首页 → 手游网游攻略→ 游戏王决斗链接卡片效果攻略 卡牌效果查看方法
游戏王决斗链接中,卡牌的效果十分复杂,那么游戏,卡牌的效果该怎么看,怎么区分,下面一起来卡看吧。
一、基础知识
此部分将简单介绍卡组组成、战斗区域、各种类卡片的名词与分类、战斗的流程和表示形式,目前为止卡片分成「怪兽」、「魔法」和「陷阱」三大分类。
有些数学符号→中文的部分在这里先说明清楚:
<→小于
>→大于
≦→以下
≧→以上
=→等于
1. 卡组组成
在游戏王 决斗联盟中,卡组的组成有以下限制:
主要卡组卡片张数为20张以上、30张以下。额外卡组为5张以下。 |
同名卡片(包含)在同一卡组不得大于3张 |
卡组内卡片不得放置大于「限制/禁止」张数(目前还没有限制/禁止卡表) |
2.战斗区域
| |||
1:场地卡区 1个 自己与对手可以有自己的场地卡 双方的场地卡皆会影响场上的怪兽 | 2:特别牌组区 1个 融合怪兽卡以里侧放置于此场所 | 3:怪兽区 3个 怪兽卡放置区 | 4:魔法、陷阱区 3个 魔法、陷阱卡放置场所 部分效果怪兽也可放置于此场所 |
5:墓地 因战斗被破坏的怪兽卡或是使用终了的 魔法、 陷阱卡放置的场所
以表侧狀态放置 | 6:卡组 1个 当玩家必须抽牌但却无法抽牌的情形时即败北 | 7:除外区 1个 「不属于其他场所」放置的场所 |
3.各种类卡片的名词与分类
怪兽卡:
魔法、陷阱卡:
通常魔法 (无特别符号) 速度1 | 场地魔法 速度1 | 通常陷阱 (无特别符号) 速度2 |
装备魔法 速度1 | 仪式魔法 速度1 | 反制陷阱 速度3 |
速攻魔法 速度2 | 永续魔法 速度1 | 永续陷阱 速度2 |
※这里先不提速度和连锁的作用机制,那应该可以再写成另一篇
3.决斗的流程
抽牌阶段 | ※先攻玩家在回合1的时候跳过此阶段 |
↓ | |
准备阶段 | |
↓ | |
主要阶段 | ※不进行战斗而直接结束回合的情况→┐ |
↓ | │ |
战斗阶段 | ※详细流程见下表 │ |
↓ | │ |
结束阶段 | ←──────────────────────┘ |
战斗阶段(流程)
开始步骤 ↓ | |
战斗步骤→ | ←伤害步骤 |
↓ 结束步骤 |
4.表示形式
通常召唤 | 通常情况自己的主要阶段只能一次(通常召唤或是盖牌) 召唤:4等级星以下怪兽卡从手牌中以表侧攻击形式放置于场上 升级召唤:等级5以上透过释放1只或2只怪兽卡从手牌中以表侧攻击形式放置于场上,等级5、等级6需释放1只,等级7以上需释放两只。 |
盖牌 | 通常情况自己的主要阶段只能一次(通常召唤或是盖牌) 将怪兽卡从手牌中以里侧守备形式放置于场上,等级5以上同样需要释放怪兽。 |
反转 | 指里侧防守的怪兽卡转成表侧攻击或表侧防守的状态。 |
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