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密特拉之星buff叠加效果有哪些

作者:Fatery来源:密特拉之星2020/10/22 10:57:17我要评论

  密特拉之星buff叠加效果是游戏buff玩法,游戏中有各种各样的buff效果喔,那么密特拉之星buff叠加效果有哪些、密特拉之星buff种类汇总呢,跑跑车手游网为大家带来介绍。


*密特拉之星buff叠加效果有哪些?

BUFF种类及介绍

【即刻BUFF】效果图标:

异常状态恢复:

比如消除身上毒素dot的时候。

复活状态:

比如奶妈复活你的时候。

挑衅(拉仇恨):

比如坦克抢仇恨的时候。

清空所有BUFF(包括龙人槽):

比如副本的准备房间里的铃铛被击破的时候。

【延时BUFF】效果图标:

1、伤害类BUFF:

具体跳转九.武器的常见使用说明。

图标:

2、属性类BUFF:

属性伤害耐性图标:

属性CS威力图标:

* 此效果同时影响伤害量和治疗量。

3、回复类BUFF:

游戏内武器没有具体说明的时候,治疗量的基础数值看魔法攻击力的高低。

游戏内武器有具体说明的时候,比如【魔法防御力依存のhp回复】,此时治疗量的基础数值需要看魔法防御力的大小。

最终治疗量还受自己的【与HP回复量】和被治疗目标的【被HP回复量】,以及元素属性加成影响。

奶量图标:

hot图标:

hot效果:

个别锤子有上hot的功能,该武器的技能等级越高,回复量越大。

无敌根性图标:

无敌效果:

当拥有此BUFF的玩家,受到所有类型(包括毒素dot,或者武器的自损伤害)的致命伤害时,会触发1血无敌效果,同时消耗1层无敌buff。当无敌buff层数消耗完,无敌效果将直接消失。

战斗流程:

附加无敌BUFF1层→受到致命伤害→触发无敌效果+无敌BUFF消失→再次受到致命伤害→嗝屁

*对友方施加该BUFF时,如若目标已经死亡,该BUFF会自动添加到其他玩家身上。

*该BUFF没有时间限制,直到触发效果或者结束战斗为止。

*目前游戏中玩家最多只能叠加1层无敌BUFF。

某些BOSS也会使用此BUFF,加的层数会比较多,例如风天海的BOSS,会添加10层的BUFF

4、当前状态类:

命中率/回避率/会心率图标:

仇恨上升倍率图标:

防御力图标:

逆鳞图标:

逆鳞效果:

当拥有龙鳞BUFF的玩家,受到所有类型(包括毒素dot,或者个别武器的自损伤害)的伤害时,龙人量会得到提升。

龙人量已满时,即使受到伤害,也不会触发逆鳞的效果。(这不废话吗)

逆鳞BUFF有层数,受到一次伤害会少一层BUFF,当BUFF层数为0时,逆鳞效果会消失。

血量上限图标:

效果:

BUFF时间内增加目标的血量上限。(图中为魔导具【祝福の鸟笼】的效果,最大HP提升30%)

毒素图标:

毒素是你动一次,结算一次的。

解除毒素的方法有奶妈的武器或者个别魔导具。

假设你是个脆皮,又中了猛毒,此时应该尽量别动,等奶妈解毒。当然如果你人在前列,即将吃到致死的巨大伤害,身上又有猛毒,那就只能点击发送【果咩马赛】的快捷语音了。


BUFF叠加机制

BUFF种类:

在BUFF图标的左上角会显示【A~Z】的一些序列号,此序列号相同且BUFF图标一致的BUFF称为同类BUFF。

同类BUFF叠加的规则:

1.当身上已经有了【效果较小的BUFF】时,附加【效果较大的BUFF】后,【效果较大的BUFF】会【覆盖】掉【效果较小的BUFF】。

例如:身上已经有一个魔法伤害量增加10%的A类BUFF(15s),此时再附加一个魔法伤害量增加25%的A类BUFF(25s),第一个10%会被第二个25%覆盖掉,最终变为魔法伤害量增加25%的A类BUFF(25s)。

2.当身上已经有了【效果较大的BUFF】时,附加【效果较小的BUFF】后,【效果较大的BUFF】持续的时间将【延长】。

例如:身上已经有一个魔法伤害量增加25%的A类BUFF(15s),此时再附加一个魔法伤害量增加5%的A类BUFF(40s),第一个25%的持续时间将会被第二个5%的持续时间取代(即延长效果),最终变为魔法伤害量增加25%的A类BUFF(40s)。

异类和相同BUFF叠加的规则:

1.序列号不同但BUFF图标一致的BUFF,称为异类BUFF。

此类BUFF叠加时的效果是同时存在,互不影响。

2.效果与序列号都完全相同的BUFF,称为相同BUFF。

此类BUFF叠加时,后者会直接覆盖前者的效果(包括持续时间)。

武器BUFF的种类(序列号)可到日文攻略站查看:https://altema.jp/mitrasphere/

点击对应职业的页面即可

喜大普奔!!!

当前版本已更新,终于能在游戏里面的武器介绍界面看到BUFF种类编号了

战斗中的应用,就拿魔导士举个栗子:

开场时,我们强化自身的伤害量:

【N】类15%up(25s)+【O】类15%up(25s)+【A】类40%up(7.9s)+【ADNO】类5%up(40s)

=

N类15%up(40s)+O类15%up(40s)+A类40%up(40s)+D类5%up(40s)

此时我们已经做好了强化准备,接着就可以使用镰刀循环进行强力输出了

(最快速的龙人强化攻击。第四个武器使用输出火力,然后循环):

因为【アエトスロッド】魔杖的存在,我们可以一边超高速的提升龙人槽,释放龙人攻击,一边无限延续,我们开场时做的强化BUFF,达到最理想的输出环境。

*当然实际战斗时,可能需要时刻留意副本机制,从而预判移动的方向。所以必要时,需要对战斗循环进行改变与优化。

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