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刀塔女神新手攻略 教你快速成为高手

作者:不详来源:本站整理2013/12/12 16:23:02我要评论

刀塔女神这款游戏可以说是易学难精,游戏想玩非常简单,但是玩的不比人家差就要花很多心思了,今天给大家带来的就是一个老玩家给大家整理出来的新手攻略,希望能对大家有所帮助!

接触刀塔女神已经有一段时间了,新玩这个游戏所以什么都不懂,不明白。然后到处找资料,但是很多资料还是不全。然后去论坛发帖,去QQ群里问一些疑问(在这里感谢一下刀塔女神交流群222642199里面的朋友跟群主能给大家一个交流的环境)。最后把我对这个游戏的一些心得体验整理出来给大家分享一下,虽然可能高手们不以为然,很简单的问题,但是对于新手来说很可能会有很大的提升。今天有时间写下给大家一起讨论。首先这个游戏是一个五角色回合制游戏,大家无法控制技能的释放,只能根据角色(女神)的技能释放回合来自行释放。游戏含有力量、智力、敏捷3个属性,如果大家之前接触过dota,就会对里面的角色(女神)有个大体的了解。我简单的把这些角色(女神)分成3大类:肉盾、辅助、输出。搭配各种不同的装备这些角色(女神)定位可以互换。不要拘泥于力量就是肉盾,敏捷就是输出。一个好的阵容搭配创意都是非常棒的,但是这都是需要时间与金钱的积累。(非大R不要尝试)
然后说说这游戏的根本的东西:女神。说白了也就是如何获得女神,然后搭配个好的阵容,再后来就用来PVP、PVE等等。
获得女神的方法有几种:
1.获得白色女神:用白色女神往上升级,绿色,蓝色,紫色,橙色。每一个颜色分3个等级,也就是三星。一般来说白色女神
比较好获得,比如友情抽奖,比如刷副本。
2.获得绿色女神:基本来说跟白色的获得办法一样。
3.获得蓝色女神:这也是大家最普遍获得女神的颜色,获得方法也是最多的一种。抽奖,刷副本,女神之灵,万灵之能。
4.获得紫色女神:大多数人都是用蓝色合成的,大概需要1本身蓝色女神卡跟5张升级所需要的蓝色女神作材料。还有就是抽奖,打精英副本(会获得紫色的女神之灵、运气好直接就能获得紫卡),紫色的女神之灵可以合成紫色的女神。补充一点,蓝色升紫色你的主卡需要提升经验才能达到升级的标准。
5.获得橙色女神:紫卡合成,听说要8张紫卡。。。。。(笔者还没橙女神)
女神之灵与万灵之能的区别:女神之灵是打副本的时候掉落的,你打哪个女神就掉她的女神之灵,然后用它去合成这个女神。万灵之能是蓝女神、紫女神分解得到的。它是通用的,哪个女神都可以用它合成,但是同样它也是最难获得的,除了活动给送之外只有分解女神才能得到(蓝色以上),60级之后的技能需要大量的万能之灵。所以笔者不建议大家用万能之灵去合成女神,切记!!!!!如果是大R可以忽略
关于装备,基本上就是用金币去抽奖,除非遇到非常想要的紫色装备,不建议用钻石去抽奖,很坑。在它出装备合成之前白色装备基本上没用,吃掉他获得经验吧,装备等级升到40级的性价比最高,再往上升性价比就会下降。
关于属性对女神的提升问题,除了传统1力量是什么 1敏捷是加什么等等这些都可以在官方FAQ找到。普通攻击的攻击数是受到女神攻击速度的影响。攻击速度高时,就会有连击。普通攻击的连击上限为5。这个具体数值还是一个谜。。。。关于女神选择问题,建议多看看资料,多自己研究不要人云亦云。要知道这种游戏就是一代更新一代神,没有最牛的女神,说不定一个补丁就给你修改废了,也有可能一个废物女神被修改的牛逼了,要有心理准备。

新人新加入一个服务器有几点需要注意,前期大家都没女神,非大R玩家可以去友情十连抽去获得初始女神,不要光看女神品质要看女神强不强力,强力的直接从白色培养到蓝色花费不了太大功夫。大R可以直接来一个2500钻的十连抽,肯定会有你心仪的女神,但是不要抽多了,这个也比较坑。。。

小技巧1:关于体力问题:升级会获得你等级+1的体力,注意快升级的时候看下自己体力余量不要超出120点造成损失。
小技巧2:关于钻石的使用,真的不建议大家去抽女神,赌博真心不是一个好习惯,装备可以用钻石抽一抽。
小技巧3:合理的运用白色女神!白色女神不要随便丢弃,当你需要做升紫女神材料的时候,白女神的用途就出来了,他可以作为你材料的基础合成。比如说你升紫2是不是要再来一个紫1?紫1怎么来?肯定是蓝1升到60再合成2星3星吧。你这用白色合蓝色也是要升级的嘛(重点就在于绿3升蓝1.有材料只需要一点点经验就可以升蓝1) 这就省下来大量的合卡经验时间.
小技巧4:无用白女神的废物利用。用白女士去吃3500经验(2500-4500都可以再往上就会有递减),然后再去吃掉你的白女神你就会有惊奇的发现!
以上是笔者的一点拙见,希望大家不要板砖。帖子会陆续更新,有一些好的想法建议都会补充。也欢迎大家帮忙补充,给新手玩家一个对游戏比较全面的认识。

关于属性问题补充(摘抄)

1点力量=17.5的生命值;1点敏捷加2防御;1点智力加2魔抗。

每个英雄初始攻击都不一样,英雄的初始属性基本遵循原Dota的比例,但是在部分英雄成长上做了相应微调和平衡,比如火女的成长和初始属性。

使用不同属性的好友,发现有时敏捷和智力甚至比力量更重要。

测试方法:同一关卡,选择三个不同属性队友(增加数值相同),经过计算得出力量可为我方每个英雄提供1750的生命值,敏捷提供200防御,智力提供200魔抗。

乍看之下视乎力量更占优势,但简单的思考一下就知道,生命值是随着战斗而递减的,但防御和魔抗是不会改变的,也就是说力量增幅从防守方面来看是不如敏捷和智力带来的收益多的。

也就是说力量适合快节奏的关卡,而敏捷和智力更适合持久战,这时在后期副本中选择队友时需要重点关注的,根据副本的节奏、怪物伤害类型来选择队友和装备才是正确的,而不是一味选择的主属性。


关于装备对于女神提升的探讨
100点力量等于120攻击(对应力量英雄),50的生命回复,1750的生命值提升
100点敏捷等于135的攻击力(对应敏捷英雄),200点护甲,100点的攻击速度 (好像达到2000点攻击速度娜迦可以砍3刀)
100智力等于120的攻击力(对应智力英雄),200点魔抗

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