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刀塔传奇巨魔战将厉害吗

作者:潇潇来源:本站整理2014/7/14 16:01:04我要评论

刀塔传奇巨魔战将这个英雄怎么样呢,感兴趣的玩家来看下潇潇带来的分析介绍吧。

游戏名称: 刀塔传奇iphone/ipad版v5.0.090
下载地址: https://www.paopaoche.net/app/46682.html

远征:用途巨大

1、肉厚,可站Tank位

死亡先知全满(5星,紫+3,装备附魔满)2.3W血 ,而巨魔2.1W血。谁敢说没曾把死先放在远征Tank位?而亮点是,巨魔护甲310+,死先260+。护甲高低,决定可以承受多少次对面的平A而不死。什么?你说死先魔抗略高?远征时你的沉默是吃素的?竟能让对面比你先放大?

何况使用了万恶的回复可见技能 就能体会为何巨魔喊:我要打10个。。。

2、大招,可强化小鹿的治疗

小鹿全满的大招每秒才回2800+,而配合白虎和巨魔,则轻松破3200+(1次回血量为3200×4=12800+)。

3、传说,我要打10关

根据第一点,巨魔有充分能力站第一Tank位,that mean 技能可以抢在对面白虎起手箭前放技能。重点来了:巨魔+死先+巫妖+小鹿+白虎,远征无脑通关队。思路如下:巨魔大招;白虎先手晕箭压缩对面阵型->巨魔大招&白虎跳跃双Buff加魔法攻击力->死先放大->巫妖放大(对面阵型被压缩)->死先吹口气->对面死光或残血了->巨魔上去斩杀残血。。。

也许有的人还是喜欢:死先+巫妖+沉默+小鹿+白虎的传统远征队,以前是work的,but now 5星熊猫、敌法、巨魔在远征越来越多,导致死先往往真的死亡在先,或下关残血在先,甚至连死先身后的巫妖也下关残血。但巨魔的我要打10关,则是爆发一波流,根本无视对面的技能,秒杀脆皮熊猫和敌法,直接搞残对面巨魔。

看到很多哥们的回复,谈论到巨魔不同于先知,可以自己回血。能有这样的评论,感到非常欣慰,因为大家都是认真看了我这体会。而可惜的是,部分人仍未能深刻理解这个阵容组合。我就不多说了,最好不理解的人自己组COPY体验一下。

建议组以上队伍的巫妖和先知必须4星全满以上,小鹿5星全满。否则效果天差地别。不怕神一般的远征对手,就怕猪一般的队友(刚背猪。。我说的不是你)

竞技场:亮点出众

巨魔的真情台词:你以为ta是一把扔的斧子, 其实ta是一把用来砍的斧子

1、扔的斧子-旋风斧

小亮点,由于站位比影魔(SF)及死先前,所以可以第一回合打断他们的先手技能。

2、砍的斧子-战斧技巧

大亮点,目前很多帖子都会告诉大家英雄的攻击顺序,这我就不重复说明了,简单理解就是,扔完斧头,巨魔就会往前走一点,跟着就开砍,这个砍可是小Aoe!而且由于是敏捷英雄,砍的暴击率高!甚至由于巨魔的吸血等级是63级,所以砍的时候回血也猛,保证了继续砍的持续性---因此巨魔即使3围不突出(6.6,3,8.4),装备不显眼(紫装不多),大家仍会觉得他莫名强力。

3、大招-战吼

巨亮点,世上竟有比他为队友贡献更多的大招吗?双攻+400,攻击/移动速度+25%。配合砍的斧子及巨魔的大招真的是犹如滔滔江水连绵不绝。。。真没见过如此不要脸的,这大招越放越频繁

so。由于巨魔主要输出是技能2和3,所以JJC站位最好的位置是2号位,特殊组合可以1号位。建议别放3号位,因为3号位是主输出位,而且巨魔站3号位,技能1先手不了,而且等技能2触发条件必须是近身,也就是说你突进别人,或者别人突进了你后才触发。

缺点:

1、双T,能有效抑制巨魔,是抑制,不是克制

不想多说,自己体会

2、敏捷 物理攻击型,决定了他始终被克制物理的英雄压制

如光法,黑鸟等,是压制,不是克制。

3、面对法系强力输出流

如对面是爆发系,而你在对面爆发前无法砍掉对面的T,你和你的好基友(一般巨魔带的是脆皮物理中后排)就要say goodbye。

总结巨魔战将:

传说我要打10个,在某些阵型和搭配上,确实可以做到。或者说针对某些阵型上。。。

现在满大街都是5星全满的英雄,已经很少说某英雄完全压制,或者被压制的说法,更多的就是利用某英雄的亮点,去克制某英雄的缺点。

关于游戏:

巫妖王降临,凛冬降至,无数英雄被巫妖王洗脑,成为了他的邪恶仆从,刀塔世界正处在崩溃的边缘。如今能够拯救刀塔世界的人就只有你了,出发吧!唤醒哪些被洗脑的英雄,击败巫妖王!谱写属于你的刀塔传奇! 

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