40掠夺战:
这是我觉得这个游戏最吸引我的地方,你前期培养的好或者差完全体现在你掠夺里的每日收入,低等级掠夺每天百万收入是很简单的,记得多加些宿敌,因为他们后期会成为你的一个收入点哦。综合我上述的边升级边提升人物,这样你在掠夺里才不会吃亏,这也是卡5.6人忍战的优势。因为他们在忍战里的收益,足够让他们超过同等级很多玩家。至于为什么加宿敌,因为很多玩家到后面都离开了这个游戏,他们每天身上的钱等着你。
队伍实力偏向:
那天我徒弟找我要号,说想要防御号,说现在防御都是主流。这一点没错,很多大R手上都一堆防御五星四星。为什么,因为五星忍者里攻击忍者好的没那么多,而且技能也不是特别逆天,这就是为什么他们选择主打防御阵容,当然如果你想玩防御阵容不是不行,你手上防御人物够给力可以主要培养,这个问题每个人情况不同,看个人情况来决定,就不多赘述了。
尾兽分析:
6789尾前中后期都是必备的。但是越到后期,碎片越难抢夺。特别是八尾3和九尾3.基本都是处于垄断状态。低等级把人物等级提起来很容易抢夺碎片。而且前期很多玩家并不是很在意这些细节问题,所以把8.9尾等级升到5级是最完美的,不要觉得麻烦,我的号就是前期没处理好,现在尾兽等级骗低,想提高速度慢的可怜。
人物羁绊分析:
也就是大家说的缘,每天都有人问我该怎么搭配阵容。一个忍者的好坏很大程度上取决于他的羁绊上。为什么那么多人不喜欢团藏。你们懂的。这里给大家推荐两套。
1:三忍,蝎,千代,小樱,我爱罗,飞段,角都,带土,小南,天道,长门。
我爱罗可以合成影忍,这是我选他的原因,其他很多忍者关底也有,花时间影忍也会有的。三忍,长门带土就看缘分了没有问题也不大。
2:住间,霏间,三火,三雷一家,鸣人一家,斑,U,佐助和半藏。
艾,三雷鸣妈,佐助鸣人都可以刷影忍,这也保证攻击不会太弱。虽然很难凑齐,但是只是推荐,你有其他攻击忍者也可以上场的。
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