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刀塔霸业战利品大全 装备排行

作者:佚名来源:本站整理2019/6/22 10:08:51我要评论

刀塔霸业中新增了战利品系统,那么游戏中战利品有哪些,该怎么选择,下面一起来看看吧。

排名以同一梯队作为比较对象,分为5个等级:

S级:绝大部分情况下可以无脑拿

A级:强力装备或主流阵容的核心增益

B级:中规中矩,拿了不亏

C级:冷门阵容用或者特殊情况下可以发挥作用的战利品

D级:基本没什么用,建议不要拿

第一梯队(T1)

第一梯队战利品基本出现在1-3关,在游戏初期玩家可支配金钱非常少,三件战利品可以左右初期玩家对决的走向,这时战利品的选择有两个方向:增强战力在前期拿到优势,或者拿发育型战利品拼中后期。

S级:有钱人的烦恼

T1战利品普遍价值很低,作为一个发育型的增益效果,有钱人的烦恼可以让玩家在中后期有更多机会拿到决定胜局的战利品,而且除了第一关只掉T1战利品,其他关卡的掉落都是两三种稀有度的战利品,多一个选项也多了一份出更高级战利品的机会。少拿一件T1战利品,可以换来更多选择高级战利品的机会,何乐而不为呢。

A级:陌生同盟、不稳定反应堆、虹吸魂管、锁子甲

陌生同盟应该是T1战利品中性价比最高的一个,手上有敌法可以无脑拿,挂一个恶魔增益就要比大剑高出很多,拿到双陌生同盟直接无脑转型恶魔流,2星可怕利刃就可以打出爆炸伤害。属于前期有一定战力又可以埋下伏笔的战利品。

不稳定反应堆可以进一步增强前期本来就很强的好斗(地精),即使到了后期也可以大幅增加AOE能力,是一个全期提升都比较大的增益。双反应堆甚至三反应堆的发明家真的不说了,人人都是炸弹人。

虹吸这个战利品非常非常克制法师,只要站在术士旁边,所有物品和技能伤害就会降低25%。前期因为物理伤害居多,虹吸并不能发挥太大作用,后期只需要一个术士就可以发挥很大作用。因此将虹吸魂管看作一个后期发力的发育型战利品,没有排在S级而是A级。

PS术士是所有职业的术士,包括但不限于下面这位

笔者也不知道为什么第一眼看到是术士的BUFF就觉得是只针对这个家伙……

锁子甲简单的强大无需多言,无论是在刀塔霸业还是自走棋里,锁子甲都是前中期最稳定的肉装,护甲往往比血量值钱,即使到了后期5护甲的减伤也不是小数目。

B级:殉道者胸针、枯萎之石、大剑、活力之球

殉道者胸针的效果类似于刀塔自走棋中的极限法球,在刀塔自走棋中后期掉落的稀有装备在这里开局就能拿到,当然排名不会太差。受伤回蓝的意义在于抢先手,一般在后期对决中先手权十分重要,这就意味着这件装备发力期在中后期,是潮汐干扰者船长的标配,前期因为主要靠平A输出,效果可能不会太好,可以先给CD较短抗伤害的英雄装备,例如伐木机。

减甲球和大剑放在一起讨论,减甲球是给装备英雄A到的单位减3点护甲,可以提高全队的输出,而大剑是给装备的英雄提高21攻击力,大幅提高单体输出并小幅提高回蓝。根据护甲收益来看,前期大剑的收益更高。而到了中期,英雄普遍升到2星之后减甲球的效果更好,同时出现的时候如果玩家想走物理卡组路线,减甲球无疑效果更佳。

活力球属于一件前三回合怎么拿都不会亏的装备,250生命值在前期可不是一个小数字,尤其对于护甲较高的地精和战士,同样是1星弟弟对打,多250生命值可能就能帮你拿到连胜。不过他的劣势也比较明显,到后期250生命值唯一的意义就是给控制前排争取放出技能了,做肉装完全不如其他装备,被锁子甲甩两条街。

C级:加速手套

更多输出,更高回蓝,但可惜提高不是特别多,属于肉眼刚刚可见的范围,到了后期由于装备槽只有一个,输出大哥一般也用不上它,顾排在C级,稍显鸡肋的装备。

D级:速度之靴、抗魔斗篷

秘技:别人走一格我能走两格!纯粹属于没什么卵用的装备,想要让英雄快点走上去可以调整站位,唯一优势就是近战英雄打到残局支援比较快?

前期能打出魔法伤害的棋子非常非常少,而且15%的魔抗根本不值得占一个格子,即使到后期可能都不如一个加生命值的装备来得靠谱。

第二梯队(T2)

第二梯队战利品从第2关开始有机会出现,多出现在3/10/15关,此时玩家处于发育期,随时可以转型,T2战利品多为物理系联盟增益和法系装备,根据手上英雄选择战利品,可以大致确定最终发育路线。

S级:走私犯、无人能挡

第2回合拿到走私犯可以确定大优的局势了,15回合之前拿到都是大赚。别人3波掉了把大剑,你可能拿到的是圣者遗物;别人25波爆了一个先锋盾的时候,你可能已经拿到了人口扩张。走私犯搭配有钱人的烦恼使用效果更佳

无人能挡提供给勇士2秒薄葬效果,虽然是一个针对联盟的增益,但这里把他排到S级是因为勇士的泛用度太高,基本每个卡组都会想要船长和末日使者,多存活2秒不仅能带来更多输出和前排能力,还可以确保他们放出最关键的控制技能,即使是1星船长末日也不用担心放不出技能暴毙了。

这里特别标注一下,大部分增益效果可以叠加,但是无人能挡是不可叠加的,即使拿了两个无人能挡勇士也只能多存活2秒而不是4秒。

A级:失去天恩、玲珑精华、侵略者胸针、生生不息

失去天恩是物理卡组通用的强力增益,战猎可以轻松搭配出四无情甚至可以组出六无情,骑士挂一个死灵法师直接出四无情(龙骑全能亚巴顿死灵法师)。不过法师卡组就不要拿了,还要指望人族沉默抢先手呢。

玩过刀塔自走棋的都知道神族BUFF多么可怕,玲珑精华提供单体50%减冷,法师或者控制拿都很不错,但是要考虑回蓝能否跟上。(刀塔霸业中英雄的技能伤害不能提供回蓝)

传统回蓝装,装备后攻击二倍回蓝,法师必备,控制英雄必备。

德鲁伊的核心增益,无踪(精灵)德鲁伊卡组本身就靠着强大的回复能力打消耗,有了生生不息后回复能力更可怕了。

小树人也算作德鲁伊,死亡后也可以为周围友军提供回血。

B级:一线希望、战斗中铸就、联手突袭、奥术鞋

不管输赢每回合都能稳定拿到6块钱收益,感觉还是一个比较稳定的增益。一场对局中玩家平均可以承受13-16场失败,前期失败代价

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