权利与纷争中,人口是重要的资源,直接关系到生产的任务与兵力的来源,那么游戏中人口有什么用,该怎么利用人口呢,下面一起来看看吧。
人口的主要用途有两条:
1、作为城市的工作人口,参与生产。
2、作为士兵的生产条件。
在前期我们将根据派系不同来推荐大家该如何利用人口。
一、金钱帝国派系
金钱帝国派系的玩家在派系等级达到5级时就可以解锁经济类建筑建造的总上限了,对于金钱帝国派系,在前期是发展的非常快的,就是因为经济类建筑特别多,可以快速带来大量的银克朗收入,所以金钱帝国一定要注重前期的经济类建筑的工作效率,即:保证所有的经济类建筑的工作人口为最高。对于训练兵种,玩家只要手里有够用的军队即可,不用过多的保留人口。
二、工业巨擘派系
工业巨擘派系也是在派系等级到达5级时就可以解锁工业类建筑建造的总上限,区别于金钱帝国派系的经济类建筑,工业巨擘解锁的工业类建筑非常多,所以更需要人口来维持工业建筑的生产,所以工业巨擘派系在前期还是推荐玩家们将人口都用作建筑生产上,对于训练兵种,玩家也不用过多得去增加士兵数量,因为前期发育比较快,兵种等级更新也会特别快,一旦发育起来,前期的士兵就没有了作用。
三、战争之王派系
战争之王派系虽然在派系等级到达5级时也会解锁相应建筑,但区别于前两个派系的玩家,战争派系的发育就是以战养战,对于战争有先天优势的战争派系,在前期不管是对战强盗们还是其他玩家,都可以更轻松得获胜,所以在前期,战争派系的玩家需要有大量的士兵以供战争的消耗,所以战争派系在前期的人口推荐为:优先保证训练兵种的需要,最起码要保证有一支军队200个单位的士兵,其余人口用作生产。
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