首页 → 手游网游攻略→ 弹射世界强力弹射PowerFlip数据测试分析
弹射世界中,强力弹射PowerFlip的伤害很大,那么游戏中强力弹射PowerFlip的效果如何,下面一起来看看强力弹射PowerFlip数据测试分析吧。
因为格斗必定会碰撞2次所以我把他加进伤害里,剑士跟射击都可能只是扫到不一定撞到,所以如果有撞到可以自己再加上3只角色的3HIT。
强力弹射条离开板子时会全部耗尽并且依照1~3蓄与不同职业给予不同效果。
剑士跟下面说的一样离开板子后开始转到时间到
射击就是离开板子就发射
辅助是离开板子开始BUFF跟蓄三有一下全体AOE
格斗跟特殊因为要碰到怪才会触发,所以是离开板子时给一个光环,
依序为一蓄、二蓄、三蓄的光环外观,
这个光环持续1.5秒,没碰到怪就会浪费掉这一次的强力弹射。
一,剑士:
一蓄:
剑士一蓄的强力弹射为小范围伤害范围约直径4人大小,
伤害假定200%,测试过几次都没有超过浮动,约为一次200%倍率,
从板子上离开到消失约为1秒。
二蓄:
剑士二蓄圈圈最远特效看起来约直径有5~6人大小,
而且加上削到边边也算,不算太小圈。
测试假定250%取浮动值,几次测试没超过约为250%,约为一次250%倍率
从板子离开开始算到结束约1.5秒。
三蓄:
剑士三蓄圈圈比一蓄大一倍以上直径大约有9~10人大小,
多次测定后确认为一次360%倍率,从板子开始的持续时间约2秒。
二,格斗:
一蓄:
拳的强化弹射是对第一只碰到的目标给予,
"(队长本体撞+3HIT拳)+(队长本体撞+1大拳)+2攻手2HIT+3攻手2HIT"
总共10HIT,因为超过一蓄的9HIT所以可以一直使出一蓄的强力弹射,
这边数字很多我就一一说明,一开始是队长的1+3下,
1下是碰撞也就是100%倍率加上3下小拳约为95%*3,
然后会有队长的第2次碰撞100%加上打出一下300%倍率的大拳,
接著是2跟3攻手的伤害,我会特别挑属性优势就是为了看清楚一点,
2攻手是没属性优势没伤害,3攻手是有属性优势没伤害,
所以可以看到2个没WEAK的10位数跟2个有WEAK的10位数,
可以证明2攻手会打2HIT100%,3攻手也会打2HIT100%,
所以"拳的强力弹射倍率为队长785%+2攻手200%+3攻手200%伤害倍率"。
二蓄:
上面都说过了,所以这边直接来说倍率,
这边变成"(队长撞+4拳)+(队长撞+1大拳)+2.3攻手各2拳",
总共11HIT也是可以无限接一蓄,
倍率为"1撞100%+4拳120%*4+1大拳570%+1撞100%+2攻手2撞200%+3攻手2撞200%",
所以拳的二蓄为"队长1250%+2攻手200%+3攻手200%"。
三蓄:
三蓄为"队长撞1HIT100%+6拳150%*6+队长撞1HIT100%+超大1拳1250%+2.3攻手各2HIT400%"
总共13HIT,总倍率为"队长2350%+2攻手200%+3攻手200%"。
三,射击:
一蓄:
从板子上对准角色发射线,发射一发3HIT的黄色的贯穿光束炮,伤害为183.3%*3=总和550%倍率,
角色也会顺便打出去,不过光束比角色还宽,可能只有光束打到怪,
所以这边我没加上角色倍率,要就自己加3只角色3HIT。
二蓄:
从板子上往发射线,发射一发更粗的4HIT绿色贯穿光束炮,
伤害为200%*4=800%倍率。
蓄三:
从板子上往发射线,发射一粗两细贯穿光束炮,旁边小管的总和3HIT*100%=300%倍率,
中间大管的总和4HIT*250%=1000%倍率,王够大能全吃的话总共1600%倍率。
四,特殊:
一蓄:
撞到怪后触一个小范围爆炸直径约5~6人大小,
伤害为1HIT500%倍率,
一定会撞到怪才触发所以倍率也可以说是,
队长600%+2攻手100%+3攻手100%。
二蓄:
范围约有半场大小,伤害为1HIT700%倍率。
一定会撞到怪才触发所以倍率也可以说是,
队长800%+2攻手100%+3攻手100%。
三蓄:
范围如图超大一圈,倍率为1HIT1300%倍率。
一定会撞到怪才触发所以倍率也可以说是,
队长1400%+2攻手100%+3攻手100%。
五,辅助:
一蓄:
从板子离开后马上会让角色有3种BUFF,依序为
30%的攻击力BUFF持续2.5秒
贯穿BUFF持续1秒
浮游BUFF持续1秒
因为无任何伤害,BUFF也没改变数值,强力弹射增伤在这边完全没有意义。
且如果够快可以好几个强力弹射的攻击力叠加,这边是3蓄接1蓄。
二蓄:
触发时跑出比一蓄更多的圈圈,一样送3种BUFF依序为
40%的攻击力BUFF持续3秒
贯穿BUFF持续1.5秒
浮游BUFF持续1.5秒。
因为无任何伤害,BUFF也没改变数值,强力弹射增伤在这边完全没有意义。
三蓄:
跟2蓄差不多的图案,只是多了在离开板子时会对怪马上触发一个400%的伤害倍率,一样送3种BUFF依序为
50%的攻击力BUFF持续4秒
贯穿BUFF持续2.5秒
浮游BUFF持续2.5秒。
400%的伤害是直接爆再怪身上的,而且是全体!
相关文章
- 19-12-01弹射世界克拉莉斯怎么样 佐仓属性技能介绍
- 19-12-01弹射世界玛丽娜怎么样 船长使用攻略
- 19-12-01弹射世界四星角色大全 全四星角色使用攻略
- 19-12-01弹射世界雷属性队伍攻略 雷队配队思路
- 19-12-01弹射世界光属性队伍攻略 顶级光队配队思路
共0条相关评论
最新最热相关资源
文章排行
安卓苹果应用推荐
便娘收藏类型:益智休闲大小:17M
下载幸运乐园类型:益智休闲大小:18.8M
下载金属转轮类型:动作冒险大小:20M
下载兰博基尼Urus遨游迪拜模拟器手机版(City Drive Urus)类型:模拟经营大小:71.6M
下载菇菇逃脱游戏(なめよん)类型:益智休闲大小:60.9M
下载音乐世界Cytus2类型:益智休闲大小:1.52G
下载
万万没想到之大皇帝iPhone/ipad版类型:策略棋牌大小:165M
下载Pool Break 3D桌球iphone/ipad版类型:体育游戏大小:8.4M
下载食人鱼3DD iphone版类型:动作游戏大小:60.9M
下载Jelly Defense果冻塔防iphone/ipad版类型:策略游戏大小:298M
下载Munch Time午餐时间iphone/ipad版类型:休闲益智大小:23.8M
下载Tiny Troopers小小部队iphone/ipad破解版类型:射击游戏大小:48.1M
下载
查看所有0条评论>>