灰烬战线是最新开测的一款军武养成类手游,那么灰烬战线该怎么玩,下面一起来看看吧。
2019年10月25日,咕了4年有多的,由EmberStudio余烬组开发、希德妮亚股份有限公司(日本)代理发行的废土战争/军装少女/策略养成类手机游戏《ASH ARMS 灰烬战线》(原名:灰烬战姬)终于在日服苹果商店和谷歌商店正式上架公测。
这个游戏是2015年立项,后来经历了一系列的事情,最终在国内申请不到版号的情况下,通过日本代理公司,又一个在日服先行推出的国产手游。 游戏简介 在游戏中,玩家扮演一名在不明天天灾肆虐下幸存的人类,在人类最后的堡垒中招募—训练—指挥搭载『ARMS』武装的人型兵器『D.O.L.L.S』,抵抗来历不明且不断进化的“天灾”,在末世中为最后幸存的人类找到生存下去的方法。
游戏背景设定在大约200年前,凭空出现的神秘矿石状生命体『Restter』(也可称为“灾兽”)为人类带来了破坏与灾难。在它们所拥有的特殊防壁『绝缘层』面前,现有的武器根本不能与之相抗。人类生存的空间在不断的被蹂躏。 这样的绝望持续到了两个世纪之久,终于人类仅剩最后一处居住地『要塞都市』(即City)。
生死存亡之际,名为『灰烬教会』(即A.S.H)的组织成功创造了被称为『D.O.L.L.S』的少女兵器,乘坐着能够与『Restter』对抗的『ARMS』武装,人类吹响了反攻的号角。 出生即被赋予了战斗使命的少女们编织的反击故事,现在,拉开帷幕。
(P.S. 换句话讲就是现在到处可见的废土背景舰Like类手游Orz)
游戏内容
战斗
和其他游戏有点区别的战斗系统,采用回合制、双层地图、空中与地面单位协同作战。(P.S. 有点类似于战舰少女R的海上和海底的模式),而我们玩家就需要根据地图上的敌方部署针对性地调整自己的编队和战术,并要仔细观察不同敌方单位的行为模式,灵活地下达战斗指令。(其实就有点像GBA时期的一款经典策略战棋游戏《高级战争》的简化版)
指挥阶段
玩家需要在该阶段对全部作战单位下达行动指令,包括形态切换、攻击、移动以及技能使用,如果指挥阶段结束敌方处于我方单位射程之内,这时候就会进入攻击演出动画界面。(这个设计就有点类似于《超级机械人大战》系列)
攻击顺序的判定
由单位属性的反应值决定。开局计算双方全部参战单位的总反应值决定指挥阶段的先后手。每个单位自身的反应值决定指挥阶段完成后的行动顺序,反应值越高,行动优先级别越高。
胜利条件
我方需要全歼敌方单位才可获得完全胜利,而我方的空中与地面任一底线被敌军突破后则宣告失败。胜利评分分为S、A、B三个级别。
天气/地形
现阶段游戏暂时设计有4种天气类型、15种地形,天气与地形分别会影响到空中单位和地面单位的各项数据,包括火力、防御、回避、命中、行动力与威胁度。
养成
经济获取
主要资源:合金、改造件
合金是游戏里面最基础的货币,出击与生产量产机都会消耗,会自动回复,随时间少量增加。
改造件是主要用于机体改造,也可在物资管理局购买物资。获取途径:副本/训练所
成长与突破
基础属性会随着等级的提升而增加,突破会大幅度提升基础属性与意识容量(即小队内个体数)。
改造
完成全部改造项目后可解锁新的改造型号,大幅提升战斗能力,还可以获得全新形态。改造后可随时切换回旧形态。
性格扩展
分为性格主板与性格插件,可提升多种基础属性,主板还携带额外技能。(P.S.相当于其他游戏的饰品插件系统)
人形兵器『D.O.L.L.S』
人形兵器『D.O.L.L.S』也就是这个游戏里面需要玩家培养的角色,换句话说就是你们的新老婆们哈哈哈。
五大阵型:
红色十月同盟(即历史舞台上的苏联)
位于『要塞都市』极北之地的学院联盟,拥有压制性的工业实力,能大规模生产高性能的『ARMS』武装。
黑十字帝国(即历史舞台上的德意拥有卓越的设计志)
理念辅以强大的工业实力,作为一众信奉技术至上主义的学院共同体,研发的每一型『ARMS』武装都是为了能让『D.O.L.L.S』一骑当千。(我大德意志的科学技术世界第一!)
王立白蔷薇(即历史舞台上的不列颠)
由众多崇尚「优雅人生」的学院组成的共同体(说白了就是绅♂士♂嘛,大家都懂得),是众多学联中对待人造体『D.O.L.L.S』最人道的。开发的陆战型『ARMS』从第一次反攻作战即活跃于战场。
星尘联邦(即历史舞台上的美利坚)
这里充盈着「自由」与「梦想」,大量技术人员深信不疑。经济与工业的急速发展,使得星尘联邦的崛起对现有格局的影响不容忽视。(自♂由♂哲♂学♂?!)
极东重钢(即历史舞台上的日本)
位于极东之地的边境,风土人情与常识迥异的学联。经济与工业的发展令人眼花缭乱,但极度缺少有关『ARMS』武装的开发经验(其实最有开发经验的应该是他们233333),开发理念也更加激进,资源不足是其面临的最大问题。
兵种分为:
坦克:线上型地面单位,主要负责压制地方地面单位与战线推进,可标记敌人引导后方单位进行支援。
坦克歼击车:隐蔽输出型地面单位,要塞形态下射程大幅度提高,不具备白刃战能力,通常需要保护。
火炮:范围输出型地面单位,可对复数敌人造成伤害,不具备白刃战能力,通常需要保护。
防空炮:范围输出型地面单位,可对空,不具备白刃战能力,通常需要保护。
战斗机:线上型空中单位,主要负责压制敌方空中单位与战线推进,对地面提供支援,可标记敌人。
攻击机:刺客型空中单位,主要用于越过地面防线,快速突袭敌方后排,对空能力较弱,不具备白刃战能力。
轰炸机:范围输出型空中单位,主要用于打击敌方地面单位,搭载自卫火力,受到敌方空中单位攻击后可以反击,无白刃战能力。
侦察机:侦查型单位,现阶段用于探知稀有『Restter』聚落,获取额外资源。
非战斗单位:在主城工作的非战斗型『D.O.L.L.S』(目前详细不明)
职能:
每个兵种都会具有2~5个相对应的职能,主要运用到战斗时不同状况的应对中。
(P.S.这里先不详细进行介绍,在以后会特意出一期专门说职能的专栏。)
入坑指南
IOS系统:可以通过注册日服苹果商店账号(不会注册的上某宝购买),然后再商店搜索关键字“灰燼戦線”就会进入下载界面,点击入手进行下载便可进行游戏。
安卓系统:可以通过谷歌商店进行下载(不懂进入谷歌商店的,可以下载QOO助手搜索“灰烬战线”进行下载),下载便可进行游戏。
结语
讲真这次也是萌新我第一次尝试写文章,大部分内容是来自于官方设定的介绍,在这里只是一次过整合出这篇简单的文章来方便感兴趣的指挥官迅速入坑。如有什么不足的,可以在文章下留言,萌新我也会一一认真看的。接下来也会做这游戏一系列的企划专栏和视频上传到B站,如果喜欢的指挥官可以关注一下我的B站账号“碌_鹅”,每天晚上也会在B站直播间直播游戏进度的,可以来玩玩哟! 最后看到这里的都应该是忠实粉丝了呜呜呜,很感谢你看完!近期会在B站推出一些新手指南和系统讲解的,希望都能帮到指挥官们迅速入坑!Thanks♪(・ω・)ノ
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