百万亚瑟王游戏中技能的说明都很模糊,概念一点都不清楚,这里小编就给大家解释一下全部技能的详解,希望大家喜欢。
MA卡牌技能貌似都概念很模糊,除了有固定数值100 150 20 70 300之类的还有【大】【小】【越多】(= =)这类模糊的概念。这里就给模糊介绍的部分做个小解释,也许数据会有出入,毕竟是一张卡单独战斗3次平均下来测试出来的数据。
P.S.MA裏有一张是【战斗胜利后,经验值150%】的卡,这里额外说明下。就算你是满卡上,也最多能拿到50EXP,经验值增加也只有75EXP,而且还比如战斗胜利,还必须技能发动,如果没有武斗、魔导之类加成的话也就20%左右的发动率。而且75EXP,跑几下图就回来了,所以不用太在意那张卡。
2P.S.MA卡牌分为【无条件攻击】、【无条件回覆】、【条件攻击】、【条件回复】、【时间攻击】、【时间回覆】(这类卡我还没有,至少我的图鉴没有……)、【条件属性回覆】等几种
1.无条件攻击
这种技能是最方便的,可以放在任何一个卡组位置,都有几率发动(几率取决於卡牌稀有度和发动率,以及卡牌的压制),一般这种三星妖精会被四星以上的卡牌压制,所以,这种无条件攻击卡可以作为压制技能的选择,但不是绝对的,千万不要拿这种卡来压制无条件回血卡,特别是第一排
2.等级需求攻击卡
(1)满级发动
这张劳模卡啊……这种卡牌的话需求就是要Level MAX才可以发动了,也就是说满级才会发动。突破限界的话我就不知道了,呵呵,因为都是突破限界也把卡牌练到等级上限的(也就是说,如果满级是60的话,卡片技能要60才会发动,59都不会)
配卡建议:一般这种卡片满级后发动率很高。至少骑士团刚开启的时候我用竹姬+波斯+茶茶三张一般战斗100次茶茶霸占竹姬首回合也就是15次左右,哦对了,茶茶是无条件攻击卡。
(2)等级提升攻击卡
技能名字是卡片等级越高攻击力越大。这种卡就是以等级为基础属性的了,因为有【(大)】,所以可以判定提升攻击力是200%。换算方法就是以1级计算为100%,50级记为300%,中间取差额。注意:这种卡片是以满级为封顶的,也就是说:限界突破后是不会上升效果的
配卡建议:这种卡片一般也是发动率较高,可以作为不错的攻击卡
3.Super攻击卡
(1)Super越多/越少攻击越高
比如这种卡片,关系到Super的多少,所以攻击力的浮动很大,一般以super的0%为基础,0%的话一般就是100%,像上卡,如果是0%super就会12760飞过去(不考虑combo和势力和chain和倍卡,妖精是没有势力相克的),如果是100%,将会提升200%攻击也就是12760+12760*200%=38280了。如果是Super越少攻击越高则反过来计算
配卡建议:由於攻击浮动比较大,尽量就做为支撑双围的存在,如果没有拿得出手的攻击卡,用来做输出也不错
4.HP限制攻击卡
(1)条件HP攻击
这种卡片是需要发动条件的,当然也不是说达到条件就能100%发动(用武斗、魔导提升除外),不过可以肯定的是如果没有达到条件发动几率就是0。这种卡数目不少,发动率也比较高
配卡建议:由於是条件发动,所以第一排第一张就没必要放这卡了,没达到发动条件的卡片可是没有半点压制机会的哦,一般都是放第二回合以后了(看条件和妖精输出了)
(2)浮动HP攻击
这种卡就关系到自己的HP,自己的HP越低攻击力上升越大,不过也就200%封顶而已。至少在这张卡倍卡的时候压根输出就没超过12W……是不是要控血到1然后再测试能超过12W?不过倍卡期早就没了,也没有测试的必要了。
这种卡片和自己的HP换算也和super一样,不过是把自己的HP用百分比计算,百分比剩下99%就提升2%攻击力,HP剩下1%就提升200%这样。
自己HP越高攻击力越大的就反过来计算
配卡建议:尽量满足条件吧,这种自己HP越低的话就尽量放后面或者不要全卡的,而自身HP越高的卡的话就尽量放前
这种卡就刚好相反,决定的是对手的HP,也是看成百分比计算,不过是看对手的百分比,其他的和上面一样
5.最初攻击
这种卡片只能放在第一排第一个位置才能发动,放在其他位置是不会发动的。由於发动率极高(无法100%是由於卡片稀有和魔导、武斗之类的影响),所以可以用来压制许多爆发性的回血卡和攻击卡
配卡建议:这种卡只能放在1-1的位置还有什麼袄说的
6.Chain攻击
Chain的是乙女活动后才有的新卡,由骑士团攻击次数决定(chain怎麼看?左上角那大大的XXChain不就是)。Chain的计算以100封顶,每1个Chain增加2%攻击力,100Chain就是提升200%。不过由於Chain的提升,骑士团裏的输出也会增加,100Chain以后输出就成了2倍,所以叠加起来就是200%+100%了,3倍攻击再配合倍卡可以造成不错的输出。可惜就是能拿得出手的卡不多而且发动条件比较苛刻
配卡建议:如果有拿得出手的就尽量上吧,Chain提升可是有叠加的
7.攻击次数提升
在以前妖精时代的时候这种卡是拖战斗次数不错的卡,越往后越爆发,不过骑士团限制8回合后,也就只能看8回合了。测试的话第8回合可以打出提升150%的攻击(后缀有大的话就是200%),第一回合也就才提升30%左右……
配卡建议:能控制在最后一个回合发动就控制在最后一个回合
8.AP/BC攻击卡
AP和BC是最麻烦的了,一般只有200%提升(看配卡的时候的箭头吧,1个箭头就是100%及以下,2个就是100%~200%,3个就是200%以上)。这种卡片取决於自身的属性,所以,如果有这种卡,倍卡期就将就用,如果过期了,要用来做输出就用BC的吧,尽量。要不就拿来撑双围。
换算方法:
AP:【以25为起始点,也就是100%输出。215为封顶点,也就是300%输出(提升200%)】。为什麼不是225?我AP不足没测试过,不过有几个225AP的大大们说215开始就基本没什麼区别了。
BC换算方法:【以25为起始点,也就是100%输出。225为封顶点,也就是300%】。BC225的话很多人都可以的(至少等级提升一般都分配在BC),所以如果不幸有这种卡了,就尽量用BC吧
7.朋友数目攻击
除了三看板外我就只看到拉比是朋友越多攻击越大的……这种卡片都是用来BC不足撑十二卡(三个看板娘可以组核弹……Warning:Nuclear missile Launched)
换算公式:一般只有100%提升,所以是30朋友=100%,1朋友约3%
8.时间/阵营/数目/对象限制类
这种卡片限制类比较强,如果说达不到条件就是0发动,达到了才会。发动率还算高,如果说是三大阵营的还好说,妖精的话未免有点坑,虽然现在妖精已经有了一些属性不错的卡,不过周年庆的时候,拿得出手的妖精卡也就女王+竹姬+莲花,没了,你能明白那时候为了让女王5倍卡发动技能愣是喂满了一堆梦之式的痛苦麼?注意:三看板和炎夏型妮姆艾还有绿骑士是不计算入妖精阵营的
这类卡片主要取决於同阵营的卡牌数量。嘛,反正就是100~200的提升。这里就用UP100%来计算好了
卡片最大数目是12,所以12卡就是100%,则1张卡就能提升约8%,不过现在就算12卡都是亲儿子……
说了攻击卡,接下来就是回血卡了,为了节省篇幅,就直接上一个截图说明各种回血了,就不做分段了
无条件回血卡,这类就不用说了吧,不过最要注意的是,绝对不要放第一排!要是三卡,就用攻击卡压制!
这种带条件的攻击卡,要是你卡组够好这种条件卡就类似於快废了,为啥,公主combo降你攻击力,还有一些combo再降你攻击力,血量一提升再间接降你攻击力……降来降去的等HP快达到发动条件了其他回血卡就上去了……还特麼是大回血卡发动……所以一般3卡6卡才有大作用了,或者main等级高
舔刀作为MA目前至今cost比值最高的卡,满破后数据超好啊(看不上的可以看看cost,才13就有4W双围),攻击回数的话,也可以计算,下面是计算方法
第八回合是卡牌HP回覆提升200%,这个是亲身测试的,所以一回合就是增加25%,所以这种卡尽量拖到最后吧(我的1破舔刀最后一回合能回3W多)
这种回血卡需要4张技巧卡支援,也就是说,如果你卡组裏有四张技巧(条件需求卡也算一张)的话,就相当於无条件回血卡、还好技巧MR也不少(虽然我没有……),而且技巧虽然能拿得出手的卡不多,不过4张拿得出手的总可以吧
自身/对手的回覆也和攻击的一样,按照百分比计算,不过一般只有100%或者200%,所以可以计算,1%就是2%的HP加成
计算方法
自身/对手越低:把HP转换为百分比,100%的话就是0回覆,HP每减少1%就多2%的回覆,HP为0的时候就是200%(不过HP为0基本不可能,1还好说)
自身/对手越高:把HP转换为百分比,100%的话就是200%回覆,HP每减少1%就减少2%的回覆,HP为0就是0(真没用……)
这种卡只要练满了就类似於无条件回血卡,所以,满级是最重要的,和上面的攻击一样,衔接突破对等级无影响
最后是属性回覆卡,分为AP、BC、Super三种,由於这类卡片需要战斗胜利(强敌攻击如果被吹飞算失败),所以想计算比较难……
战斗胜利后一定概率上升super5%……卧槽战斗胜利就算了,发动概率低就算了,发动了还是几率的…坑人了麼这是
一般做为点名回AP的方法(如何点名?怎麼点?需要什麼点?这不要问我……)。这种卡是给全BC而且会点名+勤劳的人用的,要说妖精战很难发动,PVP总可以吧,而且消耗低(除了这张是10BC,其他都是3~4之类)
我想问你现在骑士团回BC是按上限计算而不是1分钟回1点了拿三卡15BC换10BC有意思?而且这卡是魔法的格式怎麼是属於技巧的!?!?!?!?!?!?
嘛,12张卡就会12BC,应该没人会为了这张卡的回覆去扔12卡上吧……
相关文章
- 14-12-26乖离性百万亚瑟王圣诞盗贼超弩光怎么打
- 14-12-19乖离性百万亚瑟王12月18日至12月31日狗粮时间表
- 14-12-18乖离性百万亚瑟王聖夜型リネット卡牌怎么样 满分治疗卡解析
- 14-12-17乖离性百万亚瑟王聖夜型サンタクロース打法攻略
- 14-12-17乖离性百万亚瑟王聖夜型アーサー卡牌怎么样 亚瑟之翼值得培养吗
共0条相关评论
最新最热相关资源
乖离性百万亚瑟王类型:角色扮演大小:39.6M
下载扩散性百万亚瑟王iphone/ipad破解版类型:策略游戏大小:42.6M
下载
扩散性百万亚瑟王iphone/ipad破解版类型:策略游戏大小:42.6M
下载乖离性百万亚瑟王类型:角色扮演大小:39.6M
下载
文章排行
安卓苹果应用推荐
便娘收藏类型:益智休闲大小:17M
下载幸运乐园类型:益智休闲大小:18.8M
下载金属转轮类型:动作冒险大小:20M
下载兰博基尼Urus遨游迪拜模拟器手机版(City Drive Urus)类型:模拟经营大小:71.6M
下载菇菇逃脱游戏(なめよん)类型:益智休闲大小:60.9M
下载音乐世界Cytus2类型:益智休闲大小:1.52G
下载
万万没想到之大皇帝iPhone/ipad版类型:策略棋牌大小:165M
下载Pool Break 3D桌球iphone/ipad版类型:体育游戏大小:8.4M
下载食人鱼3DD iphone版类型:动作游戏大小:60.9M
下载Jelly Defense果冻塔防iphone/ipad版类型:策略游戏大小:298M
下载Munch Time午餐时间iphone/ipad版类型:休闲益智大小:23.8M
下载Tiny Troopers小小部队iphone/ipad破解版类型:射击游戏大小:48.1M
下载
查看所有0条评论>>