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明日方舟干员强度攻略 各类型干员强度分析

作者:佚名来源:本站整理2019/6/14 16:18:16我要评论

明日方舟中,不同的干员有着不同的强度,下面一起来看看游戏中各个职业的干员强度分析吧。

一、先锋

先锋作为几乎必带的干员,主要作用为开局利用本身低费用的优势,阻挡并击杀前期的小怪,然后利用技能或天赋回复费用,从而能够快速部署之后的强力干员。

队伍推荐编入1~3名。

属性分类:

太阳花型:攻击:推进之王→德克萨斯→清道夫→香草(注:箭头即为同作用下位可替代,下同)

太阳花型:防御:推进之王→凛冬→讯使→芬

击杀回费型:攻击:推进之王→红豆→翎羽

击杀回费型:防御:推进之王→格拉尼

以及无回复作用,只有加速部署的夜刀。

太阳花型,梗来自植物大战僵尸提供费用的太阳花,即根据时间可回复费用,不论是带不带特殊效果(比如加攻击、伤害、buff等),太阳花型就是只要放的早,站的时间长,不需要接触敌人即可回复费用。

击杀回费型,即为通过接触敌人,利用自身的攻击击杀敌人来回复费用的干员。

注:因推进之王的2技能特殊性,必须要接触敌人才可以回复费用(虽然不是击杀),故推进之王可以在两种类型中根据需要自由切换。

强度介绍(节奏):

推进之王作为唯一6星先锋,兼顾了自回和击回,且因为本身的高攻击防御血量,是现在先锋中的最强者,但由于本身的费用过高,在队伍未成型之时可能造成卡手,故推荐与其他先锋配合使用。且作为六星,具有强力的队伍buff(推进之王为全部先锋增加攻防),此为6星干员的特有强点,故所有6星干员都是本游戏非常强力且不可替代的,推荐练。3技能不具有回复费用功能,可以看 成是近卫作用,放到近卫中去讲。

凛冬与德克萨斯,作为太阳花中的五星,他们的二技能均非常强力,全队先锋的buff与控场使他们变成了可以逃课的存在,其中由于现存地图的特殊性,即有地图要求先锋的攻击数值达标,故单从数值上讲,凛冬的泛用性不如德克萨斯,其余防御型和攻击型同理。清道夫香草讯使芬不具有特色,为以上干员数值上的下位替代,如有上位替代,即可不练其下位,因为我公测是从黄金大队开始使用的,很少需要需要3、4星低费来顶上的情况,可不练。

格拉尼作为骑兵与猎人活动赠送满破干员,本身定位与功能相冲突,即 需要击杀回费的干员,强化的却是本身的防御,故并不推荐。同理,推荐用推进之王、红豆与翎羽作为击杀回费先锋来使用。

二、狙击

有飞机就要有狙击,没有飞机也要有狙击。作为低费用干员,狙击干员可以快速登场清理前期的小怪,减轻先锋的压力,从而能让你更轻松的等到强力输出,治疗,重装干员上场。

队伍推荐编入2名。

属性分类:

高攻速双击型:能天使→蓝毒→流星,杰西卡→克罗丝→能天使

低攻速暴击型:普罗旺斯,白金,守林人

范围物理型:陨星→白雪→空爆

范围魔法型:蓝毒,白雪

特殊破甲作用:陨星,流星

特殊攻击范围型:白金,守林人

懒得介绍了型:安德切尔,巡林者

高攻速双击型,即为通过几次攻击回复技能以后,下一次攻击造成倍率高伤害,作用为快速清理小怪,减轻前期压力,快速高伤害且无需等待技能,不用做攻击重装和boss用(蓝毒技能并非双击类型,但由于作用相同,故为上下位替代作用)

低攻速暴击型,即为通过技能等方式,提升自己的攻击力,使自身的单次攻击的伤害足够高,从而能够破一部分敌人的护甲,比高攻速型的伤害上限高,但由于自身的低攻速和干员的各种特殊设定,总dps差不多,作用为boss击杀,或者常规清怪使用,泛用性不如前一种。

范围攻击型,顾名思义。

强度介绍:

能天使作为唯一6星狙击,作用并非无可替代。因为狙击干员的本身局限性,用途应该为前期清楚小怪与飞机,而能天使的输出其实已经超过了需要的范围,甚至可以前期单守一路,造成逃课现象。2、3技能本来应该是持续低伤害输出,却因为本身的输出够高,已经可以用来清理除了大盾兵以外的全部兵种,故能天使强度存在,然而干了不止他应该干的事情,非常强力,建议练起来。

其余同属性的狙击干员不做详细介绍,均可以达成前期减轻压力,清理小怪和飞机的作用,唯一和能天使的区别就是他们不太能干术士应该做的事情,只能清理小怪与飞机。

陨星白雪空爆作为范围攻击,本身作用与现在强势的术士相同,然敌人多物抗高于魔抗,所以作用并不如术士队伍好用,除非方舟出特化图,类似突袭的禁止某干员或者加费用,不然物理aoe的出场时间必然是小于术士的。虽然这个现实不能阻止陨星作为最强物理aoe加破甲的事实。她的破甲可以让大盾兵变成小盾兵,这么说就懂什么意思了吧。白雪作为减速干员,且伤害变成魔法攻击,技能的实用性还是很高的。

白金为范围特化干员,没有什么特殊作用,可以作为小怪清除使用,也可以清理飞机,现在没有太特殊的作用。

守林人作为特殊攻击类型与范围特化干员,不推荐练。其不稳定性和特殊的天赋并不实用。

普罗旺斯作为低攻速高攻暴击干员,也不推荐练。现版本无法起到狙击干员的作用,起到的往往是boss特攻等特殊用法,而特殊用法有更优解,故不推荐。(甚至范围还要小狙击干员一圈)

其余干员不做特殊介绍,不推荐使用。

三、医疗

医疗干员的作用即为恢复其攻击范围内的干员血量,所以从理论上来讲,就是你能快速打死人,且血量防御够高不被打死,就不需要的干员。换句话说,也就是上场可以让你的干员变的血量防御变高,且不被打死,变相提高了干员所需要的生存力。

队伍推荐编入2名。根据地图特点需要来选择单奶或者群奶。

属性分类:

单体治疗型:闪灵,赫默→华法林→嘉维尔,末药→芙蓉,安塞尔→无敌的Lancet-2(医疗小车)

群体治疗型:夜莺,白面鸮→调香师→嘉维尔,末药

特殊型:闪灵,夜莺,白面鸮,华法林

凯尔希型:凯尔希

单体治疗,顾名思义,就是一次攻击只会对一个角色进行治疗。

群体治疗,顾名思义,就是一次攻击会对多个角色进行治疗。多为3个角色,特殊技能开启会变成其他数量。特殊指出,群奶的攻击范围为单奶整体往后一格。

强度介绍:

首先,凯尔希作为不存在的二测角色,这里期待一下实装。强力召唤兽,一爹打全图。现在并没有实装,估计要削。

首先,先介绍白面鸮和赫默。作为5星医疗干员,他们的强度,以及技能的强度是比两个6星医疗要强的,这也是我不把他们两个作为6星的下位替代来编辑。白面鸮的2技能群体回复能力为最强,而赫默作为单体治疗,拥有可以远程治疗范围的无人机技能,即一个干员可以做到两个干员的事情,这两个如果有节奏榜,只可能是和闪灵夜莺相同的排名,不可能会低。同时,白面鸮作为能够回复队友技力的存在,泛用性更高一点。

闪灵,夜莺,作为6星医疗干员,他们两个的特色相同。闪灵可以为攻击范围内的友方干员强化物理防御,夜莺为魔法防御。他们的存在更像我一开始介绍医疗干员的作用,即把你的干员变强,变得更强,使低级或者不符合属性要求的干员能够担任属性要求的工作。举个例子,夜莺精2开技能,攻击范围内全体0魔防的干员变成31的魔防,闪灵精2开技能,精2蛇屠箱开技能,防御已经超过了巨斧哥的1k2的攻击。然而这两位干员是可以提升你的队伍整体下限,我们其实并不需要他们来提升下限,基础的升级,精英和正确选择干员已经足以让我们正常攻略地图。结论是,这两位干员的buff光环已经可以让你跨级打本了,然而只是加强防御方面的跨级,攻击仍然需要你自己提供,故现阶段压力不大的情况下,不推荐作为第一优先级来精2,如果有5星治疗,他们是最好的选择。

华法林,buff技能,非常强力,直接加的基础攻击面板可以让你的能天使打得动盾,让你的能天使秒的掉霜星,让你的能天使……2技能作为buff基础攻击的技能,最佳选择就是高攻击频率低攻击面板的狙击干员,可以提升上限,以及buff其他人,也可以做到更快甚至越级击杀。天赋的技力回复由于有范围要求,作用不如白面大,但是更加强力,也是非常强力的天赋。本身角色的强度和定位并不 是医疗干员,而是辅助干员,故要注意。

医疗小车Lancet-2,与近卫小车同样,是3费不占干员8个上限,且又能起到特殊作用的干员。一局基本上只能部署一次,可以应急和做工具人替死鬼使用,因为不占干员上限,非常好用。只能公开招募获得(医疗小车过本会送你一个)

其余角色不做过多介绍。

四、重装

力量与荣耀!重装干员作为阻挡敌方干员的行进,并进行辅助输出与其他作用的干员,从理论上讲,你的先锋和近卫输出够高防御够硬,就不需要的干员。虽然说了和医疗相同的话,但是和医疗一样,现版本还做不到同练度先锋近卫能够完全替代重装的地步,所以非常必要,一定要带。

队伍推荐编入1~2名。

属性分类:

防御盾:星熊,蛇屠箱→雷蛇,可颂,角峰,米格鲁→黑角

奶盾:塞雷娅→临光→古米→卡缇

特殊:火神,可颂

防御就是防御高,能抗。一般都是阻挡3。

奶盾就是防御稍微低一点,但是能通过技能等方式给周围人员或者自己提供治疗,自给自足,惠及他人。

特殊就是特殊,太特殊了。震撼可颂

强度介绍:

星熊和蛇屠箱,拥有本游戏最高防御的两个t,完全一样的防御数值(蛇屠箱开了技能比星熊物防还高),使其成为了现阶段最强的防御手段。星熊由于其技能兼顾了攻击,故泛用性会比蛇屠箱高一点点,然而蛇屠箱2技能增加1个阻挡,加防,回血,使其成为了神一样的存在,今天就要吹

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