那你不动它,就永远不会灭!)另外,16进制显示器默认为无亮度,图1是永不熄灭的灯、图2是完全无光的光感器。

移动传感器:

在以它为圆心半径8格以内的物体都会被它感应到并且它会输出基于传感器所在方格到移动物体之间距离的电压,而且都是高电压……图1是距离0格,图2距离8格。

靶子:

我用了SR板锁定,只要有箭射到上面或者有东西砸到上面就会输出高电压,电压基于物体砸过来的力度(这力度又包括种种因素……)图1是未碰过的靶子,图2是用弩箭射上去的信号,可知弩的威力比弓箭大多了…

温度计:

连上电线和显示板它能读出当前的温度,图1是当前温度,图2是放了岩浆的温度,图3是冰封后的温度(话说这么多冰块化了咋整啊),好吧,在此介绍一种自动处理方法,在冰块上方放上沙子,沙子的高度等于冰块离地面的高度,然后冰块化了,沙子落下堵好源头,图4

M板教程:

我们要先知道M板各部分,上方是输出端,左边读入列的数据,右边读入行的数据,下方是cp端,用来控制读入的数据。(图1)
将M板置于屏幕中央,右上角的潜行键会变成书写键,按下即可修改M板的内部数据
最外围横竖你可以看到有0~F的序号,转为十进制就是0~15
里面是一堆0,这个0表示低电压,电器是无法工作的。点击任意一行即可修改

注:横着的就是行,竖着的就是列,一定不要弄混,不然很麻烦!

我们尝试一下随意修改一个数据,比如图2,将最后一行倒数第二列的0改为F,F是高电压的一个代表。然后请看图,因为你们急,所以加减板我没有说,就像我这样摆好就可以了,你们只要知道,4个按钮两个为一组,一组里面左边是减,右边是加,你们可以观察显示板上的数字(不要考虑进位和退位)

大家观察图2,坐标是(F,E)、注意坐标一定是先行再列!然后将左右两个控制端调到F。 E ,如此M板即输出F(图3)……可以用这个原理制作密码门,这个不讲!

把输出端连上灯泡吧,灯泡接收到F高电压,就一直亮咯!(图4)

加减板(4:bit counter)

端口:2个输出端,2个输入端,分别位于左右和上下

输入端我就不多说了,看图,输出端这里说一下,上方是真实输出,默认0,通过输入端按钮变化而变化,不计进位退位……下方为溢出储蓄端,每溢出一次(进位退位一次)即立刻输出F信号,直到再次输入清零……大家可以理解为可调变压器。

电路板铺垫

N板,学名Logic Not Gote

中文:逻辑非门

端口:1个输出端,1个输入端

可能很多人认为它是电源,是的,灯连上N板输出端就会亮起,但是N板输出是可控的!连上输入端后,它的输出电压等于15减输入端电压(图2)

A板,学名Logic And Gote

中文:逻辑与门

端口:1个输出端,2个输入端

介绍:A板很好说,放下它,上方为输出,两边为输入……在两边输入端同时向A板输入/高电压/时,A板输出端就会输出 较低电压的输入端那个电压(好好理解下、比如两个输入端,一个输入F一个输入8,那A板就输出8)

O板,学名Logic Or Gote

中文:逻辑与门

端口:1个输出端,2个输入端

介绍:

O板这玩意儿比较的奇葩!
它只要至少有一端输入,就会输出和那一端相等的电压。
两端输入相等,它会输出任意一端的电压
两端输入非0不相等就奇葩了,它先把两个加起来输出,接着你怎么鼓捣输入端,只要让输入端不超过N板当时的输出电压,它还是那个输出,如果超过了,它会把现在两个输入的电压加起来再输出……但是最大输出为15(F)
如果以上理解不了,就放开关代替爽歪歪。

X板,学名Logic Xor Gote

中文:逻辑异或门

端口:1个输出端,2个输入端

介绍:

注意!这是X板不是H板!我以前看了半天才发觉上面写的是X!
还有,X板真奇葩!比O板还奇葩!我还没发觉它的规律……就用开关代替了,两端同高电压或同低电压X板不会输出,在两端异电压(一高一低)就会输出高电压(话说真是异或门!)

SR板,学名SR Latch

中文:SR锁存器

端口:1个输出端,2个输入端,1个cp端

介绍:

尼玛,这玩意儿我花了3天时间才弄懂一半!

首先sr板与M板的端口位置是一样的

接着,不连接cp端。只链接输入和输出,按一下S端,灯亮,这时你怎么捣鼓S端都没用了,要重置请按下R,灯灭(可以连上俩按钮一个按灯亮且常亮,按另一个灯全部熄灭,睡觉)

下面连上CP端,注意连接cp端的电源必须输出高电压!

这时将输入端按钮换成开关(因为开关输出持续信号而按钮脉冲信号只有1/3秒,你不可能按下两个按钮在这么短的时间里

接着打开S端,灯不亮,然后按cp端按钮,灯亮……再打开R端,灯不灭,再按cp按钮,灯灭了==总之连上cp后,不向cp输入高电压,SR板是不会受控制的……(开关的问题:只打开S端开关,灯才亮,两个一起开灯熄灭)

学名:Truth Table Circuit

中文:真值板

端口:1个输出端,4个输入端

介绍:

这玩意儿我也是醉了,四个输入端在四周,唯一的输出在背面,所以想用它必须用穿墙电路

跟M板一样,将它置于屏幕中央,点击潜行编辑=你会看到一堆0和1(0表示低电压,1表示高电压)和一堆out让你勾选,我们随便勾选一个(图2)
注意观察我勾选的,是In1
In 2 和In3高电压,所以我们开启端口1 2 3的开关(一个点就是端口1,两个点是端口2,以此类推)

学名:Real Time Clock

中文:实时时钟

端口:5个输出端

介绍:

这就是个钟,它只输出,不输入。输出端1点、2点、3点、4点和背面(又是要穿墙电路)分别代表秒,分,时,日,周(也有人说背面是月,但是SC记日法是有些奇葩的)
这些时间从建立世界开始,不可重置

在此推荐一种坑爹抗疲劳闹钟

请大家看图2~图5,这是一位吧友发明,图4中坑深5格,图5提醒大家要放好梯子你在木头活板门那里睡一下,然后你就会发现你扣血了并且你在坑里(当时是夜里),并且直到下一个晚上你不会要睡觉(体温过高除外)

学名:Random Gentrador

中文:随机板

端口:1个输出端,1个cp端

介绍:

如图1连接随机板输出端,可以看到它可以过0.几秒随机输出一个数据………很简单,连接CP端后,每输入一次高电压即随机生成一个数据,若输入低电压则保持原输出不变(图2)

【用电器】

以下是用电器一览,由上至下、由左至右分别是木门、铁门、铁栏门、4LED灯、木质活板、圣诞树、16进制显示器、铁质活板、灯、地刺、提示牌、小、中、大炸药桶和雷管。

首先,所有用电器都遵守一个原则:接收到高电压才会工作

其次提醒一下:木门,木质活板门连接电线后都可以手动开关,而对应的铁质电器则不可以

用电器就是这么简单……但是,远远没有完结,有些新人问,活板门无法连接电线,特此奉上方法:见图2,只有与方块顶部/底部平行,并且有两点朝向方块才可以连接电线

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