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旧日传说邪龙斯瓦拉技能怎么样 旧日传说斯瓦拉值得培养吗

作者:Fatery来源:Maralst2021/3/26 16:08:52我要评论

  旧日传说邪龙斯瓦拉技能图鉴是游戏角色图鉴玩法,邪龙斯瓦拉为中排DPS输出人物哦,那么旧日传说邪龙斯瓦拉技能怎么样、旧日传说斯瓦拉值得培养吗呢,跑跑车手游网为大家带来了介绍。


*旧日传说邪龙斯瓦拉技能图鉴

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邪龙·斯瓦拉

站位:

技能:

魔焰斩:单体攻击,造成1.6倍伤害,附加【灼伤】,每层【禁剑之咒】使命中-15%

裁决之剑:单体攻击,造成0.8倍伤害,穿刺伤害,40%几率清除护盾,每层【禁剑之咒】使命中-8%

龙脉:恢复30%生命值,若【禁剑之咒】层数为0,技能切换为【邪龙狂舞】,获得【再动】{再动:进行额外回合}

邪龙狂舞:群体攻击,造成1倍伤害,根据自身等级提高伤害,无视反击,使用后此技能【沉默】2回合。{沉默:部分技能无法使用。这里指【邪龙狂舞】}

龙魂邪剑:战斗开始时,获得5层【禁剑之咒】,任意队友反击时协助攻击并移除一层【禁剑之咒】(协助攻击造成0.2倍伤害)

天赋:

强化【魔焰斩】

附加2层【流血】{回合开始时,受到当前生命 值*层数*4%的伤害,上限5层} / 本次暴击+20%

强化【裁决之剑】

提升60%几率清除护盾 / 附加【定身】{定身:无法主动换位;发生被动换位则会受到生命上限10%的伤害}

强化【邪龙狂舞】

对【流血】目标伤害+40% / 对【灼伤】目标伤害+40%{灼伤:受到暴击几率+10%}

最终强化

回合结束时,攻击+12%,最多可叠加3层 / 攻击加成提高+30%

看过技能后我感受到了一点:

有禁咒我唯唯诺诺,没禁咒我重拳出击!

通过队友的反击自身协助攻击解除禁剑之咒,之后转换技能后打出爆发输出。

一技能(魔焰斩)受禁咒影响满禁咒的话命中率会降低75%,基本就是打不出来。值得一提的是,在禁咒掉到2、3层的时候便可以使用此技能了,命中基本就稳了。

二技能(裁决之剑)稍微好一些,满层数命中率降低40%。所以在禁咒消失前先用二技能消耗比较稳妥,而且还有几率清除护盾。

三技能(龙脉)的回复生命值30%(我可以照顾好自己,辅助去奶别人吧)。在前期阶段辅助奶都奶不了这么多,且此技能不算做治疗,不受治疗减益效果影响。比如一个比较恶心的减益(腐化)让治疗变为伤害,就对此技能无效。

在禁咒为0层时获得额外回合并且此技能变为【邪龙狂舞】,自己回复生命的技能就无了。

四技能(龙邪狂舞)根据自身等级提升伤害,所以让他经验多吃点,但具体提升多说并没有说,就游玩过程来看伤害非常可观,还是范围伤害。但有2回合的沉默(技能CD)。

关键技能【龙魂邪剑】,任意队友反击会协助攻击并移除一层禁咒。

所以斯拉瓦的核心便在于需要可以打反击的队友。

所以,找谁呢?

经过搜查后,我找到了目前所有带反击的角色。

战吼派系

【怒炎·艾伦】技能【结晶化】:

守护队友并开启反击姿态2回合(反击附加1层流血)

凋零派系

【军团·塞恩西斯】技能【剧毒反击】:

受到或闪避中毒敌人攻击时,55%几率反击,附加自身生命上限*2%的中毒

毁灭派系

【工匠·布洛克】技能【熔锻】:

开启反击姿态2回合

复仇派系

【妖精尾巴·尤里斯】技能【暗影侍从】:

受击或闪避时,若至少拥有3层复仇印记,承受伤害-15%,反击并附加1回合嘲讽

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*游戏介绍

《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,与其说它是一个“商品”,不如说它是一种“执念”。在立项之初,我们就咬定了“克苏鲁”和“Roguelike”这两个小众标签,有点像叛逆中的孩子,市场需要“大众”、需要“规矩”,我们偏不“大众”、偏不“规矩”。我们坚信:如果真诚热爱着某一项事物,并极尽所能地把它做出来,总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢我们的作品。

“我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。”~


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