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双生视界是一款好玩的二次元手游,那么对于玩家来说,游戏该怎么开荒,需要注意什么,下面一起来看看新手开荒攻略吧。
第一步——选择你的开荒主力
在新手教程之后完成抽卡环节。
啊!没有4星!卸载!游戏进程结束!
当然不是这样!
作为这个游戏最大骗氪点的抽卡环节的确是前期能让你最快提升实力的途径,尤其是一些实力破格的4星,但是没有四星不代表无法获得优秀的游戏体验。第一步就是挑选出你招募到的适用于开荒的角色。大部分附带气绝加成的3星角色和一些特殊的辅助类型角色都可以组成优秀的前期队伍(甚至某些2星实质上也很适合开荒过渡,有待开发整理)
这里暂且列出一些亲测比较实用的角色
女仆装的高奈利亚蕾姆在能保证气绝速度情况下我的火力来源,输出频率高,无论是打boss还是大队小怪的伤害都十分可观。使用任意技能可以提升自身伤害,自身主动技能前摇也不长回转率很高基本上可以任意释放。缺点在于弱高频盾,以及队伍最好能保证良好的气绝速度,因为单靠她本身很难打出break。
女仆装的丽达,朋友圈狂魔强袭气绝能力非常优秀的角色,自身高额气绝伤害并附带全队break伤害加成要不是这次活动有利克制是机械的话这位可能就是我的主力了,非常适合各种需要打boss的场合。
女仆装艾琳同样是气绝攻击强者,在这个游戏里面目前气绝速度是推各种boss以及精英怪非常重要的一点尤其是前期,所以这里推荐大部分都是和气绝相关的人物。
聚怪大佬女仆千姬范围很大,配合各种小范围爆炸的技能非常好用,并且自身可以给敌方挂上各种易伤buff,十分优秀的辅助。
私服千姬同样是功能型的辅助,这个千姬主防御,差不多12s一个能挡弹幕的盾牌,弹幕密集的情况下非常好用,不过释放需要一定技巧,可以自己多练习练习。
女仆装的格兰妮减冷却的cd插件,基本上放在哪个队都可以用,尤其适合cd长的或者是想女仆高奈利亚可以靠技能释放附加buff的队伍,等图鉴全了应该会有更多的亮眼表现,本身非常灵活。
如果说实在没有足够多的好用3星,我该怎么办!!!!拯救你的啦啦队伊柯丝来啦~这个角色非常非常适合过渡期的非洲小伙伴。地雷的气绝伤害非常高,并且放置还是比较集中的,掌握好放置地点基本上前期精英怪一碰就能马上卧倒,虽然只有两星但是升级突破材料都很贴心。不过由于面板问题还有缺少一个被动的原因只推荐用于过渡期间。
训练服的千姬同样是低星角色,是女仆本体的下位替代,配合一些其他技能使用的小型聚怪机器,同样只为实在没有合适可上场角色的过渡性角色。
第二步——提前做好好感度准备
没错,好感度实际上也是提升实力的一个重要途径,无论是前期还是后期都非常重要。并且前期等到刚过4-1才开始注意到这一点会很影响剧情图和活动图的攻略节奏。所以最好在决定前期主力的时候就可以开始培养好感度啦,送礼好感度攻略具体可以看论坛里面其他的攻略,前期好感度到的主要来源就是特训和摸头,有条件的话可以到商店换点礼物。
好感度达到十级可以解锁一个支援位置在前期可以大大提升战力。
第三步——悬赏战斗
做为一个带有养成要素的游戏,使用素材进行突破升级什么的实际上都是常规操作。这里的日常素材本同样也有这些要素。日常素材本分为晶币猎取,士兵锻炼,零件搜集以及界限突破。
和属性相关的日常本
周一为生物(火属)
周二为机械(水属)
周三为幽能(木属)
周四为防疫(光属)
周五为侵蚀(暗属)
(可以就按照御三家加上光暗属性记忆,克制关系也一样)
晶币猎取
顾名思义是用来刷晶币的素材本,在游戏流程中需要花费大量晶币的地方有很多,比如说武器升级突破,角色升级等。但是在前期如果不是花费大量晶币购买商店里的货物的话,前期各种成就任务的奖励还有剧情首次通关等等赠送的晶币基本上是够用的,这部分需求只需要打完前面有额外奖励的部分前期就够用了,如果还不够的话可以在活动商店里面换。
噩梦的收益每次大概为21000(+25000)
地狱的收益每次大概为26000(+35000)
括号内为每日固定额外收益
士兵锻炼
这个素材本是用来刷升级素材用的,对应属性的素材使用会有经验加成,所以也是最好按照属性刷材料以及强化。但是前期不建议把过多体力花在这个本上面,因为前期能打过的难度本的收益都不算很高,建议前期打完每日额外就好。
零件搜集
这个素材本是用来刷武器强化材料的。同样的,收益不高目前,剧情首通以及各种新手成就每日活跃什么的在前期都比刷这个的收益高,也是建议每次就刷完每日额外就好。
界限突破
界限突破是用来获得突破材料的。这个本在新手时期就很重要了,因为商店里面的材料基本上不够支撑一队主力的突破,更别提还有一堆别的强力角色需要后期培养,都需要大量的突破素材,尤其是4星角色(如果没有4星的话可能需求量会小很多)
第四步——卡牌培养
卡牌培养分为武器卡牌培养和士兵培养
武器只有强化和突破
强化就是武器升级,不多赘述简单有效。
突破比较坑,用同名武器或者通用素材·伟大的黄金步枪(多为活动奖励出产)可以突破。
每次突破会强化升级固定技能和提升等级上线,最多可以强化三次。
突破一阶需要1个素材,二阶需要2个素材,三阶需要3个素材。
总体来说,需要获得一把完全形态的武器是需要7把的。
并且目前武器池是没有保底的……不过活动会保送一把活动武器满破(我一开始还纠结为什么商店给了6把武器限定交换Orz)
在前期的话武器差不多40级之内就够使用的了,主要是30级开始升级素材以及晶币的话费就会开始感觉变得特别昂贵,并且因为在不同的情况下可能要换不同功能的武器,所以把常用的几把喂到20级左右就够应对开荒场合了(前期主力队伍确定之后可以把通用度高的武器重点培养)。
人物培养分为3个方面,强化,突破以及觉醒
强化就是通过升级素材升级,和武器一样简单有效,每次战斗结束主战成员也会获得少量经验,不过这个少量称得上是鸡肋了(作为咕朗台的我还是蛮享受喂到49然后等她自己升到50的)
突破在人物方面感觉还是挺重要的,并且3星人物的突破素材不贵,加上升级素材也不贵,所以提升起来会很舒服。主要把主力都至少突破一阶(如果有两个或者两个以上的4星角色可以稍稍考虑一下节奏以及生发药水)
觉醒在人物方面就是提升技能等级。
同一张角色卡提供3个技能觉醒次数,每个技能都4级也就是说需要3个技能觉醒次数。
2星人物拥有1个不可升级的队伍技能和3个自体技能,所以觉醒需要次数为9,需要3张同名卡可以觉醒满。
由于3星4星人物拥有1个不可升级的队伍技能和4个自体技能,所以觉醒需要次数为12,需要4张同名卡可以觉醒满。
活动还会产出训练仪,可以代替1次觉醒次数。
与人物相关的还有支援以及模块。
支援每10级好感度可以解锁一个,最多可以解锁3个支援位置,可以带上其他人物增加自己的属性值(注意同类别角色支援会获得属性加成)
模块也是属于前期不需要特别投入的部分,教程送完的几个也不要急着升级,因为无论是剧情图还是活动图都可以刷出来,并且白色的初始值不高。
模块其实有一点类似yys的御魂设置,每升级5级会获得随机属性……可以看出这在后期是一个非常肝的设置了。
培养的话建议蓝色起步,白色的可以直接卖掉,因为随等级解锁的属性也和品质相关。
以抵抗属性为例子,白色品质提升0.50%,蓝色品质提升1.0
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