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口袋侏罗纪恐龙技能大全

作者:佚名来源:本站整理2015/2/14 10:37:28我要评论

在《口袋侏罗纪》游戏中,你得到的恐龙有哪些技能?想知道你没有的恐龙有什么技能么?下面是玩家-鸡阿母整理的恐龙技能大全。

迪诺:

主动-蛋壳指挥家

使用后让你周围的蛋壳龙兵跟你一起攻击你的目标,超级实用,因为龙兵都是自己打的。。有了这个就可以打远处的资源而不管塔。

主动-左右互搏

使用后对你的目标连续攻击2次,伤害蛮高,前期的图就能刷,但是实用性不大

主动-牺牲

自杀,给全部友军回血,第49关掉落或者出生时随机携带

主动-格挡

加几十点防御,持续几秒...可以很频繁的使用,也是前面几关就掉落,没啥用

主动-拆墙专家

目标只能是龙墙

主动-治愈指令

给周围的龙兵加血,加血量还不错,算是1个地面奶了,隔几秒就加1次。。。不过几秒的时间龙兵被投石车打2下就得挂

主动-未成熟的旋风斩

打3格半的范围(比1个塔宽一点点),只能打6个目标,连续攻击多次,伤害还不错,新手迪诺专有,其他地方还未看到产出,可能还会有个成熟的旋风斩

被动-再生

每秒回一点血,升级增加回血量,感觉比不上钢背的回血

被动-致命一击

攻击的时候随机发动,造成4倍伤害,概率嘛不高,主要这个攻速不算很快,升级还可以提升概率,集训中心那关就要掉

光环-后勤队长

周围的龙兵慢慢回血,范围大,这个光环配合治愈指令估计还不错

光环-防守队长

周围的龙兵防御增加

光环-攻击队长

周围的龙兵攻击增加

被动-重生

霸王龙也有个重生,就是死了马上复活,暂时升级后发现血量都是10000,没有继续升级

被动-以战养战

霸王龙也有以战养战,攻击别人回复自己

三角龙:

主动-火球

新手送你的三角龙就自带这个技能,伤害不咋滴,可以丢空军目标

主动-腐蚀毒枪

第9关就要掉,威力也低得够呛,不能对建筑用,作用是攻击的时候让他降点防

主动-虚弱毒枪

跟上面个毒枪差不多,让目标减点攻

主动-冰枪

还是差不多,让目标减少攻速和移动速度,不过这个冷却时间很短很短,放风筝不错

主动-火龙吟

攻击所有目标包括友军,烧很小一片区域,但是会烧多次,完了还有持续伤害

主动-凝结术

只能攻击小兵,恐龙,塔,冰冻几秒不能动,冰冻了塔,塔照样能攻击

被动-训鹰者

超高发动几率,对空军造成额外伤害,防守专用的三角龙必学此技能,升高级后配合凤龙塔杀淘气

被动-灼热射击

也是高几率触发的技能,让目标受到持续伤害,对塔也有用

被动-大型动物克星

对钢背和霸王龙还有奎克(是什么?)造成额外伤害并且眩晕(眩晕就是攻速为0,移动速度为0)

被动-残酷队长

100%对龙兵造成多倍伤害

被动-残忍队长

攻击时让极小范围的龙兵眩晕

被动-冰冻子弹

攻击时有概率让目标减攻速和移动速度

被动-引爆

只能攻击敌对的粉爆龙时触发,造成一个小范围的爆炸,在对面的粉爆龙有死后爆炸技能时对它用比较不错,这个触发的爆炸不能炸塔,但是粉爆的死后爆炸可以炸到敌人自己的友军。

钢背龙:

主动-吐火

往前面一个扇形范围喷火,范围伤害,还有后续的持续伤害,很牛逼,前期就能掉落

主动-吐冰

往前面一个扇形范围喷冰,伤害没有火高,带点减攻速和移动速度的效果,破塔还是推荐带吐火

主动-吐毒

往前面一个扇形范围喷毒,伤害低,顺便降低点目标的攻击

主动-保护之手

让周围的龙兵防御提升几秒

主动-穿上护甲

冷却挺短,把很慢的速度变得更慢,但是防御增加,破墙时用

主动-肾击

可以把敌人的恐龙打晕几秒,没啥用

主动-防冰斗篷

免疫冰伤害

主动-防火

免疫火伤害,火龙塔呵呵

主动-灵巧

减少防御增加速度,和穿上护甲作用相对

主动-白皮指挥

龙兵除了蛋壳就是白皮,用了你就可以手动选择白皮攻击了

主动-神农术

免疫毒伤害

被动-城墙碾压者

对墙的攻击增加100%,升级后提升更多

被动-地堡毁灭者

对地堡的攻击增加

被动-后勤队长

附近的龙兵慢慢回血,跟迪诺的差不多

被动-再生(名字似乎是这个?)

跟迪诺的再生不一样,是血在40%以下时开始自己回血,1级技能就每秒15...

小盗龙:

主动-破釜沉舟

消耗自身血量,提高攻击和防御,个人感觉咋没啥用呢

主动-疾跑

短时间内增加移动速度,升级跑得更快

主动-卑鄙

干掉友军,恢复自己。

被动-穿墙

对墙的伤害提升

被动-银矿偷盗者

对银矿的伤害提升

被动-太阳能偷盗者

对太阳井的伤害提升

被动-扇舞

就是溅射,100%触发,不过伤害目标只有龙兵,一看就是防御专用,小绿龙防守的小龙兵就特多,30关奖励关掉,很好拿

被动-吸血鬼

攻击别人,回复自己

被动-连击

按概率发动,造成1下额外伤害,30关奖励关掉落,很好拿

被动-冰舞者

按概率触发,冰冻别人,包括恐龙,龙兵,塔,建筑

被动-窃火者

按概率触发,烧伤别人,包括恐龙,龙兵,塔,建筑,还有持续伤害

被动-逃跑有术

血低于30%时,增加移动速度

被动-绝地反击

血地狱30%,增加攻击,这个是海量的增加!

淘气龙:

【主动-牺牲】

5秒后自杀,然后产生一次大范围的爆炸,很多朋友说可以和雄鹰叠加,但是个人发现感觉没叠加样?!

【主动-血色防御】

消耗血量,增加防御

【主动-快速飞行】

消耗血量,增加移动速度

【被动-迷雾】

对非建筑单位攻击时有概率眩晕。(被大便砸晕)

【被动-雄鹰坠落】

有2个版本,1个是新手礼包开出来的,范围5,无持续,还有个是副本掉的,范围3,有持续,试了下没持续那个爆炸了也有持续,估计是策划写错了,其实就1个

死亡时像原子弹那样大爆炸...秒主利器

【被动-轰炸好手】

对主城的伤害增加100%

【被动-双黄蛋】

有一定概率丢2砣大便的意思,没啥用

【被动-清道夫】

对龙兵伤害增加

【被动-剑龙塔】

对剑龙塔伤害增加

【被动-融冰者】

对冰龙塔伤害增加

【被动-冰雨者】

攻击100%附带冰效果,有减速效果

【被动-火雨者】

攻击100%附带火效果,有持续伤害

粉爆龙:

【主动-牺牲】

自杀并发动大爆炸,攻击全部目标包括友军,空军无伤,范围之大,伤害之高,还有持续。

【主动-起爆】

引燃自己引爆火龙塔,进行一次不分敌我的范围伤害,5格距离

【主动-烧毁】

引燃自己引爆风龙塔,进行一次不分敌我的范围伤害,5格距离

【主动-熔化】

引燃自己引爆冰龙塔,进行一次不分敌我的范围伤害,5格距离

【主动-轻装上阵】

减少血量,增加移动速度

【主动-强袭】

减少血量,增加攻击

【主动-地狱火】

发动后,自己身上多了1个火圈,自己和周围的敌人都会掉血。还是持续烧伤

【被动-粉碎墙体】

对龙墙造成超级海量的伤害,升高级后一头撞过去墙就没了。

【被动-破墙】

粉碎墙体的威力减弱版

【被动-盔甲腐蚀】

攻击敌方恐龙时,概率触发目标减防并持续掉血

【被动-灼烧眼睛】

攻击敌方恐龙时,概率触发目标无法攻击

【被动-掠夺太阳能】

对太阳能库造成额外伤害

【被动-火焰盾牌】

血低于50%时,增加防御

【被动-火焰纹章】

血低于50%时,增加攻击

疾电龙:

【主动-静态力场】

让范围内的地方所有地面部分停止攻击几秒,对塔有效

【主动-防火力场】

让范围内的友军免疫火伤害

【主动-防冰力场】

让范围内的友军免疫冰伤害

【主动-提速力场】

让范围内的友军增加移动速度

【主动-挑拨】

对龙群塔造成额外伤害

【主动-制裁】

消灭1个敌人小兵,自己回复少量血,小兵是直接秒杀,冷却比较短

【主动-陆地精英集结】

指挥陆地的英雄攻击

【主动-空军集结】

指挥空军攻击

【主动-闪电炸弹】

施放后身体周围形成1个电圈,只能对地面部队造成伤害,伤害挺低的。。范围很小

【光环-速度光环】

影响身边范围8的所有友军提高攻速和移动速度

【被动-治疗反制】

100%让被攻击的目标无法被治疗

【被动-空军杀手】

攻击空军时,概率触发让目标减少防御

精灵龙:

【主动-自我治疗】

精灵龙的奶血只能奶地面部队,无法奶自己,但是这个技能弥补了缺陷,可以给自己加血,就是冷却时间太长,一场战斗一般也就用到1次

【主动-展翅高飞】

几秒内不受伤害

【主动-治疗圈】

好技能,冷却短,可以在你自身范围内瞬间奶大量血,救命专用

【主动-火焰驱散】

驱散火副作用

【主动-冰霜驱散】

驱散冰副作用

【主动-毒系驱散】

驱散毒副作用

【主动-高级驱散】

驱散所有副作用

【主动-防御振奋】

增加附近英雄和龙兵的防御

【主动-攻击振奋】

增加附近英雄和龙兵的攻击

霸王龙:

【主动-咆哮】

让超大范围内的所有塔,英雄,龙兵昏迷2秒,冷却长

【主动-践踏】

让小范围的所有塔,英雄,龙兵晕迷,伤害高一些,冷却更长

【主动-凝视】

让单个塔,英雄,龙兵昏迷6秒

【主动-嘲讽】

让超大范围内的敌方单位攻击自己

【主动-狂暴】

大量提高攻速和移动速度,持续时间很长

【主动-保护之手】

提升附近所有龙兵的防御

【主动-火焰喷射】

跟刚被的喷火一样

【被动-重生】

死了复活1次

【被动-致命一击】

攻击时有概率触发额外的海量伤害(4倍起步)

【被动-以战养战】

攻击吸血

【被动-凶狠打击】

攻击带有冰系效果,减缓目标的攻速和移动速度,对塔有效

【被动-锤子击】

攻击时有概率发动,让目标晕迷,对塔有效

【被动-死亡之咬】

死的时候发动1次攻击,伤害巨大。

【光环-强击光环】

让周围的友军攻击提升,与疾电龙的光环配合,啧啧

霜冻龙:

【主动-寒冰领域】

对一个半径4的大区域持续4秒,每秒造成1次伤害,伤害低,冷却长

【主动-寒冰恐吓】

类似刚被的吐冰,但是只对龙兵有效,让前方扇形范围的龙兵攻速和移动速度降低

【主动-深度冻结】

只对英雄有效,冻结3秒,无法攻击和移动

【主动-建筑凝结】

只对建筑有效,结冰3秒,伤害较高,破塔不错

【主动-凋零】

只对塔有效,减攻速3秒,冷却巨短,可以频繁使用

【主动-深呼吸】

对所有敌人目标有效,包含塔,造成较高伤害,并且减速,冷却不长,可以频繁施放

【主动-灭火高手】

对火龙塔造成海量伤害

【主动-防冰力场】

让周围的友军不受冰伤害

【主动-寒冰护盾】

自身防御加强,速度降低,防御加强到别人都打不动你。

【被动-寒冰坠落】

跟淘气的雄鹰坠落对应,不同的是这个是附加冰伤害

【被动-空军杀手】

对空军造成额外伤害并降低防御

【被动-冰冻】

攻击有几率冻结对方,普通建筑,防御设施,兵和英雄。目前5级,48%概率冻结,冰冻时间4S

慈母龙:

【主动-疾电乱舞】:自己静止且无敌,同时召唤一批疾电龙,初始属性,召唤5只等级为20的,持续10秒,冷却40

【主动-蛋壳之母】:召唤一批蛋壳,初始属性,召唤4只等级为1的,持续30秒,冷却30秒!!

【主动-白皮之母】:召唤一批白皮,初始属性,召唤3只等级为1的,持续30秒,冷却30秒

【主动-迷你治疗图腾】:召唤1个治疗图腾,初始属性,每秒回50血,半径4,持续10,冷却35

【主动-迷你狂暴图腾】:召唤1个狂暴图腾,初始属性,攻速+30%,移速+30%,半径4,持续10,冷却35

【被动-召唤迪诺】:普通攻击有概率召唤1只迪诺,初始属性,概率20%,持续10秒,等级10

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