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旧日传说第二章黄金庭院攻略 黄金庭院阵容搭配推荐

作者:Fatery来源:本站整理2021/3/26 15:05:57我要评论

  旧日传说第二章黄金庭院攻略是游戏主线剧情第2关玩法,玩家们能够提升妖精皮皮鬼心情来帮助友军战斗哦,那么旧日传说第二章黄金庭院怎么过、黄金庭院阵容搭配推荐呢,跑跑车手游网为大家带来了介绍。


*旧日传说第二章黄金庭院攻略

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第二章:黄金庭院

黄金庭院的附加机制是妖精:皮皮鬼

皮皮鬼作为一个独立的支援单位存在。其拥有自身的属性,技能同时皮皮鬼根据心情不同拥有3种状态【平静】【快乐】【失控】,各状态下皮皮鬼又拥有着不同的技能。

通过各种礼物或者到访皮皮鬼喜恶之地可以提升、降低其心情部分礼物还可以为皮皮鬼提供经验值,强化皮皮鬼的各种属性。

【平静】状态

皮皮鬼心情值0~60

妖精的祝福:释放一个基础的妖精祝福。

给予不分敌我双方所有角色一个效果,持续到战斗结束:所有角色攻击上升5%。

妖精出击:攻击随机一名敌人,造成80%妖精攻击的伤害。

妖精印记:标记随机一个敌人,使目标闪避-10%,持续2回合。

妖精治疗:我方全体回复20%妖精攻击的生命值。

【快乐】状态

皮皮鬼心情值60~80

妖精魔法:进入战斗的第一个回合,随机释放一个妖精魔法

给予不分敌我双方所有角色随机一个效果,持续到战斗结束:防护:位于3、4号位的角色,受到的伤害降低30%。远攻:位于4号位的角色,造成的伤害增加30%勇猛:位于1号位的角色,造成的伤害增加30%坚韧:当应角色受到攻击时,获得额外10%攻击加成,做多叠加4层,持续1回合。猛击:所有角色攻击时有10%概率使目标眩晕。

一起捣蛋:攻击敌方全体角色,造成80%妖精攻击的伤害。

草药包扎:治疗我方随机一名角色,治疗量为妖精攻击的100%

迷乱魔法:攻击敌方一名角色,有25%概率眩晕目标。

PS:当皮皮鬼处于【快乐】状态时,可以触发【妖精的庇护】:可以在骰子事件汇总将一个骰子直接置为6点。

【失控】状态

皮皮鬼心情值80~100

失控祝福:进入战斗的第一个回合,随机释放一个失控祝福。

给予不分敌我双方所有角色随机一个效果,持续到战斗结束:疯狂:回合结束时,有20%概率获得一个额外回合。自燃:回合结束时,有50%几率失去20%最大生命的生命值。腐朽:所有角色获得【腐化】效果,持续5回合瘴气:回合结束时,获得5层中毒效果。破灭:回合结束时,市区去7%最大生命值的生命值

只许陪我玩:攻击一个不分敌我的目标,然后驱散目标所有【异常状态】,并标记2回合

我要出手了:攻击一个不分敌我的目标,造成150%自身攻击的伤害。

狂野治疗:治疗己方随机的一名角色100%自身攻击力的生命值,并使其攻击上升50%,持续1回合。

阵容搭配(by 音羽Project)

队伍搭配有两个问题:角色选择角色排序

角色选择

从探求者职业特质上选择:我的推荐是“1 守卫,1 辅助,2 输出”

当然啦,也可以基于自己的角色来进行微调,比如:2 守卫,1 奶,1 输出等,但是这3个职业最好都要有。这个队伍的配置推荐仅推荐游戏的前中期的思路。随着游玩时间的增加,当逐渐收集齐探求者,掌握足够的迷之结晶、符文后,队伍的配置可以很多样的。比如搭配了【掠夺符文】吸血队,【再生符文】的自回队等等。

官方很灵性的给出了我们相当合适的4个初始角色:盾女,背叛者,拾荒者,诗人1 守卫,1 奶,2 输出完美的初始阵容。

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*游戏介绍

《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,与其说它是一个“商品”,不如说它是一种“执念”。在立项之初,我们就咬定了“克苏鲁”和“Roguelike”这两个小众标签,有点像叛逆中的孩子,市场需要“大众”、需要“规矩”,我们偏不“大众”、偏不“规矩”。我们坚信:如果真诚热爱着某一项事物,并极尽所能地把它做出来,总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢我们的作品。

“我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。”~


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