明日方舟中,干员的技能图标有着一定的规律,那么游戏中技能图标有什么规律,该怎么看,下面一起来看看技能图标信息解析吧。
前言
细心的多可塔会发现,干员的技能图标是很有规律的,比如底色的红色代表攻击,蓝色代表治疗,黄色代表防御……
实际上,绝大多数技能的图标就已经包含了这个技能的类型信息,鹰角在技能图标设计上,就已经通过图案+颜色的方式给出了技能的定位。
图标分为表层的白色图案,通常比较具象,除去一些职业通用技能外,特定干员的特殊图案无法解读信息,主要的有效信息在底层的图案上。
我花了一点时间用归纳的方法总结了目前已知技能(除去部分小号和好|友都找不到的技能)图标规律,下面我将按照图案对技能进行分类解析,有不当和遗漏之处欢迎指正补充。
技能底色信息:
红色:攻击效果。主要为攻击或对攻击的增益。
黄色:防御效果。
蓝色:辅助效果。以治疗为主,也有部分其他效果。
绿色:支援效果。目前只有三种,先锋的回费技能,杜宾的鞭策,夜莺的圣域。
灰色:被动效果。如果被动含有以上效果之一,灰色会被上面的颜色覆盖。
多种效果都有时,效果较明显者会作为主要颜色。
属性强化型
又称增益型、BUFF型技能。通常属于持续一定时间的属性增益,主要为手动触发。由于效果朴实简单,常见于各干员的一技能。
图案为向上的实心箭头。
注:β型技能比α型技能向上多出一层浅色箭头,γ型则多出两层。
红色:持续时间内对输出能力的增益,包括各类对攻击力、攻击速度、攻击间隔等属性的增幅。
包括攻击力强化、战术咏唱和一些变种。白金和拉普兰德的“持续时间无限”增益效果也属于此类技能,在游戏中实际体现为增益持续数个小时。
黄色:持续时间内对防御力的增幅。目前包括防御力强化、角峰抗寒体质。
特别地,守林人的环境伪装也属于防御强化,技能的隐匿效果实际上接近于无敌效果。
蓝色:治疗型增益,持续时间内增强生命回复效果,主要为医疗干员的攻击力上升(治疗强化及其变种),除此之外角峰的体能强化、夜魔的灵魂汲取也属于治疗增益技能。
注意:有一个例外,闪灵的一技能底色为红色 剑圣实锤了 ,可能是由于技能包含增加攻速效果。
绿色:支援型增益,目前只有两种,一种是先锋的回费型BUFF(讯使、清道夫),还有一种是杜宾的鞭策。另外,凛冬的战吼属于攻击型增益。
灰色:被动属性增益。例如猎蜂的被动闪避。
自动强化攻击型
主要为自动触发的单次强化攻击,在游戏中种类较多,效果丰富,属于观赏性比较强且省心的技能。
图案为自下方散射的线条(或者可以当作上方向下打出冲击波)。
红色:单次强化普攻,主要为强力击、N连射、充能型强力普攻(推进之王跃空锤、艾雅法拉点燃)、推拉特种的一技能等。
有两个手动触发的特例,第一个是德克萨斯的剑雨(个人觉得应该划进爆发型技能里去);
第二个是能天使的二、三技能,是手动/自动触发且持续一定时间的N连射。
黄色:防御型强化技能的分类原理暂时不明,目前有可颂和火神的一技能。
蓝色:目前只有夜莺的法术护盾。因为多数医疗和奶盾的强化回复攻击都被分到另一类了,见下文。
单次回复型
主要为自动触发的单次治疗或回费。
图案为正六边形。
蓝色:单次治疗技能,包括医疗的单次强化治疗(末药、嘉维尔、华法琳一技能),奶盾的急救,以及缠丸和卡缇的生命回复(手动)。这类技能常常与最大生命值百分比相关。
绿色:先锋的冲锋号令,单次回费。
模式切换型
手动触发的、改变干员攻击、防御、治疗模式的技能。区别于属性增益型,这类技能常常使得干员在机制上发生变化(常常正面负面效果都有)。也是能大幅增加游戏多样性的技能类型。
图案为两道曲线在中央形成循环的圆。
红色:攻击模式切换,表现为攻击效果(天火、狮蝎二技能,推进之王、伊芙利特三技能)、攻击范围(白雪一技能、安洁莉娜三技能)、远程近战类型(银灰)、攻击敌人的数量(雷蛇二技能)、物理法术类型(月见夜)等。
注意:真银斩和火山不在此列,这类长CD短持续的强大增益被划分为爆发技能。
黄色:防御模式切换,目前只有蛇屠箱的壳状防御,效果为停止攻击并阻挡+1。
蓝色:治疗模式切换,目前有古米和临光的二技能,效果为停止攻击并专注治疗。
爆发型
相对于较长的CD,在短时间内发挥明显作用的技能。主要为手动触发(除了夜魔的梦魇)。
图案为自上方放射的线条。
红色:攻击型爆发,包括短时间高输出技能(真银斩、火山),瞬时输出技能(陨星高爆弹头,守林人战术电台),推拉特种的二技能等。安洁莉娜二技能也在此列。
蓝色:辅助爆发,目前有白面鸮的脑啡肽(爆发治疗),和空的睡眠之歌(瞬时的强力辅助效果)。
削弱型
对敌人施加减益效果的技能。
图案为向下的裂开的箭头。
红色:攻击型削弱技能,攻击的同时对敌人施加不良效果。例如流星的破甲。真理的文学风暴也属于削弱技能。
蓝色:辅助型削弱技能,属于不直接造成伤害的削弱,初雪的两个技能(减攻速、减双抗)都是。
灰色:被动型削弱技能,目前只有狮蝎的蝎毒。
群攻型
顾名思义,主要效果为攻击多个目标的技能。图案为自左向右的喷射。
红色:已知的有伊芙利特二技能、白雪二技能、蓝毒一技能、星熊三技能。但关于群攻技能的分类比较迷,例如和小火龙类似的远山二技能被划分进爆发,蓝毒二技能又被划分进属性增益。
自动增益型
和一般需要手动开启的属性增益技能不同,这类技能效果常常是满足条件自动触发的,可能包含特殊机制。
图案为正方形。
红色:落地持续一定时间的攻击BUFF,有红的处决模式、斯卡蒂的跃浪击。
黄色:有砾这样的落地衰减型防御BUFF,雷蛇充能防御这样的单次无敌BUFF,还有星熊的常驻反伤BUFF。
召唤型
只要和放置型召唤物有关的技能都会分入此类。图案为空心正三角形。
红色:进攻型召唤技能,梅尔的爆破回收。
黄色:防守型召唤技能,梅尔的迷惑装置。(水獭加双闪)
ns.
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