模拟江湖中,装备可通过生产获得,那么游戏中装备该怎么生产,需要注意什么,下面一起来看看吧。
关于生产的物品属性由三个部分构成 基本属性 材料属性以及词缀属性
一,第一基本属性
基本属性顾名思义即这件装备最基本的属性决定基本属性的原因有两个
成品型号和成品等级
成品型号即你想要做的东西是什么成品的型号就是你在锻造界面看到的这件物品的属性这里就不过多赘述了
成品等级
这款游戏的成品等级从低到高
白蓝绿橙紫
如果用数字表示这里用12345代替数字越大品质越高那么对应级别的材料用对应数字表示为12345级材料
同样用数字表示的还有你对应生产职业的等级12345,其中5级就是满级
装备生产需要两个材料,而最终产生的物品等级由两个材料数字以及锻造等级之和决定
当数字超过5就是蓝色装备
数字超过8就是绿色装备
数字超过11橙色装备
数字超过14才是紫色装备
(至少四级生产加上两个紫色材料才能做出紫色装备)
只要超过阀值才会使得物品的基础属性提高
二,第二材料属性
材料的属性顾名思义就是材料本身的属性
点开每个材料都可以看到这个材料的本身属性
材料的属性直接加到物品的最终属性上
用不同材料做出的物品差距很大尤其在不指定唯一材料装备上提现出来(食物药品材料太固定)
三,第三 前缀属性
目前具体系数还不清楚与锻造等级和物品等级有关
物品等级越高越容易出现负面或不出现词缀
锻造等级越高越容易出现更高等级的正面词缀
幸运应该存在相关
以下是我之前统计的词缀还没齐不过正面属性基本完善
宗匠 外功3
大匠 外功2
工匠 外功1
天成 内功3
自然 内功2
质朴 内功1
无双 轻功3
卓越 轻功2
神锐 外劲6
锋锐 外劲4
尖锐 外劲2
万仞 内劲6
千锤 内劲4
百炼 内劲2
怪异 内劲-1
机巧 身手6
灵巧 身手3
矫捷 身法6
敏捷 身法3
极速 攻速4
缓慢 攻速-4
回旋 环斩4%
迅捷 连击4%
精准 命中4%
平衡 命中2%
诡谲 闪避4%
隐秘 闪避2%
铁壁 格挡4%
锯齿 中毒4%
枷锁 定身3%
断筋 减速3%
战眩 击晕3%
不详 气血-30
厄运 气血-50
灾祸 气血-80
华丽 价值50%
沉重 外劲3攻速-5
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