首页 → 手机单机攻略→ 月圆之夜火力流小女巫使用攻略 卡组搭配分析
月圆之夜中,火力流小女巫是火把流小女巫的进阶玩法,那么新版本中火力流小女巫该怎么玩,卡组该怎么组,下面一起来看看吧。
火力流实际上是火把流的一个变种,两类的卡组的伤害来源依靠的都是极高的攻击频率和额外的伤害附加,之后的攻略也将从这两个方向对这个流派进行解析。
一、攻击频率
1、装备篇
火把——毋庸质疑的核心,每次造成物理伤害时额外造成一点火焰伤害,也就是说一张火把约等于一倍的攻击频率。
魔力法杖——火力流的基本外挂,虽然没有注明,但魔力法杖造成的伤害确实是物理伤害,因而可以触发火把的效果,这个装备就是法力牌存在的意义。
能量萃取——配套祝福,每次使用法力牌时,获得两点法力,也就是说在拥有了这个天赋后一张法力牌可以触发两次魔力法杖的效果。缺少这个天赋的话,火力流的攻击频率近乎腰斩。
所幸这是一个普通祝福,在第一章开头的仙女祝福中就能入手,没有任何难度。
宝石匕首——备选祝福,效果和能量萃取类似,只是把法力牌换成了攻击牌,两个祝福谈不上哪个更优秀,只是能量萃取更适合火力流,而宝石匕首更适合火把流(大火把流表示看不上这点攻击频率)。
2、法力牌(先后代表优先级)
法术预言——检索法力牌。
智慧——抽一张牌。
灵感——检索咒术牌。
法力烈焰——增加火焰伤害。
传送门——抽两张牌(移除),对于追求otk的卡组是一个强大的补充。
法力膨胀——额外触发一次咒术牌效果。
2、攻击牌
千刀万剐——在很久很久很久以前,这是攻击频率最高的单卡,五点频率,等于两张半法力牌的贡献,也是火力流路线很容易入手的一张牌。
痛苦打击——造成物理伤害的同时还有六点法力的收益,标准的前期过渡卡,和法力牌一样是两点攻击频率(能量萃取),但没有过牌能力,在收获两张千刀万剐请毫不犹豫的踢掉它(至于为什么是两张,详情请见魔术飞刀)。
挥舞法杖——火力流的新宠儿,邪恶水晶的最佳拍档(邪恶水晶,划重点)。
千变万化——和非酋没什么关系的一张卡,零cost,一换二,可对魔术飞刀起效,在不考虑卡组厚度的情况下是一张完美的过牌。
伺机待发——在热心吧友的提醒下才想起的一张卡,不看移除两个字的话就是一张千变万化,对于不需要第二个回合的火力流而言,这两张卡完全等价,火力流路线我是只见过一次这张卡,入手概率呵呵呵(貌似游侠遇到的机会更大一些,个人认为这是一张完美符合狼人要求的牌)。
3、行动牌
躁动——标准的白嫖卡,和上两张卡同质的非酋低配卡(低配指的是出现几率)。
4、咒术牌
魔术飞刀——火把流的最爱,触发携带的随机两张攻击牌的效果,换算成千刀万剐就是十轮攻击,换算成挥舞法杖就是两张法力牌加两张咒术牌。
水晶球——出现概率莫名高的卡(就强度而言),过牌的同时变向增加卡组厚度,尤其适合火力流这种短小精悍的卡组。
头脑风暴——5cost,一换三,欧皇专属(众多路线的泛用卡,出现几率请参考痒痒鼠),和你没啥关系的otk神器(其实也不怎么需要这张卡,我才
不是吃不到葡萄说葡萄酸的狐狸)。
二、伤害附加
1、法力牌
法力烈焰见9楼
2、咒术牌
火苗——火焰伤害加二,该路线必然遇到的一张卡,上古时代火把流的核心,现在地位有所下降,但依旧是一张值得入手的卡。
邪恶水晶——敌方获得易伤乘三。六点的法力消耗对于没有其他高费咒术牌的火力流而言算不上什么负担,还可以被挥舞法杖检索复制,配合咒术翻倍的辅助卡可以轻易把易伤堆到两位数。和火苗相比,易伤的伤害附加是包括物理伤害的,也就是说一点易伤可以看成是火焰伤害加二,一张邪恶水晶约等于三张火苗。该路线二三章商店大概率刷出邪恶水晶,100金币入手。
3、行动牌
烧焦——敌我获得易伤乘二,同样是该路线必然遇到的卡(往往不止一张),由于邪恶水晶的出现,烧焦的地位大大下降,相比于法力,火力流的行动力其实是很吃紧的,因此不推荐入手两张,烧焦最大的优势在于第一章有机会出现,在前期是一个重要的伤害补益。
咒语强化——下张咒术牌效果额外触发一次,大概率入手,由于邪恶水晶的存在价值大大提升的一张卡,由于行动力问题,和烧焦存在竞争关系。
三、攻略要点
在讲解火力流的具体玩法之前,有必要阐明火力流和火把流的区别,火力流和火把流的分界线其实并不明显,或者说很少有纯粹的火把(力)流,火把流触发火把依靠的是千刀万剐这类强力的攻击牌和魔术飞刀的组合,而火力流依靠的是法力牌强大的检索能力,这中间需要魔力法杖这件装备将获得法力转化为物理伤害,由于过牌能力的富余,火力流往往会在法力牌之外附带一定数量的外挂(诸如痛苦打击和千刀万剐),当然这不是必须的。二者最大的区别就在于复制卡牌时,火把流优先复制火把,而火力流优先复制魔力法杖(对于火力流而言,携带能量萃取祝福,复制火把的话,攻击次数是一张法力牌等于两轮物理伤害加四轮火焰伤害,复制魔杖的话,攻击次数是四轮物理伤害加四轮火焰伤害)。
请默默无视左上角的难度,两套牌都是可以轻易通关噩梦七的卡,只是第一副是伪 火把流(没有火苗),第二副是标准的火力流(完全不依赖攻击牌打伤害)。
第一套牌的极限伤害是(4智慧+4灵感+2传送门+3痛苦打击+5千刀万剐+8魔术飞刀)*(1+3火把)*(1基础伤害+3英雄技能+2烧焦+3邪恶水晶)+5痛苦打击的基础伤害*2=946,考虑到出牌次序和装备槽数量(主要是后者)的问题可能会有一定的伤害丢失,在不考虑装备沉底的情况下需要乘一个0.8左右的修正。
第二套牌的极限伤害是(2法力膨胀+2法术预言+2智慧*2+2法力烈焰*2)*2魔力法杖*(1+2火把)*(1基础伤害+3英雄技能+2烧焦+3邪恶水晶*(1+1咒语强化+1法力膨胀+2挥舞法杖))=1512,法力烈焰的效果没有列入算式,由于大概率不缺装备槽,伤害的损失主要来源于牌序(易伤层数增加较多,牌序的影响还是很大的),大概要乘一个0.7+的修正。
从上面的算式中可以看出火力流的伤害计算是一系列的乘法,大致是获得法力次数*魔力法杖数*(1+火把数)*(1+伤害增幅),而想要大幅度的提高伤害,着眼于最小的因式无疑是低投入高产出,也就是魔力法杖和火把这两件装备。
小女巫开局自带一柄魔力法杖,第二件装备入手火把和魔力法杖是收益是接近的,但不管是考虑到复制卡牌的需要还是可能存在的火焰伤害增益,都应优先入手火把,再之后的入手顺序依次是魔杖、火把、魔
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