首页 → 手游网游攻略→ 昆特牌手机版同化达西卡组使用攻略 同化达西卡组搭配指南
昆特牌手机版中,同化达西卡组是很实用的卡组阵容,那么游戏中同化达西卡组该怎么玩,怎么搭配呢,下面一起来看看吧。
卡组综述
同化卡组在前几个版本就是帝国主力,而如今更是更新了前所未有的蛮横打法。费恩·瓦·盖内尔使一些更贪的策略成为了可能,比如上限极高的戴米恩·图尔和史提芬·史凯伦。同时,“谋略”牌的强度也达到了历史最高水准,足够胜任牌组核心,兼具功能强、点数足、去除多的优点。这套构筑非常灵活,攻略提供的牌表只是一个样本,很容易针对环境或跟据个人风格修改。钢铁审判扩展包带来了全新的“谋略”牌,玩家可以将这些牌加入牌组,让“奴役蛮夷”技能能抓6点的单位。总之,建议先尝试这一套体系,再根据个人风格和相应分段的环境调整到最佳。
卡表详述
同化达西(奴役蛮夷)
戴米恩·图尔和史提芬·史凯伦
戴米恩和史凯伦是威力强大的“指令”卡。这套牌要围绕这两张卡展开,保证他们能存活,并且点数最大化。在先前的环境下,一般认为这两张卡太贪,同化体系用不了,是因为同化体系中“引擎”太少,难以骗出对手的解牌。但新版本中,多数卡组去除手段减少,并且有新加入的“卫士”保护,戴米恩和史凯伦发挥作用的几率大大增加。通常要把他们打到费恩·瓦·盖内尔的同排,让对手难以去除。还有其他情况,比如对阵依赖伤害型引擎的卡组,可以将他们先手打出;或者晚点再用,等对手去除手段耗尽。
雷索:弑王者
雷索是这套卡组中最贪的卡,不仅跟戴米恩和史凯伦一样难用,还要依赖他们占场。使雷索成为高风险、高收益的选择,上限10费戴米恩,下限10费那乌西卡旅。当然,这副牌中还有其他合理的目标,比如重弩海尔格和格莱尼丝·爱普·洛纳克。雷索的高风险意味着他不适用于控制横行的环境。
亚托列司·薇歌
不同于其他帝国牌组,这一套过牌较少。亚托列司·薇歌是我们仅有的过牌之一,能生成近卫军滤出牌组里的两张。当我们想要在第一轮向对手施压时,可以用亚托列司·薇歌打出10点的节奏,完成过牌的同时,还在场上铺下一个同化引擎。如果我们第一轮无法打出薇歌,也可以将他留作一手高节奏晚点再用,当然这可能增加调度压力。使用行军令可以检索薇歌,但是他和门诺、费恩·瓦·盖内尔基础点数都是2,这种检索不太稳定。
帝国占卜师
作为我们的铜卡核心之一,帝国占卜师既是一个同化引擎也是一张功能卡。在与辛迪加的对局中,可以留着净化“赏金”或“中毒”状态。其他对局中,如果净化不关键,要果断打出当一个低资源点的同化引擎。当然,帝国占卜师应该与帝国外交、亚托列司·薇歌、贿赂在同一轮中使用。
对局思路
玩这套牌时,我们最需要考虑的是如何将引擎和指令卡的作用最大化。每一轮都要评估自己的手牌,只交能与其他低价值手牌联动的引擎,这点非常重要。比如一手低价值的“谋略”牌,像是马战和战前准备,可以与重弩并用,让我们有能力去除敌方单位,同时只用低价值的卡跟进对手的节奏。同样,如果手牌中有帝国外交和实验药品之类的牌,可以用格莱尼丝·爱普·洛纳克这样的同化引擎提高他们的点数。切记,如果我们手上用来辅助的卡牌与核心引擎不匹配,就不要强行打出,因为这可能会让我们在第二轮和第三轮陷入窘境。总而言之,这套卡组长短局打起来都比较舒服,虽然在短局中我们确实比较依赖领袖技能。
第一小局
我们通常需要先铺几张引擎,然后再打出中低费的卡。记住一般只打能提高手牌收益的引擎,否则就尽快pass。如果能继续用我们的低价值卡(帝国外交,马战等等)与对手换卡就赖着不走,赖到要交高节奏才够追上时,只要赢下R1不是这局的关键,就直接pass。如果后手并且手牌很好(薇歌上手并且引擎的后手充足),有时可以尝试平卡赢下第一轮,遇到这种机会记得把握。如果我们铺完引擎点数还能领先,对手想要追上可不容易。
第二小局
如果R1已经拿下,一般可以直接过。但在此之前需要先看看手牌,如果我们有强力引擎(比如重弩)和几张‘谋略’,就可以打出这张引擎,逼对手交出高费用的卡。但如果对手去除我们的引擎后场上还有点数,我们可能会亏卡,失去R3最后一手,这就很伤了。
如果输掉了R1,我们有被2: 0莽穿的危险。但是同化引擎最好留在手里,因为对手可以随时pass,打出引擎收益也不高。所以重点是识破对手的计划,然后相应调整我们的策略。如果对手铺引擎,看起来像是要拿下这一轮,我们就要针锋相对,赶紧铺自己的引擎。在合适的时机打出卫士可以打断对手的逼牌节奏,但是会让戴米恩之类的卡在R3缺少保护。
第三小局
这一轮的策略比较直接。需要考虑的主要是牌序问题,就是如何使用我们剩余的引擎和指令卡。这取决于对手的去除卡,我们要考虑周全,规避可能性最大的威胁。叶奈法的符咒和军事会议是R3的一个强力二连,如果有合适的目标我们就先打出符咒,如果没有就先打出军事会议。
替换单卡
特莉丝:心灵传动
用特莉丝:心灵传动替换雷索:弑王者是更安全的选择。当环境中控制太多,指令卡难以留在场上时可以选择特莉丝,因为她足够强力并且不会因为对手的去除损失点数。打出特莉丝时我们要先考虑生成卡牌的不确定因素,这套卡组目前包括四张铜色特殊牌(实验药品、帝国外交、马战和战前准备),其中前两张更合特莉丝心意,因为可以再打出一个单位。后两个太弱,不配由她打出。带特莉丝的卡组中,保持至少两种合适的特殊牌是非常关键的。但如果环境中流行辛迪加,这张卡会变得不再可靠,因为辛迪加牌组的罪行牌会严重污染特莉丝的卡池。
雷欧·邦纳特
如果环境中有很多高数值单位出没,可以考虑带上雷欧·邦纳特。相较于叶奈法的符咒,这张卡对高数值牌的克制更加明显,因为他还有3点身材。但是,他无法与军事会议形成2连。雷欧在有些对局中可能会变成白板,所以只有在确保他不会白板的环境中才会考虑。
比武会沙尔玛
要用比武会沙尔玛打出点数有两种方式。第一种最常见,当我们已经‘创造’或者抓捕了对方阵营的单位,可以将比武会沙尔玛用作终结技。它上限非常高,但是非常惧怕逼牌;在我们没有拿到最后一手的时候,也很怕大点数反制牌。一般我们用到沙尔玛,是在无需惧怕被逼牌的环境中,它可以提供更高的点数上限。第二种方式是在镜像对局中,对帝国单位的7点伤害可以帮助我们去除对方的单位,如戴米恩·图尔、史提芬·史凯伦和格莱尼丝·爱普·洛纳克。
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