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迷你地下城2新手攻略 入门指南

作者:佚名来源:本站整理2018/12/18 16:04:38我要评论

迷你地下城2是一款十分好玩的像素风格的地下城冒险游戏,那么对于新手玩家来说,游戏该怎么玩,怎么上手,下面一起来看看吧。

【先说说主线32关】

先说新手32关吧。其实主线32关通关了只是开始,让你见识到所有怪的功能特性。32关给到的装备只能到32级,直接商城购买的装备最高33级,这些都只能算是新手装,高级的装备全靠无尽模式每10层掉一件装备,每10层装备等级+2,到了后期,钱根本不缺,装备商城和商店都买不到,所以这是个不需要充值一样玩得很爽的单机游戏。

下面我说下主线32关通关主要技巧:

1. 刚开局有钱捡钱,捡钱是为了买药突破关卡的。至于食物,我刚开始玩的时候,金币很多花在买食物上。大概到18关以上,你如果每层都把所有木桶给踢爆然后检钱,体力一定不够用,其实到了18关就没必要什么都捡,直接杀完怪拿钥匙拿食物进下一层,提高食物上限到150足够你一口气杀到32关了。

2. 武器主力使用远程武器和魔法武器,放弃近战武器。因为远程可以无伤击杀2格远程法术怪;魔法可以无视近战怪的格挡属性;而近战武器,砍近战怪50%以上被格挡(格挡相当于0输出),砍远程怪又得点好多个格子才到,非常影响通关进度而且又不实用,所以近战武器就是废的。

3. 属性优先追求伤害→护甲→生命值→格挡→伤害免除→抗性→法力值

l 破甲属性,有一条足够了,用来杀护甲特别厚的BOSS,特别是最终32关的魔王;

l 法力值上限,不用很多的,够放禁锢3次就行了;

l 法力回复,也不需要很多,有一条就够了,我20级的禁锢一次100魔法值,法力恢复11都够了,因为走一步就恢复一次,拿个钥匙,拿个食物,基本能补回来了;

l 生命回复,也是有一条属性就够了;

l 残疾攻击,这个属性没什么用,打到敌人减敌人攻击力,实际上效率是增加伤害,能扛得住杀怪也就4下以内,顶多BOSS级别的才会打上10次以上,所以残疾攻击不实用。再加上大多数时间都是用远程打怪,基本不会受到伤害,即使受到还有格挡。

l 毒性攻击,这个属性也是没什么用,几下就秒怪,毒一下就1血,特别是在主线32关前完全体现不出来,其实就算是我在无尽1100层,毒性攻击也没什么用,近战怪顶多4下杀死,远程怪顶多2下甚至秒杀。

l 抗性,为什么没那么重要?因为远程法术怪,血量都很低,都怕远程武器,基本2下秒,而且很多法术怪都是2格射程的,远程武器全屏加上禁锢能够靠射程压制。

4. 技能符石方面,32层主线关卡携带的技能和无尽模式有区别的。下面是主线关卡携带技能推荐:

l 群雷,秒低层怪用的,需要有法力回复才能搭配,推荐主线关卡使用。

l 旋风斩,在打主线关卡的过程中,你的装备还没成型,一般都只有一套等级上去的,如果主力是远程武器一套,没魔法一套的情况下,旋风斩的真实伤害就能解决了远程武器面对近战怪一直被格挡的烦恼了,直接引一圈,一群一群的扫效率极快,只要有法力回复属性就行了,推荐主线关卡使用。

l 禁锢,把所有怪的移动力都暂时封印,提升技能等级会提升持续回合数,这个是这款游戏的神技,必带。

l 净化,净化是可以解除中毒、虚弱、割裂减益状态的,特别是割裂状态,中了被物理攻击打到就被无视护甲了。不过减益状态在进入下一层就会自动解除,你如果能远程解决怪物,即便是中了状态不解也没关系。

l 属性增强类,攻击加强、防御加强、抗性加强、暴击率增强,这种属性增强类技能,在主线关卡还有一点点用处,因为主线关卡怪的属性都不高,那点增幅在这时候能起到的作用算挺大,只不过上了状态,下一层就又消失了,不太实用,这个游戏进每一层,第一第二个回合决定了效率,如果还上状态基本就没效率了。

l 回复类技能,这些技能通通是废的,要消耗一个回合来补血,补的血量还是固定值几百血,药品补的是百分比40%而且还不用费回合数,到了1000血的时候一瓶补的比技能还多。

主线通关主要技巧就以上这些,接下来说下关于怪的特性,这点很重要,直接影响你通关的效率,主线关卡和无尽模式的怪都是同样的原理。我整理了怪的类型,我们先看看类型

【怪物特性及击杀顺序】

l 2格远程法术怪,这种怪的弱点是怕物理远程攻击,你3格以上用禁锢技能定住,然后远程武器点他们,可以无伤击杀。如果你暴击数值有150,在主线关卡都是暴击,在无尽关卡,每50层大概需要30暴击就可以保证每次暴击。魔王是主线32关的BOSS,也是无尽关卡里面每到100层的守关BOSS,他也是2格远程法术怪,但是其他2格远程法术怪都是没有格挡属性的,就魔王有。击杀魔王只能用远程,他的法术攻击力实在太猛了,如果用魔法武器打魔王伤害只有一半,而且和他对轰简直找死,所以只能靠远程磨血了,魔王对远程武器的格挡率大概在70%左右,吃蓝用远程耗死他吧。

l 全屏法术怪,这种怪的弱点也是怕物理攻击,近战打他不现实,跑过去自己都得喝几瓶药了,还是靠远程武器。

l 全屏物理怪,这种怪的弱点也是怕物理攻击,血量比全屏法术怪高大概40%左右,同级来说一般要2箭远程才能射死,而全屏法术怪和2格远程法术怪一般一箭一个。因此这个游戏可以说最畏惧的就是全屏物理怪,特别是哥布林劲弩手,攻击很高的,如果你在割裂状态,同级装备情况下很可能被秒。

l 近战物理怪,物理攻击打近战物理怪很难受,各种格挡打半天打不中,但是魔法打他们就必中。这类怪是游戏里出现率最高的,其实就是福利怪。先上个禁锢,然后用魔法武器点到死,一点压力都没有,而且我发现魔法暴击所需要的暴击值,比远程武器的暴击值少一半。

l 输出带效果的怪,这种怪才是这个游戏最难打的怪。这里我要特别详细说一下:

其中全屏远程物理怪TYPE-A最为头痛,玩家只要中了他的攻击就会被套上割裂,护甲值没了,这意味着本来你护甲800,他攻击800,他打你0血,突然间可以打你800血,简直可怕,如果他和哥布林劲弩手这种超高攻击的全屏远程物理怪一起出现,你会发现你的复活药就像喝水一样咕噜咕噜的喝个不停,所以这时候,格挡这个属性就非常重要了,只要格挡成功,就不会中状态。而且格挡这个数值确实很实在,我500格挡在1100层还能挡住75%的物理攻击。

然后就是全屏远程物理怪变异鱼人,中了他攻击直接沉默不能使用技能,那就意味着不能使用禁锢,不过可以用药来解,因为禁锢是非常重要的技能,几乎每一层都得用到,因此即使被沉默了,你还得解沉默之后使用禁锢击杀其他近战怪,除非你的魔法套装格挡和护甲很高被打也无压力。

然后还有毒蛇和哥布林投掷手,两个都是全屏怪,都带毒,中毒了扣血扣得很可怕,每走一步扣5%左右,药品和净化技能能解。因为老中毒,所以我带着净化技能出门的。

至于其他近战物理效果怪,效果其实也是很烦,不过丢个禁锢技能他们什么都不是,而且格挡属性对他们有极大的效果,因此近战效果怪不足为据。

l 增益状态怪,这种怪就3个,恶魔女王、魔女、妖精修女,每个都是很烦人,他们都怕远程物理攻击,法术对她们只能造成一半的输出。

特别是魔女,他没有攻击力,但是他可以帮全屏怪增加暴击抗性,这就很恶心了,如果第一回合不能一击必杀魔女,那就意味着其他怪你得全部没有暴击,那得打很久很难打了! 其次是恶魔女王,这个怪其实也烦,她可以给全屏怪增加攻击力,不过她不一定是最大的威胁,因为假如在3只近战怪的情况下,恶魔女王拼命的加攻击,实际上没怪能打到玩家,就算是2只近战1只全屏攻击怪1只恶魔女王,玩家可以选择优先击杀全屏攻击怪,威胁一样不存在,但是如果遇到3只全屏怪1只恶魔女王的情况,那肯定是优先击杀恶魔女王了。

妖精修女,这个怪压力是增益状态怪力压力最小的,效果是全屏怪补血,补的幅度不怎么大,只要你输出够猛她怎么补也影响不了什么。比如全屏物理攻击怪哥布林弩手,我本来要2箭射死,她补了一下,实际上也还是2箭,所以在没必要的情况下还是先打其他怪吧。

l 击杀顺序是怎么样的?(划重点,这题核心知识,必考)

你通关效率快不快,其实就是看你会不会优先击杀威胁最大的怪。正常来讲击杀顺序是:

增益状态怪→全屏法术怪→全屏物理怪→2格法术怪→近战怪

但是也有特殊情况的。比如说这个游戏威胁最大的减益状态“割裂(削弱玩家护甲)”,TYPE-A的全屏物理攻击就附带这个效果,同时出现的还有2个全屏物理攻击的哥布林劲弩手,还有1个魔女,在这个情况下如果你选择优先击杀增益状态魔女,那第二个回合你就可能面临着被秒杀的情况,那不如先集中解决了TYPE-A,有了护甲,就算哥布林劲弩打中了也不疼,顶多不暴击慢慢打。

再比如说魔女带着钥匙,带着钥匙的怪血量增加2倍,你一箭射不死,哦那你还是放弃吧,魔女只要加过一个回合的暴击抗性,你就出不了暴击了,所以1个回合杀不了就等于没杀。

【无尽模式的心得】

我先交代下我写这篇攻略时的进度。

其实有不少大神比我装备还高级,爬的层数比我还高。但其实这款游戏搞懂了培养搭配套路、怪的特性,接下来只不过是无限循环的过程。

先看看我爬无尽之前最高级的装备

再看看我出来之后最高级的装备

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