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王国保卫战起源有哪些炮塔_防御塔属性详解

作者:佚名来源:本站整理2014/11/24 14:04:49我要评论

王国保卫战起源炮塔是非常重要的防御工具,了解了这些炮塔的各自属性才能愉快的玩耍哦,一起和小编来看看详细的攻略吧。

 

游戏名称: 王国保卫战起源iphone版1.8.2
下载地址: https://www.paopaoche.net/app/70215.html

1、 箭塔:

Arcane Archers 秘法射手

Burst Arrows 爆裂箭:射出1只魔法箭,造成范围魔法伤害80点。

Slumber Arrows 催眠箭:射出1只可催眠敌人4秒的箭。

Golden Longbows 黄金长弓兵

Crimson Sentence **判决:每发射击皆有机率造成即死。

Hunter's Mark 猎人印技:使1个怪物受到的任何伤害皆变成2倍,维持5秒。

总结:3阶箭塔上本来有3个弓箭手,进阶为秘法射手后箭塔上剩下两个,攻击速度还可以而且有爆裂箭的范围杀伤,有利于清理小怪,催眠箭的控场能力也不错;进阶为黄巾长弓手后箭塔上只剩一个弓箭手了,攻速略慢不够射程极远(虽然介绍上没写,不过小编感觉打越近的怪物射速会越快),单体杀伤能力毋庸置疑,乃是杀大型怪物和BOSS利器。

2、兵营:

Bladesinger Hall 剑咏者大厅

Perfect Parry 完美格挡:被攻击时有10%的机会无敌2秒。

Edge Mastery 刀锋大师:物攻+5、攻速+20%。

Blade Dance 剑刃之舞:攻击时有机会额外造成25-35点伤害。

Forest Keepers 森林保卫者

Circle of Life 生命之环:在4秒内治疗自己和周围友军80点生命。

Eerie Gardener 诡秘园丁:在前方路径上布满藤蔓,缓速敌人并造成伤害,维持4秒。

Ancient Oak Spear 远古橡木矛:丢出加持过的长矛,造成90点伤害。

总结:兵营2阶以后,小兵就会自动对范围内的敌人进行远距离攻击,进阶为选剑咏者大厅,远距离攻击会消失,不过近战伤害不俗而且防高血厚,再配合完美格挡非常适合去拦怪;森林保卫者则依旧带有远程攻击,但只会剩下2只小兵,而且没甲,感觉就是比较脆,不适合去拦怪,比较适合辅助攻击角色。

3、德鲁伊(炮塔):

Arch-Druid Henge 大德鲁伊石环

Sylvan Curse 森林的诅咒:诅咒1个敌人,他所承受的伤害其中35%会扩散到周围。

Runed Bears 符文熊:召唤1只熊挡路用(技能升级后不是加能力而是多1只)。

Weirdwood 怪异之木

Fiery Nut 燃烧果实:丢出一个火球造成130点范围伤害,并点燃地面。

Clobber 痛击:引发地震,对周围造成75点伤害并晕眩敌人1秒。

总结:进阶为大德鲁伊石环可累积3个石头一次丢出去(类似2代可累积光球的大法师),而且可召唤熊怪帮忙拦怪,范围伤害与防御比较综合;怪异之木则真的是炮塔的纯进化版,范围伤害更加强力而且还带有范围控制。

4、法师塔:

Wild Magus 狂野法师

Eldritch Doom 诡异厄运:引爆1个敌人,造成80点范围魔法伤害。

Ward of Disruption 瓦解之视:沉默1个敌人10秒。

High Elven Mage 高等精灵法师

Timelapse 时光流逝:暂时将2隻怪物从战场移除5秒,并造成100点伤害。

Arcane Sentinel 秘法哨兵:召唤1颗会飞出去打怪的光球,范围比法塔攻击范围还远。

总结:这代的法师塔从1阶就全都是双弹射击且不需集气,有2只以上敌人会分开打,进阶为狂野法师后就变成单发超快机关枪,伤害还是不错,而且还有个沉默,打法师怪或者有技能的特殊怪非常好用;进阶为高等精灵法师则是三弹射击,范围杀伤比狂野高而且控制也比狂野法师稳定好用,个人感觉高等精灵法师适用范围更广。

以上就是小编为大家带来的王国保卫战起源的防御塔详解了,希望能帮助到大家!

 

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