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原神迪卢克怎么样 迪卢克使用攻略

作者:佚名来源:本站整理2020/9/11 17:41:56我要评论

原神中,迪卢克是很强力的风系角色,那么游戏中迪卢克该怎么玩,武器圣遗物词缀怎么选择,阵容怎么搭配,下面一起来看看吧。

角色介绍

火系

火元素T1,一半天使一半魔鬼的角色,天使觉得满命天花板输出,魔鬼觉得输出低得连锅巴都不如。我认为迪卢克强是强,活在梦里强那种,实战中很难满足他的输出环境,就连触发元素反应都费劲,输出真空期过大。普攻速度慢又没有元素伤害,E技能是3段伤害型技能,只能依靠大招转换火元素低频率触发元素反应。如果公测大招能量消耗减少到60点,再把香菱砍废,他才有出头之日。

攻击模式

普攻

普攻第4下后摇很大,一般都是打完前3下用E技能重置,用闪避打断后摇。

元素战技(E技能)

一个成熟的迪卢克,应该配备鼠标宏!E技能什么时候开,我敢说能讨论好几百页,理论上QA-EAAA-EAAA-E能把伤害打满,实际战斗没打出第1下就开始闪避走人了。要结合实际衔接E的等2秒,2秒内输出这样的高要求,站着给你打完美技能组是不可能的,玩香菱瞎鸡儿乱捅不好么。

元素爆发(大招)

迪卢克大招伤害倍率是全角色最高的,开之前要先铺好其他元素伤害打反应,然后开始你的表演。堆元素充能会浪费双爆的高收益,而且这种大招不能切后台,可以和班尼特大招衔接,普攻转换火元素保证续航!小怪要是没有霸体,会被凤凰的击退带飞好远,不想小跑浪费输出时间,请带上温迪E+大招打控制。

命之座

每一条命之座都是加伤害的,看似很完美,输出完全被大招限制死,给的加成全是普攻和E技能。没大招谁会站场EA,角色机制不符合原神的元素反应玩法,还不如设计大招加成的命之座,这样就可以玩纯爆发流。

升级获得的被动技能

20级开启

完全没用的被动

60级开启

要是改成释放E技能转换火属性,迪卢克立马就可以上天,那12%的加成不要也罢。你说一个站场型平A的角色,依赖大招的爆发和元素转换输出,合适么?

武器推荐:

天空之傲

5星双手剑副属性没有暴击率加成的,玩天空之傲的攻击力特效流,圣遗物上面注定不能完美...

西风大剑

西风大剑副属性有暴击率,虽然不是很强力,但是圣遗物属性选择上面肯定不会后悔,1秒1点能量的回复,1分钟开个大招也挺不错,苦笑.JPG

圣遗物推荐:

火套

我首推火套玩双爆流,要是公测连大招都开不起的卢锅巴,元素反应还打不出,不要玩好了。要玩就玩加成最高的,属性选择还不用后悔,以后怎么改都用的上,不争气丢给可莉用也行。

主属性词缀:时之沙-基础攻击力、时之杯-基础攻击力、理之冠-暴击率

副属性词缀:暴击率+暴击伤害+攻击力+基础攻击力+元素充能

角斗士套

现在的主流配装,未来的非主流,最好不要刷角斗士的词缀,随机强化按照推荐的优先级升。

主属性词缀:时之沙-基础攻击力、时之杯-基础攻击力、理之冠-暴击率

副属性词缀:攻击力+基础攻击力+元素充能+暴击率+暴击伤害

数据和图片来自观测枢wiki

队伍搭配

迪卢克+班尼特+可莉+菲谢尔,爆发、回能量、增伤、元素反应样样俱全,就看迪卢克和香菱谁主C伤害比较高了,香菱没有被砍废,迪卢克还是下场吧。

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