和平经营中,受击重伤是游戏中的全新机制,那么受击重伤是什么,该怎么计算,下面一起来看看吧。
受击重伤机制主要分四层,体现在信号值上的四个格子
第一个格子上所减少的数值,是不会受到“受击重伤机制”所带来的减益效果
但是剩下的三个格子,会依次根据所剩的格子数,造成三种等级的承受伤害加成
简单来说,子弹对自己的造成的伤害会按比例提高,从而导致“一换一”的子弹情况下,会被优先淘汰掉。
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