首页 → 手游网游攻略→ 秦时明月手游高手进阶技巧 秦时明月手游阵容搭配布阵攻略
秦时明月手游这款游戏中,关于阵容搭配,说再多都可以,那么今天小编就为大家带来一些高手进阶技巧,关于阵容搭配以及布阵的攻略,希望大家喜欢!
一、先说阵容的核心问题。
什么是阵容的核心?个人认为就是一个阵容最大输出来源。一般构成阵容核心主要有以下几点特质:群体伤害,伤害不俗(同等级技能下去能至少打掉1/3血量为标准),触发率不低。综合上述的特征,个人认为当前版本的核心输出主要4个:零号白虎,阳春白雪,三级陨灭和纵横宇内。后续有这个潜质的有:天下大同,混沌洪荒,高山流水。个人认为最关键的点:任何阵容必须具备上述核心输出的一个或者多个。
这里解释几点问题:1、屠龙为什么不算核心技能?很简单,屠龙就算伤害再高,具有如何的翻盘能力,但他不是群体伤害。从定义上来说,屠龙只能算收割技能。什么是收割技能,就是要有其他核心技能去创造输出环境,然后屠龙才具有收割意义。所以很多玩家的问题,我的元宝如果只够屠龙和高山流水,我是选择屠龙还是高山流水呢?关键点:你有没有核心输出了。如果没有,那么优先考虑高山流水,如果有,那么可以考虑屠龙。
2、高山流水并非完整意义的核心输出技能,为什么我会把他放在核心输出里面呢?因为高山流水能够对对方后排核心输出造成致命打击,能够打击后排核心输出完全可以有成为核心的潜质。
3、零号白虎可以用多久?用到你有其他核心技能去替换他为止。如果没有其他组合技能去替换,切勿盲目替换零号白虎。
4、雪女这些为什么不能成为核心输出?伤害低,触发率低。组合技能同样是低的触发率低,但由于人多,其实总的来说,触发概率反而高于单人技能。所以单雪女这类不具有核心输出地位。包括v13会用单星魂这类,都不具备输出核心的地位。
二、阵容的站位问题。
要解决站位问题,先说几个站位的关键点:1、前排一号位。 2、后排位置一,四号位。 3、后排二,三号位置
前排一号位:承受全场最多伤害,一般由队伍内最能抗的盾站。
后排一、四号位置:第一放置三行技能可以打到对方阵容后排两人。属于后排三行技能站位优先选择的位置,对于天地玄黄,卫庄,胜七,石兰等等,站位优先考虑。
后排二,三号位置:一般所承受伤害罪少,尤其是后排二号位置,后排同血防情况下,二号位置存活时间一般最久,所以二号位置建议站核心阵容核心输出点。
这些关键点搞清楚了就可以考虑一下问题了:1、盾和输出的区分,什么样的人可以成为盾?什么样的人是输出?个人总结的盾的几大关键点:1、技能渣,不给力,面板人物,属性重要的。 2、能开一防缘加一血缘的。 3、血防成长高的。
举几个例子:1、姬如千泷为什么能成为盾?技能渣吧,基本不能靠技能输出吃饭的。能开血缘加防缘吧。虽然血防成长不高,但是完全可以通过定向培养来弥补这部分缺陷,所以姬如千泷在你阵容缺盾的时候,完全可以成为盾位人选。2、小高为什么不适合当盾。技能给力吧,可以靠技能吃饭,更是核心输出的地位。一般能开的就是胡非子一个防缘,如果开不了那就是基本无血防缘。所以总的来说小高并不是一个合格的盾位。
三、上述两个基本原则讲清楚了,第三步就是如何选取弟子去布阵了。这里我来讲讲如何使用我所写的前面的攻略问题。
1、首先定位自己的玩家层次,然后先看我的第二部分攻略,确定自己的奋斗方向。
2、接着看我的第三部分攻略,在如何选取弟子上阵时,先看看我对每个弟子的评价,尤其是针对人群的评价,这部分很关键,也就是是否适合你使用的问题。两个弟子相差不大,如何抉择的时候,就对比我对缘分的介绍,看看弟子谁能开的缘更多,更有发展潜力。
3、选好上阵弟子后,结合我刚刚所说的阵容核心和站位解释,选择弟子的站位方法形成布阵。
上面的三个基础问题讲完了,接着讲进阶问题。
一、很多人关心的培养问题。
1、基础点:精心培养与普通培养的区别。强调一点:属性没差,差别只是培养丹使用数量的问题。精心培养就类似于用元宝省下一半培养丹,适合前期缺丹或者更换弟子的时候使用。
2、定向培养的含义:消耗潜力培养属性时,选择你需要的属性,放弃你不需要的属性。
3、什么时候可以定向培养?培养丹充足的时候,一般在弟子100级以后适合定向培养。
4、如何定向培养?个人认为当前最合理的两种加点方式:盾位,血防都加。输出位,高攻,少血,微量防。前排为什么不加攻?很简单,就像我前面说的,能放盾位的,一般技能也就那样,不会靠他输出,加攻鸡肋。后排为什么要加少血微防,防止被秒。后排输出连一个技能都扛不住的话,对面破核太容易,那基本也没什么可玩的了。
5、这里总结几个大家常问的人物的培养问题。1,石兰,全攻。零号白虎靠她攻击结算。2、小高。无胡非子的后排小高,全攻,少血。有胡非子的前排小高。一般站前排2,3号位置。血攻对分,少量防御。
继续讲培养,培养当中的洗点问题。
很多玩家到后期阵容完善后必不可少的都必须要做的第一件事就是洗点。
毕竟前期100级之前由于缺丹而没有定向培养浪费的属性,在前期劣势不算明显,但是往后走的话和洗过点的阵容比,劣势就会慢慢凸显出来。这个时候洗点就是必不可少的。
关于洗点,两种方法:1、平民洗点法,用完潜力点后继续选择培养,那么这个时候系统就会扣除以前加过的部分属性平移到其他属性上,例如加攻减防之类等。优势:省钱省丹
2、土豪洗点法,弟子传功。先将要洗点的弟子经验全部传功给1级弟子,然后再传功回来。这样潜力点会全部返还,同时返还一半培养丹。优势:知道属性底线,可以防止到达属性底线后仍然不知道的情况。
二、接着讲装备的问题:
1、先说说大家最喜欢问的问题。橙装和缘分紫装,紫装和缘分蓝装孰优孰劣?橙装属性加的属性比缘分紫装多,紫装加的比缘分蓝装多。相差数值是多少呢?在我这个等级也就是46级,大概相差防装差三百点左右。对于7600的防御和7900的防御实际效果到底多明显?这里并不好说,不过高一点肯定没错。但是缘分装备最大优势在于一点,省银币。大多数玩家必定会遇到装备强化没银币的情况。我也遇到过一次。所以能省一点自然也是好的。到底怎么选择还是看大家自己。
2、典籍的几个问题。典籍在选择上第一,优先选择缘分典籍,这点没的说。毕竟典籍的附加属性除了速度是明显能看出效果的,其他的效果并不会让你直观感受到。剩下来说说典籍的几个属性孰优孰劣的问题。防御向的典籍:闪避类,招架类。几乎没有多大高地可分,毕竟都是看脸的,如果非要分点高地的话,我只能说我自己喜欢带招架,因为我前排站了卫庄盖聂,反击看一下后排还是很疼的。攻击类典籍:速度类,暴击类。很多玩家更喜欢带的是暴击类典籍。不过对于我来说,相反,我更喜欢带的是速度类典籍。之所以这么说,首先是暴击这个属性,在侠道里面会加一点点。0%-2%是个明显的提升,你会看得到你有暴击,但是从2%-12%的提升往往是很难感受到的。而速度则不然,一个带上鬼谷子的盖聂,先手如果出个纵横宇内打残了对面,接着光靠平砍可能对面很多弟子没出手造成伤害就死了,所以出手速度很重要很重要,就和武侠小说里面说的一样,天下武功,唯快不破。所以一般个人建议,有速度的书优先给阵容内核心输出位置,这样保证先手输出也是胜利的关键点之一。
三、关于买体力的问题
分成三部分玩家:非r玩家,完全没必要买。月卡党:阵容完善后可以买。v10及以上玩家:体力必须买。
目前来看几个等级关键点:40级和45级
40级-45级同阵容玩家属性不会大到毫无机会。45级以后基本等级差不是优势,主要原因,升级太过于缓慢。
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