首页 → 手游网游攻略→ 刀塔传奇双头龙怎么样?刀塔传奇双头龙技能加点阵容搭配详解
刀塔传奇这款游戏中双头龙这个英雄怎么样?该如何技能加点?如何搭配阵容呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
单从双头龙三围来看,实在是看不出有什么亮点,但是长期的实践告诉我们,三围都是骗人的。当然,满级后的三围会不会差很远就有待考证了。2星的双头龙智力成长4.2对比起2星火女的4.7确实是有点差距,但比起3星才5智力成长的女王却是毫无压力,为什么要对比女王?
1、双头龙的获得方式:
(1)砖石抽取:本人56级抽到过一次,所以几率不大。(为何非在我兑换完双头龙后才能抽到它,敢不敢不变成18个碎片,变成30个可不可以啊~)
(2)JJC灵魂石换取:500角斗币换取5个碎片(一套),30个(6套)碎片召唤英雄。也就是说3000角斗币就能出英雄了,7天左右,问题不大。
总结:入手难度不高,但是竞争对手强悍。影魔、死骑都是需要角斗币换取的,所以双头龙被人遗忘了。不过死骑需要80个碎片,真心漫长等不了。影魔虽然是一哥,但是四个技能三个效果都一模一样,大招和死了之后的技能也差不多,如此敷衍的英雄居然,哎!剧组敢不敢多花点钱啊。
2、双头龙的属性、技能:
(1)属性:双头龙三围成长一般,不是很抢眼,但也不拖后腿。
双头龙技能介绍:
1技能高伤害加前排控制,非常实用;2技能两次输出伤害可观;3技能前排AOE伤害还有持续伤害,十分变态;紫色双头龙很少见,4技能看介绍应该也是十分给力。
加点推荐(以10点技能点为例):
前期:冰封路径(5)>冰火两重(3)>火焰路径(2)
后期:火焰路径(4)>冰火两重(2)>液态火焰(2)>冰封路径(2)
(2)技能:双头龙的技能相当可观,是我选择它的主要原因。前中排AOE,高伤害,有控制,持续伤害。不过这里我要强调一点的是,双头龙不是4个技能都是伤害技能,大招只有控制无伤害。出手顺序是:平A——冰火两重——火焰路径——液态火焰——平A——液态火焰——平A——冰火两重……
A、大招:控制技能,前3秒能减速对手,这个我真没觉得有啥用处;后2秒能冰冻对手,这个非常犀利,就是冰女的冰冻的aoe版本。可以有效打断对面关键技能,但是需要预判,难度很大。
B、冰火两重:据说和女王的大招不相上下,由于我也没有女王没有测评过,所以不清楚。但是直观伤害确实响当当。两口过去,aoe伤害十足,华丽四射。
C、火焰路径:这个技能是双头龙的神技。首先造成一些魔法伤害,然后造成巨额持续伤害。持续伤害在刀塔传奇里比较bug,因为不会给对面加能量。可以说是打了白打,还是aoe,一下白打你很多人。
D、液态火焰:当你双头龙没有紫的时候是很弱的,因为攻击模式是:冰火两重——火焰路径——四次平A——冰火两重的循环。开始我都想放弃了。但是没想到四技能虽然伤害一般般,但是居然在一套攻击循环中出现两次,完全将双头龙提升了一个级别!
总结:技能推荐全点,1.8版本技能耗的很快,只要有金币,双头龙会立刻让你体验到法师暴君的魅力!实在没钱的话:大招>火焰路径>冰火两重>液态火焰。
(3)出装:紫色+3后四个紫装,有一定肉装,可想而知,输出足够,中排也能站的住。值得一提的是蓝色+2进阶到紫色,需要羊刀,如果你想用双头龙,羊刀一定留给它。因为蓝色、紫色的双头龙,那不是一个层次的。
3、双头龙的好伙伴:
双头龙作为法师,由于没有光环技能,所以有一定独立性,就算扔到菜刀队,也有成吨的输出,不过如果你真的想见到暴君的可怕之处,还是推荐法师团队。
(1)巫妖:这个不多说了,法系核心中的核心,4技能减魔抗,对双头龙3个aoe的提升绝对让你眼前一亮。
(2)光法:这个无人问津的法师队的辅助配合双头龙也是很犀利的。提升团队法伤的光环也对双头龙的提升不是一点半点。
(3)冰女:冰女的光环兼容性很强,在法师团队中,大招的迅速释放可以让你处于优势之中。如果配合光法的加能量技能,呵呵。
(4)骨法:本人没有骨法,不过想想放逐后双头龙的aoe那肯定是不错的。
4、竞技场如何大杀四方:
首先不得不说,双头龙有个很明显的缺点,就是四个技能都达不到后排英雄。但是JJC有个特点就是对手是你自己挑的。所以嘛,双头龙要想实力最大化,你最好挑那些只有前排中排的组合。就这么个小技巧,让我战斗力12000的队伍可以打过13000的队伍。
5、总结:
(1)优点:
a、技能华丽,伤害控制持续伤害均有,aoe十足。
b、长相猥琐又可爱,中排英雄比较肉,站稳了才有输出。
c、入手难度不大,升星之路尚可接受。
d、JJC模式下,配合给力队友,适当挑选对手,达到实力最大化。
(2)缺点:
a、竞争对手太强,影魔和死骑确实当前版本过于火热。
b、大招减速效果用处不大,或者说不知道如何配合,有待开发。
c、控制需要预判,远征时非常难以把握。
以上就是我给大家推荐的双头龙,希望不要都是一水的影魔、巫妖、白虎了,虽然确实厉害,但是千篇一律,失去乐趣,有木有?
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