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第七史诗主流c位输出推荐 各c位输出计算

作者:佚名来源:本站整理2019/5/13 15:25:31我要评论

第七史诗中,输出的选择及其主要,那么游戏中主流c位哪个输出高,怎么计算,哪个值得推荐,下面一起来看看吧。

纯以进度和能力排行,此次几个C位:

强度推荐度:

暗法>索尔>暗枪>水龙>暗兔>罗菲

初期顺位推荐度:

水龙(龙11的特殊存在)>索尔=暗法=暗兔>罗菲>暗枪(转职,肝三角极大的影响了暗枪的初期推荐度)

一,索尔

索尔1技能满级系数1.56(已有测试索尔此技能20%增伤无视怪物永久buff,所以此增伤可以视为常驻增伤),2技能反击满级系数1.3+5.2%目标最大生命值,3技能满级系数1.6x1.3+6.5%=2.08+6.5%目标最大生命值。

3回合4动+1反击,每回合伤害系数为(1.56x3+2.08+1.3)/3=2.686 在加攻buff下每回合系数为2.686x1.5=4.029 附带的每回合额外生命伤害为5.2+6.5/3=3.9%目标最大生命伤害 在10万血怪物面前,3.9%最大生命伤害约等于3900攻击造成的伤害,此伤害不会被加攻buff增加,所以可以直接与3500攻击计算比例折算为系数,3900/3500=1.114

那么对于10万血BOSS:

在正常反击的情况下,索尔每回合系数等于2.686+1.114=3.8

在加攻buff影响下,索尔每回合系数等于4.029+1.114=5.14

索尔不计算反击的情况下系数为:

(1.56x3+2.08)/3+0.62(这个是只计算S3百分比伤害分摊到每回合的系数,就不列式了)=2.873

在加攻击buff下:(1.56x3+2.08)*1.5/3+0.62=4

索尔的爆发:

索尔3技能满级系数为1.9+6.5%怪物最大生命的伤害,加上小丑为9.5%怪物最大生命的伤害:

对于10万血的BOSS:2.71+2.08x1.5=5.83

对于20万血的BOSS:5.42+2.08x1.5=8.54

如果索尔爆发计算为3+1追加回合的话:

对于10万血的BOSS:2.71+(2.08+1.3)x1.5+1.028(这是1技能附带的小丑伤害,1.2的增伤可以加成小丑)=8.808

对于20万血的BOSS:5.42+(2.08+1.3)x1.5+2.056=12.546

二,暗枪

暗枪1技能系数0.95(技能树增加2%,夹攻率增加2%,综合乘算后计算为5%,满级为1.33,技能树的攻击buff不计算,因为暗枪即使加上技能树的攻击后,基础攻击依然低于索尔),3技能系数1.5×0.95×1.35=1.923,根据怪物血量会增伤,这里计算为25%(也就是怪物平均半血时的增伤),那么暗枪实际3技能系数为2.4.

那么暗枪实际每回合系数为:

(1.33x1.75x2+2.4x1.75)/3x1.05=3.09 无加攻buff

(1.33x2.25x2+2.4x2.25)/3×1.05=3.984 有加攻buff

暗枪的烧魂爆发回合(以10万血计算为白日梦小丑,计算加攻buff):

(2.4+1.3(烧魂爆发无技能树上的夹攻收益)x1.05)x2.25+1.714(两次3%目标最大生命)=10.18

索尔和暗枪基本结论为,对于10万血以下怪物,索尔无法正常触发反击时,暗枪优于索尔,有常驻攻击buff时,索尔即使完全不反击也不会输给暗枪,对于10万血以上BOSS,索尔优于暗枪。对于可以正常触发反击的BOSS,索尔全时期大优于暗枪。

三,水龙

水龙1技能满级平均为1.4*0.95*1.35=1.79553,技能满级系数为1.5*1.05*1.25*1.05(水龙三技能必定有利属性,但是其他人均未计算有利属性,所以折中算为1.05)=2.067,2技能增伤30%暴击换算为45%爆伤,增伤约为20%,技能循环视为31111,由于水龙基础攻击和初速较低,这里要计算为90%伤害(攻击低5%,速度慢5%)

那么水龙系数为:

无攻击buff的情况下:(1.795x4+2.067)/5x1.2(被动暴击率换算爆伤增伤)x1.3(攻击被动增伤)x0.9=2.597

有攻击buff的情况下:(1.795x4+2.067)/5x1.2(被动暴击率换算爆伤增伤)x1.8(攻击被动增伤与攻击buff加算)x0.9=3.6

龙娘的爆发:

2.2x1.05x1.8x1.2x1.1(爆发计算完整克制增伤)x0.95(爆发不计算速度,但是依然要计算攻击力差距)+0.857=6.071

水龙输出和暗枪索尔有较大差距,综合差距大概在15%左右(主要是水龙的基础攻击差暗枪和索尔5%左右,出手频率也是最少的),有buff后的水龙差距会减少,但是依然有10%左右

四,暗兔

暗兔的爆发:

暗兔速度较难计算,所以暗兔暂时不计算速度因素,视为和各C相同的速度。

同样3500攻击,兔子的暴击buff折算为70%暴击伤害,算为30%整体伤害提升

攻击buff 烧魂倍率 2.5

2.5x1.4x1.2x1.3x1.3x1.35(计算5层2技能被动)x1.5=14.37345

一拳超兔的爆发还是一枝独秀的

暗兔的普通伤害

0.9x1.4x1.2x1.3x1.3x1.14(计算2层2技能被动)=2.913 (不算神器则只有0.9x1.4x1.2x1.3x1.14=2.241)

有攻击buff时则为2.913x1.5=4.369

需要指出的是兔子此系数已经计算神器加成,而索尔暗枪水龙都未计算神器加成,但是可以看出暗兔的不烧魂普通攻击伤害还是要低一点,但是在有加攻击buff的情况下暗兔的普攻得益于法师神器的强力也是非常厉害的(但是额外回合吃buff,不来个跟索尔一样的buff延长效果?)。

五,罗菲

罗菲的很好算,1技能系数1,满级加成30%,2技能和暗枪一样的75%加成,被攻击拉条15%以每回合1次计算,对比暗枪索尔来说没有任何加成,以折算相同速度来说还会低5%左右,但这里就不计算了(具体请看结论)。

无攻击buff时:1.3x1.75=2.275

有攻击buff时:1.3x2.25=2.925

爆发时:2.5x1.3x2.25=7.312

可以看到,罗菲系数基本和无神器的暗兔,不计算反击和百分比伤害的索尔普攻相同,这还是没有考虑到罗菲本身基础攻击只有966,基础攻击低于其他C位20%的情况下,所以罗菲不建议培养为主C。

六,暗法

暗法,最近暗法修改后风头正起,那么也把暗法加入计算到底有多少实力。

暗法1技能系数1.2,满级加成30%,直接可以计算为1.56系数,2技能加成50%,3技能系数满级1.8x0.95x1.35=2.305,对方身上每有一层debuff3技能会增伤20%,普通状态按照2层debuff计算,爆发时候按照5层debuff计算。技能循环为3111,暗法速度和攻击力综合劣势为-5%

无加攻buff 1.56x1.5x3+2.305x1.5x1.4/4=2.965x0.95(速度劣势)=2.816

有加攻buff 1.56x2x3+2.305x2x1.4=3.954x0.95=3.75

(和其他常规C位一样未计算神器,但是法师神器是有优势的,所以暗法的普通输出完全不输给暗枪)

爆发:

暗法的爆发为1+3额外回合,计算5个debuff,不计算速度劣势反而因为攻击力会有一点优势,但就不计算了。此次计算会计算神器加成。

1.56x2x1.3+2.305x2x2x1.3=16.042

总结,暗法总体爆发不输暗兔,常规不输暗枪,自身觉醒高达30%的命中也为负面效果的命中提供了保障,生存能力更是无与伦比,但是暗法的爆发其实是需要叠debuff做前戏无法和暗兔一样首轮爆发和持续爆发,以及在一些BOSS会清除debuff的情况下会变得非常麻烦。

但是总体暗法没有克属,生存能力强,输出高爆发强,拿到就练吧,后期可以再练一个百分比常规输出角色索尔或者木扇作为补充就毫无后顾之忧了。

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