明日方舟中,瑕光是很强力的角色,那么游戏中瑕光怎么样,下面一起来看看瑕光使用攻略吧。
先来看看面板吧,这里是精二40级的面板数据,下列数据都为这个面板,技能为专精三的,需要用到满级数据对比时我会说明的。
在不看塞雷娅天赋的情况下,可以看出来,瑕光还是更偏向于进攻型的,攻击力在初始属性里面是最高的,但是防御力嘛,还不如五星的临光,这是出乎我意料的一点。攻击间隔都是1.2s,除了临光的二级能,增加了130%的攻击间隔这个,但是增加的攻击间隔的同时,也相对的增加了攻击力,在技能开启期间的奶量确实很能顶,但是真空期就比较尴尬了(消耗40,持续40,第二次开启技能需要80s的时间,40s的真空期,一波高压敌人就可能会让你战线崩盘了)。
对于专职奶量的奶盾来说,当然是攻击力越高越好,这样一口奶量足,抗线很放心。但瑕光并不是专职奶盾,她具体的定位分析,我会慢慢讲解给你们。
第一天赋:剑盾骑士
在场所有受击回复的技能在干员攻击时也能回复一点技力,这个天赋,大体来看是全队型的,但仔细一想才发现,这类干员并不多呢!陈的天赋是攻击回复的技能每4秒自动回复一点,这个天赋的用处,相信大家也都清楚,对于陨星的一技能来说,很好用,能白嫖不少敌人呢。但瑕光的这个天赋,目前来看,最大的受益者还是以她自己,两个受击回复的技能,加上自身阻挡数是3,在阻挡着三个敌人的时候,你攻击一下回复4点技力呢(假定敌人的攻击间隔是1-1.2),攻击回复和受击回复类的技能本身对技力的需求就不是很高,所需要的技力一般都是在20左右吧,过30的不多的。这个天赋能让瑕光在前排阻挡敌人时技能的真空期变得很短。
第二天赋:仁慈
在当时官方放的动态里面,也是这个天赋,这就是瑕光的核心所在,技能围绕着这个天赋来设计的(看二技能)。这里就先说说这个天赋吧,用过空的博士用该都知道,睡眠就是让敌人原地无敌一段时间,给自己的战线来回复状态和等待技能的回转。但是嘛,现在瑕光的这个天赋,让她可以在这个时间内攻击敌人,同时还增加了40%的攻击力,聊胜于无嘛。因为自身是重装的缘故,就算是偏向输出型的,攻击力属性也不会太高,所以,还是不要太期待她来输出。
一技能:光芒涌动
4的技力消耗,自动回复,乍一看感觉和塞雷娅、临光的一技能差不多啊,就是差了30%的治疗量,这个还提升了攻击力,但是,仔细一看,攻击敌人时才能触发,这……没有敌人的时候能充能,这没问题,但是不加血,这就尴尬了呀,不能让她单独抗浮士德了
(531x2.6=1380.6的伤害,这一下的治疗量为531x1.5=796.5)。我们当成自动回复来看,这个是掉血就回复的,不像塞雷娅和临光是半血一下才回复,面对高伤害的敌人,比如上次骑兵与猎人活动中的大鲍勃,一下的伤害可是很高的,塞雷娅和临光因为技能机制的原因,基本上能保证三层来面对大鲍勃,但是瑕光就不一定了,如果有其他的敌人,这个层数是会被消耗的。所以,这个技能也就一般,治疗量比塞雷娅和临光差了一点,还是一定要打到敌人才能回复,使用感觉一般。
二技能:慑敌辉光
先来看看机制哈,立即沉睡自身这格内所有的地面敌人,这个沉睡,测试是能沉睡到阻挡的敌人,个当前在自身这格的敌人,数量不限制,当一波堆积的敌人比较多时,能沉睡到不少的敌人。攻击沉睡的敌人造成(531x2.1x1.4=1561的伤害)这个伤害,打一些低甲的单位还是很高的,至于治疗量(531x2.1x0.2=223每秒),满级的话是(581x2.1x0.2=244每秒)注意:这里的治疗效果,是一个buff,什么召唤物,绝食干员都能吃到治疗效果,比如梅尔,稀音,老爷子,火神等。持续时间为10秒,也就是2000多的治疗量,这个,感觉不怎么多呢(三技能就知道了)。但是,重点是这个技能是个控制技能,而且回转很快呢,12点消耗在阻挡三个敌人的时候,差不多5秒这样就能满了(如果都是1.2的话,就是一下4点,3.6秒就满了),这个技能回转的很快,可以频繁的使用,而且还有一定的治疗量,前期抗线是真的香啊,单守一路问题不大的,有条件的,配一个榴莲针给她用,刚使用完,秒充能再使用。
满级的数据来看,一刀的伤害就是584x2.1x1.4=1708,10秒就是8下平砍,总伤害是1708x8=13664,嗯……这个数据,不是很适合配合阿来落地切人,还是算了吧。我拿史尔特尔配合阿,伤害不知道高了多少倍呢
三技能:先贤化身
增加攻击力,增加防御力,还能治疗人,但是,乍一看,这不能奶自己
不扯了,我从可观方面来说说看吧。
先拉下数据对比
从数据面板来看,技能状态下的瑕光,攻击力比星熊还高一点,防御力的话,只是比赛妈高,和星熊差了快到一倍的数值了,奶量的话,这是每一次平砍的治疗量,对比的塞雷娅一技能的治疗量。技能的持续时间为30秒,算算就是30/1.2=25下,在一直有敌人的情况下,能打出25下,每下的伤害是1220的物理加上1220的法术伤害,两种混合伤害,不怕单一防御力或抗性高的敌人,25下的总治疗量为25x1220=30500,这可怕的治疗量,大家看看也就完事了啊,实际打不出那么多下(不算危机合约)。
说了这么多,估计也还有些小伙伴不知道他的强度以及使用方法吧,接下来就具体说说。
优点
瑕光因为天赋原因,重点是在二技能上面,因为第一天赋的存在,所以导致技能的回转会很快,加上是受击回复,阻挡三个敌人,每个敌人攻击一下就回复一点技力,所以用这个技能单守一路是很不错的选择。加攻击力,同时还控制敌人,还能治疗自己等,重装的防御力和血量,能很好的保证她自身的强度,就拿上次的危机合约来说下吧。在上次危机合约中,顶级的31难度,前面的开局一般都是爆费用的同时,用风笛去顶线,但是嘛,有了瑕光的加入,在爆费用的同时,让瑕光去顶前面是一个很好的选择,毕竟是重装,能抗住很久,加上前面几波,不可能有太强的敌人出现,所以,瑕光在前期抗线的能力就很强了,这就使得你可以从容的爆费用而没有太大的压力。
至于三技能,技能强度没有问题,就是不能奶自己这点,这只能作为侧翼来顶住另外一条线上的敌人同时,因为增加了防御力,使得自身不是那么脆,900多的防御力,还是很顶的呢。由于是混合伤害,不怕单一抗性很高的敌人,加上是侧翼的站位,清理杂鱼毫无压力,一下回复1000多的生命值,有什么用呢,还是给队友的
嗯——史尔特尔狂喜,史尔特尔在开启三技能的时候,攻击距离是前面的三格,那么,瑕光是完全可以顶在史尔特尔的前面,帮她档掉杂兵带来的伤害,同时每1.2s的治疗量很足,能让史尔特尔的存在场上更长的时间,简单来说,目前是史尔特尔的一个优秀辅助型干员。
缺点
自身的属性在重装里面是合格的,但是三技能不奶自己,这就有点不太好用的,一般重装的作用就是顶线,星熊是防御力高,塞雷娅是自身带治疗效果,只要你不是一下直接给秒了,急救的价值就能很好的体现出来,这就可以使得顶在的星熊有足够的奶量来维持血量线,同时还有医疗干员的存在,减小了医疗干员的压力(有远程敌人的话,其他干员会分摊治疗的,这就使得重装不是时时都有治疗能维持血量)。一技能就不多说了,使用感觉不是很好吧,治疗范围比较小就算了,还需要打到人,也就加加自己的血量了,感觉,这样的话还不如医疗干员呢。
专精推荐
二技能大于三技能,一技能的话,有赛雷娅和临光了,就没有专精的价值。
使用分析
所以,就泛用性来说,是不如塞雷娅的,如果需要专职地面奶的话,临光都比她好用,至于抽取建议的话,合成玉多的,可以去抽几次十连,试试水,随缘出,没出也就是垫进去而已,等下一个六星就好了。当然,没有的话,也不影响什么,因为现在的队伍,都是比较齐全了的,重装也就是塞雷娅用用,星熊没有遇到高难图,都是仓库的,正常情况都是近卫顶线嘛,毕竟,近卫方舟可不是吹的呢!
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