造物法则2中,目前开放了三个神权,那么游戏中这三个神权哪个好,各有什么特点,下面一起来看看吧。
先来评价一下三个神权
治愈神权的效果是治疗并且造成光属性伤害
心灵神权是沉默全体敌方单位造成雷属性伤害
时间神权仅是造成水属性伤害
这么看下来是不是感觉时间神权少了什么?公测最开始,时间神权是让我们自己不能动boss能动,大家是不是觉得很奇怪?
我个人猜测时间神权出现的初衷可能是怪物停滞,我们可以在这段时间打伤害,相当于一个对怪物的暂停键,可是有可能调皮的程序员把暂停键安在了我们头上给怪物爆锤。。。。。。。
如果可以时间神权是否应该改动一下,符合它时间这个词汇的力量与魅力?
第一,治愈神权。
治愈神权升3级,5级的效果预览。说实话中规中矩。更肉也只是更能挨打,一个有通关时间的游戏输出才是第一位的。
神权每级,有好多加成点,会提供不错的属性。关键在于终极点的选择。1级的推荐奶妈带。
神权2级终极点推荐守护者带。
神权3级终极点推荐火系输出带,火法,火勇。
神权4级终极点推荐毒奶带。
神权5级则是对生存能力的大幅度提升。
第二,时间神权。
目前来说时间神权是残缺的。不过时间神权应该算是一个高伤害的神权。
1级终极点,40攻击加暴击,我香了。适合大部分输出角色。
剩下的每级终极点对水系雷系都有增幅。推荐夏衣,或者有属性技能的角色。时间神权最亮眼的就是第一层。
第三,心灵神权。
沉默,加雷伤,3.5级会对雷属性伤害的角色有大幅度增强。目前来说是最好用的一个主动神权。
一级加爆伤,雷法有50暴击法杖,算是最合适的一个终极点了。
没有属性和职业限制的减伤。
加强雷暗输出,比较适合雷系输出和勇者大招。
再次加强输出。
小结
对比三个神权当前阶段,我们都是一级神权。主动神权可以看boss属性选。角色加成的神权先推荐把时间神权第一层点满,然后去升级心灵神权。2级神权以后统一更换为心灵神权,那时候我们暴击不算低了。心灵的加成会更好。
心灵神权妙用,传承45.55级的图,用心灵神权,前面半自动,等神权cd然后用神权加必杀结束第二波,一般除了吟诵者图,都能50加成过。
所以呢,我们红月得到的旗帜先把时间神权,治愈神权第一层点满,然后全部去点去升级心灵神权,注意不同角色可以带不同的神权。
升级神权的材料都来自红月战争。每6小时一次,每天3次,共9次战争。每次都可以应援,应援会有奖励。模式类似pvp,获胜可以得到军功,提升军衔,得到军衔奖励。
红月结束后会按照排名发放大量奖励。每日任务会给升级的材料,活跃度建议拉满。
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