三国志战略版中,攻城是战争玩法之一,那么游戏中的攻城值该怎么算,下面一起来看看。
攻城值
攻城值是所在部队每5分钟对城池所造成的伤害,俗话说就是拆耐久。每个城池的耐久都不一样,基本上每高一级耐久翻倍。最多150万耐久(国都洛阳)。
主力部队的攻城值最高也就是144左右,所有主力作战部队绝对不是拆耐久的好选择。这个游戏给拆耐久的部队一个新的兵种,那就是器械兵。器械兵被所有兵种克制,并且移动速度是所有兵种中最慢的,所以它不适合征战,但是非常适合拆耐久。这是因为兵种适应性S的三个将领所带的器械兵在初期就能达到360点攻城值,后期400多的攻城值更是稀松平常。(需要10级君王殿后升级器械科技获得更高攻城值)
器械将领的选择:
器械属性为S、A、B、C四种属性,攻城值分别为120、100、80、75,攻城值不受将领品质的影响,所以器械将领优先选择主力部队不使用的A技能以上的武将(不考虑武将品质,武将品质只影响战斗死兵多少,差一点的武将完全可以靠带兵值和战法弥补)。
在实际攻城中发现有些玩家攻打墙皮并没有带器械队,而是使用了盾、弓、枪、骑这四兵种之一,有些玩家可能误认为只要将好攻城值就不会差,这里我给大家举个例子,以3个S将为例,如:3个S盾(或枪或骑或弓)攻城值只有144,3个A只有120,3个B仅有102.而最差的3个C级器械队就有225点攻城值,比最高的3个S非器械队还要高,所以攻城队伍一定不能带错兵种,除非你主力就是去消灭城池驻防部队的,来不及换兵。
器械将领的等级:
器械将的等级不需要太高,6级城以下将领15级左右即可,最主要的还是带兵数量,因为每次攻城都会有兵损失,所以带兵的数量最好是要攻城城池守军数量的1.5倍,每个将领带兵数量最好均分。每个器械队伍最好把将领强弱分布均匀,因为要打的守军虽然很弱,但如果器械队没有能打伤害的武将很容出现平局,而导致攻城不掉耐外,白白浪费体力和兵。
器械将领的战法:
器械将领配置战法是为了八回合内打赢敌军和节约兵力。战法优先选用蓝色将领的传承战法,当然内政技能的没有用,除了内政的其他都可以给队伍配上,武力将配武力的,智力高点的配回血和谋略攻击的。战法等级4级左右足够七级城池以下使用。
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