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炉石传说如何成为炉石冠军

作者:不详来源:本站整理2014/4/29 15:35:21我要评论

炉石传说这款游戏中,很多高手在通过竞技场收集到大部分卡牌后,会考虑开始进行各种竞标赛,那么打比赛和平时我们打有什么区别呢?如何成为冠军呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!

 

自从你解锁了每张卡,你就会觉得竞技场的时代已经过去了。从此你会发觉你一直在爬天梯等级,甚至能达到传说,这时候你就会开始对自己说:“嘿,我真的很擅长这个游戏!”


这会让你很心痒,随着你的连胜你会开始思考接下来你要做什么--下一个冒险是什么?你有没有完成每一件你想在炉石中做的事?你是不是渴望一个更高水平的竞争?这篇文章正是写给那些渴望从锦标赛中得到复杂性、策略和荣誉的斗士们的。

就像你关掉竞技场模式开始组建一套牌时你意识到了组牌必须更专注于某个主题才能成功(而不是只带那些“有价值”的卡),比赛牌组目的必须更加明确。

一个好的比赛牌组在设计的时候脑中必须想着你需要击败什么牌组。这听起来和每个天梯牌组差不多,只是在比赛里你会带的牌组的范围要小得多,你能够控制你自己的牌组分别应对对手的牌组。

这意味着在牌组设计阶段你在选择卡牌的时候有更多的自由,因为牌组不必很“安全”。你可以摆脱类似王牌猎人,酸性沼泽软泥怪,黑骑士这样的卡,不用像在天梯上那样为了获得巨大优势而带这些卡却在对付某些牌组时成为死牌。

这篇文章不是教你如何组牌的手册,所以从这里开始我们要跳到讲打比赛的临场战术。首先,我们来定义一下炉石至今为止不同的比赛类型,我们会针对每种比赛分别制定策略。


比赛类型

瑞士轮

每个参赛选手只能用一个牌组,将面对许许多多的对手(Managrind周五之夜)

A.最强XXX - 预设职业

每个玩家在比赛开始前选定职业,在每轮比赛间可以自由换牌(MLG公开赛)

B.最强XXX - 预设牌组

每个参赛选手从预设的牌组池中选择牌组进行比赛,通常胜者不能换牌组。(ESGN晚间赛)


瑞士轮

我们从这种比赛类型开始说起,这种比赛对刚开始打比赛的选手来说是最好的,因为和组一套天梯牌很类似。在这种类型下你只要组一个攻防平衡的牌组,你觉得可以击败任何其他牌组的就可以。

你在组牌的时候可以去掉某些牌,因为在这种比赛里你很有可能遇到的也是攻防平衡的职业(例如,你会看到很多德鲁伊,术士和一些战士,萨满和猎人很少,--至少目前主流是这样的)。

而如果不是为了瑞士轮的话,那么在比赛前了解流行风向很重要,这样你可以利用你所得知的那些弱点。除了组牌外,打这种比赛没有别的很复杂的地方,因为一旦你搞定了牌组你只要不停打就可以了。

还有一个技巧就是如果你的关键牌在这盘比赛里已经不影响胜负了,那就别打出去了,这样在第二盘第三盘你还会有对手不知道的牌,使他心甘情愿栽在你手里。


A.最强X - 预设职业

在这种最强比赛里,只能用一个职业,但是可以自由换牌组,那么就有两种策略。第一是就把它当瑞士轮来打,用适应性最好的职业来打比赛。第二就是选择一个有多种战术的职业。

德鲁伊再一次成为最好用的职业,因为标准的德鲁伊牌组本身就能应对任何东西,但是像术士和圣骑这样的职业也总是比较有优势,因为战术变化多很容易让对手出局。

举个例子,你在第一盘用术士巨人牌组,在第二排你可以突然换成控场的术士打法,你的对手原本换了一套对付你第一套牌的牌组结果就遭殃了。

圣骑也一样,你可以在第一盘用一套神恩快攻牌组,带的都是1费卡,然后在第二第三盘突然换成了慢节奏的控场打法。你带的每张卡和你换牌组的策略都取决于你要面对的特定牌组和长时间的实践经验。

如果你一个职业玩得很多,你就会知道哪张卡对牌组来说是关键,哪张卡可以根据你的对手来换进换出。知道要换什么卡完全凭经验--很明显像酸性沼泽软泥怪,黑骑士和王牌猎人就是主要要换的候选卡。


B.最强X - 预设牌组

在这种比赛里每个玩家手里都有三套牌,胜者和败者的区别就在于他们计划和执行一个三步走策略,这能使他们在比赛中走得更远。什么是三步走策略?你希望手里的三组牌能相得益彰,并且你有一个有着高期望值的总体规划。这种类型的比赛有两种主要的方法,另外还有一种更随机应变的策略。

第一盘的策略

两种主要的方法区别在于你在第一盘要玩那种类型的牌组。举个例子,一个三步走策略是这样的:牌组A是一组很少被某个牌组特别克制的牌组,牌组B克制那些能克制牌组A的,牌组C克制那些能克制牌组B的。

另一种主要的策略就是在第一盘打一个这样的牌组,这个牌组专门被另一个牌组克制,但是这个克制的牌组一般不会在第一盘用出来。按照通常的逻辑一般人都会把这套克制的牌组留着克制特定的牌组,在他看到被克制牌组出来前不会用它的。

第三种策略是在第一盘用一套专门克制某个牌组的牌组,期待你的对手会先发制人地用你想克制的那套牌。这个策略使用的时候要很小心,需要仔细了解你的对手才能成功。也许你以前在比赛里碰到过他,他就这么打过(小心,也许他会故意骗你让你这么想),也许他是一个很有名的玩家,对他的个人喜好直言不讳,又或许他的三套牌的结构暗示了你,你想要克制的那套牌是他最有可能先打的那套牌。

举个例子,你确定你的对手有德鲁伊,猎人和萨满作为三套牌--在现在主流的比赛里猎人和萨满都是用来克制别人的,而德鲁伊是适应性很强的牌组。这个就会暗示你的对手开局会比较保守用德鲁伊来试探。

如果你在主流游戏中很精通你现在用的英雄,你就能按照三步走策略来进行伏击:在第一盘用对抗德鲁伊最强的牌组。这就需要玩家来进行脑力游戏,用一套不会暗示自己三步走结构接下来会是什么的牌组。

再举个例子,如果还是之前那样一个对手,他估计你会在第一回合针对德鲁伊来打而在开局选择萨满来克制对抗原本想针对德鲁伊开局的你。我很抱歉这么说很拗口,但是你能看到在第一局选什么牌组是非常复杂的决定。

重要的是要记住,如果你觉得你有一套很可能能克制你对手的牌的牌组的话,你只能用低一级别的开局策略。通常你的这种想法只有在对抗和你思维水平在同一级别的对手时才有效,否则你就会让你自己思维级别太高而死于第一盘用了被对手克制的牌组。

第二盘和第三盘的策略

第二盘主要看你第一盘是有没有赢。如果你在第一盘赢了而第二盘输了,那么第三盘最好的策略就是克制对手第二盘用的牌组。

如果是在那种你能任意使用牌组的比赛里,你在第三盘最好用一套是被你已经击败过的牌组克制的牌组。譬如,他在第一盘用土豪战,而你用巨人术士打赢他,第二盘他用萨满然后克制你赢了,第三盘你应该用炸弹猎人,因为:

a)它克制萨满。

b)在最强XXX系列赛里他没有能克制炸弹猎人的牌组了因为土豪战已经被你击败了。

如果你在第一盘输了,你应该在第二盘选一个能击败对手第一盘用的牌组,但是不能被他别的牌组克制得很厉害。如果你用了一套牌很轻松得赢了第二盘但是输了第三盘,实际上因小失大。

我想起一次我在比赛里和Zrusher的比赛,他在第一盘炸弹猎人的镜像比赛里赢了我,我在第二盘用了巨人术士,尽管从期望值上来说是低于平均水平的对抗。

我为啥要那么做?如果我用我的德鲁伊牌组(没有王牌猎人)克制他的话,我肯定会在第三盘别他的控场术士克制这样我几乎就输了。因此我宁愿用术士对抗猎人来搏一下,如果我把比赛带到第三盘我就有优势了。

结果我最后赢了,经历了一场史诗般的巨人术士对巨人术士的镜像比赛,最后在锦标赛里获得第二名。希望这个例子能概括在你第一盘输了之后你作一个长期打算的重要性。


三步走策略的例子

1.安全牌组,克制牌组,克制牌组



2.强势牌组(有特定克制它的牌组),克制牌组,克制牌组



3.克制牌组,克制牌组,克制牌组



4.安全牌组,安全牌组,安全牌组



重要的一点是要注意到,同一套牌开局时用克制牌组还是安全牌组取决于你想针对地对象和你其他牌组比较怕什么。

在例子一中的德鲁伊牌组是一个可以用来作为开局的安全牌组,例子二中的德鲁伊牌组是一个克制牌组。为什么是这样?在例子二里我们在第一盘用巨人术士,希望敌人在第二盘用萨满来克制我们,这样我们接下来能用猎人来克制萨满。之后最好的情况就是我们能用哈里森琼斯+王牌猎人的德鲁伊来对抗任何想克制我们猎人的战士牌组。

无论是安全牌组还是克制牌组,你用哪个牌组主要取决于你想在比赛里面对的对手。即使在同一个三步走策略里你在每个系列赛都可以根据你对手的三个牌组而用不同的牌组来开局。试着糅合你的计划然后看看到底什么对你来说最有用。

接下来的一点我一开始没打算在这篇文章里讲,但是在事后我感觉这一点十分值得重视。有的人玩卡牌游戏有他们最喜欢的职业,最喜欢的卡或者最喜欢的牌组,而且离不开这些东西。

如果你想赢,你必须抛弃任何感情因素,只专注于如何才能赢得每一场比赛。

我觉得在比赛里每个人都应该用最有可能获胜的牌,而不是道德上能接受的。一个玩家在比赛里用炸弹猎人和动物园术士作为武器,比一个用那些不“廉价/无趣/不平衡/过强/任意借口”的玩家更致命。


结束语:

希望这篇文章能揭示一些在比赛里能用到的各种策略,给那些新人一个角度来获悉他们应该如何进行比赛。像炉石这样的卡牌游戏有无限的创造可能性,尤其是当暴雪开始添加新卡了。所以别把我的话当成真理。出去走走然后开始游戏,我希望能在火炉边碰到你们所有人!

我的获奖经历

MLG 5:第一名

MLG 6:第一名

Managrind公开赛5:第一名

Managrind周五之夜 4:第一名

2p.com公开赛4:第一名

2p.com 公开赛5:第一名

TKS公开赛:第一名

还有许多前8名。

期待我的更新吧!

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