《仙剑奇缘》这款根据蜀山改编的手游很多玩家都喜欢哦,那么刚玩的玩家肯定很多不大清楚的地方,潇潇下面就来好好的介绍下《仙剑奇缘》游戏各种资料吧。
职业介绍
真武
真龙降世,生而神猛,凭无双刀法纵横天下;
特点:防御高气血高,虽是近身攻击,亦能远程突袭。
二次转职:
武狂:
无双战神,万夫莫当,追求极致的输出;
特点:技能以输出为主
武圣:
至尊武圣,一骑当千,拥有超强的控制;
特点:技能以控制为主
天师
参透天地,精通五行,凭剑法秘术降妖伏魔;
特点:命中高穿透高,远程输出,决胜千里
二次转职:
魔尊:
参天地造化,引九霄神雷,追求极致的输出;
特点:技能以输出为主
天尊:
通天地灵气,御天河玄冰,拥有超强的控制;
特点:技能以控制为主
帮派
一、创建帮派:
1.创建者必须达到36级。
2.创建者必须是自由人,即没有加入其他帮派,有帮派背景的必须退出帮派后才能创建帮派。
3.创建帮派需要花费5万铜币或者1个建帮令,使用建帮令可以直接创建一个2级帮派,花费铜币只能创建1级帮派。建帮时可以根据喜好对帮派的徽章进行选择。
4.帮派初始等级为1,初始成员上限为35,帮众可以通过捐献铜钱、元宝、帮派建设令来提升帮派资金,帮派资金越高,可以升级为高等级的帮派,帮众的福利也就越多。
二、加入帮派:
1.玩家到36级的时候可以点击【帮派】图标,申请进入帮派。
2.加入帮派必须是自由人,即没有加入其他帮派,有帮派背景的必须退出帮派后才能加入帮派。
3.提交加入申请后,可以继续申请加入其它帮派;
4.帮主和副帮主可以直接将地位低的帮众踢出帮派。
5.退出帮派后即成为自由人家,帮派贡献、每日福利都会清零,帮派灵术会保留,待到再次入帮时可继续升级。
6.退出帮派1小时后才可再加入帮派。
三、帮派资金和帮派贡献:
1.帮派资金主要用于提升帮派等级和开启帮派神兽,帮派资金越高,帮派的级别就越高,帮主获得的福利就越高。
2.帮派资金主要由帮众通过自由捐献铜钱、元宝、帮派建设令,完成帮派日常任务途径等提升。
3.帮众提升了帮派资金的同时可以获得帮派贡献,帮派贡献越多,享受的帮派的福利就越多。
4.帮派贡献主要可以用于帮派灵术,提升玩家角色的属性。
护送仙女
背景:血魔现世,妖魔横行,蜀山里危机重重,仙女们岌岌可危,需要您伸出援手……
活动介绍:护送仙女活动全天可接,需要到主城的护送仙子处领取任务。注意的是,每天19:00-19:30期间领取任务并完成,可以获得双倍的奖励。
活动奖励:成功护送仙女可以获得大量经验奖励和铜钱奖励;每天最多3次机会,不要错过。
玩法介绍:
仙女分为白、绿、蓝、紫、橙5个等级,白色奖励最低,橙色奖励最高;
玩家可以在主城护送仙女NPC领取护送仙女任务,领取任务前可使用仙女石道具刷新仙女等级;(每天前3次刷新免费)
向护送仙女NPC接取任务后,玩家进入护送状态;护送状态下,玩家不能骑乘坐骑,移动速度降低为原来的80%;
玩家护送状态下可以被抢劫,抢劫成功的玩家可以获得被抢玩家护送奖励铜钱的一半,但不获得经验;
护送状态下,被相差5级以内的玩家击杀,则100%被抢劫成功,被抢劫损失一半铜钱奖励及经验奖励,并解除护送状态;
护送状态下,被相差5级以外的玩家击杀,则一定不会被抢劫成功;
每名玩家每天有3次护送次数及10抢劫次数;(抢劫次数满时,可以正常击杀护送状态的玩家,但不再获得抢劫奖励);
接受护送任务后,必须在15分钟内提交任务,否则任务失败,损失一半铜钱奖励及经验奖励
帮派求救:
玩家护送任务状态中,可以向帮派其他在线成员求救; 必须加入帮派的玩家才有该功能;
精力副本
一、 精力值说明
1. 每位玩家均有5点精力值上限;
2. 进入精力副本需要消耗精力值;
3. 每60分钟会补充一点损失的精力值,直至精力值满为止。
二、 通关精力副本
1. 精力副本分为铜钱副本,真气副本和宝物副本;
铜钱副本主要产出铜钱;
真气副本主要产出真气;
宝物副本则会掉落珍贵的商城道具。
2. 各位蜀山仙友可以根据自身需要,选择想进入的副本,如目前需要大量铜钱,则可以选择铜钱副本:
3. 选择已经开启的关卡,并且点击“挑战关卡”就会直接进入副本,挑战关卡了;
通关目标是击杀全部副本怪物。值得一提的是,精力副本是限制通关时间的,5分钟内若不能完成通关目标,就通关失败了。
4. 成功通关关卡后,会自动开启下一关卡,并且获得星星评价。
三、 奖励说明
1. 击杀副本内的怪物可以直接获得相应奖励;(宝物副本是有概率获得宝物)
2. 通关关卡可以获得通关奖励;
3. 累积星星评价可以获得珍贵图鉴碎片奖励。
修仙大话骰
《仙剑奇缘》中,修仙大话骰玩法是两个玩家的互动玩法,1vs1斗骰。
35级以上玩家每天可以无限次斗骰,但只有前十次斗骰能获得经验及真气的奖励。
“大话骰”流程
1、发牌阶段:双方获得代表“骰点”的5个“骰子”,只有自己能看到自己的牌面。
2、换牌阶段:倒计时20秒,一次机会选择“全部换掉”换掉全部的“骰子”
3、叫点阶段:受邀方先开始,叫出M个N,轮换叫点,每次需在M或N上增加至少1点。同样个数的骰子中,1点>6点>5点>4点>3点>2点。
4、质疑阶段:每一方叫点完毕,等待对方质疑:“信”/“不信”
5、开牌阶段:直至其中一方质疑另一方叫点,点击“我不信”,双方翻开“骰子”
6、结算:双方牌面和小于被质疑方叫点,被质疑方胜;双方牌面和大于被质疑方叫点,质疑方胜
特殊规则:
“斋”:叫点阶段轮到自己时能使用,使用后“万能骰”只算作1点,没有充当任意点数的作用。一旦有人叫了“斋”,该局接下去的所有叫点都将视作“斋”的情况,即1只能当1点使用。
“万能骰”:在没有叫“斋”的情况下,1点能在结算时能当做2~6任意点数。
“围骰/全骰”:一方开牌点数只有“同一种(含万能骰)”时,M计算+1/一方开牌点数只有“同一种(不含万能骰)”时,M计算+2(因此M有6、7选项)
英雄试炼
玩法简介
1、英雄试炼玩法分成3个难度:普通、困难、英雄;默认开启普通难度,39级以上玩家通关普通难度后开启困难难度,困难通关开启英雄难度。
2、玩家每天都可以挑战1次已经开启的难度,不强制按照难度顺序进入挑战。
3、玩家达到39级即可可进入副本,与怪物展开浴血奋战;副本极其凶险,只可单人进入。
4、一批批的怪物会不断地向封印石发起攻击,你必须阻止他们,封印石被摧毁(封印石生命耗尽)则副本结束。挑战失败
玩法介绍
1、怪物按照路线进攻己方防守护卫,玩家协助防守己方防守护卫进行防守。
2、奖励:大量经验
3、时间限制:无时间限制,玩家击杀所有20波怪物视为防守成功,结算后可离开副本;或封印石被怪物攻击至0血,视为防守失败,结算后可离开副本。
4、进入场景后第一波怪物倒计时出现,后续的怪物不需要倒计时,按照一定时间间隔直接出现,不需要玩家击杀完前面的怪才出来
5、技能:击杀怪物有几率获得技能,技能自动飘入到副本的技能栏里,需要技能栏有空位,如果没空位,技能会掉到地上,一定时间会消失(60秒),玩家技能栏有空位后点击可以拾取
背景故事
所谓道魔
天下运势:魔涨道消;道长魔消。
自古以来,阴阳之气就相互牵制,此消彼长。道魔两派之间的斗争也从未停止。
五百年前一对师兄弟天地双童为了彻底铲除魔教,合力修炼“纯阳玄阴二气诀”,不料二人道心不坚,功成之日,地童子当场身亡,“二气诀”失去控制,玄阴之气反噬纯阳之气,并侵蚀天童子的灵魂,控制天童子的神智。天童子成为新一代魔尊。
一时间阴气大盛,妖孽横行。
峨眉金顶道人乃是天地童子授道恩师,他眼见弟子酿成千古大劫,苍生悲苦,联合佛门须弥神僧合力将玄阴之气打出天童子体外,并穷毕生功力布下“乾坤正气六阳和合大阵”,将玄阴之气封闭于峨嵋后山镇魔洞之内,还凝聚天地至阳之气幻成“金光”罩住入口,这就是峨眉金顶“金光”的来由。
正魔第一次大战
不甘耻辱的魔教中人暗中谋划复仇。终于在百年前爆发了正魔第一次大战。
魔教人多势众,正道节节败退。关键时刻,峨眉金顶道人的徒孙,一代仙剑奇侠樗散子和其师弟连山大师及时赶到,凭借无上玄门正宗法术大败魔教。
连山大师生具慈悲心肠,他眼见魔教暴戾,发下宏愿,要感化魔教中人弃邪归正,为此不惜身入魔教犯险。谁知身处魔教处处皆险,万魔嫉视,群相侵扰之下,连山大师终于弃正入魔。樗散子得悉此事,独闯魔窟,忍痛将连山大师诛杀。连山大师临死之时将一部《灭魔宝录》转交给樗散子。此秘籍记载着连山大师自己在魔教的所见所闻,据说其中还有如何消除魔性的办法。
连山大师死后,樗散子心灰意冷,飘然隐退。之后一则预言开始流传:“正邪胜负,灭魔宝录”。正邪为了《灭魔宝录》斗得不亦乐乎。但《灭魔宝录》的下落依旧不明。
而樗散子的得意弟子任寿秉承其志愿在峨眉上开宗立派,是为“峨眉派”。任寿也改称“长眉真人”。
后经八十年的发展壮大,峨眉派成为天下修仙第一派。
正魔第二次斗剑
光明之后必有暗流涌动。接连两次惨遭大败的魔教中人暗中蛰伏,等待时机一雪前耻。
二十年前,在新一代魔尊“血神老人”的带领下,魔教狂妄地对正道宣战,开始了浩浩荡荡的正魔第二次斗剑。
正道被杀得措手不及。危急之时,长眉真人和其师弟邓隐一起锻造了“紫青双剑”,凭借双剑的威力斩杀群魔。魔教一败涂地。眼看就要将血神老人的元神彻底消灭之时,天地间最毒的怪物万载寒蚿破土而出。众人大战万载寒蚿之时,血神老人趁机逃走了一丝元神。
万想不到的是,此一丝元神附在邓隐身上。被魔性控制的邓隐改名“血魔”,来到北方幽冥极寒之地,意图借助血瀑布的极阴之气修炼“天魔解体大法”,复原元灵。长眉真人赶在“血魔”功成之时及时用“光明印”封印了“血魔”。
二十年一晃过去了。
传奇的开始
某日。
伴随着巨大的爆炸声,一股带着强烈魔气的黑烟飞快往峨眉飞来峰方向飞来。
于此同时,一个懵懂平凡的峨眉弟子正在这里练剑。
一切的传奇,就在这里开始……
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