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明日方舟迴避攻略 阵容搭配分析

作者:佚名来源:本站整理2019/6/14 17:06:18我要评论

明日方舟中,回溯流是游戏中的独特玩法,那么回朔流该怎么玩,阵容怎么搭配,下面一起来看看吧。

角色列表

类型
角色
技能/天赋
物理回避
魔法回避
狙击
洁西卡
技能/掩护烟雾
75
75
术师
杜林
天赋/小个子的幸运
0
50
术师
12F
天赋/闪避率提升
50
0
术师
夜魔
天赋/表里人格
40(+5)
40(+5)
先锋
格拉尼
天赋/骑警(对所有先锋有效)
10/20(+5)
0
近卫
拉普兰德
技能/日晷
20/40
0
近卫
因陀罗
天赋/虎拳迅击
15/30(+3)


近卫
猎蜂
技能/高机动(被动)
20/50
0
重装
星熊
天赋/战术装甲
12/25(+3)
12/25(+3)
重装
可颂
天赋/奇迹力场(可给予周围四格队友效果)
10/20(+3);技能开启时效果x1.1/x2(Max = 46%)
10/20(+3);技能开启时效果x1.1/x2(Max = 46%)
重装
火神
天赋/自我防护(使用技能中限定)
25(?)
0
医疗
夜莺
天赋/白恶魔的庇护(可给予范围内队友效果)
0
5/10/15(+2)
辅助
梅尔
技能/迷惑装置(被动)(可给予水獭周围四格队友效果)
10/35
10/35
辅助
深海色
技能/视觉陷阱(可给予范围内队友效果)
25/50
0
特种
食铁兽
天赋/功夫
20/40(+3)
0
特种

技能/处决模式
20/50
0
特种
狮蝎
特性
50
50
特种
暗锁
天赋/听觉训练
15/30(+4)
0

从本表来看,目前多数角色拥有的都是给予自身回避值的Buff为主,只有两名辅助,能够提供队友大量的回避值,因此Buff面上主要以两位辅助为核心。

公式

回避可以叠加,以连乘计算

回避与抵抗只是先后计算的差异,因为都是乘算所以可以视为一体

敌人命中率 = (1-回避率) 的连乘

例子:

30%的回避吃到40%回避增加的Buff

敌人命中率 = (1-0.3) * (1-0.4) = 0.7*0.6 = 0.42 = 42%

例子:

白板角色吃了三只水獭的Buff

敌人命中率 = (1-0.35)^3 = 0.65^3 = 0.275 = 27.5%

使用方法 

常规用法:诱饵

目前最推荐的使用方法,主要用于吸收特定攻击使用,例如高阶术士

高阶术士攻击是,被命中时会给予周围扩散的攻击效果,但是如果该攻击没有命中,则不会给予扩散伤害

因此可以透过回避的方式,减少阵容受到全体伤害的量

例如技能本5中的高

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